嘖嘖募資平台的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

嘖嘖募資平台的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鍾旻瑞,林立青,張嘉真,陳又津,朱宥勳,瀟湘神寫的 《台北大空襲》小說集(博客來獨家書衣版) 和Re-lab團隊的 人人都能上手的資訊圖表設計術:台灣第一家INFOGRAPHIC設計公司,經典案例、操作心法、製作祕笈全公開!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站嘖嘖zeczec群眾集資平台集眾人之力,打造創生舞台相挺地方 ...也說明:雖然群募交出好成績,不過,嘖嘖共同創辦人徐震開門見山直言:「千萬不要把集資當成地方創生的商業模式。」 集資不等於商業模式. 與一般買賣類型商業通路 ...

這兩本書分別來自尖端 和時報出版所出版 。

國立臺北大學 企業管理學系 林婷鈴所指導 李禕庭的 探討地方創生類型的群眾募資之關鍵信號 (2021),提出嘖嘖募資平台關鍵因素是什麼,來自於群眾募資、信號理論、地方創生、目標設定、成功因素。

而第二篇論文中原大學 商業設計學系 邱永中所指導 杜曉榕的 台灣特有植物之教育AR繪本創作 (2021),提出因為有 繪本、AR的重點而找出了 嘖嘖募資平台的解答。

最後網站PC home 電腦家庭 02月號/2019 第277期 - 第 29 頁 - Google 圖書結果則補充:... 嘖嘖募資平台上達標10倍以上金額的《海洋危機》,是一款跟國內保育團體、環保局等單位合作,融入海洋保育概念的特殊桌遊,去年參展全球規模最大的「德國埃森桌遊展」,也 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了嘖嘖募資平台,大家也想知道這些:

《台北大空襲》小說集(博客來獨家書衣版)

為了解決嘖嘖募資平台的問題,作者鍾旻瑞,林立青,張嘉真,陳又津,朱宥勳,瀟湘神 這樣論述:

我們隨搖籃曲睡去,又因轟隆砲聲 在灰燼中醒來。 我們於今日道別, 在下輩子見。   ★桌遊募資超過600萬、電玩募資近300萬! 時代巨作《台北大空襲》,正式出版原創小說集!★     一九四五年五月三十一日,   日治時期的台北遭到美國第五航空隊超過一百架次的轟炸機空襲,   造成無數傷亡、上萬人流離失所,   這是台灣歷史中一段確實存在,卻鮮為人知的灰暗故事。     二○一六年,   由熱愛台灣歷史文化的桌遊團隊「迷走工作室」,製作的《台北大空襲》桌遊,於嘖嘖募資平台獲得超過600萬、達成率突破6000%的熱烈回響。     二○二二年,   迷走工作室再次以讓更多台灣人認識屬於這片

土地的歷史故事的使命感,將《台北大空襲》改編成為電玩遊戲,邀請所有人感受遊戲中美學、時代氛圍等,有別於桌遊的全新深刻體驗。     在電玩計畫啟動的同時,迷走工作室更力邀林立青、朱宥勳、瀟湘神、陳又津、鍾旻瑞、張嘉真等六位作家,聯手寫下時代裡的各種故事。     《台北大空襲》小說集也邀請知名插畫家、同時也是《台北大空襲》的御用繪師諾米,替小說繪製數張插圖。     我們邀請您,一起走進屬於那個時代的故事裡。     ▋鍾旻瑞〈只有夜〉   生於竹東書香世家的少年張尋英,祖父拋家剃度,其父心灰意冷,竟開始信奉天主教,而尋英在台北邂逅了就讀天主教女學校的戀人。在面臨信仰、戰亂與戀情的矛盾中,他經

歷了生命與時代的轉折。     ▋林立青〈犁阿板車〉   在萬華艋舺的扁擔工人辜雄,為了安家營生,一直思量是否購買一卡犁阿板車。沒想到車子還沒買,卻在因緣際會之下,被介紹了接到了一筆專門載運「愛愛寮」的生意……     ▋張嘉真〈溺斃以前叫醒我〉   日治時期,與那國島人無論學校畢旅乃至畢業後的出路,都會優先考慮台灣,兩地曾有十分緊密的關係。終戰的國界,撕裂台灣與沖繩的交流……     ▋陳又津〈遠離台北〉   一九三○年代末期,戰爭陰影已然籠罩日本,在殖民地台灣的日本少女們遠離核心位置,反倒照常看電影、逛百貨,相信災難永遠到不了殖民地,夢想學習歌劇,成為台北第一的「男役」……     ▋朱宥

