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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了掌聲歡呼音效,大家也想知道這些:

有一天,一切都會成為你的力量:解析超人氣聲優梶裕貴成長歷程的首部中文版作品,和你分享將「夢想」變成工作的方法。

為了解決掌聲歡呼音效的問題,作者梶裕貴 這樣論述:

用盡全力衝刺的盡頭,一定會有未來的自己站在那裡。 驅使你前進的動能,來自於追夢實踐的勇氣。   在2019年新春之際,鼓舞每一位逐夢者勇敢向前邁進的暖心之作   我的職業是「聲優」。   會選擇這份職業,是因為所有我喜歡的事物、我熱衷的事物,   都能夠活用在這個領域中。   對於任何事情,都全力以赴。   那些事物,在某一天終究會成為你自己的力量。   ───夢想的實踐者、日本超人氣聲優•梶裕貴   ★解析梶裕貴成長歷程的首部中文版作品!看梶裕貴如何將人生過程遭遇的阻礙化為向前奔馳的能量,在業界建立自身品牌價值。   ☆演繹『進擊的巨人』艾連.葉卡、『七大罪』梅里奧達斯等諸多知

名作品要角的超人氣聲優與你分享「將『夢想』變成工作的方法」。   ★【中文版獨家收錄】:「梶裕貴給台灣讀者的訊息」,跨越語言與地域的限制,將成就夢想的因子傳達給翻開本書的每一位讀者。   ☆【精美彩頁】內含12頁全彩頁面,讓你一覽梶裕貴的工作風景!   ★專家眼中的梶裕貴───特別收錄:知名音效指導/三間雅文先生特別訪談   ☆梶裕貴的粉絲必讀!嚮往配音與ACG業界的逐夢者不可錯過!對未來迷惘、期待將2019年作為自己「全新開始」的朋友,也請給自己一個重新點燃夢想動能的機會!   他自認膽小怕生,不擅長在眾人面前表現。   那麼他又是如何克服內心的障礙與外來的諸多挑戰,   朝著心中的目標「

聲優•梶裕貴邁進」?   14歲前後,這是在我們人生之中一段相當有趣又特別的時光。進入青春期之際,面對比過往「稍微成熟一點」的自己,每個人可能都會覺得自己已經是個「小大人」了,因而排斥周遭的人們彷彿仍在看待孩子般的眼光。   在心體智日漸成長茁壯的同時,我們對於未來的人生總是懷抱著各式各樣、多彩繽紛的夢想,卻也存在著複雜的不安與迷惘。14歲的心境就是如此微妙。但也因為如此,才會讓這段歷程更加特別難忘。而這也是每一個人都肯定會走過的一段路,包含那些大家奉為人生目標、在各種領域達成傑出表現的人們。   我們所認識的聲優•梶裕貴,也是如此。   在動漫同好圈的認知中,梶裕貴是在許多知名作品中

演繹要角的人氣聲優。在許許多多有趣的作品裡,我們總是能「聽見」梶裕貴詮釋各種角色的「聲影」。但是在梶裕貴等受到大眾歡迎的人氣演出者們看似光鮮亮麗的身影背後,其實也都存在著跟我們一樣、對未來充滿憧憬與惶恐的那段「年少14歲」。   面對同樣的瓶頸,就此受挫放棄的人,與帶著宛如戰功歷程傷痕而到達終點的人,究竟在哪些地方存在著什麼樣程度與性質上的差異呢?   透過「有一天,一切都會成為你的力量」這句座右銘,梶裕貴希望和我們分享的,不僅僅是他多年來在聲優之路上追夢奮鬥、讓自己更符合專業人士的歷程,同時也在鼓舞各位,不論你是在哪一條道路上朝著自己的理想前進,都不要忘懷初衷,並且將路途中發生的喜怒哀樂

