什麼是平台的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

什麼是平台的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張博一,張紹勳,張任坊寫的 物聯網概論(第二版) 和翁禮祺的 金融科技2.0:數位金融與科技創新(二版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站「平台」(platform)是什麼?從哪裡來?往哪裡去?也說明:按最普遍的水平來說,平台是可以使兩到三個群體(groups)交互的數字基礎結構。他們自己是一種將不同用戶包括消費者、廣告商、服務提供者、生產者、供應者 ...

這兩本書分別來自全華圖書 和雙葉書廊所出版 。

中國文化大學 國家發展與中國大陸研究所國家發展組 龐建國所指導 劉本善的 從語音平台興起探討台灣廣播的未來 ─ 以Podcast為例 (2021),提出什麼是平台關鍵因素是什麼,來自於廣播、廣播產業、電台廣播、資通技術、語音平台。

而第二篇論文國立高雄科技大學 行銷與流通管理系 李婉怡所指導 葉威呈的 外送平台遊戲化、服務品質、關係品質與消費者忠誠度之研究 (2020),提出因為有 外送平台、遊戲化、服務品質、關係品質、促銷活動、人格特質、忠誠度、疫情、新冠肺炎的重點而找出了 什麼是平台的解答。

最後網站用平台架設網站的慘痛經驗- 【想藝 - 網頁設計則補充:什麼是平台 網站,什麼是獨立網站呢? 市面上的網站平台非常地多,包含粉絲團、W..X,SHOPL..E,MEEPSH..P等等,簡單來說就是「免費」或「租賃」的方式來 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了什麼是平台,大家也想知道這些:

物聯網概論(第二版)

為了解決什麼是平台的問題,作者張博一,張紹勳,張任坊 這樣論述:

  近年來人工智慧(AI) 應用無所不在,帶動大數據分析、雲端運算服務及物聯網(IoT)的科技升級,快速滲透到金融、零售、醫療、交通、保全、娛樂及製造等各式各樣產業。但是,迎接AI時代來臨,具備完善的大數據分析、雲端服務及資料運算平台,似乎不足以展現在AI領域的最大綜效,另一項融合新科技的創新能量「邊緣運算(edge computing)」已經悄悄在近年來蔓延發燒。隨著硬體功耗的增加及成本下降,物聯網的整合,它創造的大數據及透過AI理解的能力,嶄新時代必將來臨。 本書特色   1.本書以循序漸進的方式說明物聯網的起源、原理、技術與應用,讓讀者了解物聯網最新的觀念與應用。

  2.本書於第2章說明物聯網在十大領域的應用(例如:智能居家、智能城市、穿戴式裝置等)   3.本書第4章詳細說明物聯網如何在5G時代與人工智慧、大數據結合應用。  

什麼是平台進入發燒排行的影片

相信有不少人已經拿到 iPhone 13 系列手機了吧
用了快一周的你有遇到什麼災情嗎?
以往在初期的時候本來就都會出現不少的狀況
不過都是硬體為主
但是今年比較特殊
是軟體的災情比較早被發現
一起來看看發生了什麼事

【製作團隊】
企劃:莫娜
腳本:莫娜
攝影:莫娜
剪輯:高小宇
字幕:高小宇
監製:宇恩、Cookie、蜜柑

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從語音平台興起探討台灣廣播的未來 ─ 以Podcast為例

為了解決什麼是平台的問題,作者劉本善 這樣論述:

1901年馬可尼利用無線電波傳送S的莫爾斯碼打開無線廣播的紀元,1920年美國廣播電台KDKA在匹茲堡正式播音,商業電台開始發展,逐漸形成廣播產業,在傳播媒體中扮演獨特的角色,平面紙媒、廣播音媒及電視影像媒體競爭激烈,市場佔有率屢見翻轉。傳統廣播產業受限於傳輸、接收設備影響,僅能在固定時間,收聽固定內容的節目,這些限制讓廣播產業的廣告量僅佔所有媒體廣告量的5%,讓廣播業界對產業前景多持悲觀看法。另外自媒體者因為設備門檻不高,經營成本極低,均正分食傳統廣播媒體產業的營業額。因此,廣播產業不斷因應資通技術的進步,轉向網路、融媒體等多元化角度呈現內容,增加露出的機會,以爭取持續經

