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九龍城寨都市傳說的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦施志明潘啟聰寫的 香港都市傳說全攻略 和的 香港掌故(一九五九) 附香港歷史(一九五三)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自中華 和心一堂所出版 。

朝陽科技大學 建築系建築及都市設計博士班 陳信安、詹玉艷所指導 鐘敻洋的 現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例 (2020),提出九龍城寨都市傳說關鍵因素是什麼,來自於攻殼機動隊、賽博時間、賽博空間、現象學、鏡像階段、鍊金術。

而第二篇論文玄奘大學 中國語文學系碩博士班 羅宗濤所指導 許炳坤的 哪吒在台灣民間造型之研究 (2012),提出因為有 哪吒、造型、民間信仰、電音三太子、文創的重點而找出了 九龍城寨都市傳說的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了九龍城寨都市傳說,大家也想知道這些:

香港都市傳說全攻略

為了解決九龍城寨都市傳說的問題,作者施志明潘啟聰 這樣論述:

  100%學術研究──飽覽香港詭異都市傳說   二次大戰前的都市傳說   -走進盧亭魚人聚居地   -找尋北角七姊妹步蹤   -「石中藏人」疑案解謎   -近距離接觸匯豐石獅子   刊在港聞上的都市傳說   -納涼景點:高街鬼屋、太平山街、金茂坪戲院、太平山街   -歷史文化深度遊:九龍寨城公園、東華義莊、鯉魚門天后廟、秀茂坪地藏王古廟   -另類導賞團──重訪災難現場:大埔猛鬼橋、秀茂坪山泥傾瀉與傳說   互聯網世界的都市傳說   -風光明媚以外:   走進香港「後花園」──遇上西貢結界   UFO與「亂葬崗」──傳奇屋苑華富邨   -古老建築背後:   日佔時期慰安所?一探灣仔紅屋南

固臺   大頭怪嬰出生處?尋找舊贊育醫院   亞洲最恐怖地方Top 10!達德學校   軍人陰魂不散?海防博物館驚魂夜   -都市傳說集體實驗:   通往異世界之門──升降機   輪迴又輪迴──下一站「太子」   恐怖無國界──「Charlie Charlie Challenge」與其他外國都市傳說 好評推薦   專業視角,逐一考證   -以歷史、社會、心理、信俗等多元角度來剖釋傳聞的現實意義。   -旁徵博引,縷析條分,加以解說,盡去怪誕疑竇。   -為地方傳聞作出紀錄,同時於地方史地研究的開拓,尤有意義。   ──香港史學會鄧家宙博士   作者簡介 施志明博士   香港史學

會理事,香港珠海學院亞洲研究中心副研究員。畢業於私立珠海大學中國文學及歷史研究所,專研香港新界風俗文化及開埠初期發展史,著有《本土論俗:新界華人傳統風俗》,以及學術論文多篇。近年不時透過傳媒推廣本地歷史文化,如無線綜藝資訊節目《學是學非》、《粵講粵㜺鬼》擔任專家嘉賓、蘋果日報動新聞節目《港古佬》擔任專家主持。 潘啟聰博士   現職香港恒生大學社會科學系一級講師。畢業於私立珠海大學中國文學及歷史研究所,博士論文以文藝心理學角度分析蘇曼殊及其作品,畢業後致力文藝心理學研究。著有《當文學遇上心理學──文藝心理學概論》,以及學術論文多篇。近年研究興趣轉向以心理學理論分析鬼故事如何令人感驚慌之議題,

並曾發表過〈恐懼在生活中蔓延. ——鬼故事的讀者心理研究〉、〈鬼故事的讀者心理研究〉等學術及會議論文。潘博士曾擔任過香港浸會大學文學院鬼文化學術周嘉賓,亦曾以〈口耳相傳的恐怖〉為題舉辦座談會。 香港史學會 序 前言 「二次大戰前的都市傳說」 1900s 大澳盧亭魚人 - 施志明 1910s 北角七姊妹傳說 - 施志明 1913 「石中藏人」驚動英軍上新聞 - 施志明 1930s那些年的匯豐獅子傳說 - 施志明 「刊在港聞上的都市傳說」 1948 太平山街居民集體撞鬼 - 施志明 1952 鯉魚門天后廟顯靈?有圖 - 施志明 1955猛鬼橋在何處?大埔滘猛鬼橋 - 施志明

