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我的小公主小鴨的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦洪春瑜,薛梅城寫的 不心累的故事教育法:改變說教的口吻,將童話重新詮釋,透過小故事引導孩子改變自我 和HansChristianAndersen的 冰雪女王【復刻珍藏版】:安徒生經典插畫復刻,冰雪奇緣動畫故事原型都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自崧燁文化 和漫遊者文化所出版 。

世新大學 智慧財產暨傳播科技法律研究所(含碩專班) 蔡鎛宇所指導 袁應清的 角色經濟之智慧財產侵權與保護法律研究 (2019),提出我的小公主小鴨關鍵因素是什麼,來自於角色經濟、原創性、實質近似、識別性、混淆誤認。

而第二篇論文華梵大學 工業設計學系碩士班 黃智陽所指導 蔡珍儀的 遊戲設計對幼兒美術表現 (2011),提出因為有 幼兒美術、遊戲、觀察、教學省思、回饋、前測、後測的重點而找出了 我的小公主小鴨的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了我的小公主小鴨,大家也想知道這些:

不心累的故事教育法:改變說教的口吻,將童話重新詮釋,透過小故事引導孩子改變自我

為了解決我的小公主小鴨的問題,作者洪春瑜,薛梅城 這樣論述:

孩子愛搗蛋,身為父母應該怎麼辦? 義正詞嚴地說「你不可以×××」,只被頑皮鬼當作耳邊風? 想要闡述一些人生大道理,孩子卻面露不耐呵欠連連? 其實,只要站在兒童的角度思考,一切就能迎刃而解!   小朋友最愛什麼?聽故事!   說教何必板起臉孔?將道理融入一篇篇活潑逗趣的小故事中,   便能在潛移默化中達到教育的目的,並增加家庭的和諧氣氛!   聽故事是孩子們充滿童趣的嚮往,故事所闡述的也不只有劇情與人物,   在字裡行間,常常隱喻著人生的哲理與啟發孩子的浩瀚知識,   而身為父母,教育子女成為一個知書達禮的人,更是當仁不讓的職責。   若你正苦惱該如何培養孩子待人處事的禮儀,以及讓他們

遵守規矩,   不妨就將這些思想融合進故事裡,發揮想像力的同時深耕教育的核心!   【成為王子公主的第一步,從有禮貌開始】——教導孩子敦厚待人   童話裡帥氣的小王子和美麗的小公主,通常都是彬彬有禮的,   迎接外來訪客的第一步,一定是以一句親切的問候來當作話題的開頭。   在為孩子編織七彩斑斕的皇家夢時,不妨也透露一些「討人喜愛的祕密」,   若是孩子能擁有同等的和善與禮儀,相信在現實中也是人見人愛的寶貝!   【龜兔賽跑的另一層涵義】——包容每個人的不同   不管是大人或是小孩,一定都聽過龜兔賽跑這個故事吧?   一般人知道的寓意是不要傲視他人、做事要持之以恆,   但從另一個角度來看

,兔子和烏龜本就各有不同,無法比較。   藉由剖析故事中的各個面向,去解釋兩位主角之間的相異,   告訴孩子:不管今天是誰和自己站在一起,都不可以排斥對方,   除了要秉持尊重、平等、友善的心態,包容與體貼更是必備的人格特質。   【將心比心】——讓孩子對故事的主角感同身受   年紀幼小的孩子,還不懂得什麼是「替他人著想」,   但如若錯過了教育的時機,孩子的人格便會悄悄定型,   日後要想改進,難度可謂是大大增加!   既然如此,該如何趁早教會他們這樣的道理呢?   很簡單!只要利用故事主角的處境,讓孩子學會換位思考,   在讀故事的過程中,孩子也能悄悄成為一個貼心溫暖的人!   【故事

