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動畫瘋工具箱的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦美國MAKE雜志寫的 愛上制作特別版:120個絕妙的制作項目(修訂本) 和王洪江的 中文版Flash CS6技術大全都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 傅夢璇所指導 林彥鋒的 文字探勘技術應用於日本動畫交流平台之情緒分類 (2019),提出動畫瘋工具箱關鍵因素是什麼,來自於文字探勘、情感分析、顏文字、日本動畫、巴哈姆特。

最後網站從邪念到暴行:跟蹤騷擾、人質挾持、校園槍擊、無差別殺人,鑑識心理學家的當代犯罪診斷書則補充:他之所以放槍在工具箱,是為了時時提醒自己只有他本人,才是自身命運的主人。 ... 彷彿那是個孩子在被拔除了所有的控制、信任與安全感後,放飛自我並為自己打氣的動畫。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了動畫瘋工具箱,大家也想知道這些:

愛上制作特別版:120個絕妙的制作項目(修訂本)

為了解決動畫瘋工具箱的問題,作者美國MAKE雜志 這樣論述:

本書是《愛上制作特別版》的修訂本,集結了美國知名制作網站Instructables上的優秀制作項目,包括日常生活中各種創意手工制作,分為家居用品、美食、攝影、科學、計算機、電子、機器人、交通工具、手工、娛樂、游戲11個門類。本書語言深入淺出、通俗易懂,采用實物照片、插圖和文字相結合的方式,把制作項目需要准備的材料、制作過程、使用方法等介紹得生動有趣,給讀者以啟迪,為DIY愛好者提供了豐富的素材。Instructables.com是一個在全球范圍內廣受DIY愛好者好評的網站,上面展示了超過一萬個經過精心挑選的項目及創作指南。MAKE雜志的編輯對其做了一個整理,形成12類項目,包括電路和微處理器控

制的方法,模具制作和真空成型等內容。 歡迎詞家居用品2項目速覽4磁性冰箱燈6瘋狂台燈12自制酒瓶貨架14隱形書架16剪紙燈18木板椅22舊物變身個性圓凳23帶模擬使用儀表的無線家庭服務器26燈罩制作組件30管制大雙人床34布袋沙發36混凝土燈泡牆鉤39美食46自制日式便當48蘑菇漢堡54制作碳酸水果的秘方57深坑燒烤59罐頭瓶做成的爐灶62像猴子一樣吃香蕉65項目速覽66攝影68線型三腳架70超級簡單的攝影帳篷74LED燈繪圖筆76科學80燈泡溫室82親自動手種植生物發光藻類84三維磁場指示器86利用巧克力測量光速88計算機90任天堂紅白機個人電腦92樂高U盤97牛奶掃描儀

9830分鍾制作USB顯微鏡10010分鍾制作低成本動畫片1023D激光掃描儀104電子106LED投擲燈108可編程的LED燈111GhettoAVR編程器114Arduino控制的心形LED120超級TBBGone電視機遙控器124跳舞使者127機器人130如何制作你的第一個機器人132制作一個避障機器人138平衡機器人142賦予機器人入侵的功能145再訪鼠標機器人150交通工具156制作自行車轉彎信號指示夾克158護目鏡清潔手套164哈雷自行車166排水道仰卧滑行小雪橇171太陽能三輪車172怎樣得到免費的游艇175手工176項目速覽178油漆噴霧器181電子雨傘182蝕刻銅板版畫188

絲網印刷192拔染印漿的可控漂白196帶扣的傘繩手鏈198一束紅色折紙玫瑰201辦公廢紙制作筆記本204制作你自己的針孔成型機207計算機鍵盤錢包210管帶玫瑰212娛樂24頭戴式玩偶耳機216耳機線纏繞器218利用Hallmark音樂卡制作iPod揚聲器219Munny揚聲器222汽車影院224游戲230棉花糖槍232逼真的狼人服裝234吉他英雄的利器——鍵盤模塑240辦公室用投石機244紅色光環的救星247制作星球大戰寶劍252眨眼的小蟲255制作一個水力迫擊炮260鋼鐵俠風格的心臟反應堆263制作一個魔法棒266郵局繪畫270螢火蟲的廣口瓶272工具280第三只手282野外焊接工具箱28

