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這兩本書分別來自清華大學 和人民郵電出版社所出版 。

國防大學 法律學系碩士班 魏靜芬所指導 鄭如意的 論中國大陸海上民兵從事干擾活動爭議之研究 (2021),提出矢量圖轉換關鍵因素是什麼,來自於中共海上民兵、灰色地帶行動、專屬經濟海域、國家安全。

而第二篇論文中原大學 機械工程研究所 吳政達所指導 黃彥霖的 應用田口法於半導體真空迴焊技術之溫度與時間的最佳化 (2021),提出因為有 焊接、田口實驗法、迴焊爐、半導體封裝、孔隙率、最佳化的重點而找出了 矢量圖轉換的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了矢量圖轉換,大家也想知道這些:

CorelDRAW X7中文版從入門到精通

為了解決矢量圖轉換的問題,作者億瑞設計 這樣論述:

詳細介紹了CorelDRAWX7的基礎知識和使用技巧,主要內容包括CorelDRAWX7基礎、文件的基本操作、常用的繪圖工具、對象的高級編輯、對象的管理、填充與輪廓線、特殊效果的使用、文本、表格的制作、位圖的編輯處理和濾鏡的應用等知識,最后5個章節通過20個平面設計的綜合案例分別介紹CorelDRAWX7在招貼海報、創意廣告、畫冊書籍、產品包裝和企業VI設計中的應用。在介紹過程中均穿插技巧提示和答疑解惑等內容,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者在以后實際學習工作中的提前「練兵」。 1.1 進入CorelDRAW的世界1.1.1CorelDRAW簡介1.1.2Cor

elDRAW的應用范圍1.2 CorelDRAW X7的安裝與卸載1.2.1CorelDRAWX7的安裝1.2.2CorelDRAWX7的卸載1.3 熟悉CorelDRAW 的工作界面1.3.1標題欄1.3.2菜單欄1.3.3標准工具欄1.3.4屬性欄1.3.5工具箱1.3.6繪圖區1.3.7泊塢窗1.3.8調色板1.3.9狀態欄1.4 圖形與色彩的基礎知識1.4.1認識矢量圖與位圖1.4.2什麼是分辨率技術拓展:「分辨率」的相關知識1.4.3圖像的顏色模式第2章文件的基本操作2.1 打開與新建文件技術拓展:認識「歡迎屏幕」2.1.1打開文檔2.1.2打開最近用過的文檔2.1.3新建文檔2.1

.4從模板新建文檔2.2保存、輸出與關閉文件2.2.1使用「保存」命令2.2.2使用「另存為」命令2.2.3另存為模板2.2.4發布至PDF2.2.5關閉文件2.2.6退出軟件2.3導入與導出文件2.3.1導入文件實例練習——使用導入命令制作度假區海報2.3.2導出文件實例練習——使用「導入」與「導出」命令制作兒童相冊2.3.3導出到Office技術拓展:Microsoft Office類型設置詳解2.4撤銷與重做2.4.1撤銷操作技術拓展:撤銷的設置2.4.2重做2.4.3重復2.5頁面的基本操作2.5.1在屬性欄中快速更改頁面2.5.2頁面設置2.5.3插入頁面2.5.4再制頁面2.5.5

重命名頁面2.5.6刪除頁面2.5.7轉到頁面2.5.8頁面背景設置2.5.9布局設置2.5.10使用標簽樣式2.6 視圖及文檔顯示方式2.6.1對象的顯示模式2.6.2預覽模式2.6.3使用縮放工具2.6.4使用平移工具2.6.5使用「視圖管理器」顯示對象2.6.6新建窗口2.6.7更改多個文檔的排列方式2.6.8工作區顯示設置2.7工作區設置2.8輔助功能的使用2.8.1標尺2.8.2網格2.8.3輔助線2.8.4自動貼齊對象2.9創建與使用標准條形碼實例練習——制作條形碼2.10網絡發布2.10.1導出到網頁詳解2.10.2導出HTML2.11打印輸出2.11.1印前技術2.11.2打印

設置2.11.3打印預覽2.11.4收集用於輸出的信息綜合實例——嘗試文件操作的基本流程第3章常用的繪圖工具3.1 繪制直線及曲線3.1.1手繪工具3.1.22點線工具理論實踐——使用2點線工具繪制直線理論實踐——使用2點線工具繪制垂直線理論實踐——使用2點線工具繪制切線3.1.3貝塞爾工具理論實踐——使用貝塞爾工具繪制直線理論實踐——使用貝塞爾工具繪制曲線實例練習——繪制卡通兔子3.1.4鋼筆工具3.1.5B樣條工具3.1.6使用折線工具技術拓展:折線工具的平滑效果3.1.73點曲線工具3.1.8智能繪圖工具實例練習——繪制卡通海星招貼3.2使用藝術筆工具3.2.1「預設模式」藝術筆3.2.