,都轉化為驅使自己大步向前的動力。   每個人的夢想和際遇都有所不同,但共通的關鍵就是「夢想是沒有盡頭的」。這是一條直到步入人生終點之前,都會讓我們不斷挑戰、勇往直前的目標。   這段歷程,絕對不會讓你白白走過,當我們獲得某種程度的收穫與進展,再回首當時,相信其中的滋味,除了自己之外肯定是難以深刻體會的。   隨時認真面對眼前的事物,持續全力以赴。   請跟我們一起來認識「聲優•梶裕貴」的人生信念。   相信有朝一日,「有一天,一切都會成為你的力量」。   你的夢想與目標,就從現在開始吧! 名人推薦   來自各領域的「夢想實踐者」感動推薦!!   宋昱璁/全方位配音員、《進擊的巨人》艾連

.葉卡 中文版配音者   蔣篤慧/資深配音員、《進擊的巨人》米卡莎.阿卡曼 中文版配音者   梁世佑/U-ACG 創辦人,國立交通大學數位文創學程負責人   大熊/專業動漫主持人   小A黃以安/全方位活動主持人、106 年國慶典禮主持人

年輕人寫給年輕人的人生攻略本:我的勝負哲學,讓我持續站在巔峰

為了解決掌聲歡呼音效的問題,作者梅原大吾 這樣論述:

這不是遊戲攻略本,是人生攻略本!   2,000萬人點閱的勝利故事!  一個金氏記錄認證的全球電競冠軍,淬鍊十年的常勝祕密!  教你如何把贏一次的偶然,化為一直贏的必然!   為什麼,他17歲就能獲得電競冠軍,成為世界第一?  是什麼,讓一場逆轉勝比賽在全球轉載點閱率竟突破2,000萬次?  憑什麼,他能穩穩保持贏家成績?甚至獲得金氏世界紀錄的認證?   從「2D格鬥之神」梅原大吾的經歷,你將會發現,原來,「電玩人生」和「真實人生」,勝敗悲歡,竟是毫無二致!只要擁有持續不斷勝利的意志力,面對任何挑戰,你都能擁有贏的最大機會!   ●梅原語錄●   「我並不喜歡挑對手的弱點打,甚至認為這會降低對

戰品質。明明這個對手可以刺激自己成長,卻浪費了跟他對打的機會。所以反而想挑戰對方的強項,更上一層樓永遠是第一優先。這是我的堅持,應該也是我能長年保持顛峰的秘訣。」   「想提升自己的實力,首先就要全心投入眼前的比試。我並非為了成為世界第一而戰,只是不斷盡全力挑戰眼前的對手,結果成為世界冠軍罷了。連眼前的一階台階都爬不上去,怎麼可能登上偉大的高峰?」   ●梅原常勝心法●   ◎不斷改變自我,一定能達到更高的境界  ◎要更上一層樓,就得拒絕抄捷徑  ◎無論臨陣磨槍有多拚,都贏不過憑著興趣不斷累積實力的人  ◎努力不能只是殘害自己  ◎不要被瞬間的結果所擺佈,不要放棄努力求勝的意志  ◎登上巔峰的

人必須維持高度,接受挑戰,否則沒資格當第一   ●梅原勝負哲學●   ◎隨隨便便的努力,碰到出類拔萃的才華只會灰飛煙滅。所以我學會瘋狂投入,拚命戰到最後的態度。只要不認輸就不算輸。   ◎想要維持勝利,必須保持勝不驕、敗不餒的心理平衡。不要被瞬間的結果所擺布,不要放棄努力求勝的意志,心理就能保持平衡。   ◎肌肉要強壯就要重訓,想減肥就要運動,想比人強,就要比別人多練習一倍。因為我再清楚不過,輕鬆平坦的道路,不會通往任何偉大的成就。   ◎大多數人都執著於辛苦打造的事物,但每個人都很擅長應付已創造出的東西。所以先鋒必須不斷創新。如果停止創造,就會被大量競爭對手淹沒,無法維持第一。   ◎改變自