落幕後的掌聲】——鼓勵孩子寫下自己的創意,並給予鼓勵   別小看孩子的想像力!有時他們腦內的創意可謂湧泉一般不斷迸發,   此時若鼓勵孩子寫下腦中的奇思異想,有助於孩子保持自信光彩的表現。   而當孩子說完自己寫下的故事後,父母不妨給予鼓勵或是友善的建議,   這樣除了能鞏固孩子的信心以外,也能讓他們將來在面對挫折時,   學會記取教訓並積極改進,不讓失敗的陰影從此蒙在自己的人生上。 本書特色   本書收錄多篇以教育為目的的小故事,鼓勵孩子閱讀的同時也啟發孩子,突顯親子之間的教育關係。內文流暢,主題鮮明,同時帶入歷史上知名人物的故事,來佐證親子教育的重要性。除此之外,編者也採用條列式的方法

,來闡述親子教育的相關步驟,重點清晰,方法分明,是一本值得父母們參閱的教育書籍。

我的小公主小鴨進入發燒排行的影片

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角色經濟之智慧財產侵權與保護法律研究

為了解決我的小公主小鴨的問題,作者袁應清 這樣論述:

隨著角色經濟的興起,各國對於虛擬角色的保護愈加重視,除了故事性的角色,如電影、戲劇、動漫畫之外,也有電玩、遊戲中的角色,都可能因不當的重製、改作而發生侵權行為;另一方面,角色作為商品形象及服務品質的表徵,得註冊為商標。因此,虛擬角色的智慧財產權屬於「著作權法」及「商標法」的範疇,本文將以著作權法的侵權與保護為主軸,並將虛擬角色應用於商標權所涉及之問題,透過國內、外之法律理論與規範,探討虛擬角色受到保護的理由以及侵權的構成要件,並以實務案例加以驗證。在我國,著作權法未明訂虛擬角色權利的保護之規範,必須藉由測試方法加以判斷。虛擬角色著作性的判斷首先是「原創性」,並依「概念與表達區分原則」判斷著作

受到保護的程度,再以相關測試標準作為「實質近似」的判斷方法。對「商標」而言,其功能在於表彰商品或服務的來源,且首重「識別性」。將虛擬角色用於商標或商品特徵的表彰頗為常見,若商標發生令他人混淆誤認之情形時,即構成商標侵權。對虛擬角色而言,雖然受到著作權與商標權的保護,但也必須注意權利濫用的問題而形成另一種不當的限制競爭,因此應如何平衡權利人與使用者及公共之利益,對於角色權利的發展至為重要。由於我國在文化創意的產業起步較慢,現今面臨全球化競爭的與挑戰,必須積極進行產業轉型與升級。而角色經濟的發展因為具有龐大之商機,因此政府必須對虛擬角色的發展營造有利的環境,除了在政策的規劃與執行面須導入先進的思維

,本文從美國、日本及中國大陸的法制規範討論,希冀從中找出適合我國產業與民情的理念,為未來修法的方向提出拙見。

冰雪女王【復刻珍藏版】:安徒生經典插畫復刻,冰雪奇緣動畫故事原型

為了解決我的小公主小鴨的問題,作者HansChristianAndersen 這樣論述:

  ●裝飾性藝術[經典插畫],50幅完整復刻   ●內封特別採用1929年[全球限量簽名版書衣]設計   ●迪士尼音樂奇幻動畫《冰雪奇緣》的[故事原型]   ●安徒生童話中[人物]與[情節]最豐富的長篇故事     你真的認為   這只是一則女孩冒險去尋找男孩的童話故事嗎?   你難道沒有看到   她的力量有多強大嗎?     《冰雪女王》是由七個故事組成的童話,也是安徒生童話中篇幅最長、人物最多、寓意最豐富的故事。迪士尼極受歡迎的音樂動畫電影《冰雪奇緣》,靈感便是來自這則經典童話。     故事是從一個大災難開始的。一位黑心魔法師出於惡意,打造了一面邪惡的鏡子,凡是被鏡子照見的一切都會被

