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東方設計大學 文化創意設計研究所 陳俊智、黃佳慧所指導 李小梅的 療癒情感插畫創作-以十二月令花貓為例 (2018),提出日本 桌布網站關鍵因素是什麼,來自於貓、療癒、魅力工學、十二月花神。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系 張國治所指導 白家榮的 動漫品牌角色造形設計之研究-「共和果」 (2015),提出因為有 臺灣水果、動漫品牌、角色造形、文化商品的重點而找出了 日本 桌布網站的解答。

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來去高雄晃一晃:澎湃野吉旅行趣6

為了解決日本 桌布網站的問題,作者澎湃野吉 這樣論述:

  芒果?珍珠奶茶?小籠包?   不不不,當然是先吃香蕉吧?!   在台北車站購買便當,一口氣直奔高雄。   在夜市吃個不停,在蓮池潭走個不停,   搭乘渡輪,在旗津尋找海鮮,早上吃鹹粥……到處趴趴走。   小澎初次抵達台灣,居然靈感大爆發!!     好熱!!(明明是11月)   好多日本車?(這裡是哪裡?)   意外地沒有一堆香蕉(以為到處都有香蕉)   好多機車!(每個人都像是騎車高手)   處處見到許多奇怪的人物角色(似乎這裡的人都喜歡可愛的東西……)     出發前小澎覺得「台灣好可怕」?!聽說在捷運吃口香糖或喝水會被罰錢?   馬路上計程車到處奔放,讓他嚇得頭髮發白?   到底

是什麼東西?小澎的臉臭到扭曲?   還有香菜根本邪教!加上花生粉冰淇淋,氣味超強烈……   首屈一指的「蓮池潭」竟要走進龍與虎的肚子裡?   旗津海產店,出現青蛙跟會說話的鸚鵡?高雄人為什麼那麼愛戴愛黑口罩啦?     日本宅男代表小澎來到高雄,每一個我們習以為常的地方,都變得不同凡響,   他眼中光怪陸離的呼喊,都是高雄人熱情海派的真性情,   事實證明只要走一趟高雄,就算只是晃一晃,也能驚奇+回味無窮,   宅男堅定默默大喊:下次要再來啦!謝謝!(小澎說中文~~)   本書特色     日本人氣畫家以為台灣是被香蕉樹包圍的地方?   直衝南台灣,看飽吃飽喝飽好滿足!     ★ 看完讓你重

新愛上台灣,想馬上安排一趟高雄小旅行。   ★ 捧腹大笑,看到你意想不到的台灣景色。   ★ 套圈圈、夜市小吃、鹹粥、油條……台灣人的日常原來這麼幸福。   熱愛推薦(依姓名筆劃順序)     身為一個土生土長的高雄人,對於《來去高雄晃一晃》特別的期待,   再加上作者是日本人,讓我很好奇以日本人來觀光的視角,會如何分享高雄這個地方。   作者整趟旅遊過程皆由漫畫的方式呈現,也畫出了很多我們平時忽略的日常小細節,   覺得很有趣,看完這本書只想好好跟著作者認真玩一遍高雄。______IG圖文畫家chichi     2020年是原名「打狗」更名為「高雄」滿100年,因發音接近日本京都附近的高雄

山(Takao),後來才被改名為「高雄」,透過澎湃野吉到高雄旅遊的行程,   用逗趣、幽默的角度,還有插畫家獨特的視角,其實讓我這個高雄人對於熟悉的事物,   也產生顛覆的想像與趣味的大爆發,細膩的觀察轉化成漫畫式的詮釋表達,更是讓人捧腹大笑。______樹德科技大學動畫與遊戲設計系助理教授 尹立     對旅行沒興趣,卻首度來到台灣旅遊的日本人!   想像中的台灣 vs. 真實到訪的台灣,究竟有什麼不一樣呢?   我們習以為常的日常,原來在外國人眼中是這麼的不平常!   以詼諧輕鬆的口吻,豐富有趣的插畫,把我們拉進這趟高雄的奇幻旅程!   是本令人會心一笑的讀物!也讓我更期待著之後澎湃野吉的

