營火晚會場地的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

營火晚會場地的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦燕熙寫的 鬼露營 可以從中找到所需的評價。

另外網站露營區也說明:... 露營場地、風雨棚及烤肉區,提供喜愛露營野炊的自然派玩家們一個全國最美、場地最 ... 營火晚會,野營BBQ,群星夜語等戶外活動,讓熱愛戶外活動的你玩的很盡興喔!

環球科技大學 公共事務管理研究所 程敬閏所指導 楊世慶的 營火晚會活動設計與執行評估之研究 (2017),提出營火晚會場地關鍵因素是什麼,來自於營火晚會、方案設計與評估。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 公民訓育研究所 李義男所指導 余紫瑛的 探索教育活動影響國中學生自我概念與人際關係之實驗研究 (1999),提出因為有 探索教育、自我概念、人際關係的重點而找出了 營火晚會場地的解答。

最後網站營火晚會@ 大專迎新迎新宿營迎新活動迎新場地討論 - 隨意窩則補充:但由於晚會的場地是圓形,場控的方式可以需要做些調整,如混進伙伴內。 □ 拜火方式: 「拜火」大致上就是一個人(或是一群工作人員)帶領著所有伙伴來 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了營火晚會場地,大家也想知道這些:

鬼露營

為了解決營火晚會場地的問題,作者燕熙 這樣論述:

  「開心露營場」除了有完善廁所和淋浴設施的露營場地外,另有一棟活動中心,有室內場地可供下雨天當備案,還有可以升營火的廣場——而且都是全新的!   他們是開幕第一批旅客,搭好帳篷後開心地四處探險,享受獨佔場地的樂趣。雖然不小心闖入周邊的亂葬崗,但還是不以為意。   沒想到,入夜之後,帳篷都搭滿了……

營火晚會活動設計與執行評估之研究

為了解決營火晚會場地的問題,作者楊世慶 這樣論述:

本研究主要藉由文獻探討、實務專家座談、以及學者評核等方式進行活動方案設計與評估,目的在於開發一套具備體智能內涵的營火晚會活動方案並建置一系統性可以滾動式修定的標準作業流程。本研究成果可提供相關單位辦理營火晚會設計與執行活動時之參考。研究者綜整文獻分析、焦點團體討論、以及個人多年舉辦營火晚會經驗發現,要順利規劃設計及成功辦理一個營火晚會必須掌握以下重要事項:一、事前準備階段(一)營火晚會舉行的場地周圍應儘量避免森林、草叢區。(二)營火的點燃程需演練過,避免發生火種點不著的情況產生。(三)音樂及聲音的擴音效果應先測試。二、執行階段(一)因營火造成視角的阻礙,主持人必須走動場。(二)營火的光度不夠

以及位置阻礙,帶領者的動作與表情不易看清楚,不適合以動作及表情為主的活動,較適合以聲音為主的活動。三、營活晚會安全原則(一)營火燃燒中,不可潑灑煤油等易揮發性油。(二)節目進行中,唯有掌火人可以加柴或潑水。(三)表演節目時,應面向營火,勿進入護火圈。(四)事先備妥水桶、泥水、鏟子等防火及滅火器材。

探索教育活動影響國中學生自我概念與人際關係之實驗研究

為了解決營火晚會場地的問題,作者余紫瑛 這樣論述:

論文摘要 本研究旨在探討探索教育活動(Adventure Education)對增進國中學生自我概念與人際關係之影響效果,並根據研究結果提出具體建議,以供實施探索教育活動和未來相關研究之參考。 本研究採實驗組控制組前後測之準實驗設計,以報名參與「宜蘭縣立八十九年度童子軍全能考驗營暨探索教育活動」之國中學生為研究對象,其中二十九位「探索組」成員參與三天兩夜戶外露營活動方式的「探索教育活動」,三十一位「童軍組」成員同時參與「童子軍全能考驗活動」;而至宜蘭縣各國中隨機抽取三十五位控制組成員,則不予以任何實驗活動處理。本研究使用

之研究工具為「田納西自我概念量表」、「人際關係量表」以及研究者自編之「整體活動回饋表」和「探索教育活動追蹤回饋表」,以此進行前測、後測與延宕測驗。實驗所得資料以單因子共變數分析、單因子變異數分析、相依樣本t考驗和描述性統計等統計方法,進行各項檢定。除了以標準測驗進行量的考驗外,並對探索組成員的回饋資料加以整理分析,以為實驗效果之補充與參考,並印證探索教育的相關理論基礎。 本研究所獲致之發現,臚陳如下: 一、探索教育活動對增進國中學生之「整體自我概念」無顯著立即效果與延宕效果。 二、探索教