2「筆刷模式」藝術筆3.2.3「噴塗模式」藝術筆技術拓展:拆分藝術筆群組3.2.4「書法模式」藝術筆3.2.5「壓力模式」藝術筆實例練習——使用藝術筆工具為卡通畫增色3.3 繪制幾何圖形3.3.1繪制矩形理論實踐——矩形工具的應用理論實踐——繪制圓角矩形理論實踐——3點矩形工具的應用實例練習——使用矩形制作LOGO3.3.2繪制圓形理論實踐——橢圓形工具的應用實例練習——使用多種繪圖工具制作APP圖標理論實踐——繪制餅形和弧形實例練習——使用圓形制作吃豆人理論實踐——3點橢圓形工具的應用3.3.3繪制多邊形3.3.4繪制星形和復雜星形理論實踐——繪制星形理論實踐——繪制復雜星形實例練習——使用

星形繪制花朵3.3.5繪制圖紙3.3.6繪制螺紋理論實踐——對稱式螺紋理論實踐——對數式螺紋3.3.7基本形狀工具3.3.8箭頭形狀工具3.3.9流程圖形狀工具3.3.10標題形狀工具3.3.11標注形狀工具3.4形狀編輯工具3.4.1將圖形轉換為曲線3.4.2形狀工具理論實踐——使用形狀工具選擇節點技術拓展:「選取范圍模式」詳解理論實踐——在曲線上添加或刪除節點理論實踐——改變節點位置理論實踐——節點類型的轉換理論實踐——連接和斷開節點理論實踐——閉合曲線理論實踐——延展與縮放節點理論實踐——旋轉和傾斜節點理論實踐——對齊節點3.4.3平滑工具3.4.4塗抹工具實例練習——使用形狀工具與塗抹

工具制作多彩網頁3.4.6排斥工具3.4.7吸引工具3.4.8沾染工具3.4.9粗糙筆刷3.4.10自由變換工具技術拓展:自由變換工具的屬性欄理論實踐——自由旋轉理論實踐——自由角度反射理論實踐——自由縮放理論實踐——自由傾斜3.5 裁切工具 3.5.1裁剪工具3.5.2刻刀工具3.5.3橡皮擦工具理論實踐——使用橡皮擦工具擦除線條理論實踐——使用橡皮擦工具擦除形體理論實踐——使用橡皮擦工具擦除位圖3.5.4虛擬段刪除工具答疑解惑——什麼是虛擬線段3.6 度量工具3.6.1平行度量工具3.6.2水平或垂直度量工具3.6.3角度量工具3.6.4線段度量工具3.6.53點標注工具3.7 連接器工具

3.7.1直線連接器工具3.7.2直角連接器工具3.7.3直角圓形連接器工具3.7.4編輯錨點工具綜合實例——卡通風格兒童教育傳單第4章對象的高級編輯4.1選擇對象4.2.1剪切對象4.2.2復制對象4.2.3粘貼對象4.2.4選擇性粘貼4.2.5再制對象4.2.6克隆對象4.2.7復制對象屬性4.2.8使用「步長和重復」命令復制出多個對象4.3清除對象4.4變換對象4.4.1移動對象理論實踐——通過控制點移動理論實踐——通過泊塢窗精確移動對象4.4.2旋轉對象理論實踐——通過控制點旋轉理論實踐——通過泊塢窗精確旋轉對象4.4.3縮放對象理論實踐——使用選擇工具縮放理論實踐——使用「縮放和鏡像

