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小丑小丑女化學池的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦艾莉卡・恩格豪伯寫的 科學詭案調查局:離奇現象與噁爛實驗的科學研究報告 和unknow的 越玩越聰明的數理邏輯遊戲:六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲,五大智能全面提升都 可以從中找到所需的評價。

另外網站專題∣【自殺突擊隊】萬眾期待卻評價兩極,發生什麼事?也說明:起初小丑只是想利用她逃獄,後來小丑發現自己好像也愛上了她。 漫畫中他企圖將小丑女綁在火箭上殺了她,而電影中則是被推進化學池中。

這兩本書分別來自大石國際文化 和新文創文化所出版 。

正修科技大學 文創設計與藝術保存碩士班 林育靚、蘇仙筆所指導 陳沛蓉的 紙塑多媒材研究-以《珍惜當下》創作為例 (2021),提出小丑小丑女化學池關鍵因素是什麼,來自於紙塑、工藝技術、多媒材、生死。

而第二篇論文國立臺北教育大學 心理與諮商學系碩士班 洪素珍所指導 邱璽霖的 戲劇治療於臺灣的發展樣貌與因素:戲劇治療師之執業經驗探究 (2018),提出因為有 戲劇治療、發展樣貌、發展因素、戲劇治療師、執業經驗的重點而找出了 小丑小丑女化學池的解答。

最後網站[追星] 這些理由證明「小丑其實是一個完美的男友」女生也希望 ...則補充:於心不忍地跳下化學池裡救出小丑女,帥氣爆表! ▽浪漫的黑暗中共舞。 ▽一起開超跑兜風。 ▽不管在哪裡都注視著小丑女。 ▽擁有獨特的幽默感。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了小丑小丑女化學池,大家也想知道這些:

科學詭案調查局:離奇現象與噁爛實驗的科學研究報告

為了解決小丑小丑女化學池的問題,作者艾莉卡・恩格豪伯 這樣論述:

  從科學的角度理解世界各種怪奇驚悚的自然現象!   這是一本讓你大開眼「戒」的書,闡釋跟人體、地球、宇宙有關的各種噁心、驚悚、怪異、病態、荒謬的事實。   世界上總有那麼一些事情,有些噁心、有點血腥甚至病態、卻似乎沒那麼重要,所以始終沒有人探討。這當中有些涉及死亡,有些挑戰禁忌,有些讓人渾身不舒服,但共同的特點就是背後都存在著某種可以用科學解釋的道理。作者以好奇心為出發點,探討這些人人內心深處都有那麼一點想知道但又不敢提出、甚至不太敢去思考的主題。寵物會吃死去的主人?屍體會流血?什麼是動物界最變態的性行為?人類為什麼會有禁忌?大便有療效?本書由國家地理部落格「科學詭案調查局」作者執筆,融

合了嚴謹的科學態度與輕鬆幽默的筆法,剖析一般人最好奇但又最不敢看的各種現象。也許在讀過本書之後,你會發現許多原本恐懼的事物似乎沒那麼可怕,許多原本噁心的東西也不再那麼噁心了。 本書重點   國家地理史上最紅的科普專欄:科學詭案調查局(Gory Details)   「這可能是我寫過最噁心的一本書。儘管噁爛,卻仍是我寫過最妙的一本。」――作者艾莉卡・恩格豪伯   哪些生物可以爬進人類體內?寵物會不會啃食主人的屍體?女太空人在宇宙中如何處理月事?蒼蠅最愛人類的哪一種體液?美國人的小丑恐懼症從何而來?   ★領先全球,繁體中文版搶先上市!   ★輕鬆詼諧的筆調,細述最前衛的科學知識,令人在皺

眉的同時又忍不住嘴角上揚   ★跨領域的科學研究,舉凡生物學、解剖學、太空探索、社會科學等無所不包   ★頂尖科學記者之作,幽默的內容背後有完整的科學研究脈絡 名人推薦   「一場穿越血腥世界、恐怖又有趣的閱讀之旅。」——卡爾・齊默,《病毒星球》作者   「一系列讓人眼睛一亮的短篇報導。」──艾德・楊,《我擁群像》作者   「艾莉卡・恩格豪伯具有一種讓人不安的神奇天賦,能找出那些每個人都想知道但又不敢提出來的問題。接著她還為你解答──不僅是讓人滿意的科學答案,往往還很幽默。雖然你讀的時候可能會有點不安,但你會停不下來。」──克莉絲蒂.威爾科克斯,《毒特物種》作者   「一場穿越血腥世

