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另外網站秘密內幕~女警的反擊~ - 维基百科,自由的百科全书也說明:... 交番女子の逆襲〜)是由日本漫畫家泰三子創作的漫畫作品,於2017年11月22日起在講談社《Morning》 ... 改編電視動畫由Madhouse製作,預定於2022年1月5日首播。

這兩本書分別來自清華大學 和電子工業所出版 。

朝陽科技大學 幼兒保育系 蘇秀枝所指導 施品竹的 司法案件中居家保母與嬰幼兒事故傷害之分析 (2021),提出動畫列表2017關鍵因素是什麼,來自於居家保母、傷害、嬰幼兒。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 廣播電視學系碩士班 賴祥蔚所指導 劉青的 思覺失調症網路論述之探討- 以台鐵嘉義車站刺警命案為例 (2021),提出因為有 文本探勘、語藝學、幻想主題分析、思覺失調症、網路論述的重點而找出了 動畫列表2017的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了動畫列表2017,大家也想知道這些:

給孩子看的Scratch程式設計起點書

為了解決動畫列表2017的問題,作者VIPCODE教研團隊 這樣論述:

專門為青少年編寫的零基礎Scratch程式設計入門教材。全書使用創新的“I(構思)-D(設計)-C(編碼)-T(調試)”結構,讓孩子輕鬆完成每 節任務的同時,循序漸進地學會程式設計。 《給孩子看的Scratch程式設計起點書》共有五個章節,程式專案涵蓋遊戲、動畫、工具、模擬等,讓孩子充分感受編 程的樂趣和用處。 《給孩子看的Scratch程式設計起點書》是零基礎教材,適合廣大青少年、對Scratch程式設計語言感興趣的初學者以及該學科的教育工作者閱讀,同時,也適合教育機構作為教材使用。   VIPCODE創始團隊深耕程式設計教育領域12年,培養了一支業內高水準的教研團隊

。本書的主要編寫人員來自清華大學、同濟大學、北京師範大學等,均有5年以上少兒程式設計教齡。團隊成員包含中國電腦學會(CCF)會員、中國人工智慧學會(CAAI)會員,多數曾就職於微軟、京東、新東方等知名公司任開發崗或教研崗,有著豐富的程式設計教育和課程設計經驗。 前言 第一章 你的程式設計夥伴 第一節 程式設計是什麼 002 第二節 歡迎進入程式設計世界 003 第三節 程式設計初體驗——和大頭打個招呼吧 009 第四節 IDCT創意程式設計思維——什麼是IDCT創意程式設計思維? 014   第二章 代碼侏羅紀 第一節 恐龍博物館——認識“順序結構” 020 第二節 侏羅

紀之夜——認識“事件” 030 第三節 侏羅紀公園——認識無限次迴圈 040 第四節 貪吃的恐龍——中心點與角色的關係 050 第五節 恐龍學鋼琴——認識“有限次迴圈” 058 第六節 恐龍魔法陣——多個迴圈結構的執行順序 066   第三章 魔法城堡 第一節 摩天輪——克隆的初級用法 080 第二節 魔法衣櫥——程式的觸發與終止 088 第三節 精靈訓練場——條件判斷的初級用法 096 第四節 神奇的魔法棒——條件陳述式與迴圈的嵌套 104 第五節 叢林冒險——多行條件陳述式 111 第六節 射箭遊戲——條件陳述式的選擇結構 120   第四章 怪獸之都 第一節 短跑比賽——廣播的初級用法

130 第二節 遊覽怪獸學校——用按鈕控制角色的方法 139 第三節 搶紅包遊戲——變數的創建與賦值 150 第四節 自製畫圖工具——變數的值傳遞 157 第五節 電子點餐機——認識關係運算子 168 第六節 吹散蒲公英——內置變數之“響度” 179   第五章 太空之戰 第一節 電子時鐘——認識邏輯運算子 188 第二節 太空艙的加密系統—內置變數之“回答” 198 第三節 自動起名器——列表的創建 206 第四節 投籃遊戲——函數的初級應用 216 第五節 我藏你猜——變數表示狀態的應用 230 第六節 飛機大戰——程式的調試 241   “程式設計改變孩子未來,讓孩子