」泊塢窗縮放4.4.4鏡像對象 理論實踐——使用選擇工具進行鏡像理論實踐——使用泊塢窗進行鏡像4.4.5指定對象的尺寸4.4.6傾斜對象4.4.7清除變換4.5透視效果實例練習——使用透視功能制作可愛的宣傳頁4.6 調整對象造型4.6.1使用對象的「造型」功能4.6.2焊接對象實例練習——使用焊接功能制作創意字體海報4.6.3修剪對象4.6.4相交對象4.6.5簡化對象4.6.6移除后面/前面對象4.6.7獲取對象「邊界」實例練習——使用裁剪工具制作多彩星形海報4.7使用圖框精確剪裁4.7.1將對象放置在圖文框中4.7.2提取內容4.7.3編輯內容4.7.4鎖定圖框精確剪裁的內容綜合實例——圖

框精確剪裁制作房地產廣告第5章對象的管理5.1 對象的對齊與分布5.1.1對齊對象5.1.2分布對象實例練習——制作輸入法皮膚5.2 調整對象順序5.3 群組與取消群組5.3.1群組對象5.3.2取消群組5.3.3取消全部群組5.4 合並與拆分5.4.1 合並多個對象5.4.2拆分對象5.5 鎖定與解除鎖定5.5.1鎖定對象5.5.2解除鎖定對象5.5.3解除鎖定全部對象5.6使用圖層控制對象5.6.1隱藏和顯示圖層5.6.2新建圖層5.6.3新建主圖層5.6.4刪除圖層5.6.5在圖層中添加對象5.6.6在圖層間移動/復制對象綜合實例——制作會員卡綜合實例——甜美風格連衣裙款式圖設計第6章填

充與輪廓線6.1對象的填充6.1.1均勻填充理論實踐——使用調色板進行均勻填充理論實踐——去除填充色理論實踐——編輯填充效果理論實踐——使用「交互式填充工具」進行顏色設置..實例練習——制作訂餐卡6.1.2漸變填充理論實踐——使用漸變控制桿編輯漸變 理論實踐——使用「編輯填充」對話框編輯漸變理論實踐——使用填充挑選器填充漸變實例練習——使用漸變填充制作字母標志6.1.3向量圖樣填充6.1.4位圖圖樣填充6.1.5雙色圖樣填充6.1.6底紋填充6.1.7PostScript填充6.2使用滴管工具填充6.2.1顏色滴管工具6.2.2屬性滴管工具實例練習——使用滴管工具制作華麗播放器6.3網狀填充工

具6.4智能填充工具6.5編輯對象輪廓線6.5.1改變輪廓線的顏色理論實踐——使用泊塢窗改變輪廓線的顏色理論實踐——使用調色板改變輪廓線的顏色6.5.2改變輪廓線的寬度6.5.3改變輪廓線的樣式6.5.4清除輪廓線6.5.5將輪廓轉換為圖形對象實例練習——設置輪廓屬性制作宣傳海報6.6 編輯與應用圖形樣式實例練習——現代風格海報6.7顏色樣式6.7.1創建顏色樣式6.7.2創建顏色和諧6.7.3編輯顏色樣式及顏色和諧6.7.4應用顏色樣式6.7.5刪除顏色樣式綜合實例——時尚宣傳海報第7章特殊效果的使用7.1 調和效果7.1.1創建調和效果7.1.2編輯調和對象7.1.3沿路徑調和7.1.4復

制調和屬性實例練習——使用調和功能制作夢幻線條7.1.5拆分調和對象7.1.6清除調和效果7.1.7保存調和效果實例練習——使用調和功能制作明信片7.2 輪廓圖效果7.2.1創建輪廓圖7.2.2編輯輪廓圖效果理論實踐——設置輪廓圖的輪廓色理論實踐——設置輪廓圖的填充色7.2.3分離與清除輪廓圖理論實踐——分離輪廓圖理論實踐——清除輪廓圖7.3 變形效果7.3.1應用不同的變形效果技術拓展:「推拉」變形參數詳解技術拓展:「拉鏈」變形參數詳解技術拓展:「扭曲」變形參數詳解7.3.2清除變形效果實例練習——使用變形工具制作旋轉的背景7.4 陰影效果7.4.1創建陰影效果7.4.2在屬性欄中設置陰影效