勳〈總理就職彼一日〉   戰後數年,青年黃瑞成在總理就職儀式的這天,回想往日與親友、傾慕對象的回憶,多希望能與他們分享國家獨立的喜悅……     ▋瀟湘神〈藍眼睛的人偶〉   一九二○年代,在美國牧師的主導下,以「美日親善」為主軸,送給日本一萬兩千個娃娃,台灣分到九十三個。二戰時人們痛恨「鬼畜英美」,開始毀損舶來品。春枝提到自己以前也有這樣的娃娃……

嘖嘖募資平台進入發燒排行的影片

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探討地方創生類型的群眾募資之關鍵信號

為了解決嘖嘖募資平台的問題,作者李禕庭 這樣論述:

群眾募資和地方創生是現今兩個熱門議題,但卻鮮少研究者或實務工作者將其整合一起探討。現有群眾募資文獻,多聚焦在探討群眾募資成功因素,近幾年多將焦點轉為以信號理論為基礎,探索對群眾募資的影響,且根據信號理論的實證,發現專案顯示的信號,對是否能募資成功具重要影響,但信號內容究竟應涵蓋哪些項目,這些項目分別如何影響募資是否能成功,仍具有理論補充的空間。本研究運用質性研究,透過多個案分析,選取五個嘖嘖募資平台較為成功的案例,進行分析、比較差異與彙整。研究結果發現募資專案的目標設定(目標設定具體明確、募資金額與期間合宜及是否持續更新專案內容)、提案者自身資訊(過去成功募資經驗、與贊助者保持溝通並回覆有關

訊息)、專案的內容設計(專案附有圖片和影片、設計精美並提供實體回饋方案),以及第三方背書(民間支持、名人合作與媒體報導)皆是影響專案成功的有效信號。經由內容分析法與卡方檢定,透過嘖嘖募資平台中的68個專案,檢驗多個案分析的有效信號。研究結果發現募資專案的目標設定(目標設定具體明確並持續更新專案內容)、提案者自身資訊(過去成功募資經驗、與贊助者保持溝通並回覆有關訊息)、專案的內容設計(設計精美並提供實體回饋方案),以及第三方背書(民間支持)皆為影響專案成功的關鍵信號。本研究希望透過此研究成果,協助即將進入群眾募資的地方創生者,能有更明確的準備方向,亦能提供群眾募資平台輔導相關業者的參考。

人人都能上手的資訊圖表設計術:台灣第一家INFOGRAPHIC設計公司,經典案例、操作心法、製作祕笈全公開!

為了解決嘖嘖募資平台的問題,作者Re-lab團隊 這樣論述:

讓 • 人 • 秒 • 懂 • 的 • 資 • 訊 • 圖 • 表 資訊爆量時代 未來工作者的必備生存技能 效率最好、CP值最高的溝通工具 ————收錄最接地氣的台灣本土案例 ‧ 深入淺出資訊圖表的原理和概念———— ╣書衣附『資訊圖表設計流程圖』,完整掌握Infographic設計SOP與KNOW-HOW╠   ★金融商管、行銷公關、媒體資訊、教育醫療、科技新創、設計廣告……未來工作者的必備生存技能★   ★Google、紐約時報、微軟、NIKE、麥肯錫、摩根資產管理、台積電、鴻海科技、奧美廣告……全球各大企業都在用★   ◎資訊圖表(Infographic)——「資訊」與「圖像」的

完美結合!   1.兼具「說故事」和「視覺化」兩種迷人的方法   2.將難以理解的數據、理論、流程變得一目瞭然   3.把讓人抗拒的文字、無法溝通的立場變得友善   ◎造成心理負擔的資訊疲勞轟炸——你也有資訊肥胖症的困擾嗎?   現代人每天接收的訊息高達10 萬字,相當於一部筆電五分之一的容量!根據「認知負荷理論」(Cognitive Load Theory),這個資訊量已遠超過人們可吸收的範圍,在這個資訊爆炸的時代,我們每個人都罹患了「資訊肥胖症」(Infobesity)!資訊肥胖症除了降低生產力、記憶力之外,也容易造成心理壓力、焦慮、影響睡眠品質及食慾等負面影響。   ◎迅速理解複

雜龐大資訊——Infographic是資訊汪洋的救生圈!   人類自古以來為了生存演變成視覺化的動物,不論是資訊的吸引力、理解效率和記憶力,經過視覺化後都能大幅改善溝通的效果和感受,一張好的資訊圖表,能讓你在60秒內迅速理解龐大且複雜的資訊,將你從資訊汪洋中拯救出來,更是資訊肥胖的預防針!   ◎溝通力‧影響力‧工作力——資訊圖表設計的技能怎麼培養?   《人人都能上手的資訊圖表設計術》完整分享台灣第一家資訊圖表設計公司——Re-lab團隊的歷年經典案例、操作心法、製作祕笈,讓你一次掌握最精華、最紮實的學習內容,獲得經客戶與市場檢驗的資訊圖表設計術,提升工作執行的效率與精準度,從學術、商

