桌布 分割的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

桌布 分割的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦麓山文化寫的 零基礎學CorelDRAW X6(全視頻教學版) 和張仁川的 學會影像處理PhotoImpact X3(附光碟)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站【美化課堂】手機app製作心情分割字桌布熱門diy也說明:【美化課堂】手機app製作心情分割字桌布簡介:本來想自己發個自己做的教程的,結果用QQ截圖成了這樣。。。。(只好用以前看見的教程充數了)主要 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和碁峰所出版 。

國立高雄師範大學 視覺設計學系 姚村雄所指導 邱玲宜的 高雄市建築外觀風格的價值影響研究 (2018),提出桌布 分割關鍵因素是什麼,來自於建築外觀、建築風格、高層建築、後現代建築。

而第二篇論文實踐大學 時尚與媒體設計研究所碩士在職專班 郭文泰所指導 何素貞的 大自然演繹-時尚形象 (2007),提出因為有 時尚、裝置藝術、視覺藝術、仿生設計、黃金比例、自然材質、大自然服裝設計、共生的重點而找出了 桌布 分割的解答。

最後網站ipad 分割畫面 - ワンピースネタバレ2則補充:ipad 分割畫面ipad May 22, 2015 · 相關消息指出,蘋果將針對傳聞中的12吋iPad Pro ... 其提供多種特別的桌布佈局,可擴展至全螢幕或是分割為2~4 個區塊,可分別放入 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了桌布 分割,大家也想知道這些:

零基礎學CorelDRAW X6(全視頻教學版)

為了解決桌布 分割的問題,作者麓山文化 這樣論述:

CorelDRAW X6是Corel公司出品的專業圖形設計和矢量繪圖軟體,具有功能強大、效果精細、兼容性好等特點,被廣泛應用於平面設計、插畫繪製、包裝裝潢等領域。本書根據初學者的學習需求與認知特點梳理和構建了內容體系,循序漸進地講解了CorelDRAW X6的核心功能和應用技法,可滿足「零基礎」讀者的學習需求。 全書共13章內容,第1、2章講解了CorelDRAW X6的入門與基礎操作,第3、4章講解了直線、曲線和幾何圖形的繪製,第5章講解了對象的操作,第6~8章分別講解了圖形的填充、對象和特殊效果的編輯,第9章講解了文本的編輯與處理,第10~12章講解了點陣圖的操作、應用表格以及如何管理和

列印文件,第13章解析了8個綜合性商業設計實例。 本書提供豐富的資源,包括書中所有實例的素材文件和效果源文件,以及所有實例的在線教學視頻,幫助讀者提高學習效率。本書內容全面、知識豐富,非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書。同時,本書也可作為培訓班及各大、中專院校的參考教材。 1.1 CorelDRAW X6簡介 013 1.2 CorelDRAW X6的安裝與卸載 013 安裝CorelDRAW X6 013 卸載CorelDRAW X6 014 1.3 CorelDRAW X6的啟動與退出 015 1.4 CorelDRAW X6新增功能 015 1.5

向量圖與點陣圖 018 1.5.1 向量圖 018 1.5.2 點陣圖 019 1.6 知識拓展 019 2.1 CorelDRAW X6歡迎螢幕 021 2.2 CorelDRAW X6操作介面 022 2.2.1 標題列 022 2.2.2 功能表列 022 2.2.3 常用工具列 023 2.2.4 屬性欄 023 2.2.5 工具箱 023 隱藏/顯示工具箱 024 2.2.6 尺規 024 2.2.7 頁面 024 2.2.8 導航器 024 2.2.9 狀態列 024 2.2.10 調色板 024 2.2.11 泊塢窗 024 2.3 管理圖形檔 025 2.3.1 創建與設置新

文檔 025 改變頁面背景顏色 025 2.3.2 打開與關閉文檔 026 2.3.3 在文檔中導入其他文件 026 2.3.4 保存與匯出文檔 027 在導入前裁剪/重新取樣要 導入的文件 027 2.4 頁面設置與管理 028 2.4.1 設置頁面 028 2.4.2 插入頁面 029 2.4.3 定位頁面 029 2.4.4 重命名頁面 029 2.4.5 切換頁面方向 029 刪除頁面 030 2.5 繪圖輔助設計 030 2.5.1 設置輔助線 030 2.5.2 設置貼齊 031 2.5.3 設置尺規 031 2.5.4 設置網格 032 輔助線使用技巧 032 2.6 視圖顯示控

