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這兩本書分別來自秀威少年 和中國水利水電所出版 。

逢甲大學 專案管理碩士在職學位學程 林峰正所指導 詹士源的 主臥室系統櫥櫃配置合適解之研究 (2021),提出摘要英文關鍵因素是什麼,來自於系統廚櫃、系統櫥櫃報價程式、主臥室配置、購屋室內實際坪數計算、首購族。

而第二篇論文國立高雄科技大學 智慧商務系 傅振瑞所指導 陳建瑋的 實況斗內(Donate):以心理所有權、擬社會人際互動與感知互動性探索網路直播觀眾之消費行為 (2021),提出因為有 直播、實況、捐贈、贊助、消費、心理所有權、擬社會人際互動、感知互動性、自我投資的重點而找出了 摘要英文的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了摘要英文,大家也想知道這些:

在裡面也在外面:蘇善讀評兒童文學

為了解決摘要英文的問題,作者蘇善 這樣論述:

  金鼎作家蘇善擁有豐富的兒童文學創作經驗,也同時細讀、評論海內外各式作品,用精煉的文字,帶領讀者穿過圖文表象,一起遨遊兒童文學的世界!     ★卷一:插畫家與繪本   訪談劉旭恭、林小杯、葛瑞米.貝斯等 9 位國內外插畫家,介紹不同的創作特色、插畫理念、敘事策略、故事醞釀,以及如何克服撞牆期等,一窺繪本畫作背後的故事。     ★卷二:作家與主題   導讀安東尼.布朗、朱迪絲.克爾等大師經典繪本,探討「島」在兒童文學場景中的隱喻與想像,綜觀《綠野仙蹤》乃至黃海科幻童話中的「機器人」角色。     ★卷三:兒歌與童詩   詩可以是童話的台詞,也可以是敘事的形式。從林良、楊喚、蓉子到蘇善自

己的童詩創作,淺析兒歌、童詩、童話之間的關聯與異同。

摘要英文進入發燒排行的影片

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主臥室系統櫥櫃配置合適解之研究

為了解決摘要英文的問題,作者詹士源 這樣論述:

專案係指在時間及預算限度內的一個獨特任務、產品、成果或服務,室內裝修工程亦需在一定的預算和時間內,達成預定的工程任務,具備一般專案的特性。但實務上在規劃設計的階段,因業主預算考量下,常常變更設計而使得規劃時間過長,造成整體時間延宕,若能在規劃之前先了解預算需求之間的平衡,將能有效提升室內裝修工程之品質。臺灣在都市快速發展的狀況下,人口集中於都會區,對於居住的需求除日益增多,亦帶動了房價高漲,而公寓大樓的需求也因此暴增,根據內政部營建署之住宅需求動向調查中,首購族仍然是目前需求之大宗,佔全臺灣平均49.0%。對於剛購屋的家庭來說,預算花費因以購屋為主,因此運用在室內裝修上的費用已相形減少,購屋

後還需要一筆基礎工程的費用,例如水電變更、油漆修補、供生活之使用或收納之櫥櫃需求…,而系統櫥櫃因已模組化、系統化,所以在價格上也比一般木工製作廚櫃還節省。目前系統家具已經能夠在客廳、餐廳、廚房、書房、臥房…等住家之室內空間全方面的應用,尤其是最重要的寢室,人的一生之中,睡眠就佔三分之一的時間,因此臥室空間對每個人來說都是非常重要的。本研究之系統櫥櫃房間配置最適解,來解決設計者、需求者與預算之間的平衡,藉以減少因預算而反覆溝通之問題,以購屋後主臥室的基礎系統櫥櫃需求,範圍選擇是以建坪以83㎡~116㎡(25~35坪)的首購族為主。透過程式撰寫,需求者輸入房型之寬度、深度尺寸後,提供系統廚櫃配置方

案,再依據消費者機能的需求,選擇並輸入所需求的系統廚櫃數量,計算出最符合預算的配置研究。希望透過本研究,可以快速計算出消費者在有限的預算下,快速滿足主臥室的基礎系統櫥櫃需求與形式,減少在報價的過程,若超出預算後,一來一回修正規劃設計的時間,改善規劃流程的速度,提升室內裝修的服務與產品品質。

