哥吉拉電影的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

哥吉拉電影的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦MattAlt寫的 日本製造,幻想浪潮:動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力 和唐澄暐的 超復刻!怪獸點名簿都 可以從中找到所需的評價。

另外網站【影評】哥吉拉大戰金剛---爽快的直球對決 - 我愛電影圈也說明:2014年,好萊塢重新以[哥吉拉]一洗98年[酷斯拉]所帶來的屈辱,華納兄弟影業也以此片踏穩怪獸宇宙的第一步,儘管隨後的[金剛:骷髏島]與[哥吉拉II: ...

這兩本書分別來自聯經出版公司 和野人所出版 。

國立高雄師範大學 美術學系 陳明輝所指導 賴昱旻的 資本後的人性 (2020),提出哥吉拉電影關鍵因素是什麼,來自於資本主義。

而第二篇論文國立高雄師範大學 視覺設計學系 林維俞所指導 周小淨的 變形鏡頭裝置在攝影機動態對位技術的應用 (2017),提出因為有 對位技術、變形寬銀幕鏡頭、智慧型手機、視覺特效的重點而找出了 哥吉拉電影的解答。

最後網站哥吉拉II怪獸之王- 新月豪華影城-宜蘭電影首選則補充:《哥吉拉II怪獸之王》身為傳奇影業的怪獸電影宇宙第三部電影,延續了《金剛:骷髏島》電影結局中的彩蛋,秘密行動單位:「君主組織」尋找的多頭泰坦級的怪獸, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了哥吉拉電影,大家也想知道這些:

日本製造,幻想浪潮:動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力

為了解決哥吉拉電影的問題,作者MattAlt 這樣論述:

當工業效率碰上華麗幻想 日本創意文化如何使夢想成真,重新定義你我的世界   ★ 超乎想像的絕妙觀點,日本流行文化的全面解析與深度詮釋 ★   ★ 那些隱藏在熟悉的日本之下,不那麼熟悉的迷人英雄故事 ★   #隨身聽 #原子小金剛 #Hello Kitty #大頭貼 #紅白機 #神隱少女   #電子雞 #超級瑪利歐 #Game Boy #阿基拉 #卡拉OK #B. B. Call   ※※※※ 日本幻想異世界說明書 ※※※※   ◤ 給玩家的話 ◢   歡迎!!!你即將進入一個由瘋狂幻想與精緻創新所構築而成的異世界,過程中,你可能會感到驚訝、恍然大悟、迫不急待,開心或是感傷,有時候

可能還有伴隨著童年記憶而來的懷舊感。不過不需要擔心,在這個世界中,這一切都是稀鬆平常的事。   開始前,你必須先做好以下準備。   ────────────────   █ 系統需求 █   ◎【身體狀態】:基本配備即可,保持放鬆,開始前活動一下身體關節。   ◎【心理狀態】:保持開放的心態,準備感受有史以來最精彩、奇幻的一場冒險。   ────────────────   ★ 故事背景 ★   二次大戰後,日本以高品質消費性電子產品與汽車,從戰敗國崛起為產業經濟的新強權;1990年後日本陷入「失落的十年」,並迎來動漫、電玩崛起,村上春樹、無印良品風靡世界的奇妙轉變。日本的精緻創

意,改變了我們如何與彼此互動、如何在獨處時打發時間,以及如何形塑自我認同。要了解這些巨大影響的起源,我們需要知道推動這些事物的創造者的奮鬥與成功。日本人的夢想構成了全球流行文化的新藍圖,並創造了我們所認知的現代世界。   ────────────────   ▌角色介紹 ▌   ──【手塚治虫】──   漫畫創作者。出生於大阪,1947年《新寶島》出版,將電影分鏡手法引入漫畫,開創日本漫畫的全新時代,漫畫不再是低俗的消遣,搖身一變成為精緻的藝術創作。此後手塚治虫陸續創作出《原子小金剛》、《寶馬王子》、《怪醫黑傑克》等膾炙人口的作品,並獲得「漫畫之神」的稱號。   ──【清水侑子】──

  第一代Hello Kitty繪者。因為喜愛貓咪,覺得「如果有一隻貓咪能像人一樣說話、吃冰淇淋或逛街,那不是很好玩嗎」,因而創作出Hello Kitty的原型,於1975年第一次推出相關商品。Hello Kitty隨後搭上1980年代興起的「辣妹」風潮,辣妹用可愛為自己發聲,三麗鷗產品因而成為獨立與力量的象徵,風靡日本各地。   ──【盛田昭夫】──   Sony共同創辦人。二戰結束後,盛田昭夫放棄繼承釀酒家業,毅然決定加入井深大所創立的東京通信工業公司,也就是後來的Sony。盛田昭夫與井深大兩人創造了許多令人驚豔的產品,包括錄音機、收音機、隨身聽等,建立起全球性的電子帝國版圖,也改變了整

