平面設計靈感的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

平面設計靈感的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蕗柯寫的 造宅記:房子變美的技巧走進15個讓你怦然心動的家 和的 The Magic of MinaLima: Celebrating the Graphic Design Studio Behind the Harry Potter & Fantastic Beasts Films都 可以從中找到所需的評價。

另外網站聯成電腦網頁設計教學:網站設計的40個靈感泉源(二)也說明:文、G小編既網站設計的40個靈感泉源(一)後,接下來看看還有哪些好靈感 ... 的空間讓設計師可以自由地發表自己作品,包含平面設計、插畫、網站設計…

這兩本書分別來自南門書局有限公司 和所出版 。

國立雲林科技大學 創意生活設計系 彭立勛所指導 林愛詠的 「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究 (2021),提出平面設計靈感關鍵因素是什麼,來自於流浪動物、動物收容所、插畫、數位藝術、互動設計。

而第二篇論文國立清華大學 藝術與設計學系所 謝鴻均所指導 林子揚的 療傷路-林子揚創作論述 (2021),提出因為有 複合媒材創作、創傷、釘刑圖、療癒的重點而找出了 平面設計靈感的解答。

最後網站丨平面设计- 灵感邦_ideabooom則補充:丨平面设计 · VIP丨日本平面设计-案例图库 · VIP丨创意信息数据图表设计-案例图库 · VIP丨配色与色彩搭配设计-案例图库 · VIP丨创意字体设计-案例图库 · VIP丨创意海报设计与 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了平面設計靈感,大家也想知道這些:

造宅記:房子變美的技巧走進15個讓你怦然心動的家

為了解決平面設計靈感的問題,作者蕗柯 這樣論述:

  本書精選15個裝潢案例,針對7大生活空間,彙集24個設計靈感,為有改善居住環境的需求者提供家居設計和裝飾上的創意參考。從大的布局設計到每個角落的裝飾細節,在空間的布局、風格的詮釋、家具的選擇、掛畫的位置、留白的比例、軟裝和色彩的搭配等方面詳細剖析一個普通的家透過什麼樣的技巧可以變美變溧亮,以及如何將自己的家打造成喜歡的樣子,為它賦予獨一無二的個性。本書適合廣大裝潢業主,室內設計師和室內設計愛好者,在充滿個性的家居設計中,找到你的理想家。 本書特色   本書精選15個裝潢案例,針對7大生活空間,彙集24個設計靈感,為有改善居住環境的需求者提供家居設計和裝飾上的創意參考

。   人人都想擁有更加舒適的居住環境,都對家寄予厚望, 也希望設計師能像變魔術一樣把自己的家變成第一眼讓人驚的完美居住空間。「造宅記」系列叢書就是為了滿足人們對於空間改造、軟裝搭配、家居對學的個性化追求,重點講解空間設計、細部設計、裝飾亮點,有平面圖、軸測圖、實景照片等幫助讀者認識房間的結構,同時融入了業主故事、設計理念、生活態度,是一套打造完美家居空間的設計指南。

平面設計靈感進入發燒排行的影片

本集主題:竹久夢二 TAKEHISA YUMEJI:日本大正浪漫代言人與形塑日系美學的「夢二式藝術」介紹

訪問作者:王文萱

內容簡介:
風靡日本至今百餘年,超越時空、歷久彌新
即便你沒聽過這個名字,也一定看過他的設計!
從令人印象深刻的大眼美人、到封面、插畫,圖案、廣告刊物與生活雜貨設計
化大正浪漫為永恆,走進竹久夢二的藝術世界

「所謂的藝術家已經很多了。我認為世間需要的是能以人的身分,理解人的悲傷的畫家。」——竹久夢二

浪漫復古、唯美摩登,令人目不暇給的設計靈感
成就「夢二式」美學的創作人生與藝術精神
竹久夢二(Takehisa Yumeji,1884—1934)出生於日本岡山縣,本名竹久茂次郎。20世紀初期的畫家、詩人兼平面設計家,以「夢二式美人」風靡一時,有「大正浪漫代言人」之稱,也是啟發日本少女漫畫的先驅者。此外亦涉足插畫、裝幀、圖案設計、詩文等領域,在各方面都展現令人驚豔的才華。他的一生橫跨明治、大正、昭和三代,此時日本廣納西洋文化,並紛紛體現在建築、時尚、飲食習慣之上,形成和洋文化薈萃的「大正浪漫」風潮。受到此般風氣的薰陶,夢二以獨樹一格的畫風與感性風靡一時,在短短三十年的創作生涯中留下許多歷久彌新的作品,不僅深深影響日本近代藝術設計的發展,也為人們生活帶來美的滋潤,至今依然伴隨在你我的身邊,永垂不朽。相較於其它明治、大正時期的知名畫家如今基本上都不再受到關注,一個不屬於任何流派的野生畫家卻依然欣欣向榮,毫無褪色的跡象,實屬罕見。在日本相關人士與台灣藏家的大力協助之下,本書將透過夢二戲劇性的一生與才華滿溢的多元作品,帶領讀者認識這位傳奇藝術先驅,以及他得以超越時空與國界,令人愛不釋手的迷人魅力。