8手電筒名片290點陣式名片292項目速覽296建議制作台式3軸數控銑床300蒂姆的工具技巧303附錄 常用計量單位的轉換

動畫瘋工具箱進入發燒排行的影片

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※使用錄影軟體 : Action! 、 OBS
※使用剪輯軟體 : Adobe Premiere Pro CC 2020
※使用封面軟體 : Adobe Photoshop CC 2020
※Movie : 冬瓜

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❅影片封面 : 你好,在下柒臂 ➔https://reurl.cc/n0vjD8
❅大頭貼 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4
❅首頁封面圖 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4
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❅影片中貼圖 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4

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電腦配備 :
CPU : Intel i9-9900K
主機板 : 技嘉 Z390 GAMING X
RAM : 金士頓 16G*4 DDR4-3200
SSD : Micron Crucial MX500 1TB
SSD : Micron Crucial BX500 1TB
SSD : 金士頓 M.2 KC2000 1TB
HDD : WD 1TB*2
顯示卡 : 技嘉 AORUS RTX 3090™ 24G
機殼 : Antec P9 Window
Power : 全漢白金 HYDRO PTM PRO 1200W
CPU散熱 : NZXT Kraken X72
麥克風 : SM7B
錄音介面 : Focusrite scarlett solo
前放大器 : TritonAudio FetHead
鍵盤 : DUCKY Shine7 銀軸-黑髮絲
滑鼠 : Logitech PRO 無線
擷取卡 : 圓剛GC570
喇叭 : Logitech Z623
作業系統 : Win10 專業版
相機 : Sony ZV1

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文字探勘技術應用於日本動畫交流平台之情緒分類

為了解決動畫瘋工具箱的問題,作者林彥鋒 這樣論述:

由於全球網際網絡蓬勃的發展,每天都會產生大量的文件資料,然後這些文件內皆隱含著重要且大量的資訊,透過文字探勘的技術使處理文字能有更多種的選擇。 因本研究對於動畫有很大的興趣因此選擇和動畫相關的文字資料作為分析的資料,藉由分析抓取的彈幕來找出觀眾被動畫影響的情感面向。本研究欲探討的問題如以下幾點: 一、是否能判斷非文字的情感? 二、了解整部動畫大致的情感。 三、設立一個動畫的極性標籤。 透過結合文字探勘和情感分析的方法來解決想要利用動畫轉換心情的人,未來如果能有更好的研究方式,想必研究結果能造福更多相同興趣的同好。

中文版Flash CS6技術大全

為了解決動畫瘋工具箱的問題,作者王洪江 這樣論述:

這是一本全面介紹Flash CS6基本功能及實際運用的書,也是一本Flash功能速查完全手冊。《中文版Flash CS6技術大全》從Flash CS6的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了Flash的圖形編輯、動畫創建、濾鏡、元件、庫、實例、圖層、組件、行為、Action Script等技術。同時,《中文版Flash CS6技術大全》還結合9個綜合案例,向讀者展示了Flash在宣傳片、游戲、產品多媒體、網站、課件、廣告、MTV、片頭和賀卡等方面的應用。全書共有24章,每章分別介紹了一個或多個技術板塊的內容,講解過程細膩,實例安排實用,通過具有針對性的練習,讀者可以輕松而有效

地掌握軟件技術,避免被枯燥的理論密集轟炸。《中文版Flash CS6技術大全》附帶一張光盤,包括本書所有的案例效果文件。《中文版Flash CS6技術大全》非常適合作為Flash初、中級讀者的入門及提高學習用書,也可作為Flash用戶案頭必備的功能速查手冊。王洪江,現任沈陽工程學院信息學院數字媒體技術系系主任。 第1章 進入AdobeFlashCS6的動畫世界 11 1.1 動畫的發展歷程及審美理念 12 1.1.1 動畫的發展歷程及趨勢 12 1.1.2 動畫的審美理念 14 1.2 Flash動畫設計知識要素 15 1.2.1 Flash動畫設計的原理 15 1.2.2