制 033 2.6.1 設置縮放比例 033 2.6.2 設置視圖的顯示模式 034 2.6.3 設置預覽顯示的方法 034 “視圖管理器”顯示圖像 035 2.7 知識拓展 036 2.8 拓展訓練 036 為插畫添加花元素 036 3.1 手繪工具 038 3.1.1 基本繪製方法 038 通過“手繪”製作隨筆塗鴉 038 3.1.2 線條的設置 039 3.2 貝賽爾工具 040 3.2.1 直線繪製方法 040 3.2.2 曲線繪製方法 040 繪製卡通畫 040 3.2.3 貝賽爾的設置 041 3.2.4 貝塞爾的修飾 041 通過“貝賽爾工具”繪製京 劇臉譜 042 3.3 藝

術筆工具 043 3.3.1 預設 044 3.3.2 筆刷 044 3.3.3 噴塗 044 3.3.4 書法 044 創建自訂筆觸 044 3.4 鋼筆工具 045 繪製剪影人物頭像 045 3.5 2點線工具 046 3.5.1 繪製方法 046 3.5.2 設置繪製類型 046 3.6 B樣條工具 046 繪製彩虹 046 3.7 3點曲線工具 047 3.8 折線工具 047 3.9 度量工具 048 3.9.1 平行度量工具 048 3.9.2 水準或垂直度量工具 048 繪製產品設計圖 048 3.9.3 角度量工具 049 3.9.4 線段度量工具 049 3.9.5 3點標注

工具 049 用標注繪製說明圖 050 用標注繪製概要圖 050 3.10 知識拓展 051 3.11 拓展訓練 051 繪製吊牌 051 製作雞蛋杯 051 4.1 矩形和3點矩形工具 053 4.1.1 矩形工具 053 4.1.2 3點矩形工具 053 用矩形繪製圖示 054 用矩形繪製平板電腦 054 4.2 橢圓形工具和3點橢圓形工具 055 4.2.1 橢圓形工具 055 4.2.2 3點橢圓形工具 056 用橢圓繪製動感圈圈 056 用橢圓繪製時尚按鈕 057 4.3 多邊形工具 057 4.3.1 多邊形的繪製 057 4.3.2 多邊形的設置 058 4.3.3 多邊形的修

飾 058 用多邊形繪製七巧板 059 4.4 星形工具和複雜星形 060 4.4.1 星形的繪製 060 4.4.2 星形參數的設置 060 用星形繪製促銷圖示 060 繪製T恤圖示 061 4.4.3 繪製複雜星形 061 4.4.4 複雜星形的設置 061 4.5 螺紋工具 062 4.5.1 繪製螺紋 062 4.5.2 螺紋的設置 062 4.6 圖紙工具 062 4.6.1 設置參數 062 4.6.2 繪製圖紙 063 用圖紙繪製日曆 063 4.7 形狀工具組 064 4.7.1 基本形狀工具 064 繪製心形賀卡 064 4.7.2 箭頭形狀工具 065 4.7.3 流程圖形

工具 065 4.7.4 標題形狀工具 065 4.7.5 標注形狀工具 066 用幾何圖形繪製趣味插畫 066 4.8 智慧繪圖工具 067 4.8.1 基本使用方法 067 4.8.2 智慧繪圖屬性 067 4.9 知識拓展 067 4.10 拓展訓練 068 製作VIP卡 068 繪製電視機 068 5.1 選擇物件 070 5.1.1 選擇單個物件 070 5.1.2 選擇多個物件 070 5.1.3 按順序選擇物件 070 5.1.4 全選對象 070 5.1.5 選擇重疊物件 070 選擇多個不相連物件 070 5.2複製對象 071 5.2.1 物件的基本複製 071 5.2.

2 對象再制 071 5.2.3 物件屬性的複製 071 使用“再制”製作傢俱 072 5.3 控制物件 072 5.3.1 鎖定與解鎖對象 072 5.3.2 群組對象與取消群組 073 5.3.3 合併與拆分對象 074 使用“合併”製作剪紙窗花 074 5.3.4 對象的排序 074 5.4 變換對象 075 5.4.1 移動對象 075 5.4.2 旋轉對象 075 使用“旋轉”製作風車 076 5.4.3 縮放對象 076 5.4.4 鏡像對象 077 使用“鏡像”製作LOGO 077 5.4.5 設置大小 077 使用“大小”製作淘寶圖片 078 5.4.6 傾斜對象 078 使用

