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小學 成語遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦耿啟文,格林童話寫的 【童話夢工場】長髮公主變身記 (隨書附贈:人物貼紙、魔法變身成語簿、友誼寫真卡) 和李光福,張毅瑄,王平,馮艷,馬景賢的 小學生最愛的成語故事集(4冊)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站保良局何壽南小學– 語文遊戲也說明:保良局何壽南小學. 語文遊戲----中文科. 認識中國及世界地名. new!(06/2010)new! new!

這兩本書分別來自東雨文化 和小魯文化所出版 。

國立臺東大學 進修部暑期課程與教學碩專班 何俊青所指導 許惠萍的 圖像化策略應用在成語教學之行動研究 (2021),提出小學 成語遊戲關鍵因素是什麼,來自於圖像化策略、成語教學、行動研究。

而第二篇論文國立宜蘭大學 多媒體網路通訊數位學習碩士在職專班 朱志明所指導 鄭雅伶的 擴增實境成語教育桌遊之開發與研究 -以國小六年級成語教學為例 (2020),提出因為有 成語教學、遊戲式學習、桌上遊戲、擴增實境、心流經驗的重點而找出了 小學 成語遊戲的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了小學 成語遊戲,大家也想知道這些:

【童話夢工場】長髮公主變身記 (隨書附贈:人物貼紙、魔法變身成語簿、友誼寫真卡)

為了解決小學 成語遊戲的問題,作者耿啟文,格林童話 這樣論述:

小學生最愛看、家長指定書單 爆笑寫作系讀本 經典童話‧創意改編‧正向品格 讓孩子在趣味故事中,輕鬆學會運用詞、成語造句!   皇族古訓規定,   必須迎娶長髮王妃才會國泰民安,   否則就會帶來厄運!   但王子不認同以頭髮長短來決定終身伴侶,   於是逃出了皇宮──   結果,他竟巧合地救出困在高塔上的樂佩,   而樂佩的頭髮恰好又長又漂亮!   為了向父王證明長髮姑娘有很多缺點,   王子決定陪著樂佩四處冒險,   想在旅途中偷偷畫下她的各種醜態,   沒想到情況卻跟他預期的大不相同……   ☆台版獨家‧隨書附贈☆   ‧人物貼紙:有趣的人物貼,可以貼在常用的文具或本子上!   

‧魔法變身成語簿:益智的成語遊戲關卡,等你來挑戰!   ‧友誼寫真卡:畫下想記錄的人物或場景留作紀念吧~   也可以送給朋友當作小禮物!   ◎引導閱讀   此為中高年級小朋友適讀的﹝全新型態橋梁書﹞,除了容易打動小讀者的﹝爆笑顛覆童話﹞、﹝魔法﹞等元素,本書最大特色,是作者為提升小讀者的「文句閱讀」與「詞語運用」能力,在內文敘述中使用了非常大量的詞語和成語,台灣版本文末更精心收錄了「語詞詞彙解釋」總表,再搭配實用又可愛的學習贈品:《魔法變身成語簿》,希望小讀者能藉由對書中人物的喜愛,將閱讀之內容延伸運用學習,藉由挑戰「成語遊戲關卡」,及替人物編寫「對白」,提升其閱讀之成就感與樂趣,收到相

輔相成的效用。   而此系列故事內容,除了顛覆經典童話以外,也結合了許多正向的主題,如﹝勇敢﹞、﹝解決問題﹞、﹝機智﹞、﹝互助﹞等,適宜的文字量,使孩子讀起來不覺得吃力,搭配上趣味風格的封面與彩色插圖,更能吸引孩子目光進而主動閱讀,是非常適合幫助孩子提升語文能力的讀本。   此外,除了《成語遊戲簿》,還配合書中的主題,另外搭贈了兩樣贈品:《人物貼紙》與趣味小文具《友誼寫真卡》,希望小讀者在閱讀跟學習之外,能從中獲得更多樂趣。 來自家長給《童話夢工場》系列的留言鼓勵&推薦   家長A‧「我的孩子看了你們的書後,中文好很多!」   家長B‧「這系列很厲害,讓孩子放下手機!」   家

長C‧「孩子看完又看,一看再看,究竟有什麼魔力!?」   家長D‧「孩子連上廁所也要看!?」   「我覺得非常好看,適合中高年級生。一打開就停不下來,因為實在太好笑,劇情的轉折也出人意料之外,整個就是童話故事的情境劇,充滿幽默的細節,讓人一面笑一面想知道後面會怎麼發展。   這套書最讓北木們讚嘆的地方是~書裡面所運用成語都會被放大標註,小人兒在看故事的時候也多看了很多成語的運用。書中所有運用到的成語也都整理在最後加以解釋。   有注音,文字量不少,但因為字有稍大,加上可愛的插圖,所以其實很容易閱讀。每本書都附贈角色貼紙、明信片、成語魔咒簿等贈品,從拆開書就充滿驚喜!」──臉書社團「小學生都看