用程式設計改變世界”,懷著這一理想,我們在2017年底成立了VIPCODE這一線上教孩子們學習程式設計的平臺。當時,很多家長還不理解:為什麼要讓孩子學習程式設計,程式設計好像是一門複雜而高深的專業技能,孩子能學會嗎?學程式設計對孩子有什麼現實的意義嗎?懷著這些疑問,我們在少兒程式設計教育的道路上做了很多探索。 我們今天生活在一個由程式協作的世界,我們每天的生活都離不開電腦和程式。隨著人工智慧技術的飛速發展,在可預見的未來,人類對電腦的依賴將越來越強。蒸汽機和內燃機的出現解放了人的體力,電腦的出現解放了人類腦力中的記憶力和運算能力,而人工智慧的出現,將會解放人類的分析能力、判斷能力、決策力。未

來人與機器將變得越來越密不可分,協同共生。讓孩子從小瞭解電腦程式和人工智慧的工作原理,讓孩子有能力跟上科技發展的步伐,這對孩子理解未來世界會有很大的幫助。 程式設計並不是一項依靠記憶指令的枯燥死板的工作,相反,它是一項高自由度的創作。在程式世界中,我們可以創造出我們想要實現的任何事情。隨著程式設計技術的不斷發展,程式設計工具和語言將變得越來越簡單、人性化和智慧化,我們甚至不需要學習複雜的指令就可以開發出一套電腦程式,在未來,程式設計將像駕駛汽車和安裝定制傢俱一樣變成一項人人都能完成的工作。如果學會程式設計,我們將成為未來世界的創造者,如果不會程式設計,我們只是未來世界的使用者。 程式設計能

讓孩子的邏輯思考能力和抽象思考能力得到提升,程式設計的核心意義是將現實世界或我們腦海中的世界在程式世界中表達出來,這種抽象的表達對孩子的邏輯思維和抽象思維的鍛煉非常有幫助。而邏輯思維和抽象思維是人類智慧的核心。 程式設計還是一套有用的方法論,程式設計中涉及很多演算法,比如二分法、分治法、遞迴法、窮舉法等,這些演算法都是通用的分析問題和解決問題的方法。孩子學會這些演算法,不僅僅可以在程式世界中大有作為,還能在更廣闊的現實生活中得到指導,提高自己分析問題和解決問題的能力。 程式設計還是一項通用的技能,並不是只有專業的程式師才需要掌握程式設計。未來人機協同將變成我們工作的常態,如何高效地借助電腦

完成複雜的工作將會成為每一個職場人的通用技能,今天我們看到很多崗位已經越來越依賴電腦和程式的説明,比如資料統計師、證券分析師、生物醫學分析師等。在很多專業的崗位上,我們很難找到通用的程式來幫我們解決問題,未來這些專業的工作人員將不得不借助個人的程式設計能力來開發一些高自由度和定制化的程式來協助自己,學會程式設計將對我們的專業工作帶來非常大的幫助。 我是一個程式設計愛好者和程式設計學習的擁護者,程式設計帶我走進了一片廣闊的天地,讓我在程式設計世界中找到了非常多的樂趣,當我們可以自由地控制電腦讓它去做任何事情時,這帶給我們的成就感是無可比擬的。我還是一名父親,在自己的孩子8歲時,我就堅持讓他學習

程式設計,現在孩子已經上初中了,這些年的程式設計學習給孩子帶來了非常大的變化,他從好動變得善於思考,我們經常在一起探討各種程式的邏輯和演算法實現。 例如,我們一起坐地鐵時,就會討論如何設計一套地鐵最佳換乘的演算法;開車的時候,我們也會討論如果要讓汽車自動駕駛,需要多少個感測器、採集哪些參數,如何讓這些參數來控制汽車的運動。當然,真正的換乘演算法和自動駕駛程式肯定比我們討論的要複雜很多,但我相信通過程式設計的訓練讓孩子更深入地思考問題,這樣的價值和意義是非凡的。 如今我們跟清華大學出版社一起合作出版了這套少兒程式設計的教材,希望這套教材能讓更多的孩子從小就學習程式設計,培養程式設計興趣,掌握

