手繪動畫製作流程的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦七原しえ,Minoru,ヒコ,奇烏,長乃,弥生しろ,つっく,すり餌,おく,アオジマイコ,鴉羽凜燈,とびはち寫的 嚴選人氣繪師作品集 妖し JAPANESE STYLE ILLUSTRATIONS 和SteveAlpert的 讓全世界認識宮崎駿:一個外國人在吉卜力工作室的回憶都 可以從中找到所需的評價。
另外網站手繪動畫製作流程 - 綠色工廠也說明:最近小編發現一款 Mango Presentation Maker Professional ... 如何製作動畫?Mango Animate Character Maker ...
這兩本書分別來自台灣東販 和行人所出版 。
國立臺北教育大學 國民教育學系碩士班 林佳蓉所指導 李宜芬的 電腦動畫輔助教學之適切性探究—2D與3D電腦動畫輔助教學指標之建構 (2006),提出手繪動畫製作流程關鍵因素是什麼,來自於電腦動畫輔助教學、2D電腦動畫、3D電腦動畫、動畫教學指標。
而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計研究所 周賢彬所指導 陳妍希的 「連續與不連續」-實驗性動畫之時間敍事研究 (2006),提出因為有 實驗動畫、時間敍事語言、傳統動畫、弔詭敍事、偶動畫、循環式的重點而找出了 手繪動畫製作流程的解答。
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嚴選人氣繪師作品集 妖し JAPANESE STYLE ILLUSTRATIONS
為了解決手繪動畫製作流程 的問題,作者七原しえ,Minoru,ヒコ,奇烏,長乃,弥生しろ,つっく,すり餌,おく,アオジマイコ,鴉羽凜燈,とびはち 這樣論述:
以「妖」為主題 所描繪的 和風世界觀 12位新銳插畫家共同創作的插畫精選集! 【訪談節錄】七原しえ ──請問您為什麼會開始創作以「和風」為主題的插畫呢? 我本來就很喜歡浮世繪和日本畫,而幾年前移居到青森縣的時候,我興起了想要創作「鄉土風插畫」的念頭,這就是一開始的契機。我會實際調查或是前往當地參觀,描繪神社、面具、鄉土工藝品、祭典、大自然等題材。 ──如果您對「和風」主題有什麼特別喜愛的地方或偏好的題材,請告訴我們。 我喜歡描繪抽象的自然景物與花草,例如平安時代的繪卷與金屏風上的雲,以及浮世繪的海浪與水波等等。妖怪與靈異題材也有很大的改編空間,容易發揮。
──描繪「和風」主題的作品時,請問您會注意什麼事呢?也請談談您特別講究的地方。 我會讓色調與配色盡量貼近日本風。另外,我也想在數位線稿中融入手繪的筆觸,所以總是日復一日地嘗試。說到講究的地方,我想描繪的是類似繪卷或故事的其中一部分,表現出「充滿動感的一幕」。我會特別注意構圖的方式,不只凸顯人物,同時也讓觀者能清楚看見人物周圍所發生的事。 ──請談談您繪製作品的流程。 從草稿到完成,全都採用數位繪圖。基本上,我到完稿的階段都使用CLIP STUDIO PAINT,如果是印刷等需要轉換至CMYK的情況下,最後會再使用到Photoshop。 《死神 -根之國底之涯-》(
P8)繪製過程中的草稿。 ──如果您對於發想構圖的方式有什麼重點或建議,請告訴我們。 我會清楚描繪畫中人物的臉部五官。因為觀者第一眼看到插畫時,都會先注意到人物的表情,所以這裡是表現一幅插畫的起點。清楚地描述「人物究竟在做什麼」也是很重要的。如果無法一眼看出人物在做什麼,就無法對插畫投射感情,所以我在描繪時會特別注意這個地方。 ──請談談您上色的重點與注意的地方。 我會將底色(插畫的基底色彩)設定成接近和紙的色調(乳白色),避免白色太過明亮。基本上,我常用的色彩是「金箔的金色」、「墨汁的黑色」、「祭禮的紅色」,這樣的配色就是我的插畫的特徵。 ──請問您認為「和風