果理論實踐——應用預設陰影效果理論實踐——陰影形態的調整理論實踐——陰影顏色的設置7.4.3分離陰影7.4.4清除陰影效果實例練習——使用陰影工具制作網頁廣告7.5 封套7.5.1使用封套工具7.5.2編輯封套效果理論實踐——應用預設封套理論實踐——調整封套的節點理論實踐——切換封套的模式理論實踐——封套映像模式實例練習——使用封套制作冷飲LOGO7.6 立體化效果7.6.1創建立體化效果實例練習——花紋立體字7.6.2在屬性欄中編輯立體化效果理論實踐——應用預設立體化樣式理論實踐——設置立體化類型理論實踐——立體化對象的變形理論實踐——立體化對象的旋轉理論實踐——設置立體化對象的顏色理論實踐

——照明效果的設置實例練習——制作多彩3D文字海報實例練習——使用立體化工具與陰影工具制作草地字7.7 透明效果7.7.1均勻透明實例練習——制作半透明彩色文字7.7.2漸變透明7.7.3向量圖樣透明7.7.4 位圖圖樣透明7.7.5雙色圖樣透明7.7.6底紋透明技術拓展:在屬性欄中設置透明度位置實例練習——使用雙色圖樣透明度制作員工名簽實例練習——利用底紋透明功能制作唯美卡片7.8 透鏡效果實例練習——使用透鏡工具制作炫彩效果綜合實例——使用陰影以及透明度工具制作活動海報第8章文本8.1 創建與導入文本8.1.1創建美術字實例練習——制作積雪文字8.1.2創建段落文本實例練習——使用美術字文

本與段落文本制作創意文字實例練習——使用段落文本制作畫冊內頁8.1.3創建路徑文本理論實踐——創建路徑文本8.1.4在圖形內輸入文本理論實踐——在封閉路徑中輸入文字理論實踐——在封閉路徑中添加已存文本實例練習——文字花朵8.1.5導入/粘貼外部文本8.1.6插入特殊字符8.2 編輯文本屬性8.2.1選擇文本理論實踐——選擇全部文本理論實踐——選擇部分文本理論實踐——選擇並調整單個字符8.2.2設置字體、字號和顏色理論實踐——設置文本字體理論實踐——設置文本字號理論實踐——設置文本顏色實例練習——制作文字海報8.2.3精確移動和旋轉字符8.2.4轉換文本方向8.2.5設置字符效果8.2.6「編輯

文本」對話框8.3設置段落文本格式8.3.1設置文本的對齊方式8.3.2設置段落縮進8.3.3行間距8.3.4字間距8.3.5自動斷字8.3.6添加制表位實例練習——使用制表位制作目錄8.3.7設置項目符號8.3.8設置首字下沉8.3.9鏈接段落文本框理論實踐——鏈接同一頁面的文本理論實踐——鏈接不同頁面的文本8.4 編輯文本框屬性8.4.1設置圖文框填充顏色8.4.2設置圖文框對齊方式8.4.3設置分欄實例練習——使用分欄與首字下沉制作雜志版式8.4.4與基線網格對齊8.5 文本環繞圖形8.6 轉換文本8.6.1美術字文本與段落文本的轉換8.6.2文本轉換為曲線8.7 查找和替換文本8.7.

1查找文本8.7.2替換文本8.8 書寫工具8.8.1拼寫檢查8.8.2語法檢查8.8.3同義詞8.8.4快速更正8.9 使用文本樣式8.9.1創建文本樣式8.9.2應用文本樣式8.9.3編輯文本樣式8.9.4刪除文本樣式綜合實例——制作卡通風格飲品標志綜合實例——使用首字下沉制作家居雜志版式第9章表格的制作9.1創建新表格9.1.1使用命令創建新表格9.1.2使用表格工具繪制表格9.2編輯表格屬性9.2.1設置表格背景填充效果9.2.2設置表格或單元格的邊框9.2.3設置表格邊框寬度9.2.4設置表格邊框顏色9.2.5調整行高和列寬9.3選擇表格中的對象9.3.1選擇單元格9.3.2選擇行9

.3.3選擇列9.3.4選擇表格9.4插入行/列9.4.1在行上方插入9.4.2在行下方插入9.4.3在列左側插入9.4.4在列右側插入9.4.5插入多行9.4.6插入多列9.5 合並與拆分單元格9.5.1合並單元格9.5.2拆分為行9.5.3拆分為列9.5.4拆分單元格9.6行/列的分布9.6.1行分布9.6.2列分布9.7 刪除行/列9.7.1刪除行9.7.2刪除列9.7.3刪除表格9.7.4刪除表格的內容9.8 添加內容到表格9.8.1添加文字9.8.2 添加圖像9.9 文本與表格的相互轉換9.9.1將文本轉換為表格9.9.2將表格轉換為文本綜合實例——使用表格工具制作商務畫冊第10章位