界、恐怖又有趣的閱讀之旅。」——卡爾・齊默,《病毒星球》作者 作者簡介 艾莉卡・恩格豪伯   科學作家,長期為各大知名雜誌、報紙與網站撰寫與編輯科學文章,包括《國家地理》、《科學新聞》、《科學人》與美國國家公共廣播電台。現居美國田納西州。 譯者簡介 姚若潔   台灣大學昆蟲學碩士,英國布來頓大學視覺傳達博士候選人。深受各式跨領域的研究與溝通所吸引,視翻譯為促進跨界溝通的有效途徑。近期譯作有《為什麼要睡覺?》、《重返阿波羅》、《火星時代》、《國家地理圖解太空》,中短篇譯作亦常見於《科學人》雜誌及《國家地理特刊》。翻譯《科學詭案調查局》期間開心享受各式驚悚的有趣知識,並祈禱這些知識不會

有派上用場的一天。   序 → 11 第一部  病態的好奇心 → 16 引言:沒那麼CSI 病態的好奇心與太平間 → 19 世界最小的犯罪現場 訓練警探用的袖珍模型 → 27 活死人 當微生物翻轉局面 → 35 如果你死了,你的狗會把你吃掉嗎? 是有可能(但你也不會知道) → 43 流血的屍體 死人可以指認凶手嗎? → 49 如果鞋子漂起來⋯⋯ 卑詩省氾濫的腳 → 55 第二部  真噁心 → 62 引言:蟲蟲自助餐 為什麼你應該要吃蟲子,但卻沒這麼做 → 65 蛆的農場 蠅的幼蟲如何蠕動著爬進我們的食物鏈 → 73 愈臭愈好 為什麼聞臭東西會有特別的快感

→ 79 傳遞精液 綠頭蒼蠅如何影響犯罪現場 → 85 嗅出疾病 善用疾病的氣味 → 91 排水溝裡的怪物 探討愈來愈嚴重的油脂塊問題 → 97 第三部 打破禁忌 → 100 引言:終極禁忌 當科學遇上我們最深的禁忌 → 103 拿到人頭不簡單 世界最禁忌的手術 → 109 殺人最多的哺乳類 獵殺成績最高的殺手名單揭曉 → 119 同類相食實用手冊 為什麼有些動物會把同類列入菜單 → 125 開創陰蒂 探索沒有列入解剖學書籍的身體構造 → 131 女性的一大步 為什麼月經在今日具有文化意義 → 141 戀屍癖 理解動物界最變態的性行為 → 147 第四部 恐怖爬行者 →

154 引言:走開! 為什麼某些物種會讓我們渾身不舒服? → 157 老鼠跑滾輪 為什麼牠們沒辦法停止 → 163 不容小覷的蟎 什麼東西必須用顯微鏡才看得到,有八隻腳,而且住在你臉上? → 169 破解蟑螂 如果你無法消滅牠,就製造牠 → 177 你惹毛我了 蟲子入侵時該怎麼辦 → 185 那不是睫毛 你以為蟑螂跑進耳朵就已經夠慘了嗎? → 191 腦袋裡的蟲 你以為蟲跑進眼睛裡就已經夠糟了嗎? → 195 世界上最慘的叮咬 兩名科學家自我犧牲 → 199 第五部  恐怖解剖學 → 202 引言:要分泌還是要排泄 研究那些不受歡迎的人體產物 → 205 挖金礦 談到耳朵,請遠

離棉花棒 → 209 便便的療效 交換糞便的願景與風險 → 215 在游泳池裡尿尿 很噁、很真——也有點毒 → 221 舔舐傷口 不,狗嘴並沒有比人嘴乾淨 → 225 尿,還是不尿? 提示:你身上沒有無菌的東西 → 231 流血的必要性 放血療法簡史 → 237 排毒的迷思 我們真的能透過汗水排出毒素嗎?→ 241 第六部  神祕的心智 → 246 引言:程式中的錯誤 為什麼我們的心智會愚弄我們 → 249 看不見的錯誤 妄想如何產生 → 255 巫毒娃娃的謎 為什麼拿針猛刺是這麼的爽 → 263 小丑走開! 事實是:小丑真的很恐怖 → 269 對人臉過目不忘 對抗犯罪的