扭曲,顯現出醜陋的一面。某天,鏡子碎了,成千上萬邪惡的碎片灑滿了整個世界,於是災難接二連三地發生。     小女孩葛爾妲和小男孩凱伊原本是一對青梅竹馬,生活雖不富裕,但他們擁有天底下最為純真善良的心。這天,邪惡的鏡子碎片飄進了凱伊的眼睛和心底,以往所有的美好,此刻在凱伊的眼中全都變得醜陋無比,他不僅無法感受他人的溫暖,也變得冷酷麻木又叛逆。葛爾妲對於凱伊的轉變感到無比傷心,但她始終不知道原因,直到冰雪女王帶走了凱伊,那寒冷得令人幾乎窒息的吻,讓凱伊忘記了一切,在冰雪的國度中沉沉睡去……     然而,冰雪女王帶走凱伊並不是故事的結局。   當傷心的葛爾妲決心抛下一切、隻身前往尋找凱伊時,   

故事的高潮也隨之展開。     葛爾妲在春天來臨時出發,她克服內心莫大的恐懼,乘上一艘無人小船,讓潺潺河水領著她前往尋找凱伊。     一路上,葛爾妲勇敢地逃離了一心想留住她的巫婆,以及永遠都是夏日的魔法花園。她也辭別了熱心挽留她的公主與駙馬,以及一座舒適的城堡,前往秋日荒涼遼濶的大地尋找凱伊。不久後,葛爾妲遇上了一群窮兇惡極的強盜,盡管生命受到威脅,但其中貌似粗魯卻心思細膩的強盜女孩,卻在最後關頭幫助她繼續踏上尋找凱伊的旅程;而後葛爾妲靠著一位拉普蘭老太太的幫忙,得以向睿智的芬蘭女智者請益。終於在凜冬,葛爾妲在冰雪的國度找到已經忘記一切的凱伊……     故事的最後,葛爾妲憑藉自身堅毅的勇氣

,消弭了巨大又可怕的雪花軍團,並以熱忱的真心與淚水,喚醒了完全失去任何情感的凱伊,一起解開被冰雪女王施下的禁錮魔咒。當他們回到家鄉時已然是夏季,這才發現自己已經長大成人,但是,他們的內心依然是當初那個最純真的小孩。     但,你真的認為,   《冰雪女王》只是一則描述女孩冒險前去尋找男孩的童話故事嗎?     ◆故事要角全為女性的前衛童話     1844年12月,〈冰雪女王〉於安徒生的《新童話》第一卷第二集中首次出版。故事中,葛爾妲為了尋回凱伊,陸續與冰雪女王以外七位個性獨立且特色鮮明的女性相遇。     這些女性之中,有為了私心而不擇手段的魔法老婦;有充滿反轉魅力、勇於決定自己婚姻的公主

;有聰明且力量強大,而且擁有能看穿葛爾妲內心強大力量的芬蘭女智者;有看似野蠻任性的強盜女孩,而她也在故事的最後選擇走出舒適圈,繼承了葛爾妲的意志,展開屬於自己的成長冒險之旅。而故事中從頭到尾都予人神祕、強大又冷酷無情印象的冰雪女王,其實並非邪惡的化身,細思其作為,或許她也只是一位喜好理性與秩序,而且個性極端自我的女性而已?      以上的角色刻劃,在在顯示出《冰雪女王》不僅是以女性作為冒險英雄主角的童話,在十九世紀中葉的當時,更是一部歌頌女性的前衛作品。由此亦可看出,生活於距今將近兩百年前的安徒生,其對於女性強大意志的生動描寫,或許也可以說是他對女權的超前展望,值得廿一世紀的我們深思。  