」插畫受歡迎的理由與魅力是什麼呢? 我認為原因在於這個題材既平易近人又帶有奇幻色彩。「和風」並不是完全幻想出來的產物,它具有一定的歷史,而且存在於我們的日常生活之中,人們對此都有基礎知識,所以更容易獲得觀者的理解。而國外的情況就有點不同了,和風題材同樣很受歡迎,但我認為這是源自於日本的漫畫、動畫與遊戲等文化的滲透。 ──關於您這次新發表的作品《夢現 -根之國底之涯-》(P14)、《切神織神 -根之國底之涯-》(P15),請講解作品的重點或是簡單進行介紹。 這次的作品有兩幅,但我在兩幅作品中都塞滿了故事,讓觀者不論欣賞幾次都能有「新的發現」。我希望大家在看插畫的時候都能自由想像:
「這是什麼樣的一幕呢?」、「這個人物究竟在做什麼?」 ──今後您對於「和風」主題的插畫有什麼想要挑戰的目標嗎? 我想在數位作品中融入更多水墨筆觸。雖然在技術上,用數位繪圖完整重現日本畫是很困難的事,但我目前正在思考能夠辦到類似效果的方法。 多虧如此,我接到來自各種領域的邀約,對「和風」插畫的普遍性與泛用性感到很驚訝。我今後也會致力於創作,還請各位多多支持。
電腦動畫輔助教學之適切性探究—2D與3D電腦動畫輔助教學指標之建構
為了解決手繪動畫製作流程 的問題,作者李宜芬 這樣論述:
本研究主要目的係為了瞭解以往文獻對2D與3D電腦動畫輔助教學之適切性的啟示,亦即期盼透過相關文獻的探究,暸解何時該選用2D電腦動畫來輔助教學,何時又該選用3D電腦動畫來輔助教學,以有效地提升學習者的學習成效與學習動機,並藉由德懷術研究方法,進而建構出2D與3D電腦動畫輔助教學之適切性指標;最後,提出研究結論與建議。 透過上述的研究,獲得以下的結論:一、從「電腦動畫輔助學習之相關研究」、「電腦輔助學習中學習者認知過程之相關理 論」與「學習動機之相關理論」等文獻,探究出對2D與3D電腦動畫輔助教學適切性 之啟示共可分為學習領域、學習者特質、學習內容與介面設計四大向度。二、2D與
3D電腦動畫輔助教學之適切性指標共可分為「關於學習者」、「關於學習內 容」以及「關於介面設計」三個向度,其中主要指標有24個、次要指標有8個,共計32 個指標。 最後,根據研究結果,對相關人員以及後續研究者提出具體之建議。
讓全世界認識宮崎駿:一個外國人在吉卜力工作室的回憶
為了解決手繪動畫製作流程 的問題,作者SteveAlpert 這樣論述:
宮崎駿最重要的工作伙伴鈴木敏夫,為了要將吉卜力動畫推向全世界,因此招募工作室第一位外國人進來公司協助國際推廣業務,這就是本書作者史提夫‧艾伯特─他也是吉卜力工作室創立以來唯一一位外國人。 本書是作者在吉卜力工作室15年的回憶錄。包含一個外國人獨自在傳統日本企業中適應日本公司文化的過程;宮崎駿在日本作畫、到國外宣傳電影的工作日常側寫;還有將日本動畫電影推行到全球的心路歷程。 作者用幽默、風趣的文筆,寫下這15年的經歷。帶領讀者看見隱晦難懂的日式文化;宮崎駿不為人知的那一面;日美商業電影及文化的差異;並揭露在海外發行電影的艱苦與竅門。
本書作者Steve Alpert曾就讀哈佛商學院,也學習過日本文學,先後任職於迪士尼與吉卜力。由於「對日本文化有所理解」,也「熟悉歐美動畫電影市場」兩項要件,被吉卜力的王牌製作人鈴木敏夫相中,進入德間書店集團負責海外行銷業務。促成吉卜力與迪士尼的合作,打開海外市場的大門;參與《魔法公主》的英文版的劇本翻譯及配音監督;讓吉卜力動畫電影進軍各大國際影展;開發各國海外發行等。是吉卜力電影紅遍全球的關鍵人物。 閱讀這本書,除可以更進一步瞭解宮崎駿工作之道,還可以知道將電影外銷的秘辛,讓我們看到螢幕之外,宮崎駿作品的日常生活。 本書特色 日
本動畫電影熱銷全球之路是如何起步的? 名導宮崎駿的各種逸事是不是他成為天才的要素? 神隱少女如何成為金熊獎第一座頒給的動畫片? 從外國人的眼光,許多日本人(亞洲人)沒留意的細節通通現形。
「連續與不連續」-實驗性動畫之時間敍事研究