城市文化與品牌形象

為了解決摘要英文的問題,作者饒鑒 這樣論述:

《城市文化與品牌形象》把視角放置在城市文化品牌形象研究之上,以中國城市形象與城市文化為研究物件,對城市形象與城市文化的構建進行研究分析,主要論述了中國城市色彩的形象構建、中國城市景觀的形象構建以及中國城市品牌的形象構建,《城市文化與品牌形象》在研究分析的同時也列舉了大量的實例,對中外城市形象與城市文化進行了對照性的研究。 《城市文化與品牌形象》思路清晰,內容有層次有條理,理論闡述深入淺出,使讀者易讀易懂,是一本全面、有條理、有重點的城市品牌文化研究著作。 第一章 城市文化與品牌形象概述 第一節 城市形象的概念與實質 一、城市形象的概念 二、城市形象的實質 第二節 城市文化

與文化城市 一、國內相關研究 二、國外相關研究 第三節 城市文化的內涵與構成 一、城市文化的內涵 二、城市文化的構成 第四節 城市文化的構建 一、城市的城市文化戰略 二、城市文化戰略措施 三、城市文化戰略的影響 第二章 城市形象的多維度分析 第一節 人間維度 一、人是城市的初始與歸屬 二、人間生態圈是城市的行為文化主體 三、“天人合一”的城市生態觀 第二節 空間維度 一、城市的物質空間 二、城市的社會空間 三、城市的流動空間 第三節 時間維度 一、城市過去時間、現在時間、未來 時間的“通時性 二、城市“時間邊疆”的開發 第四節 城市形象美學 一、城市美學理論 二、城市形象藝術 三、城市形象美

學的建構 第三章 城市色彩與城市文化 第一節 城市與城市色彩 一、城市色彩的概念 二、城市色彩的性質與功能 第二節 現代城市色彩的發展 一、城市色彩的歷史淵源 二、現代城市色彩的發展 第三節 城市品牌形象色彩規劃與實踐探索 一、哈爾濱城市品牌形象色彩規劃 二、波爾圖城市品牌形象色彩規劃 三、世界設計之都色彩形象規劃 第四章 城市品牌的形象塑造 第一節 城市品牌形象的歷史淵源 一、城市形象的三個發展階段 二、城市品牌形象的提出與形成 第二節 城市品牌形象的原理 一、城市品牌形象的定義 二、城市品牌形象的理論構建與系統構成 三、城市品牌形象的屬性 四、城市品牌形象的可識別性 第五章 城市品牌

形象的現狀分析研究 第一節 城市視覺形象的概述與發展 一、城市品牌形象LOGO整體分類 二、城市品牌形象輔助圖形整體分類 第二節 城市品牌構建中視覺形象設計的原則 一、易於識別原則 二、個性突出原則 三、普遍認同原則 第六章 城市品牌視覺形象發展態勢與未來展望 第一節 城市視覺形象設計的發展態勢 一、創意越發簡易化表面化 二、應用越發廣泛化系統化 三、形式越發綜合化多元化 第二節 城市視覺形象設計的未來展望 一、優秀視覺形象設計更新城市面貌、喚醒城市活力 二、創意視覺形象設計凝練城市精神、推動城市文化 三、生態視覺形象設計增添城市魅力、人與自然和諧 中文摘要 英文摘要 後記

城市形象是一個城市長期發展的結果,良好的城市形象不僅能激發人們的思想感情,同樣也能顯示內在實力和外在活力,同時城市形象也是一個城市文化的外顯。城市文化建設是城市現代化過程中繼生產建設、公共設施建設之後迎來的城市發展的更高階段,是城市品牌化的過程。挖掘城市的文化資源是打造城市品牌形象的重點,文化是城市生長的靈魂和生命力,而丟棄傳統,割斷文脈的發展,往往使城市成為日益增加的、毫無個性的複製品。 城市化給中國帶來的變化廣泛而深刻,我們不僅要從經濟的視角,而更加需要從文化的視角,來研究這種迅捷的、深刻的變化,真誠地希望每一座城市,不僅僅在經濟社會發揮樞紐和引領作用,同時希望它真正成為市民們安居