個世代的生活方式。   ──【宮本茂】──   任天堂遊戲設計師。成長於京都郊區,童年的一場郊外神祕洞穴探險,深深影響了他日後的創作風格。宮本茂認為電玩遊戲的重點不在華麗的畫面,而是在新奇又有趣的體驗,主導開發《大金剛》、《瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《銀河戰士》等任天堂經典系列遊戲,奠定任天堂的遊戲霸主地位。   ────────────────   ◆ 幻想傳遞道具 ◆   每個人都是明星──【卡拉OK裝置】   ◎屬性:魅力+10   ◎使用方法:第一代卡拉OK裝置需要先投入100日圓,拿起麥克風盡情發揮即可,效果持續一整首歌。   為自己的世界配樂──【隨身聽】   ◎屬性:自

我恢復力增加50%   ◎使用方法:放入錄音帶、戴上耳機、按下播放鍵,無論走到哪裡,都能親手打造自己的背景音樂。   讓幻想跟著你走──【任天堂Game Boy】   ◎屬性:MP回復加速   ◎使用方法:走到哪玩到哪,還可以連線對戰。對了,這裡的連線指的是真的用「電線」連接兩台Game Boy。   召集各路英雄的所在──【2Channel討論區】   ◎屬性:號召力+20,組隊作戰攻擊力+5   ◎使用方法:日本最大的線上匿名布告欄系統,介面簡單,但造成的影響可不簡單,使用者遍佈全日本。   ────────────────   ● 最後提醒 ●   請記住!這不單單只是這些創造

者個人勝利的故事,在創造者所賦予的力量下,包括你我在內的無數玩家與使用者,都意外地親身參與了整個過程,也成為這個幻想世界的眾多推動者之一。   是的,這精采華麗的世界是由我們一起建造的。   ────────────────   ▌至此,你已經完成所有準備   ▌去吧!盡情探索這幻想世界,找到屬於自己的傳奇!!! 各界推薦   專文領讀   吉田皓一│吉日媒體集團社長   李世暉│台灣日本研究院理事長   張哲生│懷舊大師   感動推薦   Tiffany│講日文的台灣女生   吳東龍│日本設計觀察家   李政亮│政治大學傳播學院兼任助理教授   金老師│「故事StoryStudi

o」專欄作者   陳威帆│Fourdesire 創辦人   不論是哪個時代,日本人日日憑空幻想,在日常生活中的瑣碎瞬間讓妄想膨脹。那些妄想與政府主導的國家戰略、企業營利目的都不相干。一般民眾的幻想,成就出「日本原創力」。本書是最適合探索日本原創力奧秘的著作,是能映照出日本真正姿態的淨玻璃鏡。──【吉田皓一│吉日媒體集團社長】──   如果將日本製造的幻想傳遞裝置視為進入異世界的邀請函,本書可說是進入異世界的說明書。當你拿著喜愛的邀請函與說明書,體驗著日本製造的幻想之際,你將會發現,這些日本製造正在改變你的生活,以及我們的世界。──【李世暉│台灣日本研究院理事長】──   從原子小金剛到機

動戰士鋼彈,從小蜜蜂到超級瑪利歐兄弟,從隨身聽到卡拉OK,從電子雞到電車男,在在顯示了日本如何深刻地形塑我的青春。在那段日子裡,「日本製造」代表著品質的保證,不管是玩具還是電器,只要看到上面印著「Made in Japan」,就像是給了一張能夠前往世界之巔的通行證,擁有它,自己彷彿瞬間亮了起來!──【張哲生│懷舊大師】──  

哥吉拉電影進入發燒排行的影片

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太空狼人殺 線上版!不到最後猜不到誰是叛徒
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拉斯維加斯豪華版:不用出國也能享受賭城氛圍
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麓雁之戰:超越狼人殺的究級嘴砲遊戲
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哥吉拉東京衝突:成為哥吉拉電影中的怪獸,來場終極大亂鬥!
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復仇女神號:電影感破表的異形桌遊
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戰壕:模型超精美的戰鎚系列遊戲
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推理事件簿 騎士信條1400 :體驗中世紀偵探燒腦解謎
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歡迎回到地下城:奇幻主題的賭徒桌遊
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心靈共感:2020首推超歡樂派對桌遊
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忙碌廚房:Overcooked! 煮過頭的桌遊版
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克蘇魯:死亡湮滅:AKB妹子暴打克蘇魯邪神
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高塔神廟:進階版疊疊樂
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靈光同線:考驗彼此默契的爆賣款桌遊
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資本後的人性