為了解決手繪動畫製作流程 的問題,作者陳妍希 這樣論述:
時間整體結構原是呈線性發展,即有頭有尾的一個完整架構。創作者運用不同時間空間甚至毫無相關的畫面構成一部有故事主體的影片;如此跳接形式正如鑲在線性不變的時間結構之中,線性本身包裹非線性結構,形成了很奇妙的;一種意義上的矛盾。本研究將透過電影及語言學等專業領域對動畫本身進行敍事性探討。本研究歸納出以下四點作為研究內涵探討:1、藉由影片本身說故事的特質,探究動畫的敍事架構。2、探討動畫故事的段落是否會因不同的排列組合而造成不同的內涵及解讀方式。3、藉由對實驗性動畫的風格及其故事內容的架構進行分析,進一步嚐試故事性動畫組接的各種創作實驗,比較其不同的敍事內涵。4、運用實物及影像結合傳統及數位等方式增
加動畫創作的各種可能性與獨創性。
手繪動畫製作流程的網路口碑排行榜
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#2.Top 50件手繪動畫製作教程
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#3.手繪動畫製作流程 - 綠色工廠
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#27.手繪動畫製作
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#28.手绘动画的制作流程是怎样的?需要用到哪些方法和工具?
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另外,近年來由於動畫製作流程和產量的改變,所以「第一原畫」、「第二原 ... 手繪動畫人力缺口,滿足更快速量產優質作品的需求。 本次集邦文創「有 ... 於 www.u-acg.com -
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#40.一般日本TV動畫的製作流程簡述 - Finish it
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#42.高雄三信家商舉辦「敬師奉茶擁抱獻愛」古禮敬師活動
此外,學生也送上親手製作的感恩卡片,給全校師長。一位高二的同學說到 ... 手繪插圖、書寫文字。將一張張小愛心,貼在大愛心感恩卡片上,就好像導師對 ... 於 news.586.com.tw -
#43.動畫製作流程-合作篇- 3DAY 台北影片製作公司
Animation process. 動畫製作流程– 6個動畫製作步驟. 製作一部動畫需要許多的步驟與時間我們將與客戶所需溝通的6個製作步驟整理出來 照著6大步驟進行,讓彼此溝通更 ... 於 3day.tw -
#44.Substance 3D Painter手绘纹理核心技术训练视频教程
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手繪動畫 軟件能夠把一張投影片拆分成不同小部分,然後按住自己的說話節奏再慢慢展示相對應的內容。就好像你在觀眾面前利用白板講故事一樣,你是說到那裡才 ... 於 littleblueinsight.com -
#46.《決勝時刻》第六季萬聖更新公開,閃靈悍將、阿爾卡特甚至 ...
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#47.石昌杰
2006/09臺灣國際動畫影展:亞洲動畫精選策展人; 2005/05/19~29奇幻光影之旅:從2D到4D動畫製作流程展:偶動畫展區策展人; 2004文化大學推廣教育藝文廊:數位手繪動畫展策展 ... 於 maa.ntua.edu.tw -
#48.手繪動畫怎麼製作的?零基礎學手繪動畫製作最簡單方式!