“傾斜”製作天使翅膀 078 5.4.7 刪除對象 079 5.5 對齊與分佈 079 5.5.1 對齊對象 079 5.5.2 分佈物件 081 5.6 步長與重複 082 製作復古信封 082 5.7 知識拓展 083 5.8 拓展訓練 083 換戒指顏色 083 製作扇子 083 6.1 智慧填充工具 085 6.1.1 基本填充方法 085 6.1.2 設置填充屬性 085 繪製電視標版 086 6.2標準填充 087 6.2.1 調色板填充 087 6.2.2 自訂標準填充 088 繪製時尚元素 089 6.2.3 顏色泊塢窗填充 090 填充卡通插畫 091 6.2.4 油漆桶填

充 092 6.3 滴管工具 092 6.3.1 顏色滴管工具 092 6.3.2 屬性滴管工具 092 6.4 填充對象 093 6.4.1 均勻填充 093 6.4.2 漸變填充 096 繪製音樂CD 097 6.4.3 圖樣填充 098 繪製名片 099 6.4.4 網底填充 100 繪製紅酒瓶 101 6.4.5 Postscript填充 102 6.4.6 互動式填充工具 102 繪製折紙文字 103 6.5 網狀填充 104 6.5.1 互動式填充工具 104 6.5.2 為對象填充顏色 104 6.6 知識拓展 105 6.7 拓展訓練 105 製作兒童節圖示 105 繪製小老虎

105 7.1 形狀工具 107 7.1.1 將特殊圖形轉換為可編輯物件 107 7.1.2 選擇節點 107 7.1.3 移動、添加與刪除節點 108 7.1.4 對齊節點 108 7.1.5 連接與分割節點 108 7.2 編輯輪廓線 108 7.2.1 改變輪廓線的顏色 109 繪製桌布 109 7.2.2 改變輪廓線的寬度 110 繪製馬路 110 7.2.3 改變輪廓線的樣式 111 繪製鬍子大叔 111 7.2.4 清除輪廓線 112 繪製天空 112 7.2.5 轉換輪廓線 113 繪製促銷海報 113 7.3 重新修整圖形 114 7.3.1 圖形的合併 114 7.3.2

圖形的修剪與焊接 114 繪製彩虹樂園 115 7.3.3 圖形的相交與簡化 116 繪製葉子 116 7.3.4 移除前面物件 117 7.3.5 移除後面對象 117 7.3.6 創建對象邊界 117 繪製蝙蝠俠 118 7.4 圖框**剪裁物件 118 7.4.1 置入對象 119 7.4.2 編輯內容 119 繪製雨傘 119 7.4.3 調整內容 120 7.4.4 鎖定內容 121 7.4.5 提取內容 121 7.5 修飾圖形 122 7.5.1 塗抹筆刷 122 用塗抹繪製樹木 122 7.5.2 塗抹工具 123 7.5.3 粗糙筆刷 123 7.5.4 自由變換對象 12

4 7.5.5 刪除虛擬線段 124 7.5.6 轉動工具 125 7.5.7 吸引和排斥工具 125 7.5.8 裁剪工具 126 7.5.9 刻刀工具 126 繪製禮品券 126 7.5.10 橡皮擦工具 127 7.6 知識拓展 128 7.7 拓展訓練 128 繪製禮品盒 128 繪製杯墊 128 8.1 調和效果 130 8.1.1 創建調和效果 130 8.1.2 設置調和對象 130 製作斑斕的孔雀 132 8.1.3 沿路徑調和 134 製作夏日海報 134 8.1.4 複合調和 135 8.1.5 拆分調和對象 135 8.1.6 清除調和效果 136 8.2 輪廓圖效果

136 8.2.1 創建物件的輪廓圖 136 8.2.2 輪廓圖參數設置 137 8.2.3 設置輪廓圖顏色 139 8.2.4 拆分輪廓圖 139 8.3 變形效果 140 8.3.1 推拉變形 140 製作光斑效果 141 8.3.2 拉鍊變形 141 製作複雜花朵 142 8.3.3 扭曲變形 143 製作旋轉背景 143 8.4 陰影效果 144 8.4.1 創建物件陰影 145 8.4.2 在屬性欄中設置陰影效果 145 8.4.3 拆分和清除陰影 147 清除花朵陰影 147 8.5 立體化效果 147 8.5.1 打造立體化效果 147 8.5.2 立體化參數設置 148 8.5