為了解決哥吉拉電影的問題,作者賴昱旻 這樣論述:

整篇論文是對資本主義下所產生的意識形態所做出分析,提出我對人性內在改變的想像與批判。第一章 : 緒論,從自身的工作經歷的不順遂和自己左派社會主義的價值觀來對印整體社會的集體意識,並著重於資本主義內在的違和關係來做出詮釋。第二章 : 文獻探討,我把學理研究方向轉向社會科學,探討了啟蒙運動哲學家盧梭的人性觀、經典馬克思的異化論和法蘭克福學派馬庫塞單向度的人與社會學說,以及研討藝術史裡有著相似的視覺語言、寫惡人性、社會主義情懷和藝術社會實踐性的四位藝術家來做類比討論,分別是羅尼米斯 · 波西、法蘭西斯科 · 哥雅、奧諾雷 · 杜米埃和約瑟夫 · 博依斯。 第三章 : 論證,我研究人類大歷史,發現是

人追求卓越與進化同時,卻野蠻的產生人與人鬥爭的過程,我質疑的是人永遠無法擺脫原始獸性的體現,我對此提出了三種觀點詮釋人與社會關係裡的總體普遍性質 : 歷史與集體智獸性質、智獸性源自於基因的操控和資本拜獸教,對現今人與社會在現實環境裡,人內在心裡與行為的想像,命名 「資本後的人性」之否定哲學。第四章至六章 : 我分別歸納出作品的三大脈絡,資本人的獸性、資本社會的價值異變和歷史性質所產生根深地固的社會變異。第七章 : 結論,我提出個人對未來不樂觀的想像與見解,人在資本社會只會愈來愈異化,虛假的意識會愈來愈強,資源的分配與貧富差距只會愈拉愈大,自然資源復原的速度極度小於人類的貪求,最終導致大自然的反

撲與人性失控的世界大戰爭。

超復刻!怪獸點名簿

為了解決哥吉拉電影的問題,作者唐澄暐 這樣論述:

  怪獸、奇譚、神祕的冒險──讓我們一起進入OTAKU的結界吧!   如果能藉此喚起童年般的閱讀趣味,以及那時對未知世界的探索渴望,這該是多麼美好的事情!   那時,哥吉拉的名字是海底鐵金剛  跟丁丁一起冒險是我們心中的小小期望  百慕達三角洲是最恐怖與最神祕的所在。  閱讀這本書,將喚醒你腦中沉睡已久的私人小世界!   怪獸祕聞、宅的結界、童年的恐怖與夢想,還有外星搜奇以及神祕消失事件,有多少絕版的經典故事我們看了,卻忘記了,或是當下與那本書、那個故事失之交臂,從此便再沒有機會回到那個有趣的異次元?現在,就是一個機會,這本書,有怪獸哥吉拉、有新世紀福音戰士,有怪物小說,還有介紹外星人入侵與世

界末日絕版珍藏書籍介紹,就從這本書開始,重拾你失去的年少回憶吧! 作者簡介 唐澄暐   1986年因外雙溪恐龍大展喜歡上恐龍。其後藉漢聲小百科開始想像世界,得知台灣沒有恐龍化石,轉而迷上錄影帶裡的日本電影怪獸,同時從牆上鬼臉的照片開始,被各種超常現象書籍唬到難以入睡。   2005年第一次遇見怪獸同好,交流童年之餘,拍攝了紀錄片「大怪獸台灣上陸」,探討1990年代盜版亂象中怪獸迷的成長經驗。   最喜歡的事:記憶、描述、想像,形式不限,有怪獸最好。 開場 1.從怪談尋找探索世界的動機:《怪談》 第一部  目擊怪獸的瞬間,這個世界,又多了一個OTAKU 一.哥吉拉.金剛.怪獸祕聞 1.一份電影