作者簡介:王文萱
以研究竹久夢二取得日本京都大學博士學位。譯作二十餘本,並主持日本傳統文化推廣組織「MIYABI日本傳統文化」。自2019年起受NPO法人日本茶指導協会任命為台灣地區日本茶大使。擁有和服、禮法、日本箏、真多呂人形等日本傳統文化指導資格。目前從事寫作、日本文化教學、演講、主持、活動企劃及策展。著有《京都爛漫》(一起來出版社,2013)、合著《喜歡讀書寫字的京都旅樂》(聯經出版,2017)、《日本歷史名人》(EZ JAPAN,2020)等書。

作者粉絲頁: 竹久夢二 Takehisa Yumeji

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「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究

為了解決平面設計靈感的問題,作者林愛詠 這樣論述:

流浪動物議題持續的透過活動、展覽,進行動物領養與照護宣傳,提升收容所 的曝光度與領養率。由於21 世紀的海報較注重於資訊的傳播與活動宣傳,本研究計畫希望透過大量收集收容所流浪動物資訊,結合互動藝術進行創意思考與創作研究,從中了解數位藝術的使用者體驗、感受,在運用互動科技溝通訊息時,能使人們在閱聽上增加互動體驗樂趣,達到有效的資訊傳播與宣傳亮點。在作品圖像的創作思維及版面編排的表現形式相當多元的情況下,展覽運用插畫結合擴增實境的數位藝術,以動態圖像插畫來敘說動物保護、領養照護等知識,透過互動導覽設 計,人們可以體驗收容與認養的過程,在閱讀、觀賞作品時,像進入到收容所中的虛擬空間遨遊與體驗學習。

本研究運用視覺識讀能力(Visual Literacy)與符號學理論(Semiotics),將資 料彙整後進行分析,透過網路、新聞媒體、書籍,從中解讀圖像資訊內容,尋找以犬貓為主題之插畫創作作品風格分析,並以擴增實境運用於敘事體驗的相關設計 展覽案例,作為創作靈感考啟發與考量,本創作以中部地區的USR教育部大學推動計劃之「浪愛齊步走―流浪動物減量與福祉實踐」為訪察目標,蒐集浪愛齊步走計畫、后里動物之家流浪動物資訊,作為創作元素,運用藝術創作實踐法(Art Practice Approach)將系列海報設計運用圖文、虛與實結合之實境技術,帶給閱聽 者不同的互動方式。過程請 3 位動保服務機構人員

與 5 位數位媒體設計各領域專家進行評估,透過多次修改與嘗試,創造新的視覺風格與體驗,最後以展覽形式呈現互動作品,豐富展覽的可玩性、多樣性。經由創作過程中,了解到插畫的風格與技法多樣化,在圖像與文字資訊之間能 夠相互輔佐,結合擴增實境技術的視覺效果,有一定的挑戰性,必須花較長的時間 在學習與作品創新的實驗,反覆修正改善作品的完整度,嘗試讓作品在效果的互動 體驗有趣與感受深刻,並提高人們對動物領養、保護的認知,增加觀展的參與度、吸引力,作為未來發展所呈現資訊創新的數位體驗價值。運用認知心理學理論 (Cognitive Psychology)於參觀展覽結束後,以科技接受模型問卷與量表進行調查, 探

討科技使用態度與行為是否提升認養意願與對於整體展覽的滿意度、展覽設備、 可玩性及作品帶給閱聽者的體驗感受。

The Magic of MinaLima: Celebrating the Graphic Design Studio Behind the Harry Potter & Fantastic Beasts Films

為了解決平面設計靈感的問題,作者 這樣論述:

哈利波特+怪獸與牠們的產地 全系列電影視覺美術設定集 MinaLima 設計團隊全紀錄     ★ 超過癮!圖文完整解析:豐富精美圖像、未曾曝光過的設計手稿,完整詳實的第一手記錄,多角度參與哈利波特電影魔法誕生的過程。   ★ 魔法世界進化史:霍格華茲入學信、三巫鬥法大賽、巫師最愛喝的奶油啤酒,從哈利波特到怪獸,各種魔法世界最經典的元素揭密,一探靈感來源、創作過程、不同時期的設計演化。   ★ MinaLima 創作過程全紀錄:由電影視覺設計團隊 MinaLima 親自分享其創作歷程的專書,完整回顧包括《哈利波特》系列電影,以及最新的《怪獸與鄧不利多的秘密》在內的怪獸系列電影創作過程。

    從《哈利波特》到《怪獸與牠們的產地》,MinaLima 負責系列電影的各種平面設計道具,包含霍格華茲入學信、劫盜地圖、巧克力蛙、衛氏巫師法寶店的惡作劇商品、預言家日報和謬論家雜誌等,都是透過他們的想像力,將J.K.羅琳筆下的魔法世界成功實體化,使電影世界能夠魔法成真。     回顧 MinaLima 與哈利波特的故事要從2001年開始說起,當時 Miraphora Mina 接獲華納兄弟電影公司邀請,加入《哈利波特:神秘的魔法石》電影美術部門,而 Eduardo Lima 於隔年成為其合作夥伴,就此開啟 MinaLima 在魔法世界的奇幻旅程。他們為電影設計了一系列道具,而當時的他們沒