業報告和簡報製作的「溝通力」,到市場、議題推廣的「影響力」等,都能無往不利!   ◎操作Infographic最有效的技巧—— 資訊圖表設計 SOP首度公開!   ‧ 步驟一:設定溝通目的、溝通對象及溝通主題   快速將溝通目的的層次區分清楚,製作主題便會浮現,接著靈活運用「社群分眾測試」找出潛在溝通對象!                      ‧ 步驟二:時間規劃   利用「泡泡時間規劃法」都能讓你更快速掌握時間資源的分配運用!                        ‧ 步驟三:研究溝通對象及資訊內容       以「圖片訪談法」深入了解溝通對象,教你分辨資料的性質,並選擇最

適合的處理方式,歸納出能夠具體運用在改善產品或服務的洞見。                      ‧ 步驟四:設計資訊結構   步驟一至三決定了要放哪些資訊在資訊圖表中後,須按照溝通的重要順序來將資訊內容分層,讓後面的設計規劃更輕鬆!愈重要的資訊通常佔資訊圖表的版面愈大,也是圖像化和整體概念包裝的重點。                ‧ 步驟五:設計規劃                     利用心智圖進行發想,確定版面規格,分配資訊呈現內容,接著包裝概念與設想情境。若想要推廣的資訊較為枯燥,可以「類推聯想法」讓主題聯繫到另外一個受歡迎的題材,增加原本主題的親切感。   ‧ 步驟六:設

計製作                          選定合適的參考,整理可運用的相關資源如字體、實拍照片、圖示等,接著照資訊架構及概念包裝設定,進行草圖繪製。最後依據自己熟悉的軟體如Excel、PowerPoint等簡報製作軟體,甚至手繪進行完稿,做出令人驚豔的資訊圖表! 本書特色   ★第一本由台灣資訊設計公司撰寫的在地資訊圖表設計專書   學界、媒體業、設計業、群眾募資界與科技業等各界專家一致推薦!   ★完整說明基本觀念,打好資訊圖表製作基礎   從資訊影響力、資訊揭露效力、資訊溝通力、資訊視覺化應用、三大核心策略、五大法則到常見資訊圖表類型,掌握資訊圖表製作概念。   ★

收錄6篇國內外資訊圖表業界專家的第一手採訪與最新資訊   醫學領域資訊圖表團隊「Info2Act」、曾在國際媒體紐約時報及華盛頓郵報服務的「林辰峰」、台灣資訊視覺化領袖人物「李怡志」、Re-lab共同創辦人與設計師「劉家瑋」、致力於以資訊圖表介入社會設計的「吳培弘」,以及日本知名資訊圖表公司「Kartz Media Works」。   ★全書使用台灣在地案例,涵蓋營利到非營利組織   從行政院環境保護署、台灣環境資訊協會、衛生福利部國民健康署、台灣中區國稅局報稅指南、『食我』美食APP、AMAZE快租時尚到關鍵評論網等,第一手在地案例分享。 名人推薦   Hauer 臺灣吧執行長   丁

菱娟 世紀奧美公關創辦人   李取中 大誌/週刊編集總編輯   林大涵 集資顧問公司貝殼放大創辦人   周世恩QSearch專業社群分析團隊創辦人   吳漢中 2016臺北世界設計之都執行長   邱瀅憓Yahoo! 奇摩媒體傳播事業群副總經理    徐震 嘖嘖募資平台共同創辦人   蔡正潔 鴻海科技集團 樂養健事業群 整合行銷處資深經理   葉丙成 台大電機系教授   鄭國威PanSci泛科學網總編輯   ———————————————————聯合推薦

台灣特有植物之教育AR繪本創作

為了解決嘖嘖募資平台的問題,作者杜曉榕 這樣論述:

疫情肆虐的現在遠端教學與數位化教學越來越普及於學童的生活中,這樣的模式雖帶來更多可能性與便利性,卻也讓孩童失去了很多真正接觸的真實世界深入學習的可能,有時我們很難當從一個平面圖像與文字敘述就完全了解物體的全貌,基於這個理念本創作打算將有趣的平面繪本與虛擬實境(augmented reality, AR)做結合,繪本創作繪圖的部分使用Photoshop做電腦繪圖3D模型將使用Blender創作花卉模型可供全方位觀看,MAKAR來作為AR的平台,依平面繪本為主體配合AR效果,讓孩童在閱讀繪本時更直覺化的視覺接收也可以透過全方位的觀察3D模型加深印象,這種虛實融合的新鮮感也能更長時間的吸引孩子的注

意力與專注力,本文將論述植物教學為主題繪製平面繪本,並結合3D立體植物AR的整體創作過程,希望能夠讓學童能夠更加全面的吸收知識,便對學習感到新奇與有趣,讓讀書不再侷限於平面而是更加身歷其境的一場體驗。