我有個訣竅,就是「先別想這樣改變好不好」。如果發現自己改壞了,再改一次就好。只要不斷改變,一定能達到比現在更高的境界。 作者簡介 梅原大吾   日本第一位建立「職業電競玩家」職種的專業格鬥遊戲玩家。   1981年生於青森。1998年,以十七歲的年紀獲得世界第一的稱號。   2004年一場美譽為「背水逆轉劇」的比賽影片,在全球點閱率超過兩千萬次,獲美國龍頭電玩網站Kotaku.COM認定為「電玩史上最令人印象深刻的比賽(第一名)」。   之後短暫離開電玩數年,並於其中三年間在麻將界達到頂尖水準。   2010年4月,與美國企業簽定職業合約。同年8月獲金氏世界紀錄認證為「世界上持續贏得獎金期間最

長的職業電競玩家」。   他的勝負哲學,在電玩圈之外亦大受讚賞。 譯者簡介 博偉晨   兼職譯者,譯作有《又萌又好記!輕鬆建立國際觀》《歐吉桑圖鑑》《宅宅性愛指南》《阿宅教室的戀愛攻略》《和女生愉快相處的第一本書》《一流編劇都著迷的奇幻事典》《京都器皿散步》等書。 [推薦序] 從電競之路看人生縮影,成功沒有坦途與捷徑  Cody Chen 〈序幕〉逆轉,勝! PART 1 於是,我成為世界第一揮之不去的疏離感∕姊姊的影響∕孩子王∕父親的教誨∕「日本國憲法前文」完整默背事件∕甩脫自覺悲慘的心情∕電玩遊樂場∕升學考試讓我下定決心∕開始登上世界第一的台階∕於是,我成為世界第一∕為何我能專注到成為世

界第一 PART 2 九十九.九%的人無法持續勝利不斷贏的人,不斷輸的人∕如何持續勝利∕迷惘的力量∕不走捷徑,不靠密技∕不「猜人」,不挑弱點打∕沒有輕鬆的路∕沒有王道,也沒有必勝方法∕戰術沒有專利∕專注於眼前的敵人∕錯誤的努力∕沒有改變就沒有成長∕記下「心有掛念的事情」∕每天改變一點點∕改變的循環∕挑戰不擅長的事情∕連理論都要進化∕不要停止思考∕思考的力量∕先進行改變∕以失敗為指標∕不要在意他人眼光∕專注力∕選擇競爭最激烈的遊戲∕追求無人之境∕無法模仿的強∕感受幸福的瞬間 PART 3 遊戲,絕望,麻將,看護自電玩抽身∕選擇麻將之路∕在麻將館修練∕打到出神入化∕麻將讓我獲得肯定∕從麻將學到的事

∕突破形式之後的強∕人生第一次後悔∕開始看護工作∕不拚輸贏也能過生活∕嘗試重新接觸電玩後……∕新宿十連勝∕梅原再出發! PART 4 目標與目的不同找不到夢想與希望∕沒有夢想也沒關係∕擁有興趣的幸福∕不斷逞強∕在拚四屆蟬聯的大賽上∕努力不能只是殘害自己∕重質不重量∕目標與目的不同∕目的是不斷成長∕我能這樣努力十年嗎?∕搞樂團的未來∕等待時機成熟∕創造持續的循環∕梅原的循環∕盡量別被循環綁住∕每次爬五階就好∕比世界大賽冠軍更開心的事∕糯米糰奶奶教會我的事∕沒有休假的生活 PART 5 感謝電玩簽訂職業合約的經過(上)∕簽訂職業合約的經過(中)∕簽訂職業合約的經過(下)∕任何人都會煩惱迷惘∕感謝電