手繪視頻教程_手繪動畫視頻製作_手繪視頻軟體_電腦手繪動畫影片教學課程. ,究竟有多麼刺激你懂得手繪動畫視頻製作軟體,手畫影片,Videoscribe破解版中文 ... 於 ppfocus.com -
#49.臺南應用科技大學多媒體動畫系介紹 - TUN 大學網- 1111人力銀行
系教育特色為: 1. 特色動畫人才培育:紮根培養優秀手繪動畫人才,接續3D動畫人才培育。 ... 3. 手繪數位並重:教學強調傳統手繪技法基礎訓練,結合先進數位技法統整創作。 4 ... 於 university.1111.com.tw -
#50.手把手簡易「手繪動畫」製作教學,只需一支手機! - YouTube
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#51.動畫歷史與影像美學: 夢想動畫(MoonShine Animation)
這是他們首次嘗試實際利用3D工具做出2D風格,製作初期曾經有討論過手繪的可能,但因時間與預算有限,因此最終決定使用3D的方式做,但盡可能呈現2D感。 於 animhis.blogspot.com -
#52.手绘动画怎么制作的?零基础学手绘动画制作最简单方式!
万彩微影是一款AI智能全自动生成短视频的动画软件合集,包括手绘视频制作工具、文字视频制作工具以及图文动画视频制作工具,使用这款软件就可以快速高效的 ... 於 cloud.tencent.com -
#53.【Future Star動漫誌】專訪《褓母》新生代動畫導演鍾劭君(上)─ ...
Q:說明個人獨立製作的2D手繪動畫流程,還有創作中覺得比較重要的部分? 動畫製作流程應該都大同小異,主要分以下四個部分。 企劃:文案、腳本、聲音 ... 於 siow3033.wixsite.com -
#54.三维3D医学动画生产流程动画工程机械科普系统动画制作设计
... 动画制作设计的需求发布,大致为"基础版服务为:普通课件动画-MG动画、产品三维动画标准版服务为:含原画手绘类MG动画、产品三维动画含场景高级版服务为:全手绘动画 ... 於 task.zbj.com -
#55.【本處】2023臺國大—臺灣迴圈文藝獎徵件啦!歡迎同學踴躍 ...
不拘電腦繪圖或手繪掃描檔之方式呈現。筆記本設計不能全以照片呈現,須包含修圖或 ... 主辦單位有公開使用(如宣傳、佈置、展覽、刊登報刊雜誌、網頁製作、發表、出版 ... 於 oia.nchu.edu.tw -
#56.用来画轻松制作手绘动画
手绘动画 虽然效果好,但制作需要花费大量时间,这也让很多小伙伴觉得不能接受。要如何制作手绘动画呢?其实手绘动画制作起来并不难,我们一起来看看有什么好用的动画 ... 於 content.laihua.com -
#57.畫出有質感的2D 手繪動畫- Toon Boom - 線上教學課程
Toon Boom 2D 動畫課程,教你畫出有質感的手繪動畫。課程將帶你暸解動畫原理與表演,並帶你熟悉Toon Boom Harmony 的各項功能與操作。還會教你不同風格的繪製技巧, ... 於 hahow.in -
#58.免費AI 線上照片卡通化工具,一秒將照片變卡通
透過AI 技術簡化照片卡通化流程. 有了我們強大的照片AI 化技術,您不需要具備高超的 ... 要如何線上將照片變手繪? 請打開MyEdit 的照片卡通化線上工具,上傳一張想要變 ... 於 myedit.online -
#59.[達人專欄] 動畫製作流程簡易教學 - 創作大廳
[達人專欄] 動畫製作流程簡易教學. 作者:Evaty. 其實是去年的作業... 題目是要做教學網站(我覺得這題目很詭異) 所以就想說...做個適合外行人看也適合學生入門的動畫流程 ... 於 home.gamer.com.tw -
#60.本月玩什么| 往日之影、星空、巴别塔圣歌、「锈湖」新作……
来自独立工作室Strange Scaffold 的作品,制作人为曾获BAFTA 提名的工作室负责人Xalavier Nelson。流程中,玩家将在第三人称视角操着双枪、喷子等火器 ... 於 sspai.com -