什麼書」管理員 - Tey Cheng   「《童話夢工場》系列,除了把經典童書改編之外,同時還會在劇情裡巧妙穿插大量的成語,讓小朋友一邊聽故事、一邊就熟悉了成語使用的時機,寓教於樂。」──親子共讀推廣頻道﹝我們家的睡前故事﹞/小妹媽媽  

小學 成語遊戲進入發燒排行的影片

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大家來找碴真人實境找找看! 尋找不一樣的地方? 最愛.吃貨們

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冬天玩炒冰! 火鍋鐵板吃到飽還可以自己玩冷炒冰淇淋! Sunny yummy的玩具箱

https://youtu.be/YzZZUCP_H8w

媽媽我可不可以買電視? 多少錢?你有去過好市多的黑色星期五嗎? 臨時演出肚子痛要大便的情節 猜輸的人要進冷凍庫1分鐘! 最愛.吃貨們

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2020總統大選民調大富翁 誰將會是吃貨們民調最高的? 最愛.吃貨們

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誰才是兇手第二季第一集 換人! 最愛.吃貨們

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媽媽做的雞肉咖哩 很好吃~ Sunny&Yummy的玩具箱

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就算是邊緣人也能一起玩! 默契遊戲-輪流報數 最愛.吃貨們

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睡覺前來貼面膜吧! 凱莉和玩具朋友們 Sunny&Yummy的玩具箱

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美食秤重比賽 一人200元限時十分鐘誰買的最重! 最愛.吃貨們

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誰是老鼠屎系列一群人誰才是害群之馬? 成語篇 最愛.吃貨們

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圖像化策略應用在成語教學之行動研究

為了解決小學 成語遊戲的問題,作者許惠萍 這樣論述:

本研究目的為採用行動研究,應用圖像化策略,進行成語教學課程設計,以瞭解實施圖像化成語教學前後學生學習成效的差異。研究者以服務學校高年級四位學生,在每週一節的國語課進行圖像化成語教學,共進行九次,為達研究目的,本研究所蒐集的資料有:國小生成語測驗前後測成績、學生滿意度調查表、成語學習單、協同教師的課堂觀察紀錄、研究者本身的教學反思紀錄及學生的聯絡簿心得,以瞭解圖像化策略應用在成語教學後學生學習的成效,以及學生對圖像化策略應用在成語教學的回饋意見。研究者進行圖像化策略的成語教學後,主要發現如下:一、 藉由針對學生學習狀況進行個別指導,完成個人實作和成語學習單,並增進學生的成語學習成效。二、 課堂

內容較靜態時,可穿插小組活動或成語遊戲。三、 課堂上針對學生不熟練成語,增加延伸學習。四、 圖像化策略可提升學生成語學習成效。五、 應用圖像化策略在成語教學以戲劇方式呈現成語的學習成效最佳,以影片、簡單圖像和四格漫畫方式呈現成語的學習成效次之,以比手畫腳方式呈現成語的學習成效最差。六、 在圖像化方式學習成語的回饋意見皆呈正向反應,且高於文字解釋方式。七、 應用圖像化策略在成語教學以戲劇、簡單圖像和四格漫畫方式呈現成語的學習興趣最佳,以影片和比手畫腳方式呈現成語的學習興趣次之。

小學生最愛的成語故事集(4冊)

為了解決小學 成語遊戲的問題,作者李光福,張毅瑄,王平,馮艷,馬景賢 這樣論述:

  本套書收錄《看西遊,學成語》、《猜燈謎,學成語》、《看三國,學成語(三版)》、《馬爺爺新說成語故事(二版)》,本套書為「經典」和「成語學習」搭起了一座橋,除了回溯典故出處之外,更延伸相關學習:語義與範例、同義詞、成語家族、動動腦筋、成語加油站、成語遊戲……相信因誤用成語鬧出的烏龍將大大減少,語文能力顯著提升!期望從有趣的故事中,教導孩子快樂學習古人的四字智慧結晶!     各冊內容   《看西遊,學成語》   我們常說,希望國家能「風調雨順,國泰民安」,其中的「風調雨順」也出現在《西遊記》裡!除此之外,有人遭到「無妄之災」、有人看得「眼花撩亂」、有人挺身「拔刀相助」……這麼多有意思的成

語故事,都是李光福老師精選並編寫出來的。     除了回溯典故出處之外,更延伸相關學習:語義與範例、同義詞、成語家族、動動腦筋、成語加油站、成語遊戲……相信因誤用成語鬧出的烏龍將大大減少,語文能力顯著提升!     《猜燈謎,學成語》   本書提供一個不一樣的、充滿樂趣的認識成語的方式。書中羅列了十八個燈謎,而每個燈謎都是一句成語!光從看燈謎的題目,就已經在不知不覺中學習成語了。想解出燈謎,有時你得先了解成語的意思,有時得從字面上異想,挑戰固有思維方式,活化腦筋細胞。     除了有趣的燈謎形式之外,在每則燈謎之後,都附上了這個成語的意義解釋,以及與之相似或相反的成語,舉一反三,學習更多。同時