程式設計技能,在未來人工智慧的時代獲得更大的發展機遇。   唐亮創始人/CEO 北京未科教育科技有限公司 VIPCODE線上少兒程式設計  

動畫列表2017進入發燒排行的影片

▶ 收看本篇YouTube影像版本(直播存檔):https://youtu.be/dt6qLQG8IIE

▶ 收聽本篇PODCAST聲音版本:https://open.firstory.me/story/ckti6al5t0ppm0835spd2p3pf/platforms

▶ 閱讀【方格子】圖文整理:https://vocus.cc/article/613edc23fd897800012b7128


【梗你報新聞】2021-SEP. WEEK 2 國內外影視新聞回顧
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01 《尚氣與十環傳奇》不意外辱華;劉思慕被中國網軍挖出四年前訪談言論

近期上映的漫威電影《尚氣與十環傳奇》,首次擔綱主角的劉思慕,被中國網軍挖出他再2017年加拿大建國150週年採訪時的影片,影片中他提到:在小時候父母講說他們在共產主義下的中國長大,許多人死於飢餓;加拿大是個自由的國度,提供孩子創造更美好未來的地方。此影片一出,引發中國網民眾怒;而目前《尚氣與十環傳奇》仍然尚未排定中國上映檔期。
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02 妮可基嫚陷港府特權風波,傳受不了香港拍攝環境搭私人專機逃離

妮可基嫚為新戲從澳洲抵達香港拍攝,卻遭人發現她與製作團隊在隔離兩天後在外遊蕩而引發外界享有特權質疑;事後港府出面表示,一行人獲得政府豁免權,澳洲金融評論報指出,這是港府想要藉由國際巨星來洗白形象。然9月5日,妮可基嫚傳出因受不了香港的拍攝環境,與導演王子逸發生口角,而向劇組告假2個月,目前已搭私人飛機返回澳洲,預計11月再返回香港。
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03 馬丁史柯西斯《蠻牛》編劇搭檔發聲;保羅許瑞德:「漫威當然是電影!」

奧斯卡名導 馬丁史柯西斯曾在2019年公開批評「漫威電影不是電影」引發爭議,如今在過去和史柯西斯合作《蠻牛》的編劇 保羅許瑞德,在接受雜誌訪問時表示,「漫威電影當然是電影」。他認為由於時代改變,資訊產品日新月異,青少年娛樂已逐漸成為經濟的主導題材;這一世代受到這些電玩或漫畫影響,所以不是電影人變了,而是觀眾改變了。
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04 迪士尼宣布2021下半年電影採獨家院線上映

根據DEADLINE的報導,迪士尼公布了2021年下半年包括10月15日上映的《最後的決鬥》、10月22日《天兵阿榮》、11月5日《永恆族》、12月10日《西城故事》 、12月22日《金牌特務:金士曼起源》,將採院線上映後45天於Disney+上發行模式。預計在11月24日上映的迪士尼動畫電影《魔法滿屋》,則是採院線上映後30天於Disney+上發行。
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05 《駭客任務:復活》預告片釋出,官網驚喜曝光多達18萬種版本預告

一直在高度保密狀態的《駭客任務:復活》,於上週四晚間公布預告片以及開起官方網站;有趣的是,官網內已上傳多支前導片段,只要點選首頁上的藍紅藥丸,就會出現不同版本的影片;根據外媒IGN的消息表示,這些短版預告片的版本多達18萬種,足以看得出華納今年對於本片寄與厚望。《駭客任務:復活》預定北美12月22日,於院線、HBO Max同步發行。
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06 諾蘭有望再拍二戰題材電影,外界關注誰是下一個合作電影公司

根據DEADLINE的報導,克里斯多福諾蘭的下一部電影製作,將會是一部有關「原子彈之父」羅伯特歐本海默開發原子彈的故事。這有可能是他繼2017年《敦克爾克大行動》後,再度挑戰二戰題材的作品;由於諾蘭以往合作的華納兄弟可能這次不會負責全球發行,改由開放其他電影公司競標,下一個與諾蘭合作的發行商為何,外界仍然持續關注。
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07 安德魯加菲爾德再談《蜘蛛人:無家日》傳聞:「人們最後要嘛興奮,要嘛失望」