Flash動畫與傳統動畫的比較 15 1.3 認識Flash動畫 17 1.3.1 Flash動畫的特點 17 1.3.2 Flash的應用領域 18 1.4 FlashCS6的啟動與退出 19 1.4.1 啟動FlashCS6 19 1.4.2 退出FlashCS6 19 1.5 FlashCS6的工作界面 20 1.5.1 菜單欄 21 1.5.2 工具箱 26 1.5.3 浮動面板 26 1.5.4 時間軸 27 1.5.5 繪圖工作區 27 1.5.6 屬性面板 27 1.6 設置首選參數 28 1.6.1 「常規」首選參數 28 1.6.2 「文本」首選參數 29 1.7 設置Fl

ash工作空間 30 1.7.1 標尺 31 1.7.2 網格 31 1.7.3 輔助線 33 1.8 工作區布局的調整 34 1.9 FlashCS6中的文件類型 39 1.9.1 Flash文檔 39 1.9.2 Flash影片 40 1.9.3 Flash調試文件 40 1.9.4 Flash組件文件 40 1.9.5 Flash項目文件 41 1.10 FlashCS6的多面性 41 1.10.1 位圖處理程序 41 1.10.2 基於矢量的繪圖程序 41 1.10.3 基於矢量的動畫 41 1.10.4 視頻引擎 42 1.10.5 音頻播放器 42第2章 繪制與編輯圖形 43 2.

1 線條工具 44 2.2 幾何形狀工具 46 2.2.1 矩形工具 46 2.2.2 橢圓工具 48 【練習2—1】:繪制花瓣 48 2.2.3 基本矩形工具 51 2.2.4 基本橢圓工具 51 2.2.5 多角星形工具 52 2.3 選擇工具 53 2.3.1 選取線條 53 2.3.2 移動線條 53 2.3.3 復制線條 54 2.3.4 其他作用 54 【練習2—2】:繪制杠鈴 54 2.4 部分選取工具 56 2.5 Deco工具 56 【練習2—3】:繪制毛筆 58 2.6 鉛筆工具與刷子工具 60 2.6.1 鉛筆工具 61 2.6.2 刷子工具 62 2.6.3 噴塗刷工具

65 2.6.4 橡皮擦工具 66 【練習2—4】:繪制可愛的熊貓頭部 68 2.7 鋼筆工具 70 2.7.1 繪制直線 70 2.7.2 繪制曲線 71 【練習2—5】:繪制鼠標 72 2.8 查看工具 75 2.8.1 手形工具 75 2.8.2 縮放工具 75 2.9 組合與分離圖形 76 第3章 填充優化圖形與導入圖像 79 3.1 基本顏色簡介 80 3.1.1 使用十六進制值 80 3.1.2 有效使用顏色 80 3.2 填充顏色和筆觸樣式 82 3.2.1 選擇顏色 82 3.2.2 選擇筆觸樣式 82 3.3 填充工具 84 3.3.1 顏料桶工具 84 3.3.2 墨水瓶

工具 86 【練習3—1】:制作多彩文字 87 3.3.3 滴管工具 92 3.3.4 漸變變形工具 92 【練習3—2】:繪制夕陽下的光暈 94 3.4 任意變形工具 97 3.4.1 旋轉與傾斜 98 3.4.2 縮放 98 3.4.3 扭曲 98 3.4.4 封套 99 3.5 套索工具 99 3.5.1 魔術棒 100 3.5.2 魔術棒設置 100 3.5.3 多邊形模式 100 【練習3—3】:山坡上的小猴子 101 3.6 圖形對象基本操作 104 3.6.1 選取圖形 104 3.6.2 移動圖形 105 3.6.3 復制圖形 106 3.6.4 對齊圖形 107 3.7 圖形

的優化與編輯 108 3.7.1 優化圖形 108 3.7.2 將線條轉換成填充 109 3.7.3 圖形擴展與收縮 109 【練習3—4】:轉換位圖為矢量圖 110 3.8 導入圖像 113 3.8.1 圖像的基礎知識 113 3.8.2 將圖像導入到Flash 114 第4章 文本的使用 121 4.1 文本工具的基本使用 122 4.1.1 選擇文本工具 122 4.1.2 輸入文本 122 4.1.3 修改字形 123 4.1.4 文本的基本屬性設置 124 【練習4—1】:制作刺蝟文字 126 4.2 文本屬性的高級設置 129 4.2.1 字母間距 129 4.2.2 實例名稱 1