獨特超能力 → 273 賽璐珞變態狂 電影中的哪些怪物最真實? → 281 聲音與憤怒 為什麼某些聲音真的很惱人 → 291 後記 → 299 誌謝 → 303 參考資料 → 307 索引 → 327 自序   在我七歲之前,我們家住在美國密蘇里州堪薩斯城近郊的綿延山丘之間。我們小小的白色灰泥房子坐落在和緩的山頂上,一條長而蜿蜒的車道通往山下。每天下午,校車都在車道底端把我放下,而我母親和我們家那條巨大的黑色德國牧羊犬都會在那裡等我。   有一天,車道底端出現了新的東西:兩座山。(其實只是小丘,但別忘了當時我年紀還小。)它們是垃圾堆,有一輛卡車停在路邊,把車斗中那些沒人要的東西隨

意倒在了那裡。當我和母親走近時,垃圾堆變成了可以辨認的物體。有檔案櫃和裝滿紙張的紙箱。媽媽撿起一張深色的紙片,對著陽光看:那是一張牙齒的X光片。我們恍然大悟,一定是某間牙醫診所關門大吉,把東西全丟棄在我們車道的末端。   雖然垃圾堆中也散落著候診室的玩具,但它們對我來說都不如我挖到的一個珠寶盒那麼趣:裡面有一條銀項鍊,串著小巧的翠綠色鳥兒。但我接著就找到了最棒的東西:病患牙齒的石膏模型,上排下排都有。我很快就把那些最不完美的模型都挑了出來:有缺角的牙、歪斜如破籬笆的牙、缺牙的牙——愈醜愈好。   我父母對這堆被拋棄在自家門前的垃圾很不滿。後來,一位擁有建築設備的叔叔把它推平、用土蓋起來,造

了我們自己的迷你垃圾掩埋場。但因為東西還是在那裡,我得以留下一些最喜歡的寶物。我確信,我是密蘇里那一帶唯一一個不僅擁有自己的遊戲屋、而且小屋窗台還用歪七扭八的牙齒裝飾的女孩。偶爾我會重新排列那些牙齒,找出更恐怖的上下牙新組合。在有風的夏夜,我可以躺在我的小床上,開著窗戶,一看到那些在月光下發亮的牙齒就覺得安慰。   我想,如果我父母當初被我的這些收藏給嚇壞了──或者因為我後來對血腥的自然紀錄片和史蒂芬・金小說的深深著迷而大驚失色,那我可能會跟現在不太一樣。我或許不會寫關於恐怖東西的文章,而是會變成一個會計師,或是那種看到血會不太舒服的人。   但我的命運不是那樣。幾年後,我家搬到佛羅里達州

一片七英畝大的沼澤地。我父親是工程師,他在我們的活動房屋旁用煤渣磚建造了自己的電化學實驗室。在那些磚牆之內,他試著教我一些基本的科學原理。我不太懂,但看到他能把一美分的銅幣放入一槽液體中,第二天取出時變成閃亮的鎳幣,我驚訝不已。最重要的是,我學到:要搞清楚事情到底如何運作是絕對有可能的──而且用的是科學方法。   時間快轉30年。經過十年的研究生涯(活動包括在沼澤裡走來走去、研究含碳化合物),我成了華盛頓特區《科學新聞》(Science News)雜誌的作者與編輯。當一個寫部落格的機會出現時,我立刻就知道我想參與。我只掃了一眼自己辦公室的書架——裝滿了《血之祕史》(Blood Work)、《

小牧羊人的殺手》(The Killer of Little Shepherds)、《噁心心理學》(That’s Disgusting)等書,一個概念就浮現了。雖然過去不曾自認對駭人的死亡藝術有特別的興趣,但我發現自己的「病態好奇心」其實一直存在。因此,「科學詭案調查局」這個部落格就此誕生。   從那時起,我就在寫作中展開了多年的冒險,主題都是當有人問我在寫什麼時,必須先警告他們的那種。有一段時間,同事會把任何跟尿液和糞便相關的文章或科學論文都轉發給我。(據說,我那篇關於游泳池中的尿液會發生什麼變化的文章,每年夏天游泳池開張時都會衝上流量高峰。)後來我到國家地理網站擔任科學編輯,「科學詭案調查

局」也跟著我搬過去,且之後就一直在那裡。   這一路上,有些一開始讓我擔心會對一般大眾造成過度刺激的駭人故事,後來卻成了我最喜歡的故事。例如有一次,《科學新聞》的一個同事若無其事地問我:寵物有時會吃自己死掉的主人,是不是真的?基於共同的好奇心,我決定調查事情真相。但我當時覺得,對愛動物的人來說,這樣的故事給人恐怖的聯想,我沒把握會受歡迎。   結果,不只是有很多人抱存同樣的疑問,更有許多描述這類事件的法醫案例研究。其他記者也寫過一些相關報導,但我決定運用自己的研究技巧,更深入地鑽研鑑識期刊。雖然我也擔心各地的愛狗人士會群情激憤,但這篇文章卻成了那年國家地理網站最受歡迎的文章。看來,人就算會

