新媒體藝術 PPT的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

新媒體藝術 PPT的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦江凌青寫的 媒體.藝術.新潮:江凌青藝評集 可以從中找到所需的評價。

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 劉家伶所指導 林暄的 互動全景網站融入教學對於學習的影響-以中學生物課程為例 (2017),提出新媒體藝術 PPT關鍵因素是什麼,來自於資訊科技融入教學、虛擬實境、互動全景網站、地理資訊系統。

而第二篇論文國立臺北藝術大學 新媒體藝術學系碩士班 許素朱所指導 陳琇盈的 城市地圖資訊可視化再現 (2014),提出因為有 城市、地圖、資訊可視化、資訊工具、Google 搜尋的重點而找出了 新媒體藝術 PPT的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新媒體藝術 PPT,大家也想知道這些:

媒體.藝術.新潮:江凌青藝評集

為了解決新媒體藝術 PPT的問題,作者江凌青 這樣論述:

  江凌青就讀研究所後,即開始進行現、當代藝術、新媒體藝術與電影美學理論的書寫工作。赴英國留學時,她每個月定期撰文並發表於《藝術家》與《藝術收藏+設計》雜誌,與讀者分享英國舉辦的藝術展覽內容及相關文化發展現象與趨勢。       本書收錄江凌青所有發表於《藝術家》與《藝術收藏+設計》雜誌的藝術展覽報導與文化觀察評論,以及數位藝術評論獎入選及得獎文章,附錄並收錄江凌青的繪畫作品。這本書是江凌青以藝文記者與藝評人身分所書寫匯集的著作,而對於未來有心從事藝術評論與報導書寫工作的年輕人,也是一個極佳的範本。

新媒體藝術 PPT進入發燒排行的影片

「古蹟活化案例分享──綠匯學苑」由註冊園境師古兆奉先生,透過位於大埔的綠匯學苑,分享古蹟活化的理念,如何保留當中的歷史記憶,而又兼顧現今環境生態、工程等的種種考慮,讓古蹟在現今社會產生新的意義。

分段:
00:43 古蹟歷史及活化理念
03:02 保留歷史記憶
04:25 現代工程考慮
07:43 環境生態考慮
11:37 推廣綠色生活

「專題課堂」配合「教材套」推出,透過邀請本地專家及學者,闡述不同具體例子的文化藝術內涵,豐富學校教師在應用教材套時的教學內容。


「看得見的記憶──建築」教材套

「看得見的記憶──建築」教材套現已上線,相關的教材套簡介及教學素材可於本計劃網頁下載:https://www.web.howmemorysticks.org/educationkit

教材套內容包括教師手冊、教學PPT及多媒體素材,供全港中小學免費下載。老師可按照不同科目的學習需要,選取適用的部份於課堂或學校活動中應用。「看得見的記憶──建築」教材套共分為四節,透過認識傳統建築乃至不同時代的建築風格,配合數碼虛擬實境(Virtual reality)及擴增實境(Augmented reality)技術、多媒體教材,讓同學認識箇中收藏的記憶,學習閱讀和欣賞身邊的建築,嘗試發掘和發揮建築蘊藏的創意和文化價值。

本計劃的教學專員將會為參與教材套支援計劃的教師提供教學支援。
報名詳情請參考:https://www.web.howmemorysticks.org/education

觀看本影片並填妥問卷的教師,可獲贈實體印刷「建築教材套」乙套,數量有限,送完即止。
請按以下連結登記「建築主題教材套簡介及專題課堂」:https://forms.gle/na1Qs42CYZUNYVgx6
成功登記的教師將於影片首播日收到觀看連結及問卷通知電郵。
(繪畫主題登記連結將會稍後通告。)


「建築專題課堂」影片

建築主題影片首播日期:(時間均為下午2:30)
5月31日(一):建築教材套簡介會(主講:設計及文化研究工作室教育總監 馬健聰先生)
http://howmemorysticks.org/QR/?no=seminar6