30 4.2.3 顯示邊框 130 4.2.4 可選 131 4.2.5 URL鏈接 131 4.3 文本對象的編輯 132 4.3.1 打散文本 134 4.3.2 文字描邊 135 4.4 創建文本框 136 4.4.1 創建動態文本 136 【練習4—2】:制作變換文本 137 4.4.2 創建輸入文本 141 第5章時間軸與幀的使用 143 5.1 時間軸與幀 144 5.1.1 時間軸 144 5.1.2 幀 144 5.2 編輯幀 148 5.2.1 移動播放指針 148 5.2.2 插入幀 148 5.2.3 插入關鍵幀 149 5.2.4 插入空白關鍵幀 149 【練習5—1】

:調皮的小狗 149 5.2.5 選取幀 153 5.2.6 刪除幀 153 5.2.7 剪切幀 154 5.2.8 復制幀 154 5.2.9 粘貼幀 154 5.2.10 移動幀 154 5.2.11 翻轉幀 155 【練習5—2】:踢踏舞 155 5.3 洋蔥皮工具 161 第6章 FlashCS6中的動畫 163 6.1 Flash中的基本動畫 164 6.2 逐幀動畫 164 【練習6—1】:制作鮮花盛開效果 164 【練習6—2】:跳遠 166 6.3 形狀補間動畫 169 6.3.1 創建形狀補間動畫 170 6.3.2 形狀提示 172 6.4 動畫補間 175 6.4.1 創

建動畫補間動畫 175 【練習6—3】:飛翔的小鳥 175 6.4.2 創建旋轉動畫補間 179 6.5 引導動畫 183 【練習6—4】:制作轉圈圈的小汽車 183 6.6 遮罩動畫 187 【練習6—5】:制作向日葵文字 190 【練習6—6】:制作流動的湖水與小魚 193 6.7 動畫預設 198 【練習6—7】:制作彈跳的籃球 199 第7章 使用模板快速創建動畫 203 7.1 打開模板 204 7.2 AIRforAndroid模版 204 7.3 動畫 205 【練習7—1】:風吹蠟燭效果 211 7.4 范例文件 213 【練習7—2】:下拉菜單 221 7.5 廣告 223

7.6 橫幅 228 7.7 媒體播放 231 【練習7—3】:制作相冊 232 7.8 演示文稿 234 【練習7—4】:制作樓盤展示幻燈片 235 第8章 應用濾鏡 239 8.1 添加濾鏡 240 8.1.1 投影 240 8.1.2 模糊 241 8.1.3 發光 242 【練習8—1】:制作夜晚的月亮效果 243 8.1.4 斜角 246 【練習8—2】:制作斜角文字效果 247 8.1.5 漸變發光 250 8.1.6 漸變斜角 252 【練習8—3】:流動的文字 253 8.2 編輯濾鏡 256 8.2.1 禁用濾鏡 256 8.2.2 啟用濾鏡 257 8.2.3 刪除濾鏡 2

58 8.2.4 濾鏡預設 259 8.2.5 剪貼板 262 第9章 元件、庫和實例 263 9.1 元件的概念與種類 264 9.1.1 元件的概念 264 9.1.2 元件的種類 264 9.2 創建元件 265 9.2.1 創建圖形元件 266 9.2.2 創建影片剪輯元件 269 【練習9—1】:制作古典詩詞 270 【練習9—2】:制作星星閃爍效果 273 9.2.3 創建按鈕元件 277 【練習9—3】:制作揮桿按鈕 278 9.2.4 轉換元件 280 9.2.5 編輯元件 281 9.3 庫 282 9.3.1 庫的界面 282 9.3.2 庫的管理 283 9.3.3 公用