,還提供了該則成語的故事,不但讓你一探成語由來,也能享受閱讀歷史故事的樂趣。一本書,多層次的閱讀享受!     《看三國,學成語(三版)》   《看三國,學成語》作者重新詮釋二十則三國時代成語故事,讓孩子隨著三國時代各路英雄豪傑衝鋒陷陣的同時,知道成語的由來,學會成語的使用方法。每篇故事的後面,整理出具有相同或相關意義的成語,讓孩子進一步了解成語的意義,並加深印象。動動腦筋及成語加油站的設計,讓孩子學習、思考如何在生活上正確使用成語,使孩子對成語的運用更加靈活。本書有系統地從點擴展成面,使孩子不僅充實了豐富的歷史、文學知識,還成為說話有風的成語高手!     《馬爺爺新說成語故事(二版)》  

 因此,本書特別請資深兒童文學作家馬景賢先生挑選了三十則成語,依照特性分為三類,重新編寫成簡單易懂的成語故事,讓小朋友藉著閱讀富有聲韻和節奏的文字,達到自然理解、記憶的效果。每則新編的故事後面,均附上原典故事及出處,可讓老師或父母帶著孩子做更深入的延伸閱讀。動動腦的設計,可加深孩子對成語的理解,使孩子能夠將成與靈活運用在課業學習與語文創作上。藉著閱讀本書,孩子們將可得到豐富的語文知識。   本書特色     1. 從典故有效學習成語,知其然知其所以然   仔細指出成語出處,了解來龍去脈,增進孩子的語文學習能力。     2. 打好經典國學基礎,培養十二年國教素養   重新詮釋成語,敲開中國古典

文學的大門。     3. 延伸成語學習單元,融會貫通舉一反三   附語義與範例、同義詞、成語家族、動動腦筋、成語加油站,加深學習印象。     4.  趣味成語小遊戲,邊玩邊學沒壓力   附錄「成語遊戲」、「燈謎遊戲」,將成語學習趣味化、生活化,輕鬆易懂,應用自如。     5.  師長教學利器   教師教學的必備教材,親子共讀的最佳選擇。   得獎紀錄     ★師鐸獎語文教師李光福逾三十年教學經驗結晶     ★各大圖書獎項得主語文教學力作──金鼎獎入圍、好書大家讀年度好書、臺灣文學好書、九歌現代少兒文學獎、人權教育優良圖書獎、教育廳兒童文學獎等。     ★文化部優良讀物推介   名人

推薦     方素珍/兒童文學作家   王慧君/宜蘭縣北成國小教師、宜蘭縣國語文輔導團團員   祁立峰/大學教師、《讀古文撞到鄉民》作者   林瑋/國語日報家庭版主編、中華民國兒童文學學會常務理事   張玲瑜/「Taco老師.墨力全開」臉書版主   編輯小姐Yuli/圖文作家   謝鴻文/兒童文學作家   桃園市文化局副局長∕ 唐連成   桃園市宋屋國小校長/兒童文學作家 林茵   臺南市新化國小教師 楊春禧      *適讀年齡:9歲以上   *有注音

擴增實境成語教育桌遊之開發與研究 -以國小六年級成語教學為例

為了解決小學 成語遊戲的問題,作者鄭雅伶 這樣論述:

語文是學習多元知識的基石,在華語生活圈常用成語教學來陶冶語文素養與傳遞知識,其所蘊含的修辭之美、生活智慧、文化內涵及強烈的故事色彩,能引起學習者好奇心、激發想像力、增進閱讀表達及溝通互動等能力,並為各種學科的學習和品德教育養成帶來諸多益處。而今數位行動科技發展迅速,為生活帶來許多新的挑戰,也為教育模式帶來新的可能,即使學習變得無所不在,不變的宗旨仍是在於培養學童面對未來所需具備的知識、能力和態度,以適應全球化的趨勢。在多媒體網路通訊發達之下,人際互動方式有所轉變,不同國別、文化及語言的人們在雲端匯聚一堂,表達形式不一,推動語文教育不僅是為了落實文化扎根,也是放眼未來的重要課題。在教育部引

領的變革之下,學科間的界線不再分明,重視跨領域學習與終生學習,為發展全人教育,教學方式也不再侷限於傳統教具,而是與時俱進,善用科技資訊輔助,在指導學科時達到「啟發生命潛能」、「陶養生活知能」、「促進生涯發展」和「涵育公民責任」的目標,讓學童得以成為學習的主體,在快樂學習中激發才華、主動性與創新能力。本研究以「西遊記」小說名著為背景,結合擴增實境技術與遊戲式學習,開發出一套成語教育桌遊,不僅著重語文學習、亦含括資訊運用、地理、生命啟發、文學欣賞等元素,意在使教學內容更為豐富,趣味之餘也能貼近各領域素養的範疇。本實驗使用準實驗法,以台灣北部某國小六年級兩個班級為實驗對象,實驗組採取教育桌遊學習,對

照組施予傳統講述法,以分組方式進行教學活動,實驗結果顯示,實驗組在學習成效及心流經驗上都較對照組為佳,而學童的表現也能體現互動、共好及自主學習的精神。