圖的編輯處理10.1 導入與調整位圖10.1.1導入位圖實例練習——導入並裁剪圖像10.1.2嵌入和鏈接位圖理論實踐——嵌入位圖理論實踐——鏈接位圖理論實踐——中斷鏈接理論實踐——自鏈接更新10.1.3矢量圖轉換為位圖10.1.4使用位圖自動調整10.1.5圖像調整實驗室10.1.6矯正位圖圖像10.1.7編輯位圖10.1.8裁剪位圖10.1.9位圖的顏色屏蔽10.1.10重新取樣10.2位圖顏色的調整10.2.1高反差10.2.2局部平衡10.2.3取樣/目標平衡10.2.4調合曲線10.2.5亮度/對比度/強度10.2.6顏色平衡10.2.7伽瑪值10.2.8色度/飽和度/亮度10.3.9

所選顏色10.2.10 替換顏色10.2.11 取消飽和度10.2.12 通道混合器10.3 變換位圖效果10.3.1去交錯10.3.2反轉顏色10.3.3極色化10.4 校正 10.5 更改位圖的顏色模式10.5.1黑白模式10.5.2灰度模式10.5.3雙色模式實例練習——使用雙色模式制作懷舊照片10.5.4調色板色模式添加或刪除調色板預設10.5.5RGB模式10.5.6Lab模式10.5.7CMYK模式10.6 描摹位圖10.6.1快速描摹10.6.2中心線描摹理論實踐——技術圖解理論實踐——線條畫10.6.3輪廓描摹實例練習——通過描摹位圖制作拼貼海報綜合實例——光盤封面包裝設計綜合

實例——制作冰爽廣告字綜合實例——通過顏色模式的轉換制作歐美海報第11章濾鏡的應用11.1 初識濾鏡11.2 三維效果11.2.1三維旋轉實例練習——使用三維旋轉濾鏡制作包裝袋11.2.2柱面11.2.3浮雕11.2.4卷頁實例練習——卷頁濾鏡的應用11.2.5透視實例練習——使用透視濾鏡制作三維空間11.2.6擠遠/擠近11.2.7球面11.3 藝術筆觸效果11.3.1炭筆畫11.3.2單色蠟筆畫11.3.3蠟筆畫11.3.4立體派11.3.5印象派11.3.6調色刀11.3.7彩色蠟筆畫11.3.8鋼筆畫11.3.9點彩派11.3.10木版畫11.3.11素描11.3.12水彩畫11.3.

13水印畫11.3.14波紋紙畫11.4 模糊效果11.4.1定向平滑11.4.2高斯式模糊11.4.3鋸齒狀模糊11.4.4低通濾波器11.4.5動態模糊11.4.6放射狀模糊11.4.7平滑11.4.8柔和11.4.9縮放11.4.10智能模糊11.5 相機效果11.5.1着色11.5.2擴散11.5.3照片過濾器11.5.4棕褐色色調11.5.5延時11.6 顏色變換效果11.6.1位平面11.6.2半色調11.6.3夢幻色調11.6.4曝光11.7 輪廓圖效果11.7.1邊緣檢測11.7.2查找邊緣11.7.3描摹輪廓11.8 創造性效果11.8.1工藝11.8.2晶體化11.8.3織

物11.8.4框架技術拓展:預設的添加與刪除11.8.5玻璃磚11.8.6兒童游戲11.8.7馬賽克11.8.8粒子11.8.9散開11.8.10茶色玻璃11.8.11彩色玻璃11.8.12虛光11.8.13旋渦11.8.14天氣11.9 自定義效果11.9.1Alchemy11.9.2凹凸貼圖11.10 扭曲效果11.10.1塊狀11.10.2置換11.10.3網孔扭曲11.10.4偏移11.10.5像素11.10.6龜紋11.10.7旋渦11.10.8平鋪11.10.9濕筆畫11.10.10渦流技術拓展:樣式的添加與刪除11.10.11風吹效果11.11 雜點效果11.11.1添加雜點11