近期接受Variety訪談的安德魯加菲爾德,再度被問到是否參演《蜘蛛人:無家日》時表示:可以理解為什麼大家對這個傳聞如此著迷,因為站在粉絲的角度這確實會不禁去腦補猜測的事情。她認為,不論怎麼表態都無法說服輿論的熱情,人們要嘛是興奮,要嘛就是失望。這個說了等於沒說的內容,傳達了他本人對輿論無能為力的無奈。
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08 漫威再新增四部未定名2024年院線檔期列表

漫威在9月11日公布了現今漫威電影宇宙第四、五階段作品,一路排定檔期至2024年11月;除此之外更公布了七部未宣布電影檔期的作品,以及五部未排定檔期的作品。目前確認籌備中但未排定檔期的電影有《刀鋒戰士》以及《驚奇4超人》重啟版,《死侍3》與獵鷹版本的《美國隊長4》,上映中的《尚氣與十環傳奇》續集也在預期之中。
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09 歐文威爾森確認主演《幽靈公館》重啟電影

繼《叢林奇航》開出漂亮成績後,近期在漫威影集《洛基》中演出的喜劇演員 歐文威爾森,宣布將加入改編自迪士尼樂園設施的《幽靈公館》重啟電影。歐文威爾森是繼拉基斯史坦菲爾德、蒂芬妮哈戴許後,第三位加盟此電影的影星;目前本片將交由《親愛的白人》導演 賈斯汀西米恩執導,《魔鬼剋星》女編劇 凱蒂提波執筆劇本,預計10月在亞特蘭大進行拍攝作業。
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新聞編輯:XXY、Jericho

新聞提供:影劇好有梗、Screen Fandom

#新聞 #電影 #影視 #梗你報新聞


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司法案件中居家保母與嬰幼兒事故傷害之分析

為了解決動畫列表2017的問題,作者施品竹 這樣論述:

社會變遷多數婦女走入職場,讓居家保母的需求增加,家長對於保母有更多的要求,但居家保母在家照顧過程中因疏忽或情緒不穩導致不當管教的意外事件,卻沒有因著居家保母系統管理與訓練而停止。因此本研究透過「司法院法學資料檢索系統」的判決書,針對民國100年1月1日至109年5月28日居家保母與嬰幼兒事故傷害之108筆案件進行分析,共有109位受害者與118位被告,其中被告有69位受傷、40位死亡。結果發現本研究受害者當中,男童多於女童;年齡為1歲(含)以下之嬰幼兒的比例最高;過程當中有哭泣的比例較多;案件中有七成是領有保母證照;高中以上的比例佔八成,學歷越高導致嬰幼兒死亡的比例越高;收托月費為2萬(含)

以下之案件最多;托育總時數長達24小時之案件比例最高,與受害者是否死亡存在顯著性關聯,托育時間越長意外傷害越容易發生;而被告照顧嬰幼兒1個月到6個月(含)導致受傷與死亡率較高;案件最多發生於早上9:00-11:59之間,且於室內的臥室的受傷與死亡案件比例較高,其中於睡眠中死亡之案件較多,更要多留意;發生現場有第三個人在場的案件較多;被告收托2位以下嬰幼兒發生事故的機率較高。判決結果118位被告當中共有64位(54.2%)被處有期徒刑,有40位被判刑11個月以下之有徒刑;有13人遭處拘役,遭處50天拘役的比例最多;有28人緩刑,予以緩刑之案件73.1%被判刑11個月以下有期徒刑;有13筆案件有支

付和解金,其最低一萬元,最高金額達四百五十萬元。

實用軟體高級應用教程

為了解決動畫列表2017的問題,作者李慧 這樣論述:

