你的名字票房的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

你的名字票房的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦新海誠,加納新太寫的 秒速5公分one more side 可以從中找到所需的評價。

另外網站你的名字128億日圓打破宮崎駿票房神話! EZP9 生活網也說明:日本年度動畫電影「你的名字」在日本上映以來連續6週都奪下票房冠軍,票房大破128億日幣,打破原本只有宮崎駿可以創造的日本動畫百億票房神話,甚至還打破當年「風 ...

國立中興大學 國際政治研究所 廖舜右所指導 賴丁綺的 文化認同與國家形象之軟實力建構:日本動畫的案例分析 (2021),提出你的名字票房關鍵因素是什麼,來自於軟實力、文化認同、國家形象、日本動畫電影。

而第二篇論文國立臺中科技大學 多媒體設計系碩士班 陳賢錫所指導 林奕嘉的 2D動畫《安平遊記》創作論述及CLIP STUDIO PAINT相關技術研究 (2019),提出因為有 3D模組轉2D畫面、CLIP STUDIO PAINT、臺灣美食小吃、臺南安平老街、Blender的重點而找出了 你的名字票房的解答。

最後網站《鬼灭之刃》票房成功超越《你的名字》,预计本周超二追三則補充:... 目前《鬼灭之刃:无限列车》的票房已经成功突破250亿,并且在当天成功超越2016年上映的新海诚执导的动画电影《你的名字》所留下的250.3亿票房纪录 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了你的名字票房,大家也想知道這些:

秒速5公分one more side

為了解決你的名字票房的問題,作者新海誠,加納新太 這樣論述:

「究竟要以什麼樣的速度活下去,才能再度見到你?」 重新詮釋新海誠經典名作《秒速5公分》, 以女主角視點撰寫的小說登場! 徹底補完動畫中未曾提及的細節,粉絲瘋狂爭相推薦!   遠野貴樹與篠原明里在小學畢業後即分隔兩地,雖然兩人對彼此都抱有著特別的思念,但時間仍無情地一天天流逝。在某個下著大雪的日子,貴樹終於決定要去見明里……   本作品一共分成描述貴樹與明里的幼小愛苗與他們重逢之日的「櫻花抄」、以對進入高中就讀的貴樹懷有好感的澄田花苗觀點來詮釋的「太空人」,以及描述兩人內心之徬徨,與本作片名同名的「秒速5公分」等三話。   以「現在、這裡」的日本為舞台,搭配抒情式畫面詮釋的連作短篇動畫

作品再次小說化!  

你的名字票房進入發燒排行的影片

Tokyo Metro 地鐵乘車券(一日/二日/三日券) https://goo.gl/1HySMT
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2016的超級人氣動漫電影 - 你的名字終於上映,故事穿插於夢境、現實與不同次元的電影世界。為配合你的名字這套電影,我看完後來在東京走訪了不同的劇中景點。 這條影片的分享會是JR車站的相關活動

日本人看電影片尾的原因參考影片
https://youtu.be/0mTfyFaFYF4

1:02 電影看後感想 (無劇透)
2:17 代々木駅
3:33 四ツ谷駅
3:44 贈送Wallpaper公告

未看你的名字的朋友我推介大家可以先參考以下剪得非常棒的相關介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=QAJ8g8MkMwc

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其他玩樂影片 / having fun series / 遊びビデオ篇
http://goo.gl/GiaFj7
其他日本event系列影片 / Japan event playlist / 日本のイベント
http://goo.gl/6n5Njd

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我的人氣影片
日本便利店/超市奶茶試飲報告 人気ミルクティ飲み比べ- 你愛哪一款?
https://www.youtube.com/watch?v=iFPbvv2LzB0

[直擊開腦過程] 享用吞拿魚稀有部分 日日吞拿魚解體show 餐廳
https://www.youtube.com/watch?v=yQIAuujBXHM

辛すぎで完食できなったつけ麺 - 鬼金棒カラシビつけ麺
https://www.youtube.com/watch?v=owJ5sqA-KC0

與馬騮互動戲的居酒屋かやぶき
https://www.youtube.com/watch?v=NF7uf8iAN1k

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【自我介紹】
我是在日香港人,高中時的一個大阪homestay 就喜歡上日本了
不敢講是一個日本達人, 但也知道不少哦...
想知道瞭解更多我在日本的生活及故事可以聽一下的香港電台訪問
https://goo.gl/yNwu8a

【自己紹介】
私は日本在住の香港人です。高校生の頃に参加した、
大阪ホームステイプログラムをきっかけに日本が好きになりました。
日本のことを知る達人とはまだ言えませんが、
そこそこ知っているレベルに達してきましたよ!

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文化認同與國家形象之軟實力建構:日本動畫的案例分析

為了解決你的名字票房的問題,作者賴丁綺 這樣論述:

近年因網路資訊發達及傳遞的迅速,國與國之間的交流距離縮減且更為緊密,而軟實力的地位越受重視,日本在軟實力的發揮相較起硬實力影響更大。本文特別以相對接受度更高的日本動畫電影,來探討日本文化認同與國家形象之塑造,藉由日本國內及全球高票房的日本動畫電影,以深度訪談形式對這些動畫的文化要素及國家印象累積評比,同時採個案分析及比較分析等方式歸納,探討日本動畫電影是以潛移默化中建構出文化認同及國家形象。研究發現有三個:首先,軟實力與日本動畫電影的關聯性甚高;其次,文化認同在日本動畫電影中容易聚焦;再者,國家形象相較於文化認同比較模糊。

2D動畫《安平遊記》創作論述及CLIP STUDIO PAINT相關技術研究

為了解決你的名字票房的問題,作者林奕嘉 這樣論述:

隨著科技日漸發達,與經濟全球化的市場競爭下,不論何種娛樂產業,都講求能在最短製程時間內完成高品質的作品,才足以在激烈的市場中生存。基於此原因,本研究為追求提升2D動畫製作效率,將探討3D素材模組於2D動畫製作中,所發揮之效能。 3D模型轉2D畫面或3D技術與2D技術結合之作品,市面上已有許多案例,也有多部製作相當純熟的作品,因此本研究將針對CLIP STUDIO PAINT此套軟體進行研究,其軟體擁有將3D模組套入之功能,可將3D模組轉為2D線條,或是做為動畫製作的相關輔助,故選此軟體作為研究對象。盼望透過此篇研究,協助相關小型同業工作者或是獨立創作者,減輕他們的製作壓力,與有效降低製

作成本,並提升製作速率,在臺灣動畫產業上出一份力。 此外除了動畫製作技術研究,本研究還有一宗旨為推廣本土文化。藉由此次研究,將臺灣飲食文化作為故事核心,以2D動畫形式製作,場景設定於臺南安平老街,歷史文化的薰陶與老街的風土民情,將於本動畫作品中展現。