.11.2最大值11.11.3中值11.11.4最小11.11.5去除龜紋11.11.6去除雜點11.12 鮮明化效果11.12.1適應非鮮明化11.12.2定向柔化11.12.3高通濾波器11.12.4鮮明化11.12.5非鮮明化屏蔽11.13底紋效果11.13.1鵝卵石11.13.2褶皺11.13.3蝕刻11.13.4塑料11.13.5浮雕11.13.6石頭第12章綜合實例——招貼海報設計12.1清新風格房地產招貼12.2歐式風格房地產廣告技術拓展:元素的導出12.3飲品店傳單12.4甜美風格商場促銷廣告12.5 智能手機宣傳廣告13.1 設計感招聘廣告13.2繽紛紅酒創意招貼13.3制作

青春時尚風格招貼13.4插畫風格時裝畫13.5歐美風格混合插畫第14章綜合實例——畫冊書籍設計14.1企業畫冊設計14.2東南亞風情菜館三折頁菜單14.3香熏產品畫冊內頁14.4 卡通風格書籍封面設計第15章綜合實例——產品包裝設計15.1制作化妝品包裝15.2 糖果包裝設計15.3 盒裝牛奶飲料包裝設計15.4罐裝酸奶包裝15.5月餅禮盒包裝設計第16章綜合實例——企業VI設計16.1了解VI設計相關知識16.1.1什麼是VI16.1.2VI設計的一般原則16.2制作影視公司VI畫冊16.2.1畫冊封面與基本版式設計16.2.2基礎部分——標志設計16.2.3 基礎部分——標准色與輔助色16

.2.4基礎部分——標准組合16.2.5基礎部分——墨稿與反白稿16.2.6應用部分——名片16.2.7應用部分——信封、明信片16.2.8應用部分——信紙16.2.9應用部分——工作證16.2.10應用部分——事務類用品16.2.11應用部分——環境標識16.2.12應用部分——外景拍攝車

矢量圖轉換進入發燒排行的影片

比人爆床又有咩好怕,聽日一定會羸既!
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影片資料 :
Texture Pack : Titan V3
Mod : Optifine+LabyMod
IP : mc.hypixel.net
T4R_ YT Channel : https://www.youtube.com/channel/UCH-wFOqD4nBgUwQRcFD1IEQ
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影片簡介 :
這遊戲有單人至四人一隊的模式
而宗旨就是要守住自己的床
玩家可以使用方塊來防守自己的陣地
也能進攻別隊的床
當床爆掉後便會無法重生
遊戲裏有四種不同的資源
鐵(基本物資)&金(進階物資)
鑽石(團隊效果)&錄寶石(頂尖物資)
以生存到最後的一隊為勝利
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相關影片 :
【換電腦】電腦配置說明+試玩
https://youtu.be/sH1dyouzlgw
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怪物彈珠 Monster Strike -【聖鬥士星矢】受神眷顧的處女宮-究極
https://youtu.be/i64gUHo0Vh4
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相關資訊 :
烈火工作室 FB專頁 : https://www.facebook.com/blazesStudio.com.hk/
烈火工作室 YT頻道 : https://www.youtube.com/channel/UCLMUoGrulEOgRLccXFvqGuw
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手機規格 :
中央處理器--Snapdragon 625 CPU
圖像處理器--Adreno 506
操作系統及版本--Android 6.0
RAM 容量--4GB RAM
ROM 容量--64GB ROM+32GB Micro SD
電池容量--3300mAh
螢幕解像度--1920 X 1080
鏡頭像素--1600 萬像素+800 萬像素
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電腦規格 :
中央處理器--Intel Core(TM) I7-7700 3.60GHz
顯示卡--Forsa GeForce GTX1060 3GB OC
主機板--Gigabyte GA-B250M Gaming
操作系統及版本--Windows 10
RAM 容量--KingSton DDR4 2x8GB
ROM 容量--Toshiba DT01ACA 2TB 7200rpm
火牛--Acbel IPower G 550W
機箱--Cooler Master NSE N200
滑鼠--KEVE GAMING Mouse 電競遊戲鼠標
鍵盤--I-Metal Keyboard (For MAC+Window)
耳機--Hyundai HY-300MV
網絡--1000MB
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BGM : Beach Front Property
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拍片程式 : Window10 內置
轉換程式 : TubeMate
剪片程式 : 威力導演
繪圖程式 : 天天美圖
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論中國大陸海上民兵從事干擾活動爭議之研究