嘲諷噁心的問題,也還是想知道答案。   除了滿足我自己另類的好奇心之外,「科學詭案調查局」更大的目標始終是要創造一個可以談論血腥、禁忌或不尋常議題的空間——然後透過科學的鏡片,近距離檢視這些問題。   為什麼我會想要把時間花在思考這類怎麼說都讓人不愉快的議題?可以這麼歸結:對於自己寫過的東西,我會比較不害怕。如果更仔細地觀察任何讓我不舒服的東西——死亡、疾病、恐怖的小丑,科學分析都能讓事情變得比較容易面對一點點。   也許是基於我自己最深的恐懼,死亡和謀殺成了我在科學報導上一再探訪的主題。我鑽研新的鑑識科學技術,還有老派調查方法,例如用來訓練警探與法醫的犯罪現場袖珍模型。也有些時候,我寫

的不是生命的結束,而是對苦主來說會改變人生的主題,例如寄生蟲妄想──這樣的人因為相信自己正被看不見的蟲所侵蝕,人生從此天翻地覆。   話雖如此,我寫的事也不是每一件都這麼恐怖。我一直希望「科學詭案調查局」除了內容豐富,也要有趣。有時候,它就只是個探究噁心問題的好地方,例如被昆蟲叮咬可能慘到什麼程度,或耳屎背後令人驚訝的複雜科學。   撰寫這些文章時,我尋找既有排斥力又有吸引力的主題:那些我一開始不敢看、但接著又忍不住想從指縫間偷看的東西。這就是作家愛說的「戲劇張力」——而當引人入勝的科學和戲劇張力同時出現時,我自己就上鉤了。   本書集結了這些年來我在「科學詭案調查局」報導過的最吸引人的

故事,並加以補充與更新。你也會發現一些新的故事,是我為了本書讀者特別挖出來的。你若想淺嚐,可以選擇任何一個你感興趣的篇章,它本身就是完整的故事。你也可以過過癮,一口氣讀完一整部。   本書中,我選擇了有戲劇張力的主題,也就是那些讓我想進一步了解的故事。每一部都以一個主題為中心,從死亡(〈病態的好奇心〉)到我們最深沉黑暗的想法(〈神祕的心智〉)。在所有這些領域,科學家正在開拓我們對一切噁心、恐怖與禁忌事物的知識領域,揭開我們心智、身體和世界令人驚異的真相。   對我而言,探索這些主題在在提醒著我:我們不必喪失孩童般的好奇心。我不知道我那些齒模後來怎麼了,或許是在某次搬家時被丟棄了。但我還保存

著那條翠綠色鳥兒的項鍊。它就像個小小的紀念,告訴我寶藏有時就藏在出人意料的地方,一些多數人從沒想過要查看的地方。我樂於從世界的醜陋當中發掘出美,從混亂之中找出秩序。   而這一切的開始,都在於願意提出某個可能會讓人吃驚的問題。有時候,這些問題可能會讓人不舒服——但答案卻總是引人入勝。希望你看完本書後,對於提出奇怪的問題會變得更大膽一點。我也希望這些答案能激發你更多的好奇心。 第一部病態的好奇心引言沒那麼CSI病態的好奇心與太平間 我第一次目睹屍體剖檢,和想像中不大一樣。在成長過程中,我一直以為驗屍看起來會像醫學影集《神勇法醫官》(Quincy, M.E.)裡頭那樣,就是冷酷地把屍體剖開(

不過憑良心講,1980年代早期的電視對屍體的呈現都只能短短一瞥而已)。 自從傑克・克盧格曼(Jack Klugman)飾演這位破解罪案的法醫昆西以來,電視上描繪的屍體剖檢便大同小異:位於地下室的太平間,通常光線陰暗,只在擔架床上方吊著明亮的燈。整面牆都是存放屍體的冷凍抽屜,還有一個吊秤,讓病理學家可以把又溼又滑的心臟或肝臟放上去秤重。通常也有一個觀看區,家屬可以透過窗子觀看,而助理會把罩在他們親愛家人身上的薄布從臉上揭開。 昆西是個很難相處、非常聰明、性格執抝的男人,獨居在一條船上。這個角色協助塑造了古怪法醫的刻板印象。的確,從那時起,大部分犯罪影集中的病理學家和法醫多少都有些怪怪的:他們會和

