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銘傳大學 數位媒體設計學系碩士班 陳柏年所指導 葉馨的 「呼呼尋家」─互動式紙雕電子繪本創作 (2016),提出哈利波特仙境app關鍵因素是什麼,來自於紙雕藝術、電子繪本、繪本插圖、互動操作。

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「呼呼尋家」─互動式紙雕電子繪本創作

為了解決哈利波特仙境app的問題,作者葉馨 這樣論述:

  紙張的發明對於人類來說,是極大的貢獻,具有極廣的運用;在美學上,更由一般平面創作,逐漸開花散葉,奇蹟似的衍變出無數奧妙的藝術作品,其中發展出紙雕藝術的創造,面貌豐富多彩,手法巧妙多元;以前美術類成品多半僅提供靜態方式,純粹欣賞,呈現在書面、平面上或者單一素材居多;然現今,許多紙雕藝術不斷突破創新,展現出紙雕的可塑性及多元化,除了製作成立體化的紙雕藝術之外,紙雕遊戲、紙雕動畫,也有多項作品紛紛問世,讓紙雕藝術兼具靜態與動態,平面與立體,更結合愛好者的想像與努力,繼續發展向無可限量的未來。  近年來科技爆發似地進步,平板電腦的發明促使許多傳統繪本轉型成電子繪本的方式,在傳統故事繪本中常見以紙

雕方式來創作繪本插圖,但在電子繪本中,卻較少使用紙雕藝術來表現傳達。於是,我萌發起一個動念:本創作研究嘗試開創紙雕藝術電子繪本,使其更靈活生動,更多元多面性。  本創作研究先以整理分析文獻探討的方式,歸納出國內外傳統紙雕藝術的特色和製作手法;並分析電子繪本中不同的互動操作模式,來作為本創作設計之依據;最後期望本創作結果帶來的,不僅僅是繪本插畫與紙雕特色不同媒材的結合創新,且是進一步的帶給藝術領域更多的發展空間及更新的發展趨勢。如此的創作與推動,期盼讓紙雕藝術有更多的人才貢獻投入,讓紙雕藝術有更無限的遠景、更璀璨的未來!  另外也藉由故事內容來探討現今面臨的環境議題─「生態保育」,在時代不斷進步

發展之下,如何保存原有物種,達到和平共存:這部分十分值得人類深思及反省。而電子繪本部分期望能達到與觀賞者之間的互動,尤其是增進親子之間情誼,讓科技產品不再只是親子關係的替代品,而是引發更多人與人之間、情與愛的相互交流。期望紙雕繪本不僅是美好的心靈饗宴,可豐潤生命、滋養性靈;更能在潛移默化中,提升家人親情的溝通融合、與對社會大眾的教育善化功能!