#61.直探匠心:李乾朗剖繪台灣經典古建築
... 手繪. 古建築偵探李乾朗. 上天入地,穿牆透壁,直探匠心原點. 解構最Top台灣經典古建築! 匠心賦予建築靈魂,時間累積其深度,知音則點亮其光采。 李乾朗 ... 於 m.ylib.com -
#62.多媒體專題—畢經之路
1. 影音專題製作流程、工作概要:. 階段. 主要負責職位. 內容. 工作規畫. 導演. 分配工作、規 ... 手繪動畫所表現的畫面多為線條粗細不一、顏色較濃厚、平. 面感較重的畫面。 於 tea.wfsh.tp.edu.tw -
#63.动画制作流程各环节一览
国产动画在技术上主要分为2D和3D。两者的主要差别在于制作的工艺不同:2D动画偏工匠化,3D动画偏工业化。2D动画通常追求手绘原画的精细化,帧数越高、质量越高,就意味 ... 於 www.hanghangcha.com -
#64.日本的短篇動畫製作環境的變遷- 森田修平金本真訪談(五)
能不能介紹一下這方面分鏡分配的原則?是不是畫完分鏡後CG部分交CG組,手繪部分交作畫組?金本流程上首先要開演出會議, ... 於 kknews.cc -
#65.Clip Studio Paint EX v2.2.0(含素材包) 專家選用漫畫插畫 ...
用於動畫- 可製作2D動畫、動態插畫: 使用描繪手感優異的 ... 支援從掃瞄器讀取、製作列印用作品等各種工作流程支援從掃瞄器讀取手繪原稿、製作列印用作品等各種工作流程。 於 www.xfastest.com -
#66.動畫製作從零開始!行銷動畫製作流程教學及應用場景懶人 ...
第一步- 製作前準備 · 甚麼是動畫製作?了解動畫製作的目標。 · 第二步- 動畫劇本撰寫 · 第三步- 挑選動畫風格 · 第四步- 動畫分鏡圖製作 · 第五步- 旁白錄製. 於 zh.alluatech.com -
#67.如何制作二维手绘动画流,二维动画制作流程图 - 动漫花园
电影平台与服务诡异家庭隐秘之疡,手机如何制作二维手绘动画浏览精,开启您的投放,联系您,联系我们,我是百度秘,热门制作推荐,您的专属顾问会在 ... 於 www.dmhyzy.com -
#68.WordPress 新手教學(總整理)
諾特斯的WordPress教學評價,內容是:謝謝您用心製作的. 諾特斯 ... 我的其中一個網站NotesScribe.com (主要是在分享有關於手繪動畫的內容),就是使用Bluehost 主機 架設的。 於 notesstartup.com -
#69.動畫製作流程- 動畫專案中的分工和流程
在手繪動畫領域中,動畫專案通常分成三個階段:前製期、製作、和後製。在這個章節我們將會簡單介紹各個階段中,動畫師的分工和任務。 前製 ... 於 www.kdanmobile.com -
#70.為什麼大多數漫畫都是用四個手指畫的?
為什麼迪斯尼卡通人物用兩根手指指東西? 米奇說的第一句話是什麼? 什麼是最難製作的動畫? 動畫師是否 ... 於 tools.city -
#71.3D動畫製作流程解說:7大入門重點, 新手也能快速了解
3D動畫製作流程為何?3D動畫不同於2D動畫,是相對擁有較高技術層面的影片製作,以下3D動畫製作流程七步驟分享給你,帶你一起進入3D動畫的世界! 於 hyfilms.com.tw -
#72.傳統動畫製作流程
傳統動畫製作流程 · 1.構圖指導先從好萊塢導演那裏和導演討論腳本,每個畫面作業要點解釋清楚,然後再將整 個腳本依照場景切好段落,決定誰要畫那個段落。 於 anibox-toon.blogspot.com -
#73.如何開始製作動畫
開始之前,瞭解不同類型的動畫很重要,因為這樣就可以決定哪一種比較適合自己。 傳統動畫. 傳統動畫,或經典動畫,是將影像手繪至半透明 ... 於 www.wacom.com -
#74.9款免費的製作動畫軟體(懶人包)-繪製2D和GIF動畫。Win/ ...