屍體說話,對死亡的態度冷靜到讓人不安(但這點應該透露了更多關於大眾而不是關於法醫的事:那些對死亡波瀾不驚的人,就是會讓我們覺得毛毛的)。 不過,擁有某種程度的病態好奇心是很正常的。我們都害怕未知——而如同他們說的,死亡就是最大的未知。它同時也是最確定的一件事。有好幾大類的藝術和文學都在探討這個主題,一次又一次地從死裡逃生的故事裡尋求刺激。這就是為什麼我們會看恐怖電影,意外發生時會忍不住引頸觀看,雖然我們開車離開時還是會批評那些湊熱鬧的圍觀者。 雖然有人認為現代大眾文化裡的犯罪謀殺是一種病態的娛樂,但人對死亡和暴力的興趣卻一點也不新鮮。書中最古老的故事就是這些。不僅《聖經》裡全是,世界各地最受喜

愛的故事、傳說、神話和童話中也是。 謀殺的故事並不新鮮,新鮮的是我們說故事的方法。今日,從真實犯罪podcast到「調查發現頻道」(ID Channel),我們可以24小時不間斷地在家裡串流播放死亡(有時還有非常清楚的細節)。這種類型的節目會如此成功,恰恰見證了病態好奇心的原始吸引力。

紙塑多媒材研究-以《珍惜當下》創作為例

為了解決小丑小丑女化學池的問題,作者陳沛蓉 這樣論述:

在東漢元興元年(105年)間蔡倫製造出了蔡侯紙之後,紙張也逐漸地運用於工藝上有剪紙藝術、紙雕藝術、紙紮藝術、紙糊藝術及紙塑藝術等。並也陸續由中國傳入了台灣,而其中的紙塑藝術因製作程序繁複,耗費時間冗長,後繼傳人處於堪憂狀態,此工藝技術也非一朝一夕所能養成,導致即將面臨失傳的狀況。 有鑑於此,筆者藉由文獻分析方法和訪談法來探究及了解即將失傳的紙塑技術在民間工藝上的製作方式,且探討現代藝術家如何運用紙塑技法於創作上,企盼讓紙塑的技術能永續發展與保存,不讓其因為日新月異,不斷變革,科學化、自動化和電腦化的新時代所淘汰,因而永遠消失於未來。 筆者透過自己的創作,運用紙塑技術與多媒材結合

,製作蘊含「地」、「水」、「火」、「風」、「空」五大元素創作作品,設法探究生與死的問題,尋求心靈的平靜與安詳,讓人能夠豁達的面對生死,讓死亡不是個讓人恐懼與無法談論的議題。死,是天下最公平的結局,沒有死便不會再有新生。接近死亡,可以帶來真正的覺醒和生命觀的改變。只有去了解死亡,大眾才能夠知道如何去好好過活並能珍惜當下,並期許透過此創作能夠觀照自己、檢視自己,並與自我連結。

越玩越聰明的數理邏輯遊戲:六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲,五大智能全面提升

為了解決小丑小丑女化學池的問題,作者unknow 這樣論述:

全彩圖片‧精妙解析‧題型多樣 六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲, 有效訓練邏輯思考、觀察體會、數理運算能力,迅速開發大腦無限潛能   ★涵蓋多元廣泛   涵蓋趣味類、形象類、數位類、邏輯類、推理類等,涉及算術、幾何、數獨、觀察及想像等各種形式,題型百變,怎麼玩都玩不膩。   ★訓練綜合能力   試題能夠幫助遊戲者提高判斷力、推理力、創造力、分析力、計算力、語言力、反應力及記憶力等多種能力,充分發掘大腦潛能。   ★快速增長知識   每一類遊戲都經過精心的設計和篩選,極具代表性和獨特性,內容豐富,從易到難,由簡入深,形式活潑,快速累積各方面知識。   五大智能全面提升   IQ腦

力開發+CQ創造思考+TQ機智問答   EQ情緒商數+SQ社交技能   透過遊戲,   練習思考、加強邏輯推理、培養觀察和數理運算能力   並增強幽默感和社交口才、魅力   3分鐘提升腦容量和腦細胞運轉速度,各項思考力全面提升   本書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探案」、「想像空間」、「綜合智能」、「科學試驗」六大章節,共有300多道趣味遊戲,使讀者的思考和智力能全方位提升。   每個遊戲都附上答案和解題思路,令人知其然,更知其所以然。   這些遊戲並不需要複雜的道具或儀器,也不需要繁瑣的準備,只需要你動動腦筋、擦亮眼睛,就能在生動有趣的謎題中突破思考盲點,打破思維定式,激發大腦潛

