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這兩本書分別來自三采 和新文創文化所出版 。

朝陽科技大學 工業設計系碩士班 王桂沰所指導 張絲茜的 圖地反轉應用於漢字文設計之研究 (2012),提出生日快樂卡片圖案關鍵因素是什麼,來自於圖地反轉、漢字、字文設計。

最後網站1266 幅生日卡插畫檔、美工圖案、卡通及圖標 - Getty Images則補充:尋找Getty Images 帶來的完美生日卡插畫檔。從1266 項非凡卓絕的優質生日卡圖片當中任意挑選。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了生日快樂卡片圖案,大家也想知道這些:

【年少】許我留在你心上

為了解決生日快樂卡片圖案的問題,作者尾巴 這樣論述:

華文青春文學教主  尾巴 小說框架再超越 全新戀愛解謎小說 內頁獨家收錄作者親繪人物插畫、女主角精選主題曲QR-Code     ♡每2000字,就有一個尋找真心的線索♡   如果沒有標準答案,如何知道誰才是自己的真愛?     能再次遇見你真是太好了。   可是,   唯有你記得我,這份回憶才有意義。     在漫漫的青春中,我們一直被告知,凡事都有正確答案。   數學有公式,英文有文法,國語要正確發音,選擇題有標準答案;   於是習慣了所有的事都有個正確的做法,以及一個正確的答案。   直到暑假前的那天,一封信出現在我面前......     「長年累積的感謝讓我失去了說出口的勇氣,   

隨著同班這一年的日月共處,成為另一種情感,將你放到我心上。   如此的暗戀,或許令你覺得噁心,所以我不敢署名。   只是想將這份心意,用最不勇敢的方式告訴你。」     內向安靜、小心翼翼的她,大方開朗、樂觀又男孩子氣的她,以及聰明冷靜、矛盾衝突的她,   究竟是誰寫了那封信給我?始終怯弱地、安靜地望著我,卻不敢說......   而在尋找「她」的途中,我終於明白,   原來,所謂的人生,沒有標準答案。   原來,我們早就遇見了,只是我沒認出來——     一封意外的情書   三個封藏在時間中的少女   一種微小酸澀的喜歡   一段尋找初戀的旅程--   本書特色     ❤紙上戀愛遊戲∣三個

女主角,三款不同愛情故事任你選   ❤戀愛解謎推理∣每2000字就有一個線索,展開尋找真心大冒險   ❤青春成長解答∣每一個人,都有一個屬於自己的幸福終點   ❤專屬驚喜獻禮∣獨家收錄尾巴親筆插畫與精選主題曲QR-Code 作者簡介   尾巴     也以另一個筆名「Misa」活躍於創作之中。     雖然喜歡皆大歡喜就算過於童話也不要緊的結局,但卻偏向寫帶著遺憾的故事,認為這樣比較貼近真實。 熱愛驚悚懸疑不愛鬼片,卻寫了不少靈異小說;對愛情哭點超高也不易感動,卻寫了許多愛情小說。     理性現實卻又不切實際的矛盾金牛,今天也會繼續固執的寫下每一個值得反覆回味的故事。     FB粉絲團

:尾巴Misa   www.facebook.com/IKUMISAMISA   繪者簡介   CLEA     台灣人,大部分時間玩貓,偶爾畫圖。   IG:31.geee   www.instagram.com/31.geee/?hl=zh-tw 楔子 01 浪漫的開場 02 意外驚喜 03  神祕引力 04  悄然的領悟 05  甜蜜的失誤 06  措手不及的流言 07  不想說的祕密 08  解不開的謎 09  難以捉摸的她 10  誤打誤撞的體貼 11  解不了的答案 12  突如其來的線索 13  巧合與必然 14  第一個回憶 15  第二個衝擊 16  第三個震撼 17 

最深的希望 18  最快樂的模樣 19  最堅強的自己   後記  希望我們都能喜歡自己 後記   希望我們都能喜歡自己     看到故事最後,你們有驚喜嗎?   我其實挺好奇大家在選擇的瞬間,第一個想要選擇的對象是誰呢?   這故事的靈感源自於學生時期玩過的一款日本乙女遊戲《青澀寶貝》,大家玩過這個遊戲嗎?   故事設定男主角轉學十三次,分別在日本的各個地方都待過一段時間,每個地方都會認識一個特別的女主角,分別是十二星座。某天,他收到了一封匿名來信,於是想起了十二位女主角,進而踏上與女主角們重逢的路程。結局最有趣的是,無論你最後攻略了哪個女主角,她都是寫信的那個人。(或是另一種,你已經