.3 立體化操作 149 製作立體文字效果 149 8.6 透明效果 150 8.6.1 打造透明效果 150 製作雜誌封面 151 8.6.2 打造漸變透明效果 152 製作氣泡效果 153 8.6.3 打造圖樣透明效果 154 8.6.4 打造網底透明效果 155 8.7 封套效果 155 8.7.1 打造封套效果 155 8.7.2 封套效果的編輯 156 8.8 透鏡效果 156 8.8.1 打造透鏡效果 156 8.8.2 編輯透鏡 159 使用透鏡處理照片 160 8.9 透視效果 161 8.10 知識拓展 161 8.11 拓展訓練 162 製作蜘蛛俠 162 製作音樂糖果字

162 9.1 輸入文本 164 9.1.1 美術文本 164 繪製舞會封面 164 9.1.2 段落文本 165 繪製詩歌卡片 165 9.1.3 導入/粘貼文本 166 9.1.4 在圖形中輸入文本 166 9.2 文本的設置與編輯 167 9.2.1 形狀工具調整文本 167 9.2.2 設置字體、字型大小和顏色 167 9.2.3 設置文本對齊方式 167 9.2.4 設置字元間距 167 繪製聖誕卡片 168 9.2.5 移動和旋轉字元 168 9.2.6 設置字元效果 169 繪製節日海報 171 9.3 文本轉曲操作 172 9.3.1 編輯文本 172 9.3.2 文本的轉換

172 浮雕文字設計 172 9.3.3 文本的轉曲方法 173 組合文字設計 173 9.4 圖文混排 174 9.4.1 沿路徑排列文本 174 繪製店員胸針 175 9.4.2 插入特殊字元 175 9.4.3 段落文本環繞圖形 175 9.5 字體的安裝 176 9.5.1 從電腦C盤安裝 176 9.5.2 控制台安裝 176 9.6 知識拓展 176 9.7 拓展訓練 177 製作立體字 177 製作情人節賀卡 177 10.1 點陣圖的編輯 179 10.1.1 將向量圖轉換成點陣圖 179 10.1.2 矯正點陣圖 180 10.1.3 重新取樣 180 10.1.4 點陣

圖邊框擴充 181 10.1.5 校正點陣圖 181 10.2 描摹點陣圖 182 10.2.1 快速描摹點陣圖 182 製作線稿 182 10.2.2 中心線描摹點陣圖 182 10.2.3 輪廓描摹點陣圖 183 10.3 點陣圖顏色轉換 184 10.3.1 轉換黑白圖像 184 10.3.2 轉換灰度模式 184 10.3.3 轉換雙色調 185 10.3.4 轉換調色板圖像 185 10.3.5 轉換RGB圖像 186 10.3.6 轉換Lab圖像 186 10.3.7 轉換CMYK圖像 186 10.4 調整點陣圖的色調 186 10.4.1 高反差 186 10.4.2 局部平衡

187 10.4.3 取樣/目標平衡 187 10.4.4 調合曲線 187 10.4.5 亮度/對比度/強度 188 10.4.6 顏色平衡 188 10.4.7 伽瑪值 189 10.4.8 色度/飽和度/亮度 189 10.4.9 所選顏色 189 10.4.10 替換顏色 189 10.4.11 取消飽和 190 10.4.12 通道混合器 190 10.5 調整點陣圖的色彩效果 190 10.5.1 去交錯 190 10.5.2 反顯 191 10.5.3 極色化 191 10.6 點陣圖濾鏡效果 191 10.6.1 “立體效果”濾鏡組 191 製作立體包裝盒 192 10.6.

2 “藝術筆觸”濾鏡組 193 10.6.3 “模糊”濾鏡組 195 製作粉筆字 197 10.6.4 “顏色轉換”濾鏡組 198 10.6.5 “輪廓圖”濾鏡組 199 10.6.6 “創造性”濾鏡組 201 10.6.7 “扭曲”濾鏡組 203 10.6.8 “雜點”濾鏡組 206 10.6.9 “鮮明化”濾鏡組 207 10.7 知識拓展 209 10.8 拓展訓練 209 調整圖像細節 209 製作復古插畫 209 11.1 創建表格 211 11.1.1 表格工具創建 211 11.1.2 功能表命令創建 211 11.2 文本表格互轉 211 11.2.1 表格轉換為文本 211