本書根據教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會關於大學計算機基礎課程教學基本要求,結合新形勢下培養創新、創業型人才的需要及教學實踐的具體情況編寫而成。 本書以全國計算機等級考試(二級)的內容為主,以提升學生綜合應用目標為輔,並擴充了計算機公共基礎、計算機基礎知識講解及Access 2010、Visio 2010的操作指導,架構了一個完整而又實用的教材體系。 全書共分為7部分。 第一部分為計算機公共基礎;第二部分介紹了計算機基礎知識;第三部分介紹了Word 2010文檔編排;第四部分介紹了Excel 2010資料處理與分析;第五部分介紹了PowerPoint 2010演示文稿製作;第六部分

介紹了Access 2010的操作;第七部分介紹了Visio 2010繪圖操作。本書既覆蓋了全國計算機等級考試(二級)的所有考點,又能提高學生綜合應用和處理複雜辦公事務的能力,讓學生能學以致用。 本書可以作為管理、財經、資訊等非計算機專業的教材或教學參考書,也可以作為辦公自動化培訓教材及自學考試相關科目的輔導讀物,還可供有志於學習Microsoft Office實用技術、提高計算機操作技能的各方人士參考。 李慧   淮海工學院計算機工程學院副教授,計算機系主任,現從事專業為計算機應用,2017年獲江蘇省教學成果三等獎。 第一部分 計算機公共基礎 第1章

資料結構與演算法2 1.1 演算法的基本概念2 1.2 資料結構的基本概念3 1.3 線性表4 1.4 線性鏈表5 1.5 棧和佇列7 1.6 樹與二叉樹9 1.7 查找13 1.8 排序14 習題17 第2章 程式設計基礎20 2.1 程式設計風格20 2.2 結構化程式設計21 2.3 物件導向程式設計22 習題24 第3章 軟體工程基礎26 3.1 軟體工程的基本概念26 3.2 需求分析方法29 3.2.1 需求分析與需求分析方法29 3.2.2 結構化分析方法30 3.2.3 軟體需求規格說明書31 3.3 結構化設計方法32 3.3.1 軟體設計的基本概念32 3.3.2 概要設計

33 3.3.3 詳細設計34 3.4 軟體測試36 3.4.1 軟體測試的目的36 3.4.2 軟體測試技術與方法綜述36 3.4.3 軟體測試的實施38 3.5 程式調試39 習題40 第4章 資料庫設計基礎42 4.1 資料庫系統的基本概念42 4.1.1 資料、資料庫、資料庫管理 系統42 4.1.2 資料庫系統的發展43 4.1.3 資料庫系統的特點44 4.1.4 資料庫系統的內部結構體系44 4.2 資料模型45 4.2.1 資料模型的基本概念45 4.2.2 E-R模型46 4.2.3 層次模型46 4.2.4 網狀模型47 4.2.5 關係模型47 4.3 關聯代數48 習題

50 第二部分 計算機基礎知識 第5章 計算機及軟/硬體系統54 5.1 計算機的發展、分類及應用54 5.1.1 計算機的發展54 5.1.2 計算機的分類56 5.1.3 計算機的應用57 5.1.4 計算機的發展趨勢58 5.2 計算機系統59 5.2.1 硬體系統59 5.2.2 軟體系統62 第6章 計算機中的資料65 6.1 資料的表示與存儲65 6.1.1 資料的表示65 6.1.2 數制66 6.1.3 字元編碼69 6.1.4 漢字編碼70 6.1.5 BIG5編碼71 6.1.6 GBK編碼72 6.2 多媒體技術基礎72 6.2.1 多媒體及多媒體技術72 6.2.2

多媒體技術的特性及應用73 6.2.3 多媒體系統的組成及關鍵 技術73 6.2.4 多媒體的數位化74 第7章 計算機網路76 7.1 計算機網路基礎76 7.1.1 計算機網路的基本概念76 7.1.2 計算機網路的分類76 7.1.3 網路拓撲結構77 7.2 Internet基礎78 7.2.1 TCP/IP78 7.2.2 IP地址79 7.2.3 網域名稱系統80 7.2.4 Internet應用81 7.3 計算機病毒82 7.3.1 計算機病毒的特點82 7.3.2 計算機病毒的分類83 7.3.3 計算機感染病毒的常見症狀 及預防83 第三部分 Word 2010文檔編排