玩 〈終幕〉持續勝利的意志力全盛期是現在,以及未來∕年輕氣盛教會我的事∕贏的隔天更要對戰∕第一名的人絕對不能逃避∕何謂生存∕就算用爬的也要不斷向上∕有關運氣好壞∕就像三國志一樣 推薦序 從電競之路看人生縮影,成功沒有坦途與捷徑   「快打旋風」應該是歷史最悠久,也最廣為人知的格鬥遊戲世界。最閃耀的一刻,就在使用搖桿打出華麗連技,痛快地擊敗隔壁大叔或是網路線路對面的小屁孩。   但「快打旋風」的頂點是強者的世界,是以每六十分之一秒拆解而成的極限境界,考驗著反射神經、節奏感、對角色的理解、心理博奕與運氣。在全世界頂尖選手與玩家中,能夠演出奇蹟逆轉、持續勝利並展露王者風範的,唯有梅原大吾一人,其「

快打之神」之名絕對當之無愧!   我曾經參與過無數頂尖電競高手的比賽,大部分的選手緊張之情溢於言表,戰局中的失誤或優勢牽動他們的情緒,在鏡頭與觀眾之前顯露無遺。但每次觀看梅原的比賽,他的姿態總是那麼從容不迫,表情也是那麼平靜,甚至稱為無視或悠閒也不為過。除了奇蹟的背水逆轉劇舉世聞名外,在他後期的比賽,獨特的梅原節奏也令人印象深刻,他總會前面局數落敗,彷彿在說「先讓我看看你的技巧與戰術吧!」後面以看穿對手所有技巧而壓倒性贏得勝利。技巧層面以外,電競選手最重要的心理素質,梅原也絕對是最頂尖無誤。   在書中所述的成長過程中,如同大多數人對電玩與電子競技的觀感,充滿了誤解與迷惘,但最終的堅持讓他有今

日的成就。從我年輕開始,也曾經是懷抱無數熱血的快打迷,每天待在遊樂場中,鍛鍊自己的實力,想著的只是如何擊敗對手,滿足虛榮與成就感。每到新的遊樂場,也會迫不及待挑戰當地的高手,不只「快打旋風」,各式各樣的電玩比賽我都參加。當時的友人曾經對我說過,站在背後看我,感覺整個人都在燃燒發光,我想這就是所謂的熱血吧!   在幾年前「快打旋風 IV」上市之際,進行了許多工作上的合作,認識了很多快打同好與電競界的志士,也見到了梅原本人──人如其名,一整個淡然與瀟灑,散發著王者的氣息。如果用武俠小說來說,他應該就像劍神西門吹雪這號人物。   當時在每晚下班後與網路上無數高手對戰中,讓我重燃了當年的熱血,憾於國

內並無完整的規劃與發展舞台,自此只要力有所及,就會努力推廣比賽。之後因緣際會下決定進入電競產業,致力於推動電子競技的成長,矢志讓電玩進入全新的電競領域。   電子競技(eSports, Electronic Sports),這對許多人來說一個嶄新的名詞。不久前,我在大學裡面所舉辦的講座中,曾經問所有在場年輕學子,知曉eSports全名者幾希。但殊不知他們在打電玩,討論誰拿冠軍,崇拜職業明星偶像,其實早已參與了eSports。不同於只是個電玩,eSports是結合電子遊戲、職業運動、電子硬體、電競周邊、明星經紀、戰隊管理、轉播工程、異業合作、社群行銷、品牌與肖像授權甚至是教育的綜合體,在近代裡從

未有一項能橫跨這麼多領域且交錯複雜的新興產業,在國際上掀起一股沛然莫之能禦的風潮。   電競選手與其他職業運動選手無異,同樣必須具備良好的身心特質與艱苦的訓練才能有所成就。以梅原的成功為例,他對於自我訓練的不懈,重視基礎,不打固定套路,不針對對手打招而勇於挑戰對手,對陣臨場的穩定心態,是現今大多數職業選手甚至是年輕人所應奉之為圭臬的不敗奧義。   在現今的電競浪潮裡,已培育出許多職業電競明星,年入百萬千萬,名利雙收者不在少數。但在光環背後,電競之路仍然是艱苦的,職業選手之路依然荊棘滿佈,唯有少數有天賦且歷經刻苦訓練的人能夠擠身強者的世界,取得豐厚的果實。人生的道路又何嘗不是,以梅原為借鏡,成功