11.2.2 文本轉換為表格 211 11.3 表格的編輯 211 11.3.1 表格屬性設置 212 繪製遙控器 212 繪製便簽本 213 11.3.2 選擇儲存格 214 11.3.3 儲存格屬性設置 215 繪製卡通城市 216 繪製日曆 217 11.3.4 插入命令 217 11.3.5 刪除儲存格 218 11.3.6 移動框線位置 218 11.3.7 分佈命令 219 11.3.8 填充表 219 繪製禮品卡 220 11.4 知識拓展 221 11.5 拓展訓練 221 製作日曆 221 12.1 在CorelDRAW X6中管理文件 223 12.1.1 CorelD

RAW與其他圖像文 件格式 223 12.1.2 發佈到Web 223 12.1.3 發佈到Office 225 12.1.4 發佈到PDF 226 12.2 列印和印刷 226 12.2.1 列印設置 226 12.2.2 預覽列印 227 12.2.3 合併列印 229 12.2.4 收集用於輸入的資訊 230 12.2.5 印前技術 232 12.3 知識拓展 232 12.4 拓展訓練 233 匯出“嘴口酥”文件 233 匯出“人物”文件 233 13.1 標誌設計 235 13.1.1 案例分析 235 13.1.2 具體操作 235 13.2 實物設計 238 13.2.1 案例

分析 238 13.2.2 具體操作 238 13.3 卡片設計 241 13.3.1 案例分析 241 13.3.2 具體操作 241 13.4 UI設計 246 13.4.1 案例分析 247 13.4.2 具體操作 247 13.5 DM單設計 251 13.5.1 案例分析 251 13.5.2 具體操作 251 13.6 海報設計 255 13.6.1 案例分析 255 13.6.2 具體操作 255 13.7 包裝設計 260 13.7.1 案例分析 260 13.7.2 具體操作 260 13.8 書籍裝幀設計 267 13.8.1 案例分析 267 13.8.2 具體操作 26

7 13.9 知識拓展 272 13.10 拓展訓練 272 製作水果海報 272 製作美拍App標誌 272

桌布 分割進入發燒排行的影片

把整整12分鐘的影片各分割成26部分的我一定是瘋了,不過能完整呈現我覺得應該很棒吧?
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喜歡玩各類型的趣味隊伍,或是亂七八糟的牌組,我只是個龜速爬分的小小玩家,喜歡我的影片的話可以點個喜歡跟訂閱,有任何問題可以在下方留言或是粉絲團告知,感謝感謝

音樂出處:煉獄庭園http://rengoku-teien.com/
(使用時請詳閱使用規範)
我們的貓貓群:http://line.me/ti/g/LB1s3k6-Lv
(實況時開放進入)
不定時直播:https://goo.gl/NMcWwk
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高雄市建築外觀風格的價值影響研究

為了解決桌布 分割的問題,作者邱玲宜 這樣論述:

摘要 近年來高層建案推行量增多,高雄市相對性房價低以及交通優勢,建案不僅在地受歡迎更受到外地人士喜愛,上網搜尋的建築外觀通常為消費者的第一視覺印象也是最直接之第一手資訊。建築風格與城市特色、建築師、當代區域性流行以及消費者的喜好相關,建築外觀實為影響建物價值的要件之一。 本研究以高雄市民國98年至107年間取得使用執照的高層建築為樣本,實地田野調查並透過文獻理論對現有建物外觀研究分析;一方面進行建物外觀感受測驗,蒐集感受詞彙並建立解讀建物外觀語意類型、製成問卷進行調查,用以探討消費者對於現有建築外觀喜好與價值影響因素。具體研究發現如下:1. 建築外觀現況: 近十年以後現代建築風格

為發展趨勢;外觀色彩黑白色以及綠色系為走向;43.7%住宅建物為零店鋪用途設定用以維持外觀提升建物價值與價格;外觀概念主題及圖案造型變化多元,建物辨識度提高並具區隔性。2. 建築外觀風格解讀語彙類型建立及其影響整體建物價值的因素依序為:細部與整體設計、 造型量體、場所精神連結與辨識度、線條/圖案/分割比例、心理感受、風格、符不符合個人喜好、概念主題、色彩材質。3. 問卷調查結果顯示在建物外觀風格類型中:(1) 後現代建築風格出現在每個調查選項,外觀視覺特徵變化自由多樣,消費者對於建物外觀特徵感受亦具多樣性及表達自由。(2) 巴洛克風格出現在每個選項中,銷售價格最低的選項除外。外觀特徵符