Pencil2D免費2D 手繪動畫製作程式,支援Windows、Mac、Linux繁體中文版免費下載,製作手繪影片超Easy!用筆刷、鋼筆、油漆桶和線條編輯工具在點陣圖層畫板上畫出形狀,在 ... 於 www.pkstep.com -
#75.簡潔的動畫製作流程指南
簡潔的動畫製作流程指南 · 1. Kick-off 開始 · 2. Design 設計 · 3. Storyboard 分鏡腳本 · 4. Animatic 動態腳本 · 5. Production 製作 · 6. Feedback and sign ... 於 animapp.tw -
#76.抖音手绘动画是怎么制作的?新手该如何制作?
一个优秀的动画作品背后是许多人的长期努力,传统的手绘动画制作流程且技术要求高,对于初学者和娱乐意向的画师可以选择万彩手影大师这类便捷软件来完成 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#77.多媒體動畫設計 - Gite des Compoints
(2)3D動畫師:製作3D角色或場景、道具等的建模、材質貼圖、Rigging、燈光、美術等。 (3)3D特效畫面設計:透過手繪、電腦繪製、靜態2d或3d物件設計繪製, ... 於 gitedescompoints.fr -
#78.如何用VideoScribe製作手繪白版動畫
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#79.我如何製作動畫- 初學者指南- MonthlyTIPS202202
我們被告知,軟件並不重要,重要的是你的技能(部分正確)。雖然您可以在Harmony 上做很多事情,但在Clip Studio Paint 上卻做不到,但我有一個動畫技巧, ... 於 tips.clip-studio.com -
#80.手繪動畫的製作流程 - 小廢柴雜記
《金牌警校軍》的人物比例與造型、色指定槁手繪動畫的三個版本卡通動畫的版本以日本為例(其實美國也差不多啦!),一般而言大致有三種: 第一種就是 ... 於 user9984.pixnet.net -
#81.CSP动画-原画流程与规范 - Bilibili
... 流程 &CSP动画模块,2D 手绘动画 ,极限战斗,极为震撼! ... Clip Studio Paint 动画 制作流程 &CSP动画模块. 2D 手绘动画 ,极限战斗,极为震撼! 4.6万 14. 2:46. 於 www.bilibili.com -
#82.2020年日本動畫依然是在紙頭上作畫的嗎? - 今天頭條
如今的數字動畫製作,其實手繪部分依然是在紙張上進行作業的,因為不少 ... 也就是說,一旦需要進行數字作畫,整個流程都需要變成數字流程,那麼在製作過程 ... 於 twgreatdaily.com -
#83.Videoscribe教學,新手5分鐘也能輕鬆上手白板動畫軟體 ...
... 教學,你會了解Videoscribe這個動畫拖曳軟體的優缺點,成功透過Videoscribe這個軟體經營頻道的Youtuber有誰,如何製作出自己的第1部手繪動畫影片 ... 於 maplewealthproject.com -
#84.吉卜力暖心新作!時隔19年為日本Lawson打造復刻童年記趣 ...
... 製作的新片,就在大家引頸期盼究竟新動畫何時會問世時,時隔19 年吉卜力工作室再度為Lawson 打造的手繪 ... 流程,在休息區域等待原廠服務人員說明保養及檢修內容,讓每一次 ... 於 www.wowlavie.com -
#85.LINE貼圖製作教學,3分鐘上架貼圖開始賺錢【2023最新圖文】
訊息貼圖:可以在文字框中填入訊息的圖。 大貼圖:比一般貼圖大兩倍的貼圖。 全螢幕貼圖:會跳全螢幕動畫的貼圖。 特效貼圖: ... 於 deanlife.blog -
#86.數位多媒體概論 - 第 32 頁 - Google 圖書結果
... 手繪動畫的完稿上色,或是電腦動畫的軟體算圖著色, Render 都是指最後完成影像色彩的視覺呈現。動畫影片在著色成像的階段需要花一定的時間;想想看,一 ... 製作>動畫製作流程. 於 books.google.com.tw