  ◆寓意抽象且深刻的童話經典     在用字淺白易讀的童話書寫當中,安徒生還埋藏了一些寓意深刻的抽象概念,使得《冰雪女王》成為一部能陪伴我們從兒時到成年,甚至老年的童話經典。     以故事中的兩位女主角葛爾妲和冰雪女王而言,她們正是截然不同的兩個象徵與對照:熱情的紅色—冰冷的白色、象徵愛的夏日玫瑰—冷酷的冬日冰雪、理智—感情。甚至,葛爾妲象徵了永遠擁有真心的孩子,而冰雪女王則是早已沒有情緒波瀾的大人。      「鏡子」、「玫瑰」和「冰雪」以及六個乍看之下似懂非懂的花語故事,又各自代表著重要的象徵意涵與情感。當我們在不同的成長階段與時空背景下閱讀時,都能帶來不同的體會,或者你也可從書中的導

讀與故事賞析單元窺得一二。     百年經典・復刻重現   1930年代著名女性藝術家——比佛利&艾蘭德   限量簽名書衣與插畫,完整復刻     《冰雪女王》自1844年首次出版以來,為其進行插繪的版本並不在少數,其中亦不乏重量級的插畫家。本書採用1930年代著名的女性藝術插畫家——凱瑟琳・比佛利和伊莉莎白・艾蘭德的插繪版本進行完整復刻,該版本堪稱安徒生童話的經典插畫書之一,在其出版(1929年)即將屆滿百年之時復刻上市,別具意義。特色如下:     ■ 裝飾性藝術插畫風格:英文簡稱「Deco Art」,出現於1920年代初期。圖案講求流暢而銳利的線條、優美的幾何造型及簡潔的色系圖案,如鋸齒

和V形,此一特色也清楚地呈現在《冰雪女王》繪作之中。     ■ 既古典又現代的紅白配色:比佛利和艾蘭德探索了雙色調的處理,大膽的設計和善用黑色之厚重與白色之虛空的特性,達到令人驚嘆、而且既古典又現代的雋永效果。     ■ 結合限量簽名版書衣設計:本書內封面特地採用美國書商E. P. Dutton於1929年出版當時的書衣設計,是為僅發行兩百冊的珍貴簽名限量版。     ■ 原寸復刻,經典重現:本書以100%原寸復刻插畫,並採用最接近原著的排版呈現,為讀者盡可能還原最為貼近原著的閱讀享受。     ■ 當代插畫家名作賞析:本書特別收錄1870~1930年代「插畫藝術黃金時期」期間,包括艾德蒙

.杜拉克(Edmund Dulac)和哈利.克拉克(Harry Clarke)在內的十位知名插畫家,所特別為《冰雪女王》繪製的16幅精彩插畫及賞析。

遊戲設計對幼兒美術表現

為了解決我的小公主小鴨的問題,作者蔡珍儀 這樣論述:

各個年齡層的孩子從遊戲中運用感官,促進大小肌肉的活動、挑戰思考能力、增進人際關係和同儕互動,發展創造力、合作、分享等能力。而美術活動對幼兒的影響是非常重要的,尤其幼兒階段能藉美術活動,來紀錄孩子的情緒、想法、喜好、厭惡,對語彙表達不足、不會寫字的幼兒階段,美術活動可以提供另一種表達形式,是呈現孩子成長軌跡最好的方式。設計適合幼兒活動之美術教學課程,以遊戲方式引導活動,可以幫助孩子觀察生活中的各種事物、積累關於自然、動物、人物、社會活動的經驗,從而表現出積極性、自主性和安全感。基於此,本研究以「遊戲設計對幼兒美術表現之影響探討」為主題,探討遊戲在幼兒美術活動上的應用與可行性,以及老師和

幼兒在實施歷程中的經驗與成長。本研究是以滿四足歲的24名幼兒為研究對象,並進行一年的教學研究活動。包括遊戲與幼兒美術之相關研究、研究場域、研究對象、資料蒐集、課程發展、課程設計與實施,結果發現: 孩子在遊戲設計融入幼兒美術的課程探索中,滿足了好奇心、擴展生活領域、培養動作技巧、表達需求、建立自信,而肢體、認知和心理方面的成長,也讓孩子建立了主動積極的學習態度。