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另外網站耗資4千萬台中新光影城打造全台首座MX4D動感影廳也說明:這座MX4D動態特效座椅是由美國MediaMation公司打造,該公司是世界領先4D影院以及互動科技的始祖,透過專屬團隊與製片商如(福斯影片、夢工廠、環球影 ...

中原大學 室內設計學系 魏主榮所指導 陳韋如的 實況劇場遊戲之沉浸體驗空間設計 (2021),提出台中4dx關鍵因素是什麼,來自於體驗經濟、實況劇場遊戲、實境角色扮演遊戲、謀殺之謎、劇本殺、沉浸體驗。

而第二篇論文中國科技大學 資訊工程系資訊科技應用碩士在職專班 賴瑞綱所指導 林煒城的 結合遠端遙控之全息投影帽之實作與應用 (2018),提出因為有 擴增實境、全息投影、遠端操作系統、3D動畫的重點而找出了 台中4dx的解答。

最後網站4dx電影台中2022-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門 ...則補充:MX4D #4DX #新光影城#台中#ez訂#杜比#全景聲#DOLBY #ATMOS #信用卡... 了另一種觀影的維度,原本只存在遊戲園區的設備成為影城的選項之一,4D/5D電影.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台中4dx,大家也想知道這些:

台中4dx進入發燒排行的影片

小納豆也來參賽啦!!
只是看完本編眼眶怎麼濕濕的...
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實況劇場遊戲之沉浸體驗空間設計

為了解決台中4dx的問題,作者陳韋如 這樣論述:

本論文將探討近年在全球廣泛流行的新形態娛樂產業—實況劇場遊戲。實境類型的各種遊戲近幾年來都有相當程度的成長及發展。根據統計,在2021年在中國的休閒娛樂產業當中,實況劇場遊戲高居第三名,僅次於看電影和運動健身。實況劇場遊戲中有幾項分類,其中的謀殺之謎類型遊戲,是本文主要探討的目標。遊戲的型態是讓消費者在實際的場景當中,真正去扮演另一個角色、作為演員演出一齣戲,並且試著在其中推理猜謎,是一種全新型態的體驗型遊戲。謀殺之謎結合了沉浸式藝術、沉浸式遊戲、沉浸式劇場以及密室逃脫等特點,並滿足桌遊多元化需求。這項遊戲目前受到眾多年輕人喜愛,它提供了玩家不一樣的角色扮演機會,結合社交、讓玩家在其中與親朋

好友互動,在緊張刺激的解謎過程中達到舒壓效果,同時滿足了玩家暢所欲言的機會,面對面交流和人與人互動中,享受從中獲得的共鳴、情感與解謎的成就,並體驗短暫的另一種人生,逃離日常現實。在台灣,這個興新的休閒娛樂產業才剛起步,有著值得投資發展的未來。而作為體驗型的實景遊戲,遊戲的整體環境與空間設計,更是營運規劃的重點,本論文將針對此類型的遊戲空間作探討與分析,了解如何讓客人在這個遊戲空間,能有更深度的沉浸體驗。本篇研究透過探討近年文獻為基礎的方式建立評估標準,藉由文獻探討了解這個娛樂活動的背景,再針對國內外的案例分析,並將自身的研究個案做整理及說明,經由151位遊戲客戶進行問卷調查,了解顧客對於環境的

要求,最後訪談三位不同店家的經營者,分析並評估空間設計所需的條件及要素。根據玩家體驗及業主期待,本論文最後將進一步提出未來的發展與期望,讓之後業者在投入這個產業時,讓實況劇場遊戲能夠達到高值美感的深度沉浸體驗。

結合遠端遙控之全息投影帽之實作與應用

為了解決台中4dx的問題,作者林煒城 這樣論述:

近年來由於顯示科技蓬勃發展,人們對於娛樂的要求不停的提高,促使軟硬體設備不斷的進步。除了追求視覺上的高清畫質,現在更要尋找身歷其境的感受。在主流的發展上,開始推出頭戴式虛擬實境(Virtual Reality簡稱VR)及擴增實境(Augmented Reality簡稱AR)等先進的設備。 但是就聲光娛樂效果而言,不需要頭戴式裝置的全息投影,也正蓬勃發展,比方說2015年大陸春晚表演就是使用全息投影設備,使歌手與虛擬畫面同台演唱,以及日本著名虛擬人物「初音未來」同樣也是使用了全息投影技術。 本論文主要方向為使用金字塔型全息投影,應用在行動娛樂方面,為萬聖節等派對場合打造全球第一頂可

遠端遙控影音播放的全息投影帽,並期待在改良後能夠有商業價值。 本論文在實作後歸納以下結論:一、 全息投影帽是一頂適用於萬聖節等派對場合的全息投影設備,本論文加上遠端遙控功能,提升全息投影帽的行動娛樂實用性。二、 投影帽結合手機存取機制及遠端遙控機制,再經可行性評估後,我們認為有機會申請專利。三、 全息投影帽使用之軟硬體相關技術,除了可以應用在帽子外,還能應用在許多不同層面。例如:商場實體大型水族箱可以被本實作所使用之技術取代。四、 目前全息投影技術大多利用半透明介質來做為全息投影幕,但在光線強烈的情況下,可能會造成投影成像模糊的情況發生,因此本實作將全息投影幕的介質修改為深色材質

後,成像更為清晰,即使在光線下仍可順利成像。