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國立臺北教育大學 社會科教育學系碩士班 王大修所指導 李浩維的 日本戰國典藏資料庫的建置與分析 (2008),提出典藏武將列表關鍵因素是什麼,來自於歷史遊戲、查詢系統、資料庫。

而第二篇論文明道大學 國學研究所 胡楚生所指導 洪至璋的 《三國演義》謀士研究 (2008),提出因為有 《三國演義》、謀士、智謀的重點而找出了 典藏武將列表的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了典藏武將列表,大家也想知道這些:

日本戰國典藏資料庫的建置與分析

為了解決典藏武將列表的問題,作者李浩維 這樣論述:

近年來,資料庫系統的應用在各界都有相當程度的應用,不管是在企業、科技或政府都有建置特有的資料庫系統,資料庫的出現,轉變許多人查詢和儲存資料的習慣,很多資料都能夠開始整合、分析,甚至可以互相交流應用。與資料庫有關的研究和應用也是層出不窮,不過,在人文歷史方面的應用卻很少,因此,本研究便以「信長之野望」和「太閣立志傳」這兩款日本歷史遊戲的背景和人物為主,將這些資料透過My SQL資料庫系統平台,建置成一個資料庫查詢系統。本研究將使用ASP工具作為溝通資料庫查詢系統前後端的橋樑,讓使用者可以流暢地操作查詢系統介面,從中獲得想知道的資訊。建置完成的資料庫查詢系統,也將以問卷方式,測試本研究系統與其他

相關系統的比較,歸納出系統的被接受度和系統設計相關問題,並能找出歷史遊戲資料應用在現代資料庫系統的可行性程度,最後,本研究要建立一個能讓使用者普遍接受的歷史遊戲資料庫查詢系統。

《三國演義》謀士研究

為了解決典藏武將列表的問題,作者洪至璋 這樣論述:

攤開人類的歷史,其實就是一部戰爭史,有人的地方就有戰爭,從早期的車戰、古希臘羅馬的方陣步兵,到騎兵開始主宰一切的上古、中古各戰役,戰爭的進行方式隨著人們的智慧也更加多元及進步,針對己方與敵方各自的優缺點,戰爭也以不同的方式在進行,而戰場向來是千變萬化,有道是「計畫永遠趕不上變化」,在變化莫測的時候,如何臨機應變,以取得最後的勝利,也考驗著人們的智慧,而有時候統帥全軍的將領分身乏術,需要一個富有韜略的旁觀者時時協助他,而這些在戰場上富有機智的人們,便是謀士了,一個好的計策,往往左右戰局的發展,寡可以因此擊眾,弱可以因此勝強,因此注重「謀略」向來勝利的關鍵,反之,則可能失敗。 而《三國演義

》為中國四大奇書之一,同時也是一本謀略大全,全書通篇敘述謀略,雖然有時與史實有所出入,但不會因此影響它的價值,努爾哈赤及毛澤東都嗜讀《三國演義》,然而歷來研究《三國演義》的著述,多是著重領導者,如曹操、劉備、孫權,或是關羽、張飛、趙雲等武將,而謀士中如周瑜、諸葛亮兩位的專論多如過江之鯽,除此兩位之外,其他謀士似乎被忽略了,本論文也是因此專以「謀士」為主,探討這些智者如何發揮長才,在那個混亂的年代。 全文分成七章,第一章為緒論,其中包含研究動機及目的、研究方法、文獻探討及論文大綱,緒論中也說明了本篇論文的寫作規則。第二章為敘述《三國演義》的成書,也就是自《三國志》以後的三國資料,含戲曲、話

本…等,如何逐漸轉變、形成羅貫中筆下的《三國演義》。第三章以宏觀綜論方式論述謀士,《三國演義》為主,史實為輔,兩者交叉論述謀士。第四章為《三國演義》謀士的「戰略設計」,以荀彧、魯肅、諸葛亮三位首席謀士的「戰略智謀」為主,因為此三人對三國局勢的發展影響甚大,第五章著重的是謀士的臨場策劃的機智,也就是「戰術智謀」的展現。第六章為《三國演義》謀士的人格特質與形象描寫。第七章為結論,總結本篇論文,或是補充未講完的重點。