介紹的故事:《金剛鬥恐龍》--從一份半世紀前的電影宣傳小冊,談我從小喜歡到大的怪獸電影。2.金剛台灣上陸?哥吉拉翻譯奇談--哥吉拉的錯誤譯本:《史前怪獸 金剛》--這可能是台灣僅有的中文版哥吉拉小說,應該也是譯得最慘的。3.金剛原著話當年:《大金剛》--這本金剛小說到底是哪隻金剛?而金剛又是什麼樣的故事?4.心中的怪獸監獄:《世界奇異怪獸》--八零年代的怪獸迷啟蒙教材。5.怪獸聯絡簿--寫聯絡簿一點都不煩,因為我都在畫怪獸。6.祕聞中的生命接觸:《世界怪獸祕聞》--人與怪獸的秘境接觸,並不是全然的誤會。7. 妖怪存在的絕境:《妖怪!千奇百態》--來聽水木茂博士聊日本妖怪。8.恐龍重生的幻想與現

實:《新恐龍》--恐龍不死,只是變得更毛。9.波赫士的怪獸大全:《想像的動物》--有大師一起寫怪獸,讓人心情更安穩。 二.超宅紳士聯盟 1.以前,她叫我阿宅:《阿宅,你已經死了》--到底誰才是阿宅?聽聽日文老師怎麼說。2.福音戰士補完計畫,未成作:《新世紀福音戰士完全攻略讀本》--面對粉絲的補完,EVA永遠張著AT力場。3.科幻經典尋親記:《神經喚術士》--名作總難免,讀著讀著想起別本。4.異想家手稿,混亂紀實三十年前:《異想家手稿》--你是誰?為什麼半個世紀前就在寫臉書?5.建國百年外,大清帝國飛翔中:《飛翔吧!大清帝國》--能人志士們,一起投身畫報與科幻的新中國吧!6.混沌碎片的趣味啟示:

《桃源鄉的機械學》--古代中國如何想像世界?想想八戒臨終前說的話吧!7.同人獨創與個人抄襲:《哥吉拉X巴朗艾佛帝都最終夜》--怪獸片不拍難道只能等到死嗎?當然是自己寫劇本囉。8.收藏同道的生命歷程:《收藏無物》9.想要知識,就DIY吧!--空前絕後,最強中文版電影怪獸大全集——我們自己湊出來的。 中場 1.舊書不是一天造成的2.關店漫畫完全攻略3.作者出外取材4.藏書大神的小啟示《植物的記憶與藏書樂》 第二部 神秘的書中世界 一.童年的恐怖和夢想 1.黃壁紙上的恐怖回憶:《黃壁紙》--若能有一片平整潔白的牆壁,那會是多麼美好的童年啊!2.釋放心中的克蘇魯:《戰慄傳說》--藉著相同的惡夢,我們跨

越時空成為一起顫抖的朋友。3.怪物直敲恐懼的大門:《怪物來敲門》--窗外巨大的黑影,有時來自意想不到的深處。4.迪斯耐的美好生活圖鑑:《迪斯耐樂園生活卡通字典》--看卡通、學英語,做個堂堂正正的美國人。5.跨越時代,丁丁的歲月歷險:《丁丁歷險記》--他是帶我走遍世界的大冒險家……但他是個好人嗎?6.《丁丁歷險記》,電影漫畫比一比 二.海洋與消失事件 1.隱沒書堆兩萬哩:《海底兩萬哩》--最難找的一本書,有時就在隔壁房間書架上。2.偏離現實之海:《危險的海洋動物》--無法接觸的海,就不只是一片湛藍了。3.魔海對決資訊海:《世界的魔海》--神秘的海洋蘊藏無數的謎團,以及大量的關鍵字歡迎上網搜尋。4

.阿欽遊海底:《海底歷險記》--國寶漫畫家劉興欽,打造本土風味獨具的海底兩萬哩。5.如何消失於百慕達三角:《神秘的百慕達三角》--失蹤的代名詞「百慕達三角」。但最近一次掉飛機進去是什麼時候呢?6.當首都下落不明:《首都消失》--一個人失蹤是離奇,一個首都失蹤就是麻煩了。7.荒島的天真與幻滅:《神秘島》與《LOST檔案》--流落荒島始終引人遐想,島上總映出想像者的背後。8.桃樂絲旅行的意義:《綠野仙蹤》--堪薩斯神秘事件:少女和小狗連同房屋在龍捲風中消失。9.不要看,有迷宮:《恐怖頭盔》--有時光靠嘴巴講講,就能打造走不出的迷宮。 三.進擊的獸人 1.山椒魚的警世奇譚:《山椒魚戰爭》--便宜好用