庫 284 9.3.4 共享庫資源 285 9.3.5 公用庫的擴充 287 9.4 實例 288 9.4.1 創建實例 288 9.4.2 設置實例的樣式 288 【練習9—4】:制作碧海藍天效果 291 第10章 應用圖層 295 10.1 圖層的原理 296 10.2 圖層的分類 296 10.2.1 普通層 296 10.2.2 引導層 297 10.2.3 遮罩層 297 10.3 圖層的編輯 297 10.3.1 新建圖層 298 10.3.2 重命名圖層 299 10.3.3 調整圖層的順序 300 10.3.4 圖層屬性設置 301 10.3.5 選取圖層 302 10.3.6

刪除圖層 303 10.3.7 復制圖層 304 【練習10—1】:制作陰影文字效果 304 10.3.8 分散到圖層 308 【練習10—2】:制作跳動的文字 308 10.3.9 隱藏圖層 315 10.3.10 圖層的鎖定和解鎖 316 10.3.11 圖層文件夾 316 【練習10—3】:制作可愛的小牛 317 第11章 導入聲音與視頻 321 11.1 可導入的聲音格式 322 11.2 導入聲音 322 11.3 添加聲音 323 11.3.1 將聲音添加到時間軸 323 11.3.2 將聲音添加到按鈕 324 【練習11—1】:嘰嘰喳喳的小鳥 325 11.4 編輯聲音 329

11.4.1 設置聲音播放的效果 329 11.4.2 設置同步 330 11.4.3 更新聲音 331 11.4.4 設置導出聲音的品質 332 11.5 導入視頻 333 11.5.1 導入視頻的格式 333 11.5.2 認識視頻編解碼器 334 【練習11—2】:導入為內嵌視頻 335 第12章 Flash常用組件 337 12.1 認識Flash中的組件 338 12.1.1 組件的用途 338 12.1.2 組件的分類 338 12.2 組件的應用與設置 339 12.2.1 Media組件 339 【練習12—1】:音波動畫 342 12.2.2 UserInterface組件

350 【練習12—2】:圖片欣賞 354 12.2.3 Video組件 377 第13章 ActionScript 379 13.1 Flash中的ActionScript 380 13.1.1 ActionScript概述 380 13.1.2 添加ActionScript腳本 380 13.2 FlashCS6的動作面板 380 13.2.1 動作面板的操作 380 13.2.2 良好的編程習慣 384 13.3 了解動畫的層次結構 386 13.3.1 絕對路徑、相對路徑和動態路徑 386 13.3.2 加載外部文件 387 13.4 函數與變量 388 13.4.1 函數 388

13.4.2 變量 389 13.5 運算符 390 13.5.1 數學運算符 390 13.5.2 比較運算符 391 13.5.3 邏輯運算符 391 13.5.4 位運算符 392 13.5.5 賦值運算符 392 13.5.6 相等運算符 393 13.5.7 運算符的優先級與結合性 393 13.6 常見Actions命令語句 394 13.6.1 播放控制 394 【練習13—1】:控制奔跑的金錢豹 395 13.6.2 播放跳轉 401 13.6.3 條件語句 401 【練習13—2】:瘋狂的鼠標 402 13.6.4 循環語句 406 【練習13—3】:美麗的花瓣雨 407 1

3.6.5 fscommand 412 【練習13—4】:氣球 413 13.6.6 屬性設置語句 420 【練習13—5】:下雨效果 421 【練習13—6】:時鍾 425 13.6.7 獲取時間語句 425 13.6.8 影片剪輯控制語句 429 【練習13—7】:炊煙 431 第14章行為的應用 437 14.1 行為面板 438 14.2 Web行為 438 【練習14—1】:制作導航網頁 439 14.3 聲音行為 441 【練習14—2】:播放音樂 442 14.4 媒體行為 446 【練習14—3】:制作媒體播放器 447 14.5 嵌入的視頻行為 449 【練習14—4】:視頻

