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這兩本書分別來自四塊玉文創 和人民郵電出版社所出版 。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手機動態壁紙下載,大家也想知道這些:

Tik Tok(抖音)操作攻略手冊

為了解決手機動態壁紙下載的問題,作者Cecilia,盧‧納特 這樣論述:

  自媒體影音行銷術!運用Tik Tok(抖音)建立個人品牌,   介面簡單、操作容易,讓你跟著步驟點擊就能輕鬆製作影片,   活著運用標籤(#)記錄你的生活,擁有短、快、即時三特色,   讓你跟著流行話題走,不退潮!   第一本抖音(Tik Tok)操作攻略全書,初心者必備工具書!   抖音(Tik Tok)是款短視頻社交軟體APP,他們的特點除了每個影片只有15秒外,進入首頁時,會推薦熱門影片給用戶看,讓喜歡跟隨潮流的年輕人,能快速知道當下在流行什麼。   加上抖音提供音樂、特效、修圖等功能,讓用戶可以直接在APP上完成影片編輯,且抖音操作介面簡單,直覺式點愛心、寫回覆,或是往下

滑持續瀏覽影片,讓人人都能輕易上手。   ✓引爆點!用15秒展現你的個人風格   抖音用影片長度15秒限制,讓拍攝者只能用短短的時間,就要展現出個人特色,符合現代人的「快流行」,帶你快速引爆新話題!   ✓曝光點!活用#(hashtag)讓你被大家看見   運用「#」的功能,讓想找相關影片的人,能透過你設定的#,搜尋到你,讓你抖音的個人介面增加曝光度!   ✓特色點!讓觀賞者追蹤你的印象點   拍攝者可以運用抖音內建的特效、音樂拍出特色影片外,還可以運用簡單的轉場或運鏡功能,讓你的影片跟別人不一樣,在觀看者腦中增加印象點! 本書特色   三大招數,帶你做出專屬影片!   ★招數1:

大量圖文步驟帶你逐步操作   從建立帳號、個人資料設定,到變更封面、大頭貼等功能全面解析,帶你Step by step操作,是入門初心者的必備寶典!   ★招數2:特效、音樂搭配影片的操作秘技   影片內音樂剪輯,以及美肌、濾鏡、表情貼等後製功能的操作心法零藏私,讓影片製作初心者,也能做出讓人忍不住多看幾眼的特色影片。   ★招數3:用轉場、運鏡,讓觀看者目不轉睛   熟悉影片製作後,再進階運用手機製作出平移、翻轉等運鏡,或是遮鏡、揮動物品等轉場,就能做出酷炫影片!  

Android應用案例開發大全(第4版)

為了解決手機動態壁紙下載的問題,作者吳亞峰,蘇亞光,于復興 這樣論述:

本書以講解Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型範例全面且深入地講解了單機應用、網路應用、商業案例、遊戲案例等多個開發技術。全書共分12章,詳細介紹了3D動態壁紙—百納水族館,LBS類應用—掌上杭州,營銷管理系統—手機汽車4S店,LBS交通軟體—百納公交小助手,校園服務類應用—社團寶,校園輔助軟體—手機新生小助手,生活輔助類應用—美食天下,音樂休閑軟體—百納網路音樂播放器,中學教育AR應用—化學可視體驗,益智類遊戲—污水征服者,生活服務類應用—駕考寶典等Android應用的開發技術。書中所有案例的全部源代碼讀者都可以通過網路下載,方便學習。本書以真實的項目

開發為寫作背景,具有很強的實用性和實戰性。講解上深入淺出、通俗易懂,既有Android開發的實戰技術和技巧,也包括真實項目的策劃方案。本書非常適合初學者或有一定Android基礎並希望學習Android開發技術的讀者使用。 吳亞峰,畢業於北京郵電大學,后留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java應用的開發,有十多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為OpenGL ES、手機遊戲、Java EE以及搜索引擎。同時為手機遊戲、Java EE獨立軟體開發工程師,併兼任百納科技Java培訓中心培訓師。近十年來為數十家企業培養了上千名軟體開發人員,曾編寫過《Android

應用案例開發大全》(第1版~第3版)、《Android遊戲開發大全》(第1版~第3版)、《OpenGL ES3.x遊戲開發(上、下卷)》《Cocos2d-x3.x遊戲案例開發大全》《Unity5.x3D遊戲開發技術詳解與典型案例》等多本暢銷技術書。2008年年初開始關注Android平台下的3D應用開發,並開發出一系列的Android應用程序與3D遊戲。 蘇亞光,哈爾濱理工大學碩士,從業于電腦軟體領域十多年,在軟體開發和電腦教學方面有著豐富的經驗,曾編寫過《Android遊戲開發大全》《Android3D遊戲開發技術詳解與典型案例》《Android應用案例開發大全》等多本暢銷技術書。20

08年開始關注Android平台下的應用開發,參與開發了多款手機2D/3D遊戲應用。 于復興,北京科技大學碩士,從業于電腦軟體領域十余年,在軟體開發和電腦教學方面有著豐富的經驗。工作期間曾主持科研項目「PSP流量可視化檢測系統研究與實現」,主持研發了多項省市級項目,同時為多家企事業單位設計開發了管理信息系統,並在科技刊物上發表多篇相關論文。2008年開始關注Android平台下的應用開發,參與開發了多款手機3D遊戲應用。