能;更能進一步培養立體的空間想像能力、敏銳的觀察能力、高速計算的能力、敏捷的邏輯思維能力、嚴謹的推理分析能力,讓人將這些能力融會貫通,越玩越聰明!   適合各種年齡層讀者,學會拓展思考、推理和運算能力   身為學生,有助縮短在考場的思考時間   身為上班族,能夠更加游刃有餘地應付各式工作   身為主管,學會轉換思維,化解各式危機,做出正確決策   身為銀髮族,活化腦細胞,遠離健忘、失智等困擾 本書特色   ★★題目類型多樣化,全方位刺激大腦   本書中精選300多道拓展思維的智力遊戲題,集科學性、遊戲性、趣味性、百變性於一體,囊括圖形、找規律、數獨、迷宮、逆向推導、偵探推理等多種題型。能

夠全方位提升觀察力、分析力、邏輯力、推理力、判斷力、想像力、創造力、記憶力以及思考力,充分發掘大腦潛力,越玩越聰明。   ★★六大主題循序漸進,越玩越有成就感   全書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探索」、「想像空間」、「綜合智能」、「科學試驗」六大章節,由淺入深,幫助讀者建立獨特的思考和演算能力,並且學會全方位的觀察、多層次的深度剖析,訓練出有條理的分析判讀能力。只需要仔細閱讀後,動腦思考,就能在生動有趣的謎題中突破思維盲點,找出答案,保證讓人愛不釋手,越玩越有成就感。   ★★題型老少咸宜,能啟發全家人腦力的趣味闖關試題   書中蒐羅的試題適合各種年齡層的人,更適合親子共讀,能

夠充分啟發孩子和青少年的智力發展,中老年人也能透過書中試題的刺激,充分活化腦部細胞,拒絕記憶力退化問題。不分男女老少,全家人都可以藉由挑戰本書的題目,啟發多元智能,突破固有的思維模式,提升智力,享受滿滿的趣味性。   ★★圖文並茂,刺激觀察能力,增添解題樂趣   書中有多道觀察題型,搭配全彩圖片,能刺激視覺神經,啟發觀察能力,其他類題型亦配有插圖,豐富版型,增添閱讀樂趣,讓你不必花太多時間閱讀文字,只要看圖就能動腦、推理計算、玩遊戲,讓解題過程更有趣。  

戲劇治療於臺灣的發展樣貌與因素:戲劇治療師之執業經驗探究

為了解決小丑小丑女化學池的問題,作者邱璽霖 這樣論述:

  本研究始自我於搜尋戲劇治療相關文獻時,在文獻的閱讀中對戲劇治療於臺灣發展樣貌之好奇與困惑。為了能探究、描繪戲劇治療在臺灣的發展脈絡與樣貌,我實際參與田野活動並進行前導訪談。在過程中我經驗戲劇治療與心理治療兩者在助人工作上都有其效益與獨特性,我也發現有些社會性的脈絡因素可能促使兩者走上了不同的發展歷程,因而我決定採用建制民族誌的研究方法,以同時為諮商心理與戲劇治療學習者的身份作為立足點,試圖藉著戲劇治療工作者之日常執業經驗以勾勒出戲劇治療之發展樣貌,並梳理在戲劇治療發展歷程中產生影響的脈絡因素。  我以建制民族誌研究方法,在進行田野觀察之餘,邀請4位早期即返臺執業且具國外戲劇治療證照之戲劇

治療師進行訪談,並結合現象學資料處理方法,以貼近、描繪研究參與者之執業經驗,形成個別置身結構之描述與跨個案之結構分析論述,藉以探究戲劇治療於臺灣之發展樣貌與影響因素。  本研究結果呈現出四位不同戲劇治療師之執業樣貌,如「從『被動』中轉身,拾起使命的信仰實踐者」、「找尋並建立容身之處的『異鄉人』」、「重新宣揚初衷的『出走』者」、以及「夾處於兩相異專業交界之『遊走』者」,並指出影響戲劇治療發展樣貌之脈絡因素包含「社會觀感」、「其他專業領域之關係」、「心理師法」三個面向,並依上述結果與討論提出對戲劇治療工作者、心理師、以及未來研究方向的建議。