第8章 Word 2010文檔的簡單編輯86 8.1 Word 2010工作介面86 8.2 Word 2010文檔的創建、打開 和保存87 8.2.1 創建文檔87 8.2.2 打開文檔88 8.2.3 保存文檔89 8.3 輸入文本91 8.3.1 輸入方式的切換91 8.3.2 “改寫”與“插入”狀態的 切換92 8.4 文檔內容的快速選定93 8.5 調整段落結構93 8.5.1 段落縮進和間距93 8.5.2 換行和分頁93 8.6 邊框和網底95 8.6.1 文字邊框和網底95 8.6.2 段落邊框和網底96 8.6.3 頁面邊框和網底97 8.7 格式刷的使用100 8.8 查找

和替換功能101 8.9 頁眉和頁腳102 8.10 頁面設置104 8.11 主題的使用105 8.12 使用樣式統一的文檔格式106 8.12.1 應用樣式106 8.12.2 新建樣式107 8.12.3 修改樣式108 8.12.4 複製樣式109 第9章 圖文混排和表格111 9.1 圖片的插入和格式設置111 9.2 形狀的插入和編輯112 9.3 圖表的插入和編輯112 9.4 SmartArt圖形的插入和編輯113 9.5 藝術字的插入和編輯114 9.6 公式和符號的插入和編輯115 9.7 超連結和書簽的使用116 9.8 封面的使用117 9.9 表格的使用118 9.9

.1 其他資料導入表格118 9.9.2 表格格式設置120 9.9.3 表格公式的計算121 9.9.4 文本轉換成表格122 第10章 文檔的高級排版124 10.1 專案符號和編號124 10.2 文檔的分頁和分節125 10.3 多級列表126 10.4 註腳和章節附註128 10.5 索引129 10.6 目錄131 10.7 文檔的審閱132 10.7.1 設置修訂132 10.7.2 設置批註133 10.7.3 快速比較文檔135 10.7.4 文檔保護135 10.7.5 使用文檔部件139 10.8 拼寫和語法檢查140 10.9 文檔的屬性141 第11章 合併列印144

第12章 多文檔編輯和宏147 12.1 文檔視圖147 12.2 文檔的不同顯示方式148 12.3 多視窗編輯151 12.4 宏的使用152 第四部分 Excel 2010基礎 第13章 Excel 2010概述155 13.1 Excel 2010工作介面158 13.2 試算表的基本概念158 13.3 工作表的基本操作159 13.4 資料的輸入163 13.5 資料的自動填充164 13.6 選擇性粘貼165 13.7 工作表的格式化操作168 第14章 公式和函數174 14.1 常用運算子174 14.2 公式的輸入和編輯174 14.3 儲存格的引用方式175 14.4

名稱的定義與引用175 14.5 常用函數功能簡介177 14.6 公式或函數中的常見錯誤182 14.7 函數綜合使用實例182 第15章 資料的圖表化184 15.1 圖表類型184 15.2 圖表的編輯184 15.3 迷你圖189 15.4 樞紐分析表190 15.5 數據透視圖192 第16章 資料的分析和處理193 16.1 數據排序193 16.2 數據篩選196 16.3 資料的分類匯總198 16.4 合併計算200 16.5 宏的簡單應用201 第五部分 PowerPoint 2010演示文稿製作 第17章 演示文稿的創建與編輯203 17.1 認識主要的工作介面203

17.1.1 視窗結構203 17.1.2 視圖模式204 17.2 演示文稿的創建和幻燈片 的基本操作204 17.2.1 新建演示文稿204 17.2.2 幻燈片的基本操作206 17.3 單張幻燈片的編輯207 17.3.1 選擇幻燈片版式207 17.3.2 輸入文本內容208 17.3.3 插入藝術字211 17.3.4 插入圖片和圖形212 17.3.5 使用表格217 17.3.6 創建圖表219 17.3.7 插入音訊和視頻221 17.3.8 插入動畫223 17.3.9 插入超連結和動作按鈕226 17.3.10 編輯備註資訊227 第18章 演示文稿整體效果的美化229