為了解決矢量圖轉換的問題,作者鄭如意 這樣論述:

中國大陸近年來大量動員沿海漁民與漁船組成「海上民兵組織」,該組織同時接受各級地方政府與軍事體系的「雙重領導」,依中國大陸國內法界定,「海上民兵」僅為解放軍的助手或後備力量,非一般正規武裝部隊;然在現有國際法框架下,不論其身分、船舶屬性皆無法準確定位與規範,以致其行動處於法律的模糊地帶。此優勢可避免狀態升級成軍事衝突,因此,海上民兵多被運用在與周邊國家海上對峙的第一線,於有爭議島嶼和專屬經濟海域附近集結、宣示主權、騷擾他國船舶及阻擋航道,進行低強度的干擾行動,影響並破壞周邊國家海上的區域安全,達到中國大陸所望的政治及軍事戰略目的。是以,「海上民兵」之法律地位具灰色地帶難以一概論斷,故而本文從其

干擾活動的行為類別進行探討,細究其發動的目的、依據、內容以及方式,有無違反現有國際條約、國際習慣法,或產生危及國家和平及國家安全之威脅,復就近年來海上民兵實踐案例以觀,探討其在南、東海引發之「灰色地帶衝突」,所衍生美國與日本的不同法律評價與應處模式。最後就我國面對海上民兵從事干擾行為之應處進行探討,在我國管轄之不同海域,分析行為所適用之相關法律和闕漏之處,並嘗試探討、擬制想定狀況,及機關間之協調與執行措施。希冀我國審視局勢可能將更加嚴峻之風險,積極統合海軍與海巡同步修訂相關作法,適當授權海上執法機關或軍隊,俾確保任何情況均能緊密合作、充分處置,以完善的預警及防衛機制,共同維護國家安全。

中文版CorelDRAW X6實用教程(第2版)

為了解決矢量圖轉換的問題,作者時代印象 這樣論述:

全面介紹中文版CorelDRAW X6基本功能及實際運用的書。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握CorelDRAWX6的參考書。《中文版CorelDRAW X6實用教程(第2版)》以各種重要軟件技術為主線,對每個技術板塊中的重點內容進行了詳細介紹,並安排了適量的課堂案例,讓讀者從實際運用中熟悉軟件功能並理解制作思路。另外,在第2章~第10章都安排了課后習題,這些課后習題都是非常實用的案例項目,它們既能達到強化訓練的目的,又可以讓讀者了解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。《中文版CorelDRAW X6實用教程(第2版)》附帶下載資源,內容包含本書所有實例

的實例文件、素材文件與多媒體教學錄像。讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。另外,我們還為讀者精心准備了中文版CorelDRAW X6快捷鍵索引和課堂案例、課后習題的索引,以方便讀者查找。本書非常適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為中文版CorelDRAW X6自學人員的參考用書。

應用田口法於半導體真空迴焊技術之溫度與時間的最佳化

為了解決矢量圖轉換的問題,作者黃彥霖 這樣論述:

隨著科技產業迅速發展,功率器件被大量應用於大量轉換電能的產品上,例如電動車或油電混合車(新能源車)、快速充電、無線充電等應用,使得功率器件逐漸往高功率、微型化、低成本與低能量損失等方向發展,因而延伸出高工作溫度、可靠度等問題。因此本研究聚焦於提升功率器件的封裝品質,來增進功率器的轉換效率及降低能量損失,以符合各種實際運用上之需求。功率器件在經過迴流焊接工序後,往往出現導線架與半導體脫離的狀況,其原因為錫在焊接表面分布不均而產生孔洞,導致機械強度的減弱。為了減少孔洞發生,本研究與廣化科技公司合作,透過田口實驗法,於新式的真空迴焊爐中進行實驗,以L9直角表設計試驗,調整迴焊爐中各區溫度設定、鏈速

(指導線架在迴焊爐中焊接的各溫區的停留時間)與點膠量之多寡,以減少孔隙率為目標進行最佳化。經過三輪的田口實驗後,進而找出錫膏焊接之最佳參數組合。結果顯示在原始在設定鏈速50秒下,得到實驗結果為孔隙率16%,經最佳化後得到的實驗結果在設定鏈速36秒下,得到孔隙率0.4%,另外在導線架墊高200 μm的孔隙率結果比一般導線架沒有墊高下的孔隙率結果高了0.3%。