育活動對增進國中學生之「生理自我概念」有顯著立即效果,但未具延宕效果。 三、探索教育活動對增進國中學生之「人際關係」無顯著立即效果,但具延宕效果。 四、探索教育活動與童軍活動對增進國中學生『整體自我概念』之立即效果與延宕效果無顯著差異。 五、探索教育活動對增進「生理自我概念」的立即效果顯著優於童軍活動;延宕效果則無顯著差異。 六、探索教育活動與童軍活動對增進國中學生『人際關係』之立即效果與延宕效果無顯著差異。 探索組

成員的活動回饋分析: 一、成員對整體活動具有相當高的滿意程度,多數成員印象最深刻也最喜歡的活動是屬於高空繩索和個人責任活動的「高空垂降」。而具探索教育精神和隱喻意義的探索活動比單純的體能活動更令成員印象深刻,而更具學習轉移的價值。 二、成員覺得整體團隊氣氛是合作愉快的;團隊最具凝聚力的時間,則分別是屬於社會責任活動的「突破迷網」和「營火晚會」活動中。 三、成員對個人方面具有相當高的滿意程度,認為自己更加認識了解自己、對自己的體能更加有信心;認為活動對自己最大的幫助與改變乃涵蓋了團體成長、

個人成長,以及技能應用三個面向。 四、在經驗分享方面,多數成員將高空垂降時的恐懼、勇氣和成就感與家人朋友分享;在經驗應用方面多數將認識朋友與團結互助的經驗應用在待人處事與分工合作上,成員經驗應用的方式共涵蓋「學習轉移理論」的三種模式,即特定性與非特定性學習轉移,以及隱喻性轉移。因此,本探索教育活動對成員之學習轉移具有正面之影響效果。 五、在活動改進方面,活動地點的安排因受到童軍活動進行的影響而需有所改進;而外在天候因素等的變化亦影響成員的活動情形。 茲根據上述研究結果,提出下列建議:

一、對增進研究效果之建議 1、加強分享回饋時的諮商經驗與技巧,以增進參與者的自我成長與經驗的學習轉移:如具備諮商專業或經驗豐富的領導者,各單元活動設計基本而必要之「提問問題檢核表」。 2、增強探索教育的活動領導技巧以營造團體氣氛,進而增進人際技能之成長。 3、從學校與家庭整體生活面實施追蹤輔導活動,以鑑定個人經驗行為的成長過程。 4、根據成員能力與活動目標適當地設計安排活動,以增進探索活動的整體效益。

5、選擇良好安全之活動場地,以確保活動的安全進行與分享回饋時的團體進程效果。 二、對未來相關研究之建議 1、研究設計方面:採「等組隨機控制實驗設計」以提高外在效度。 2、研究對象方面:探討特殊樣本、不同年齡層與性別的實驗效果。 3、研究工具方面:編制更符合研究需求與精確的量表;採用更客觀全面性的行為評量表。 4、研究變項方面:探討特定依變項的實驗效果;探討影響活動效益的重要因素,或採「以過程為導向

」的研究。 5、實驗活動方面:實施長期性或持續性的探索教育活動。 三、對實施探索教育活動的建議 1、「學校環境」的融入:融入「綜合活動學習領域」,成為一具結構式的學習活動;運用探索教育的精神與方式,以統整學業科目的教學;發展學校特色,成為實施探索活動的重點學校。 2、「社會環境」的推廣:探索教育活動的實施可廣泛推廣於各種參與對象,如家庭親子情感的重建、公司團體員工的合作與凝聚,甚至以特殊團體為參與對象,例如以探索活動促進身體障礙者之生理自我概念,而突破

自我限制、發揮潛能。 3、「專業組織」的成立:成立專門組織以培養領導人才、研究設計課程以及推廣探索教育活動的理念和方式,甚至建立具公信力的活動與領導證照制度,以促使探索教育活動的發展與推廣。 4、「活動場地」的設置:配合活動實施場地的自然情境設計適當的活動以增加隱喻性轉移效果;設立固定安全的活動場地與活動設施,以確保探索教育活動實施的流程順利以及安全性的保障。