播放器 450 14.6 影片剪輯行為 457 【練習14—5】:顯示圖像 457 14.7 數據行為 461 第15章 優化和發布動畫 463 15.1 動畫的優化 464 15.1.1 減小動畫的大小 464 15.1.2 文本的優化 464 15.1.3 顏色的優化 464 15.2 導出Flash作品 464 15.2.1 導出圖像 464 15.2.2 導出聲音 466 15.2.3 導出影片 467 【練習15—1】:將動畫導出為視頻 467 15.3 Flash動畫的發布 469 15.3.1 設置發布格式 469 15.3.2 預覽發布效果 472 15.3.3 發布Flash

作品 473 【練習15—2】:將動畫發布為網頁 473第16章 時代悅城樓盤宣傳片 475 16.1 制作場景1的圖形元件 476 16.2 制作場景2的圖形元件 481 16.3 制作場景3的圖形元件 485 16.4 制作場景4的圖形元件 489 16.5 制作場景5的圖形元件 497 16.6 制作場景6的圖形元件 502 16.7 制作場景7的圖形元件 503 16.8 編輯場景1 504 16.9 編輯場景2 519 16.10 編輯場景3 527 16.11 制作場景1的圖形元件 536 16.12 編輯場景5 543 16.13 編輯場景6 550 16.14 編輯場景7 55

1 第17章 Flash游戲 553 17.1 打野豬游戲 554 17.1.1 制作游戲開始畫面 554 17.1.2 制作游戲動畫 559 17.1.3 制作測試評語 567 17.1.4 制作按鈕元件 568 17.1.5 編輯主場景 570 17.1.6 制作返回按鈕 575 17.2 射擊游戲 578 17.2.1 制作游戲中的元件 578 17.2.2 制作被擊中狀態 594 17.2.3 添加代碼 623 17.2.4 制作主場景 627 第18章 產品多媒體演示 631 18.1 制作所需的圖形元件 632 18.2 制作所需的影片剪輯元件 637 18.3 制作產品介紹1 6

48 18.4 制作產品介紹2 653 18.5 制作產品介紹3 655 18.6 制作產品介紹4 658 18.7 制作產品介紹5 659 18.8 制作按鈕元件 661 18.9 編輯演示場景 664 第19章 網站片頭 687 19.1 制作進度條 688 19.2 制作Loading 691 19.3 制作動感元素 693 19.4 制作圖像影片剪輯 713 19.5 制作按鈕元件 720 19.6 完善動畫 722 19.7 添加背景音樂 723 第20章 課件 725 20.1 制作「導入」按鈕 726 20.2 制作「定義」按鈕 727 20.3 制作「小結」按鈕 729 20.

4 制作「退出」按鈕 731 20.5 制作「后退」按鈕 732 20.6 制作「前進」按鈕 734 20.7 制作「是」按鈕 736 20.8 制作「不」按鈕 738 20.9 制作鸚鵡影片剪輯 740 20.10 制作片尾影片剪輯 741 20.11 編輯場景1 742 20.12 編輯場景2 747 20.13 編輯場景3 763 20.14 編輯場景4 768 20.15 編輯場景5 770 第21章 汽車廣告 775 21.1 創建廣告所需的元件 776 21.2 制作廣告主場景動畫 784 21.3 完善主場景 794 21.4 測試動畫效果 815 第22章 FlashMTV 8

17 22.1 制作MTV開始畫面 818 22.2 制作小時候動畫 821 22.3 制作晚年動畫 832 22.4 制作行走動畫 835 22.5 制作夜晚的都市動畫 839 22.6 編輯場景 841 22.7 添加音樂與歌詞 853 第23章 公司網站 855 23.1 制作公司介紹按鈕元件 856 23.2 直接復制按鈕元件 857 23.3 制作箭頭按鈕元件 860 23.4 制作圖形元件 861 23.5 制作影片剪輯元件 865 23.6 編輯主場景 867 23.7 編輯proprietor.fla文檔 886 23.8 編輯show.fla文檔 888 23.9 編輯rel

ation.fla文檔 892 第24章 生日賀卡 895 24.1 制作眨眼與唱歌動畫影片 896 24.2 制作蛋糕與禮物 900 24.3 制作飄灑動畫 904 24.4 編輯文字 906 24.5 制作主場景 910 24.6 添加音效與背景音樂 915 24.7 制作瓢蟲動畫 917