、吃苦耐勞不逃跑的山椒魚,不買嗎?2. 推動新社會的植物怪人:《植物怪人——地球滅亡的末日》--曾為奴隸的走路植物,揮起鞭子,暴動了。3. 食人水母入侵鹿耳門:《入侵鹿耳門:二○○五台灣生存保衛戰》--台南沿海的反撲!本土生物浩劫奇作。4.見人是人,見蟲是蟲:《人蟲變》--巨大國度崩解後,羽化成蟲的眾生圖鑑。5.孤島上的人與獸:《蒙羅醫生之島》--肢解、重組、規訓……讓我們來到天理不容的小樂園。6.科學怪人的悲傷讀書會:《科學怪人》--讀書能改變一個人的生命,包括科學怪人。7.請勿打擾隱形人:《隱形人》--科幻的透明原點,透明犯罪者的宗師,但最該譴責的怎會是他?8.戴上隱形帽的螺絲釘:《被帽子

吞噬的男人》--普通人有了隱身能力,就能擺脫普通嗎?還是更普通?9.人物混種志怪書:《博物誌》--現代人沉浸於當代產物,催生了此時此刻的仙狐鬼怪。10. 附錄:誤譯世界的怪獸們 四.外星搜奇 1.如何擊退幽浮外星人:《UFO》--不怕幽浮的方法就是盯著它,用力地盯著它。2.火星來的時空線索:《宇宙大戰爭》--撿到的是世界大戰,卻坐上了時光機器。3. 三腳三部曲之一--往白色山脈的自由狹路:《白色山脈》--在統治地球的金屬三腳下,少年偷偷奔向自由山脈,與巨大的都市廢墟。4. 三腳三部曲之二--輝煌如金,沉重如鉛:《金鉛之城》--要體會自由,必先降為奴隸。5. 三腳三部曲之三--外星侵略的困局:《

火池》--殘存的人類向外星統治者挑起戰爭,外星人到底要怎樣才能有一絲勝算?6.讓炮彈向月球飛:《月球之旅》--登月好不好看,在於發射的氣勢。7.科幻偏鄉的小學校長:《天外異鄉人》--一段台灣快遺忘的宇宙探險。8.時間龍與沉浮其上的小島:《時間龍》--揭示命運、掀開暴力的台灣太空歌劇。 五.讀到這邊,代表末日依舊沒來 1.大預言與其真貌:《大預言》--一九九九年八月,有什麼比恐怖大王還要恐怖的?2.無法自斷於時代的異教:《蓋亞那大慘案》--轟動一時的瓊斯鎮集體自殺事件,「邪惡」並不是最好的解釋。3.從未開戰的軍武解析:《SDI太空武器》--美蘇最終的戰場究竟是在太空中,還是在嘴砲方陣間?4.華氏

451度可點燃各種書籍:《華氏451度》--就算書都燒完了,還有我們的腦袋可以燒。5.末日後的宗教科幻:《萊柏維茲的讚歌》--在科學的世界末日前,教徒還有很多事可以做。6.貓的搖籃與冰封末日:《貓的搖籃》--世界若未毀於火,封於冰也不錯。7.日本沉沒但不滅的希望:《日本沉沒》--沒有一個國家,比日本更能想像這樣的末日。8.人類消失後 永存能幾何:《沒有我們的世界》--若我們都無法見證,世界還有什麼末日呢? 尾聲 1.影響我最深的就是兒童百科2.從這本書開始:《古文明之謎》3.致謝 金剛台灣上陸?哥吉拉翻譯奇談──哥吉拉的錯誤譯本:《史前怪獸‧金剛》這可能是台灣僅有的中文版哥吉拉小說,

應該也是譯得最慘的。幾週前,當怪獸迷「未來我夢」將一個拍賣頁面丟來,我瞬時感覺終極寶物只剩一步之遙。雖然書封寫著《史前怪獸‧金剛》,但圖片無疑是初登銀幕的哥吉拉,代表這本極可能是哥吉拉原作小說的中文版,一旦讓我得到這本書,這一系列故事所等待的核心就補完了。結標後沒多久,對方打來道歉,說怎樣都找不到書了,可能有人來現場買走,卻沒登錄在電腦中。失望之餘,想賭賭自己的搜索運氣,便前往臨海公路上這間倉庫般的二手書店東翻西翻,卻發現不知何時這本書又被整理出來,和它的科幻小同伴一起排在書櫃底端。終於讓我找到了,我心想,寫了這麼多怪獸,終於有一個堪稱起點的憑藉了……但當我翻開內頁才想起一個之前學到的經驗——