合消費者對巴洛克風格的認知,是為貴族華麗精雕細琢的藝術品。(3) Art Deco裝飾藝術風格只有出現在認為銷售價格最貴的調查選項。現有的建物以金色裝飾元素為主外觀視覺表徵,企圖營造出貴族住宅氛圍。(4) 新古典主義風格出現在所有負向評價選項中。古典式樣建築外觀特徵變化性不大,在求新求變的消費市場中相對具過氣的視覺感受。 研究也發現,部分建案網頁及現場銷售對建物外觀的重視度偏低、外觀的影像介紹偏少,建案命名及景觀設計與建築風格不協調等等,皆為日後提高建物附加價值的建議參考。

學會影像處理PhotoImpact X3(附光碟)

為了解決桌布 分割的問題,作者張仁川 這樣論述:

  □教學內容標明適用版本,從9到X3完全收錄  □網站分類、色彩,從無到有,建立網站一氣呵成   綜合練習範例,驗收學習的成果:夏天的相簿、人形剪紙、影像拼貼、玩樂影像、頁面分割、歡樂童年、普普風桌布、戀戀墾丁   濾鏡特效和各種影像技巧的應用:撕邊、黑白與彩色、影像郵戳、沙龍人像、素描影像、LOMO影像、高動態範圍和智慧型合成  數位影像生活化:光碟、卡片、證件照、大頭貼和桌布 □影像易開罐  各種影像的基本概念,打好入門的根基,從零開始創作影像作品。 □編輯影像  各種編輯影像的技巧,從影像去背到顏色調整,並結合文字特效來創作影像。 □百寶箱  學習使用「百寶箱」面板,在最短時間完成

影像的創作。使用「創意影像範本」快速建立影像作品。 □濾鏡與特效  學習使用濾鏡與特效,製作撕邊、黑白與彩色、影像郵戳、沙龍人像、素描影像、LOMO影像、高動態範圍和智慧型合成等各種影像技巧的應用。 □數位影像應用  數位影像生活化,包含光碟、卡片、證件照、大頭貼和桌布的製作方式。 □部落格與網頁  網站分類、色彩,從無到有,建立網站一氣呵成,千萬不要錯過。

大自然演繹-時尚形象

為了解決桌布 分割的問題,作者何素貞 這樣論述:

中文摘要本創作研究「自然」轉譯「服裝」的創作,試圖將人與大自然間的關係轉化為服裝的創作脈絡,將自然界的一草一木轉譯、衍生創作手法 。將創作由「自然」中的「黃金比例」以及「仿生論」為基礎,利用服裝創作為媒材進行視覺藝術創作,企圖透過延伸對「服裝」議題的探討,期許將服裝從表層的衣飾描述,延續到更深層的自然與人類精神的交互關係中。作品藉由人體轉譯,表達服裝在於身體與其他元素的互動間,所開展的想像空間與生命意義。呈現的作品集結了身體調性,自然材質的藝術與服裝理性的結構,探索服裝與身體、自然與裝置,極簡與極深交融的生命脈動。本創作將透過:(一)文獻回顧與理論分析;(二)創作實驗;(三)創作與展演三個部

分,進行研究與創作實驗。(一)文獻回顧與理論分析服裝的演進過程與自然材質的演化,藉由時尚設計、裝置藝術、視覺藝術等案例探討 、整理歸納相關手法,並融入自然的藝術理念,與服裝創作作一關連性的連結。(二)創作實驗嘗試將各種不同的大自然材質與手工技法混搭創作,表面肌理材質是表現服裝最重要的建構元素,突破以「布料」為服裝主要創作質材的選擇,材質均由自己親手採摘的大自然素材。創作不再侷限於傳統的布料市場,進而擴大延伸至生活空間的自然景觀。以苔藓類植物、草葉等天然質材為主要創作元素,透過大自然溫度、濕度、時間……等因素變化,表面肌理呈現不同與多元的新面貌。將以不同的思考模式進行轉譯,重新定義創作質材,作品

不受制式想法的約束,將藝術與生命同時融入作品,發展新的創作模式,期許成為一種綜合藝術的呈現。(三)創作與展演藉由裝置以多種角度與媒介傳達作品意象,強調人體曲線與大自然服裝創作間所蘊藏的藝術性,期望喚起觀者對大自然的熱愛與關懷。強調自然生物的美,以「大自然」為創作的原點,透過設計及創意,構築成藝術創作。