不在乎寫信的是誰,只喜歡某個女主角。)     《許我留在你心上》的禹旭最初也是收到了一封信,然後出現三位女主角,無論你選擇哪個,「看」起來都像是真正寄信的那個人。   不過,我當然還是有設定真正寫信的女主角,把一些細節藏在對話之中。大家可以猜猜看,誰才是真正寫信的那個人呢?   而在故事最後的代表歌曲,你們覺得合適嗎?不好意思又是老歌,但是當我寫著三個女主角的故事時,我想到合適的就是這三首老歌。你們聽過這些歌曲嗎?如果沒聽過的話,很高興有這個機會可以和你們分享。   在資訊發達的現在,已經越來越少人會手寫信件了吧?我還記得國小的時候,班上同學之間還會流行寫聖誕卡片,有時是帶到學校,有時

是寄到家,那時候,我也會寄信給親戚們祝賀。   如今,任何節日都變成了一則「生日快樂」、「聖誕快樂」、「新年快樂」並搭配符合時節的貼圖。時代的變遷有時快得我們措手不及,沒有說哪個時代好,因為只要是我們走過的時間與變化,都是好的。   只是好奇如果是現在,一模一樣的劇情發生在你們身上,大家一樣會用信件表示,還是說就直接開個小帳號私訊呢?   寫到這裡,才忽然發現自己在寫作時,怎麼沒有想到要用網路匿名呀!看來我的年輕時代,對於寫作在某種程度上的影響非常大呀XD   但是說到手寫信件的話,我也時常收到讀者們的信,非常地感謝大家,也謝謝各位參加我一年(?)舉辦一次的交換信活動。無論世界怎麼變遷

,希望手寫信這件事,大家都還能繼續維持下去。   另外書中還有一些驚奇的小彩蛋,不知道大家有沒有注意到,這次每章節都有小插圖,而三位女主角的模樣,是我畫的喔!!   學生時代非常喜歡畫漫畫,但後來便沒有繼續,所以畫技一直停留在高中時代。雖然對畫畫的熱情不減,卻也失去了過往手癢就想畫畫的熱忱。   有這機會結合我的故事配合我的畫作,在這裡向大家獻醜了,也謝謝編輯接受我的提議XD   除了三個女主角外,也有一些小物件是我畫的喔,大家不妨也猜猜看吧!   最後回到故事之中,希望大家都能如同女主角一樣,在壓力中學會釋放、做回最真實的自己、勇敢追求想走的路,成為那個不辜負自己的自己。   希

望我們都能夠喜歡自己,而那個自己,也能抬頭挺胸地被人喜愛著。   尾巴 楔子 在漫長的成長過程之中,我們從學習中得知,凡事都有答案。數學有公式、英文有文法、國語有標準發音、物理也有正確解答。所以我們習慣了,所有的事情,都有個正確做法,以及一個正確答案。可是人生卻會讓我們學到在學校時完全不會經歷、不會了解的事。原來所謂的人生,沒有標準答案,更多時候,我們甚至不會知道答案。例如,在高一升上高二的暑假前,好不容易和姜哲打掃完因上課吵鬧而被老師罰愛校服務的外掃區時,我正胡亂將抽屜內的東西全部塞到書包裡,朝著在前門吆喝我快點的姜哲喊:「靠北!等我一下會死喔!」 抽屜裡面也太多東西了吧?早知道之前老師說

提早整理座位,我就照做了。 「要不是高二要分班換教室,你也不用在這邊整理了。」早就整理好的姜哲在那裡說風涼話。戴著圓框眼鏡的他一副乖寶寶的模樣,但「乖」也只反映在成績上,許多討老師罵的主意都是他出的。 無奈我外型看起來比較油條加上不誠懇,所以老師總認為是我帶壞姜哲。這實在是太冤枉了,完全是個看臉的不公平時代。 「我好了,快走吧!」終於將所有的東西都塞進書包,但因為太多課本和垃圾,導致書包無法完全扣上。不過我也懶得管那麼多,直奔出教室。 「欸,禹旭,你掉了東西!」就在我快衝到教室前門,姜哲卻伸手朝我身後比了比。我回身,見到地上有一封信。 「這啥?」 「什麼?情書?」姜哲湊了過來。我彎腰撿起。 是

一個藍色信封,封口處用玫瑰花瓣圖案的紙膠帶黏緊;翻至正面,娟秀的字體寫著我的名字,甚至畫上了雲朵和草地。 「哇靠,快打開看看!」姜哲興奮地催促。我疑惑地打開。

圖地反轉應用於漢字文設計之研究

為了解決生日快樂卡片圖案的問題,作者張絲茜 這樣論述:

漢字圖地反轉是一種將文字間的筆劃關係產生聯結,進而使其虛實的空間產生反轉的現象,同時又能傳達文字的內容意涵,在視覺感受上不僅增添吸引力,更發現原本純視覺欣賞的圖地反轉因漢字富有的字義特色而顯得更具玩味性。本研究從相關文獻當中,探索漢字與圖地反轉的發展與相關案例,尋求兩者間的結合性,並將案例進行分類,再歸納適用於漢字圖地反轉的組合方法。 本研究透過文字與漢字圖地反轉的案例分析後,認為「漢字筆劃」及「字形組合」是構成圖地反轉的兩大要素,藉由這兩大要素歸納出四種組合方法:漢字筆劃間的連字編排組合、漢字筆劃間的解字包圍組合、漢字筆劃間的共享反轉組合、漢字筆劃輪廓線的透視反轉組合,並以此做為設計創