1970s 華富邨怪事多 - 施志明 1970s 高街鬼屋 - 施志明 1974 香港最恐怖的辦公室 - 潘啟聰 1978 屯門公路工程斬龍頭 - 潘啟聰 1980s 動不得的「屯門麒麟石」- 施志明 1980s 秀茂坪山泥傾瀉與傳說 - 施志明 1980s 死去媽媽不捨孤女 - 潘啟聰 1983 屠房水牛變牛郎神牛 - 潘啟聰 1985 東華義莊鬧屍變 - 潘啟聰 「互聯網世界的都市傳說」 1980s 「集體目擊」的華富邨UFO - 施志明 1990s 「超猛鬼」--灣仔紅屋南固臺 - 施志明 1993 蘭桂坊招魂旛 - 潘啟聰 1963 大頭怪嬰 - 施志明 1998 冤魂問路藏暗示

- 潘啟聰 2000 海防博物館驚魂夜 - 潘啟聰 2004 通往異空間之門 - 潘啟聰 2005 西貢結界 - 潘啟聰 2011 達德學校 - 潘啟聰 2015 重複的太子站 - 潘啟聰 2016 與 Siri 對話 - 潘啟聰 後記 參考書目  

九龍城寨都市傳說進入發燒排行的影片

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現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例

為了解決九龍城寨都市傳說的問題,作者鐘敻洋 這樣論述:

動漫畫之文化系統如同人類語言系統結構,主要是透過故事文本及圖像傳遞訊息,其角色符碼形塑出當代社會寫實樣貌,多數相關研究脈絡等同連結社會、心理、視覺及文化之各面向網絡。現今傳播媒介多元,在動漫畫、電影等載體裡,創作者擬造客體角色、故事時空與背景,並經由賽博時間(Cybertime)與賽博空間(Cyberspace)構建,重現人類基於現實與想像所虛擬而出的「世界」。此時,閱聽眾成為閱讀及感受的「主體」,並將「自我意識」投射於賽博時空之中。研究通過現象學(Phenomenology)、鏡像階段(mirror stage)、榮格與鍊金術(Alchemy)等學理論述相合,並透過日本動漫畫發展及創作特徵

、科幻故事(SF,Science Fiction)、賽博龐克(Cyberpunk)、蒸汽龐克(Steampunk)等相關題材,以及社會學(Sociology)、傳播學(Communication studies)、圖像學(Iconology)、時間、空間等研究面向之文獻進行整合。研究目的在於解析「閱聽主體」之實存時間及實存空間,透過敘事載體及文本應用,如何轉換「客體角色」進入「賽博時間」及「賽博空間」之應用模式;並列舉《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell,1989-2020)動漫畫、電影版等系列為主要研究文本,研究嘗試說明動漫畫之「客體角色」與「實存時間」及「實存空間」、「賽博

空間」及「賽博時間」相應之處。最後歸納「實存時間」與「實存空間」、「賽博時間」及「賽博空間」特性,並就網路硬體之物理性質,透過「閱聽主體」參與,建構與「客體角色」對應之情感,如何轉移至心理及意識層次。透過研究發現,閱聽眾經由載體連通,「自我意識」將自「實存時空」之「物理世界」轉向,進入「賽博時空」之「意識維度」或「個人宇宙」。《攻殼機動隊》之賽博時空應用手法特色如後。1、客體角色之「實存時間」特性有三:(1)故事時間背景多設定在尚未到達的近未來;(2)故事背景複製現實或虛擬時空;(3)角色意識可自由存儲於網絡或雲端當中。2、客體角色的「實存空間」特性有三:(1)故事空間參考香港或日本之底層生活

的街道場景;(2)生活及建物空間多呈現高端科技應用、低端生活水平;(3)上下階層對立明顯,低下層級嚮往上流生活或載體虛構的生活模式。3、「客體角色」之「賽博時間」特性有三:(1)「賽博時間」為虛擬時間,是創作者為客體角色量訂作的專屬時空;(2)「賽博時間」由心靈意識感受時間之長短;(3)客體角色的「自我意識」成為「存在」的證明。4、客體角色之「賽博空間」特性有四:(1)人體器官可替換各式生化軀體,轉換承載意識的「空間」─賽博格;(2)「賽博空間」多由概念符號及思維觀念構建,並非真實存在;(3)「賽博空間」透過外在載體或媒介虛擬的擬造循環空間;(4)「賽博空間」複製現實,「客體角色」的行為領域、

