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如果猴子拿到打字機:從柏拉圖談到《駭客任務》的小說創作心法

為了解決特殊遊戲名字產生器的問題,作者史嘉麗.湯瑪斯 這樣論述:

  數學的「無限猴子定理」說,如果給猴子一台打字機隨機按鍵,只要時間達到無窮,就幾乎必然能產出莎士比亞的作品。   那麼,為什麼我們仍愛莎士比亞?為什麼我們不會想看電腦隨機生成的小說?   我們有自己最愛的作家,因為他們是人,我們知道他們懂得企求一個不可得之物,或者愛上不該愛的人、遭到誤解、受苦、窘迫、孤單等意味著什麼。我們脆弱、有限,且感到恐懼,我們會經歷痛苦。這些就是虛構故事的根本。我們不會永遠活下去,但至少我們學會了怎麼用打字機,也有話想說。──史嘉麗.湯瑪斯   小說創作是最讓人受盡折磨卻又深深著迷的寫作形式,任何人都可能靈感泉湧,難的卻是爬梳那一團亂線,懂得去

蕪存菁和鋪排情節。作者將其多年在大學教授創意寫作課程的精華濃縮成本書。   ─────────────內容徒手抓─────────────   大師心法/   向柏拉圖和亞里斯多德學情節設計|向斯坦尼斯拉夫斯基學角色塑造|向尼采學悲劇|向契訶夫學構句|維克托什克洛夫斯基學陌生化……   經典分析/   瑞蒙卡佛的<醜嬰兒>|喬治桑德斯的<海橡樹>|喬治艾略特的《米德爾馬契》|普拉絲的《瓶中美人》|托爾斯泰的《安娜•卡列尼娜》|狄更斯的《孤星血淚》|大衛•米契爾的《九號夢》……   當代案例/   《駭客任務》的深刻意涵|《傲慢與偏見》的倒敘安排|《紳士愛美人》的人物動機|《玩具總動員》

的模仿真實|《危險性遊戲》的悲劇要素|《蘭花賊》戲裡戲外的創作瓶頸……   實務教戰/   靈感矩陣|人稱與敘事風格|角色塑造不容刻板印象的覺悟|隱喻的藝術|下筆真實句|極簡與繁複的對決|假設字字昂貴的字詞銀行練習|敘事性問題與主題性問題|用核心詞定錨……   ─────────────觀念搶先看─────────────   寫作的一個主要技巧是知道要隱瞞什麼,以及何時透露。   情節與故事有所區別。兩者包含同樣的事件,但在情節裡,事件經過安排。   故事一定牽涉到變化,而敘事合理了該項變化。   用最高目標形塑人物,那是角色尚未達成且感到永遠無法企及的事物。   微妙的認同和頓悟能跟

全然的毀滅一樣充滿力量。 本書特色   具備文學和戲劇理論的深度,但帶入許多大眾耳熟能詳的當代電影或小說案例,反而衝撞出全新的教學角度,具長銷實力。不寫作的讀者也可當文學評析作品閱讀。