營的經費。 由於新近傳播科技發展,訊號傳輸量增加與傳輸速度變快,促成數位匯流成為影音內容傳播新趨勢,而音頻剪輯軟體普及,讓語音載體呈現多樣化,語音平台於焉產生,讓語音多了露出的管道,其中Podcast是一種MP3播放器和廣播的結合,改變了過去傳統廣播受限於定時播放,錯過就沒有了的缺點。雖然網路廣播出現,卻仍無法主動選擇自己想要收聽的節目,相較於其他音頻軟體,Podcast訂閱者可以選擇自己喜歡的內容,接受新內容的推播,受眾能夠透過不同的載具來挑選想聽的內容。這樣的語音平台和節目,必然會對傳統廣播電台與節目帶來衝擊,也讓傳統廣播業者對未來發展產生影響。

金融科技2.0:數位金融與科技創新(二版)

為了解決什麼是平台的問題,作者翁禮祺 這樣論述:

  本書是依據作者多年授課經驗,實際考量教師教學需求與學生學習效能的金融科技教科書。內容兼具理論與實務,依主題次序介紹基礎知識與應用,適合金融科技與數位金融相關的課程。內容與產業界關聯性高,可協助教師掌握最新金融科技脈動,培養學生進入金融科技就業市場能力。     一本【老師方便教學、學生容易學習、課後可以習作、掌握檢定趨勢】的金融科技學習書籍。     本書特色     完整學習面向:包括金融場域、科技創新、商業模式與風險監理四大面向。   實際授課教材:依教學邏輯次序設計章節、循序漸進闡述基礎理論與應用。   方便老師授課:每章適合單週課程,老師可依照不同

學分時數,規劃課綱。   圖文連結學習:各章精心挑選圖片,並且附加圖說,以加深讀者學習印象。   豐富即時案例:經典案例不僅符合時事性、更兼具全球視野與臺灣在地性。   標示混淆名詞:例如數位銀行與開放銀行的意涵差異,協助釐清模糊觀念。   分類列舉試題:檢定試題依照主題列於各章課後習題,節省搜尋試題時間。     適用課程     金融科技相關課程   例如:金融科技導論、金融科技概論、金融科技創新與應用、金融科技實務與應用、金融科技實務講座、金融科技專題企畫、金融科技與財富管理、金融科技工作坊、金融科技管理個案等。     數位金融相關課程   例如:

數位金融概論、數位金融科技概論,數位金融發展與應用、數位金融專題、數位金融設計與創新、財富管理-數位金融人才培育課程、數位金融與風險管理等。     適用對象︰技職專校及大學相關科系大學部及研究所學生,及對於金融科技有興趣之專業人士與社會大眾,皆可適用。

外送平台遊戲化、服務品質、關係品質與消費者忠誠度之研究

為了解決什麼是平台的問題,作者葉威呈 這樣論述:

科技進步帶給現代人方便的生活,待在家訂外賣已成為日常生活型態,只要打開APP點餐,就能將餐點送至指定地點。近幾年來不光是外商平台搶攻台灣市場,本土企業也加緊佈局跟上這股「懶人商機」,加上2020年初爆發的新冠肺炎(COVID-19)疫情,使外送市場有爆發性的成長。然而,為搶奪台灣市場各家平台廠商相繼祭出多種優惠,衍生出對合作餐廳抽成過高、工資過低等問題,長期觀點來看,提高消費者黏著度才是站穩市場的方案。 本研究探討遊戲化、關係品質、服務品質與消費者忠誠度之間的關係,另外加入促銷活動與人格特質干擾作為研究干擾變數,並使用SPSS與AMOS作為分析工具,結果顯示遊戲化與服務品質對關

係品質有正向顯著影響,促銷活動與人格特質在關係品質與消費者忠誠度之間具干擾效果,但遊戲化與服務品質對消費者忠誠度不具顯著影響。另外,本研究調查在疫情影響前後,消費者是否會為避免外出與人接觸,而提高使用外送平台頻率,調查結果顯示消費者「會」因此而提高使用頻率。本研究針對外送平台業者提供平台遊戲化機制之實務建議,及建立遊戲化與關係品質之連結,並詳細說明促銷活動與人格特質之干擾作用,最後提供未來研究方向供後續研究者作為參考。