18.1 幻燈片頁面設置229 18.2 幻燈片分節229 18.2.1 分節與重命名節230 18.2.2 與分節相關的基本操作230 18.3 應用設計主題231 18.3.1 應用內置主題231 18.3.2 導入外部主題232 18.3.3 自訂主題232 18.4 應用幻燈片背景樣式234 18.4.1 應用內置的背景樣式234 18.4.2 自訂背景樣式235 18.5 應用幻燈片母版235 18.5.1 幻燈片母版概述235 18.5.2 自訂幻燈片母版236 18.5.3 應用多個幻燈片母版241 18.5.4 將幻燈片母版保存為 範本242 18.6 設置幻燈片切換效果24

3 第19章 演示文稿放映與共用244 19.1 放映演示文稿244 19.1.1 設置排練計時244 19.1.2 建立自訂放映方案245 19.1.3 設置放映方式246 19.1.4 放映過程中的交互控制247 19.2 共用演示文稿247 19.2.1 轉換為直接放映格式248 19.2.2 轉換為視頻檔248 第六部分 Access 2010基礎 第20章 Access 2010概述251 20.1 Access的發展和特點251 20.2 Access 2010的操作環境252 20.3 Access 2010的資料庫物件258 習題260 第21章 資料庫的操作262 21.1

資料庫的創建262 21.1.1 利用範本創建資料庫262 21.1.2 直接創建空資料庫264 21.2 設計表264 21.2.1 創建表264 21.2.2 定義主鍵267 21.2.3 設置欄位屬性268 21.2.4 向表中輸入資料269 21.2.5 數據的導入、匯出與 連結270 21.2.6 建立表之間的關係270 21.3 維護表271 21.4 動作表272 21.5 查詢設計274 21.5.1 查詢概述274 21.5.2 使用查詢嚮導創建查詢276 21.5.3 使用設計檢視創建查詢277 21.5.4 使用SQL語句創建查詢279 21.5.5 分組查詢283 2

1.6 表單設計285 21.6.1 表單概述285 21.6.2 創建表單285 習題287 第七部分 Visio 2010繪圖操作 第22章 用Visio 2010繪製流程圖290 22.1 Visio 2010概述290 22.1.1 Visio 2010功能簡介290 22.1.2 Visio 2010操作介面291 22.2 Visio 2010的基本操作292 22.2.1 創建繪圖文檔292 22.2.2 保存繪圖文檔292 22.2.3 保護文檔293 22.2.4 繪圖頁的使用294 22.2.5 列印繪圖295 22.3 形狀的使用297 22.3.1 形狀概述297 2

2.3.2 繪製形狀299 22.3.3 編輯形狀300 22.3.4 形狀的連接304 22.3.5 形狀的組合305 22.4 文本的使用306 22.4.1 插入文本306 22.4.2 操作文本307 22.4.3 設置文本格式308 22.5 圖像的使用310 22.5.1 插入剪貼畫310 22.5.2 插入圖片310 22.5.3 調整圖片格式311 22.6 圖表的使用312 22.6.1 插入圖表312 22.6.2 編輯圖表313 22.6.3 設置圖表格式314

思覺失調症網路論述之探討- 以台鐵嘉義車站刺警命案為例

為了解決動畫列表2017的問題,作者劉青 這樣論述:

隨著web3.0的時代來臨,口語溝通方式有所改變,網路成為主要的溝通場域,《精神衛生法》修法後,傳播行為對於思覺失調症或是精神疾病的不友善傳播行為仍舊存在,因此本研究以台鐵嘉義車站刺警命案為研究案例,使用文本探勘,結合語藝學幻想主題分析法,運用OpView Insight全方位輿情分析與網路聲量觀測工具,及庫博中文語料庫分析工具,以語藝學角度分析思覺失調症的網路論述與語藝視野,分析事發後三個月的相關文本共42,422則,研究結果發現,思覺失調症在網路論述中呈現負面的連結,新聞媒體延展出反思的論述,網友也喚起過往事件來達成情感經驗的統一,網路整體呈現「質疑思覺失調症犯罪量刑的合理性」的語藝視野