樂業的精神家園。 本書將著眼于城市發展建設的大趨勢背景,對城市文化與城市品牌形象進行研究與探討。隨著企業形象系統(Corporate Identity System,CIS)理論被引入城市品牌形象設計中,我國對城市品牌形象領域的研究浪潮此起彼伏,研究此領域不僅順應了我國“十三五”規劃的相關政策,更能為城市良性發展提供理論依據。城市品牌形象作為一個複合系統,文化是城市最好的“名片”。環顧世界,凡是能夠在人們腦海中留下深刻印象的城市,都有他們獨特的文化符號。城市絕不僅僅是鋼筋水泥的建築載體和工業加工、商業貿易的聚集,而是有靈魂和記憶的生命體。它存在著、生長著,不斷給予我們以舒適、便利和精神上的慰

藉。人類社會的終極追求是文化,城市的本質功能也是文化。從這個意義上來說,城市是文化的容器。經濟是城市的基礎,那麼文化便是城市的靈魂。作為軟實力的城市符號、城市文化就是構建城市品牌形象的重要切入點。研究視覺形象在城市品牌中的作用是我們探索的核心內容,在此基礎上吸納、融合、創新,最終切實提升城市品牌形象,推動區域經濟穩定持續發展。城市發展建設上的趨同、城市面向世界的發展需要,都使得樹立具有自身特點的城市品牌形象變得迫在眉睫。城市品牌的打造、形象的樹立、建構甚至是行銷逐漸成為城市經營者和城市研究者們所關心的特定話題。 作者在撰寫本書時,得益于許多同人前輩的研究成果,既受益匪淺,也深感自身所存在的不

足。筆者希望讀者閱讀本書之後,在得到收穫的同時對本書提出更多的批評建議,也希望有更多的研究學者可以繼續對城市形象與城市文化進行研究,以促進其理論不斷發展、日臻完善。

實況斗內(Donate):以心理所有權、擬社會人際互動與感知互動性探索網路直播觀眾之消費行為

為了解決摘要英文的問題,作者陳建瑋 這樣論述:

近年來隨著通訊技術的普及與發展,網路直播作為一種新型媒體娛樂互動形式,在全球範圍內發展迅猛,衍伸了許多商業模式,其中贊助(Donate)所帶來的經濟效益尤其龐大,在這裡指的是觀眾透過購買直播平台虛擬點數、禮物贈送給主播的行為,而先前關於贊助的研究多旨在解釋慈善捐贈,較少針對觀看者在直播中所感知到的心理體驗來對消費行為的相關研究。目前對於觀看者在頻道中的消費動機仍然所知有限,本研究根據以心理所有權、擬社會人際互動與感知互動性等理論來探討觀看者的消費行為。本研究主要探討於直播環境中,觀眾在頻道中所產生的心理所有權以及擬社會人際互動是否影響消費意圖,其次本研究探討感知互動性與自我投資等因素是否會使

觀眾產生心理所有權以及擬社會人際互動進而影響消費意圖。研究針對曾接觸過實況的觀眾進行線上問卷發放,並經由問卷設計請受測者填答問卷前,帶入自己最喜歡以及最常觀看甚至消費過的直播頻道以確保準確性,問卷於社群論壇平台(巴哈姆特、Dcard)進行發放,總共回收400份有效問卷,使用 SmartPLS3.0 程式進行信效度分析與路徑分析。經過研究結果發現:(1)心理所有權與擬社會人際互動皆對消費意圖有較為顯著的影響,而擬社會人際互動的影響較大。推測由於直播環境會使大部分觀眾對主播及其他觀看者產生片面情感,進而覺得正在跟”真正”的朋友交流,這種感覺對於消費意圖之影響甚至大過對頻道的擁有感。(2)直播環境下

觀眾的感知互動性,其中感知交流性、感知響應性對於擬社會人際互動都有顯著的影響,但皆對於心理所有權無顯著影響。(3)感知互動性中的感知可控性對於心理所有權有顯著影響,但對於擬社會人際互動無顯著影響。(4)自我投資對於心理所有權與擬社會人際互動皆產生非常顯著的影響。