沒有坦途與捷徑,你要做的只要懷抱夢想,堅持下去,最終就是你的! Cody Chen 台灣暴雪娛樂電競與社群經理 ◎序幕 逆轉,勝!「真令人不敢置信……」那時的影像裡,有這麼樣的一句話。二○○四年夏天,我人在美國加州。這是為了要參加一年一度由全球強者齊聚一堂,世界最大最頂尖的格鬥遊戲慶典「Evolution 2004」—俗稱「EVO」。如今「EVO」已經成長為參賽玩家達四千人、現場觀眾動員人數達七千人的大型賽事了。全球格鬥遊戲迷所矚目的這場大賽,在七月二十九日到八月一日之間舉辦,共分為九個項目來爭奪冠軍。在其中一項「快打旋風 Ⅲ 第三次打擊」項目的準決賽中,我對上了號稱美國最強的賈斯汀.黃,這

場戰鬥成為了實質上的決賽,後來有人將這一戰稱為「背水逆轉劇」或「三十七秒的奇蹟」。會場在一座大學體育館,場內擠滿了熱愛電玩的美國人。在窗簾全都拉上的黑暗中,響著一片歡呼、尖叫,以及不絕於耳的掌聲……每一戰都是令人驚奇地高潮迭起,場內環繞著一股熱血沸騰。當時,我和對手各拿下了一回合的勝利,即將要迎接第一戰的第三回合。我所使用的角色「肯」,被賈斯汀的「春麗」逼上絕路,用來標示體力的血條只剩下最後一滴,只要被打中任何一招就是KO(註:拳擊中判敗擊倒的意思),即使只用一般防禦來擋下對手的必殺技,也會消耗體力而導致戰敗。春麗抓準時機發出必殺的連續踢技「鳳翼扇」,打算靠「削血」的技巧(也就是用密集細瑣的攻

擊確實地磨損掉對方體力)來KO。眼看地主美國的王者即將要送我歸西,場內所有人都相信春麗會獲得勝利,不斷吶喊著「Let’s go! Justin!」但,我不為所動。我使用了能抵抗「削血」損傷的特殊防禦技巧「格擋」,完美擋下春麗所有的踢擊,面對大踢技也一樣跳到空中使用「格擋」擋下,然後接連使出飛踢、掃腿、還有肯的必殺技「昇龍拳」,最後再灌下超必殺技「疾風迅雷腳」,大逆轉地KO了春麗。面對最後三十七秒這令人不可置信的大逆轉,會場所有人都起立給予如雷的掌聲。那個時候,我看著血條不斷減少,也想過「這下真的慘了」「應該完蛋了吧」。但就在無路可退的當下,心中也有所覺悟。當我決定只能放手一搏的時候,專注力便瞬

間提升到極限。在這境界中,我聽不見周圍的吶喊聲,只清楚聽到電玩的音效。「他能擋到最後嗎?」「到底誰會贏?」這些會場觀眾興奮的鼓譟聲,我幾乎完全聽不見。我知道賈斯汀在對戰中也急了,他應該會使出大絕招鳳翼扇,不顧一切將勝利手到擒來。但是,如果這招被完美格擋,就會產生致命的破綻。所以我虎視眈眈地等待著這瞬間。果不其然,賈斯汀將這一招使了出來……同時,我的手自己動了起來,等到回過神,春麗已經動彈不得了……遊戲結束,冷靜下來之後,我才開始聽到觀眾席的鼓譟聲。這一戰在網路上引發熱烈討論,對戰影片在全球點閱率超過了兩千萬次,「梅原大吾」這個名字也從此傳遍電競界。—我之所以在十七歲就追求並成為世界第一,是因為

一離開電玩的世界便毫無自信,也無法平撫心浮氣躁的情緒。其他競技圈裡追求世界巔峰的人,都是為了成為世界第一才成為世界第一,但我的情況則跟這些人不太一樣。