空間形態與現實空間相近。研究以後述三個面相進行結論與歸納如下:1、「實存時空」與「賽博時空」為閱聽眾之現實情感與潛藏意識之鏡像對映;2、透過載體切換實存與虛擬空間,閱聽眾主體可自由往返「實存時空」與「賽博時空」;3、「自我意識」的沉浸,使閱聽眾個人意識留滯「賽博時空」。研究認為典型「賽博時空」主要建構於「主體」(閱聽眾)與「載體」(客體角色),以及「實存時空」與「虛擬時空」之上。透過「自我意識」的沉浸,也是造就賽博時空的「實存」的最重要條件;閱聽眾之「自我意識」及「現實經驗」衍生了「世界」,其主體雖未於賽博時空之外消亡,「現象」卻由此界而生。

香港掌故(一九五九) 附香港歷史(一九五三)

為了解決九龍城寨都市傳說的問題,作者 這樣論述:

  本書為《香港掌故》之首集,共收二十八篇文章,皆為黃氏耳聞目睹之香港掌故舊事,包羅衣食住行、都市傳說、電影文娛,甚至可以上溯至香港開埠初期的社會民生。黃氏行文不避廣府俗語,深得省港澳「三及第文章」(即文言、白話、方言兼用)的三昧。   附《香港歷史》,為同時期的初中教科書,衛廷生、陳立峰合編,讀者從中可以一窺當時香港通用教科書的學術水準。本書內容簡潔詳實,自秦迄於當時,於香港之割讓及英人在港之政制及建設皆有扼要說明。書中有提及香港地區於宋末一度升格翔龍縣,以及九龍寨城之名,足證截至上世紀五十年代中葉,該地仍未被誤稱為「九龍城寨」。書末還提到不平等條約以及香港前途,教學不忘國是,不愧為有擔當

教育家之手筆! 本書特色   ●認識香港史必讀   ●50年代香港珍貴文獻、早期香港掌故舊事   ●包羅衣食住行、都市傳說、電影文娛,甚至可以上溯至香港開埠初期的社會民生   ●《香港歷史》:50年代香港初中教科書   作者簡介 黃燕清(1891-1974)   出身富商之家,為《香江晚報》(1921-1929,香港第一份晚報)的創辦人,報壇名宿,並致力教育與公益事業。

哪吒在台灣民間造型之研究

為了解決九龍城寨都市傳說的問題,作者許炳坤 這樣論述:

摘要哪吒三太子,一個七歲的孩童,滿懷赤子之心,積極樂觀,充滿活力動感,哪吒形象為小戰士的造型,身穿甲胄,右手上揚,執有寶槍,左手橫胸,執有火毬、身纏有飛帶,腳踩著火輪,永遠充滿陽光,充滿希望。民間造型取意為民間創造性活力、創造性轉化的力量、民間文化創造力。民間造型是因為民間文化創造力,社會活力的表現、是台灣社會活力的表現,表現在哪吒的造型,哪吒文化文創活化了哪吒於民間造型和哪吒傳統形象活力的展現。哪吒形象,是歡樂的、是一種廟會嘉年華的氣味在典籍中描繪的哪吒具有顛覆叛逆的角色,映照在百姓的心中,柔順中帶有抗拒,有種顛覆傳統的想法存在著,哪吒和我們共鳴,這顛覆的特質,是人間的歷練,最終走向忠臣孝

子,肉體成聖,亦象徵人們最終的成功與成就。 哪吒在民間造型活化結合哪吒傳統形象生命力的展現,本文嘗試從以下面向作一研究。以時間為縱軸,從典籍中探討唐宋時期的哪吒形象,哪吒據佛教典籍是修道人的護法神,哪吒形象在元明雜劇「都天大帥總元戎」「降妖大元帥」「善勝童子」和小說《西遊記》三壇海會大神、《封神演義》哪吒是李靖的第三個兒子,靈珠子投胎,幫助周武王伐紂,為先鋒官。清朝到民國,民間流傳的哪吒,哪吒人們尊稱為中壇元帥、太子爺、五營裡中營的李將軍。以空間為橫軸,探討哪吒廟宇呈現明鄭時期和清朝乃至民國之哪吒信仰,哪吒文創符合現代潮流的新契機,其中包含電音三太子的崛起和發展,時下流行的文創商品,哪吒

Q版公仔、哪吒琉璃、哪吒黏土捏塑藝術,影音動畫等。本文希望能將哪吒演化之遞嬗作一梳理和研究。關鍵字:哪吒、造型、民間信仰、電音三太子、文創