每趟旅程呢!______阿發哩得 Alpha Leader     高雄正用你想像不到的速度變美。   這本書不只將美食美景盡收眼底,更寫出人情的溫度。   如果你還沒看過聽過吃過體驗過熱情美好的高雄,   透過澎湃野吉幽默的視角,舊雨新知都能對高雄有新鮮有趣的認識。   拿著這本藏寶圖一起來高雄挖寶吧!______高雄市議員 黃捷     沒想到能看到日本漫畫家到我們出生的故鄉「高雄」旅遊的漫畫書,   讓目前正待在日本的我們好懷念啊!在地人很容易不清楚哪些事物對外地人來說是新奇又有趣的,能透過澎湃野吉的「眼睛和手」再次發現故鄉的美和好玩的地方,真的很棒!______最閃情侶作家 綜合口味

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療癒情感插畫創作-以十二月令花貓為例

為了解決日本 桌布網站的問題,作者李小梅 這樣論述:

現代人每天都要面對各種大大小小的挑戰而產生諸多壓力,如何讓心情放鬆的各式各樣療癒減壓之衍伸商品應運而生,也讓療癒一詞成為社會現象。許多人會將情感歸屬轉移至寵物身上,尋求一種情感的依附及心靈放鬆的療癒感。根據農委會統計近年來貓的飼養率持續提高,加上數位網絡平臺渲染,貓逐漸成為臺灣療癒系代表寵物之一。本創作以貓作為主題,運用魅力工學評價構造法(EGM)探討以貓為主題的世界插畫名作之療癒風格特色,歸納與分析找出四大原始魅力因數形態、風格、造型、色彩,以及9個具體魅力因數與8個抽象魅力因數,做為重要性—績效表現分析之問卷設計依據項目。另外,花自古在中國文化裡有著久遠且特殊的意義,從詩詞、繪畫,流傳著

許多動人的傳說,尤其中國喜歡用花代表人物,在文化裡許多花卉都被賦予特定的象徵與意義。然而有關花神的圖象大多以人物與花卉相互映襯,鮮少看見將動物擬人化與花卉作結合。本創作運用擬人化手法將貓與花卉相做結合,從臺灣花季中挑選大眾之熟悉的代表花卉作為創作題材,從本創作的角度賦予新的意境,以另一種方式呈現十二月令花貓,兩種相至甚遠的東西,期許能創作出一種新的構思。最後以重要性-績效表現分析法(IPA)來探討,瞭解其青年人喜好度和滿意程度,希冀可作為平面設計師對於青年人進行相關療癒風格創作時的意見準則與參考。

動漫品牌角色造形設計之研究-「共和果」

為了解決日本 桌布網站的問題,作者白家榮 這樣論述:

寶島臺灣四季水果種類豐富,無論在超市或者是在傳統市場,各種各樣的水果販賣可說是應有盡有,水果是臺灣人日常飲食不可或缺的營養來源,先民更以水果作為諺語題材,成為臺灣俚語文化表現,如「吃果子,拜樹頭」這句醒世話語,其意義就是要人懂得追本溯源與感恩,豐碩印象的水果可以運用於動漫創作素材,來傳達臺灣的形象。 動漫的視覺性符號特性,言簡意賅,成為現代另一種的溝通媒介,如網路溝通軟體LINE使用動漫貼圖拉近人際距離,增添生活樂趣的豐富性,並且圖像元素重複使用率高,讓動漫的角色符號性成為代言人與商品連結,在程度上影響消費群的意願,也創造了另一種經濟模式的角色奇蹟。在臺灣我們看到美國動漫角色蜘蛛人改拍

成電影,也看到小孩對動漫角色如日本的多啦A夢周邊產品愛不釋手,這些動漫角色可說是代表美、日兩國的文化商品,臺灣是對外來文化包容力最大的市場,市場上有許多競爭激烈的知名動漫圖像品牌,這些都是國人所喜愛的外國動漫角色,這些動漫角色造型看似簡單,但如何打動感官消費,實屬可說是一門學問。如何讓臺灣自製的動漫角色在自己的消費市場與外國的競爭,進一步在世界代表臺灣的品牌,還尚待我們努力開發去塑造。 透過本創作研究,來正視動漫的視覺傳達功用性,利用動漫角色品牌去連結臺灣文化,藉由動漫角色的生動活潑性來行銷臺灣形象,可說是具經濟性與效果性的,這樣的方式是值得推廣與開發的。在動漫角色的演出代言下,不僅可增

加關懷土地與人文認同,甚至是來到臺灣的外國觀光客也能夠透過動漫角色以輕鬆幽默的方式介紹臺灣,進一步擴大國際知名度。