有想到,這些設計有一天會變成超越國界的魔法文化象徵,獲得全世界哈利波特迷喜愛。     霍格華茲入學信是 MinaLima 第一個製作的道具,也是出現在電影中的第一個魔法物件,格外具象徵意義。Miraphora Mina 以祖母綠色的墨水,親手仔細寫下信封和信中的文字,為了模擬麥教授的簽名,展現角色個性,她也特別作了一些練習。然而當入學信完成後,他們卻發現沒考慮到信太重了,必須改良成輕量的版本,因為這些信是要由真的貓頭鷹來傳送!書中也可以看到不同時期的魔法演變,例如《哈利波特》中的英國魔法部的 Logo,到了《怪獸與牠們的產地》也配合劇情時代背景,呈現出更為古老的感覺。奶油啤酒的 Logo在《

怪獸與鄧不利多的秘密》則配合不丹場景,設計為有氂牛的喜馬拉雅山風格版本。透過一個個仔細考究的細節設定,MinaLima 架構出極具真實感的魔法世界,不只巧妙再現 J.K.羅琳的文字魔法,更以其豐富的想像和創造力,為哈利波特加上他們獨有的印記。     延續MinaLima系列書籍的傳統,本書也特別設計了互動式機關,包含劫盜地圖、布萊克家族族譜掛毯、衛氏巫師法寶店等驚喜內容,期待為讀者帶來更具魔法感的閱讀體驗。透過這本精緻的電影視覺美術設定集,其中收錄的豐富精美圖像及未曾曝光過的設計手稿,以完整詳實的第一手記錄,不只邀請哈利波特迷一起回到令人激動的魔法誕生瞬間,更是一本適合細細翻閱欣賞,值得收藏

的藝術品。   MinaLima is an award-winning graphic design studio founded by Miraphora Mina and Eduardo Lima, renowned for establishing the graphic style of the Harry Potter and Fantastic Beasts film series. Specializing in design and illustration, Miraphora and Eduardo have continued their involvement in

the Wizarding World through numerous design commissions, from creating all the graphics for The Wizarding World of Harry Potter—Diagon Alley at Universal Orlando Resort to designing award-winning publications. Their bestselling books include the MinaLima editions of Harry Potter and the Sorcerer’s S

tone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter Film Wizardry, The Case of Beasts: Explore the Film Wizardry of Fantastic Beasts and Where to Find Them, The Archive of Magic: Explore the Film Wizardry of Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald, and J. K. Rowling’s Fantastic Beasts sc

reenplays. Studio MinaLima is renowned internationally for telling stories through design and has created its own MinaLima Classics series, reimagining a growing collection of much-loved tales including Peter Pan, The Secret Garden, The Adventures of Pinocchio, and The Wonderful Wizard of Oz.

療傷路-林子揚創作論述

為了解決平面設計靈感的問題,作者林子揚 這樣論述:

摘要本論文敘述一段生命修煉對於創作的影響,關於孤獨、創傷、憂鬱轉化爲藝術創作,透過生活經歷、創作、書寫與閱讀的過程理解自身狀態,探討我在照顧伴侶的過程中,發現照顧者也有自我療癒的需求,因此我藉由創作的方式自我調適,同時降低心中焦慮。內容由五個章節構成。第一章「緒論」,主要闡述本創作論文之研究動機與目的、研究方法與內容以及研究範圍。第二章「創傷與療傷」,我透過釘刑圖的相關研究中獲得創作的靈感與啟發。以釘刑圖做為主題的藝術家為進行探討,反思釘刑圖的意涵。在創作中強迫性重複的創作形式是死亡驅力的轉化,探討瘋狂與創作之關聯性。我的創作以受難的身體為主題,將內心潛藏對觸覺與痛覺構成的身體記憶,以及結合

耶穌受難史中受到鞭刑與上十字架的形式轉化而成的身體意象,成為我創作的靈感來源,並從創作發展割開與縫補的視覺語彙,也影響創作媒材的選擇。第三章「肉體苦修的視覺平台」,我引用基督宗教的「肉體苦修」探討表現手法,透過平面、立體至空間裝置的作品形式彙整,解析隱喻自我療癒內涵的創作形式轉換。從創作目的有「自我療癒」的需求到以「受難的身體」為創作主題,延伸第三章「肉體苦修」的創作手法,最後形成創傷記憶的身體意象,透過超音波圖與解剖圖探索身體構造的真實影像,引導我在創作實踐從平面發展到裝置的藝術形式,把熱抽象的創作手法轉換成立體作品,並視為肉體的延伸。第四章「療癒之途」,我將解析「藝術家的書」、「釘刑圖」、

「憂鬱」、「血與肉」、「流浪的靈魂」等五個系列作品的內容與形式說明創作。第五章「結語」為本論文之研究回顧與總結,並提出未來創作的發展。關鍵字:複合媒材創作、創傷、釘刑圖、療癒