6月1日(二):從文曲里公園看中國園林特色(主講:註冊園境師 古兆奉先生)
http://howmemorysticks.org/QR/?no=seminar7

6月2日(三):古蹟活化案例分享─綠匯學苑(主講:註冊園境師 古兆奉先生)
http://howmemorysticks.org/QR/?no=seminar8

6月3日(四):香港歷史建築保育的發展與項目分享(主講:文物保育建築師 謝正勤先生)
6月4日(五):從終審法院大樓細讀香港的風格記憶 (主講:香港大學房地產及建設系兼任副教授 馬冠堯先生)

詳情請參考:https://www.web.howmemorysticks.org/teacher-workshops
(繪畫主題播放日期將會稍後通告,敬請留意。)



賽馬會「看得見的記憶」藝術教育計劃
主辦機構:設計及文化研究工作室
捐助機構:香港賽馬會慈善信託基金

網址: www.howmemorysticks.org
Facebook: www.facebook.com/howmemorysticks/
Instagram: www.instagram.com/howmemorysticks/

互動全景網站融入教學對於學習的影響-以中學生物課程為例

為了解決新媒體藝術 PPT的問題,作者林暄 這樣論述:

本研究主要探討結合虛擬實境技術及地理資訊系統之「互動全景網站」對中學生認識校園生態的學習成效及學習態度影響。教師使用資訊科技融入教學已相當普遍,在虛擬實境蓬勃發展、全景攝影機技術成熟、使用者自行製作虛擬實境內容門檻降低的背景下,本研究使用結合虛擬實境體驗、地理資訊系統及教學內容之「互動全景網站」於生物課程進行教學,透過準實驗研究法,以臺北市某完全中學高中三年級共48人為實驗對象進行教學實驗,實驗教學工具分為「圖片簡報」(控制組)與「互動全景網站」(實驗組)兩種,於課後實施學習態度問卷調查,以了解學生對於在學習上使用「圖片簡報」或「互動全景網站」之學習態度;並實施學習成效評量,經由兩組學生之評

量成績差異分析兩種教學工具對於學習成效的影響,同時根據評量成績,兩組皆抽選學習成效表現高、中、低三種程度之學生進行訪談,深入了解學生對於教學工具之想法。研究結果顯示:在學習成效上,於教學中使用「互動全景網站」之學生學習成效有較優秀的表現;在學習態度上,兩種教學工具皆能提升學習關聯性及學習滿足感,此外「互動全景網站」更顯著提升學生學習專注力及學習自信心。

城市地圖資訊可視化再現

為了解決新媒體藝術 PPT的問題,作者陳琇盈 這樣論述:

本論文所探討的內容是藉由觀察、感知城市街頭的文化,將其轉化為資訊可視化 的作品。從中本人分成三個部分,城市、地圖、及資訊工具,藉著這三個部分個別的 探討以及相互的關連,來說明使用資訊作為描述城市的一種概念,並以畢業製作兩件 作品〈聲道〉及〈“磚”清一格〉來詮釋探討。作品〈聲道〉是從感知交通車流的吵雜為開始,從中尋找與城市街頭的相關數據, 如車流、人流、行人過街速度......等資訊,將數據轉化為一個小型程式系統,此程式 系統是以圖形化程式 Max/MSP 撰寫,把城市的交通相關資訊做可視化呈現,使程式與 城市交通相關事件做一一對應。在展場時把 Max/MSP 後端圖形化程式執行架構展示出 來

,讓程式本身看起來就像一個城市。作品〈“磚”清一格〉是以網路資訊的搜尋為討論基礎,因 Google 搜尋工具所帶 來的網路介入生活的困擾,本人從中提出一個反思,我們是否有權利決定我們如何被 搜尋?本人把不合理的搜尋結果所對應事件地點,以實際「清理一格瓷磚」的網路行 動藝術方式做抗議,並把過程再現於網路地圖上。在本論文《城市地圖資訊可視化再現》探討的城市文化、資訊的定義、以及以地 圖作為媒介,它所帶來的感知以及社會的變化。在本人畢業製作〈聲道〉及〈“磚” 清一格〉兩件作品以地圖的「定位」以及「找方向」來作為概念的陳述,顯示不管是 在城市或是在數位時代裡的每一個人,其實都是是置身其間的一個小資訊。