永遠不要輕信一九八零年代的小書,你永遠不知它會如何偏離你本來的期待。在偏離之前,先解釋一下《哥吉拉》電影原作的由來。一九五四年的日本,正從二戰的殘骸中逐漸復興,而軍國時代傳承的戰爭片特效技術,也正等著在太平盛世展現身手。然而,原爆的雲塵從未遠離日本,該年三月,漁船「第五福龍丸」在比基尼環礁附近海域作業,遭遇美軍氫彈試爆而直接曝露在輻射物質下,一人死亡,引起日本的第一波反核運動,也啟發東寶電影公司製作人田中友幸拍攝「海上來的原子怪獸」的念頭。《哥吉拉》的原案,便是奇幻作家香山滋在田中請託下完成的作品。手上的這本小說,便是香山滋的原案改編為劇本後,再原封不動依電影改寫的故事。海上航行的貨船在閃光中

離奇的爆炸沉沒,緊接著帶有放射能的巨大生物侵襲日本近海大戶島,許多島民相信那是長眠島上的傳說巨獸「吳爾羅」,生物學者山根博士則判斷是古代的海中爬蟲類,因氫彈試爆而甦醒,甚至被放射能改變了生態模式。在哥吉拉接連的現身與破壞中,夾雜著各種對哥吉拉的不同態度;山根博士對這全新生物始終抱著一絲保護、研究的期待,然而政府早已展開一連串無謂的抵抗,平民只能重蹈二戰的家破人亡;同時,因戰爭而失去右眼,遺世獨居的山根博士愛徒芹澤博士,其實早已發明了能消滅所有生物的技術,卻因害怕被強權濫用而始終保持沉默。打破關鍵的是遊走三方立場,看遍各種苦惱與苦難的博士女兒惠美子。她最終說服了芹澤,為人類的未來使用他的技術,卻

等於逼迫芹澤和他的強大兵器展露在世人間,也因此迫使芹澤走向絕路——決定讓哥吉拉、兵器和自己在東京灣同歸於盡。當年的《哥吉拉》因驚人的破壞場景和反映社會的劇情而票房大捷,也催生了往後半世紀近三十部的續集,更讓怪獸電影成為日本別具風格的文化代表。回頭看當年的劇本小說,更能發覺這部片在票房外的企圖;從結合時事的海上核能災變,到傳統文化遭到美國勢力的侵擾隱喻,再到城市破壞的人物細節——被放射能燒傷的幼童、再也不想逃亡的家庭,為了哥吉拉而互相攻訐的團體……,哥吉拉以科幻寫實重現了日本普遍的戰後陰影,也使其超越所有承平中誕生的怪獸電影,成為經典之作。

變形鏡頭裝置在攝影機動態對位技術的應用

為了解決哥吉拉電影的問題,作者周小淨 這樣論述:

手機拍攝電影的構想已逐漸實現。它不再是噱頭,在將來是能夠真正執行的項目。本研究以手機搭配變形寬銀幕適配器(Anamorphic adapter),以拍攝具有「電影感」的影像,進入視效鏡頭動態對位技術(Matchmoving)流程為主軸進行測試。並同步探究手機拍攝電影、Anamorphic Lens(變形寬銀幕鏡頭)、Matchmoving其歷史與原理。透過分析探討,並實際測試後得到技術使用結論。本研究採用訪談法,透過專業人士口述使用心得與業界相關反饋。發現Anamorphic Lens在台灣的使用低、相關研究少。租借費高且提升整體製作成本,是讓業主退卻主因。台灣學術與業界對Anamorphi

c Lens是相對較陌生的。透過實證研究法從Anamorphic adapter搭配智慧型手機的規格測試中發現iPhone6s本身設計有許多限制,造成進行Matchmoving技術上的困難。具體解決方法為:1. 拍攝前透過App進行細部設定(快門、幀速率、影像大小、色彩紀錄規格)、關閉電子防震功能,使智慧型手機拍攝適用於後期影像製作與調整。2. 拍攝中調整幀速率、環境光源設置提升最終成像品質。3. Matchmoving流程中,瞭解鏡頭成像原理,與成像交互關係進行細部的參數調整。為了保持Matchmoving流程的正確性需要更加充足的事前規劃,使用Anamorpihc lens則會增加製

作複雜度,本研究提供的檢測表可避免規劃不充足導致後期製作的困難。