作基本手法,應用於海報、識別應用品、T-shirt等設計上。 創作的過程中發現,漢字的構成與圖地反轉的原理在實際創作中面臨許多問題與限制,因此,需取樣適當的字文來表現設計主題,圖形的添加不能過度複雜而影響文字的表現,需兼顧漢字結構的完整性與圖地反轉的表現。

越玩越聰明的數理邏輯遊戲:六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲,五大智能全面提升

為了解決生日快樂卡片圖案的問題,作者unknow 這樣論述:

全彩圖片‧精妙解析‧題型多樣 六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲, 有效訓練邏輯思考、觀察體會、數理運算能力,迅速開發大腦無限潛能   ★涵蓋多元廣泛   涵蓋趣味類、形象類、數位類、邏輯類、推理類等,涉及算術、幾何、數獨、觀察及想像等各種形式,題型百變,怎麼玩都玩不膩。   ★訓練綜合能力   試題能夠幫助遊戲者提高判斷力、推理力、創造力、分析力、計算力、語言力、反應力及記憶力等多種能力,充分發掘大腦潛能。   ★快速增長知識   每一類遊戲都經過精心的設計和篩選,極具代表性和獨特性,內容豐富,從易到難,由簡入深,形式活潑,快速累積各方面知識。   五大智能全面提升   IQ腦

力開發+CQ創造思考+TQ機智問答   EQ情緒商數+SQ社交技能   透過遊戲,   練習思考、加強邏輯推理、培養觀察和數理運算能力   並增強幽默感和社交口才、魅力   3分鐘提升腦容量和腦細胞運轉速度,各項思考力全面提升   本書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探案」、「想像空間」、「綜合智能」、「科學試驗」六大章節,共有300多道趣味遊戲,使讀者的思考和智力能全方位提升。   每個遊戲都附上答案和解題思路,令人知其然,更知其所以然。   這些遊戲並不需要複雜的道具或儀器,也不需要繁瑣的準備,只需要你動動腦筋、擦亮眼睛,就能在生動有趣的謎題中突破思考盲點,打破思維定式,激發大腦潛

能;更能進一步培養立體的空間想像能力、敏銳的觀察能力、高速計算的能力、敏捷的邏輯思維能力、嚴謹的推理分析能力,讓人將這些能力融會貫通,越玩越聰明!   適合各種年齡層讀者,學會拓展思考、推理和運算能力   身為學生,有助縮短在考場的思考時間   身為上班族,能夠更加游刃有餘地應付各式工作   身為主管,學會轉換思維,化解各式危機,做出正確決策   身為銀髮族,活化腦細胞,遠離健忘、失智等困擾 本書特色   ★★題目類型多樣化,全方位刺激大腦   本書中精選300多道拓展思維的智力遊戲題,集科學性、遊戲性、趣味性、百變性於一體,囊括圖形、找規律、數獨、迷宮、逆向推導、偵探推理等多種題型。能

夠全方位提升觀察力、分析力、邏輯力、推理力、判斷力、想像力、創造力、記憶力以及思考力,充分發掘大腦潛力,越玩越聰明。   ★★六大主題循序漸進,越玩越有成就感   全書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探索」、「想像空間」、「綜合智能」、「科學試驗」六大章節,由淺入深,幫助讀者建立獨特的思考和演算能力,並且學會全方位的觀察、多層次的深度剖析,訓練出有條理的分析判讀能力。只需要仔細閱讀後,動腦思考,就能在生動有趣的謎題中突破思維盲點,找出答案,保證讓人愛不釋手,越玩越有成就感。   ★★題型老少咸宜,能啟發全家人腦力的趣味闖關試題   書中蒐羅的試題適合各種年齡層的人,更適合親子共讀,能

夠充分啟發孩子和青少年的智力發展,中老年人也能透過書中試題的刺激,充分活化腦部細胞,拒絕記憶力退化問題。不分男女老少,全家人都可以藉由挑戰本書的題目,啟發多元智能,突破固有的思維模式,提升智力,享受滿滿的趣味性。   ★★圖文並茂,刺激觀察能力,增添解題樂趣   書中有多道觀察題型,搭配全彩圖片,能刺激視覺神經,啟發觀察能力,其他類題型亦配有插圖,豐富版型,增添閱讀樂趣,讓你不必花太多時間閱讀文字,只要看圖就能動腦、推理計算、玩遊戲,讓解題過程更有趣。