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這兩本書分別來自國語日報 和遠流所出版 。

國立臺灣師範大學 設計學系 林俊良所指導 吳昀軒的 塗鴉藝術應用於台灣民俗活動海報創作研究 (2020),提出網圖卡通黑白關鍵因素是什麼,來自於民俗活動、街頭塗鴉、塗鴉藝術、臺灣塗鴉。

而第二篇論文元智大學 應用外語學系 梁蘊嫻所指導 王秀慧的 宮崎駿《崖上的波妞》的海洋觀與童話觀 ─以《崖上的波妞》與迪士尼《小美人魚》之比較研究為例─ (2020),提出因為有 宮崎駿、崖上的波妞、迪士尼、小美人魚、海洋、童話的重點而找出了 網圖卡通黑白的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了網圖卡通黑白,大家也想知道這些:

孩子的第一套節日故事讀本(二版)

為了解決網圖卡通黑白的問題,作者林良,管家琪,陳木城,黃女娥,張劍鳴,馬景賢,蔡惠光,陳昇群,林良 這樣論述:

  節日故事1:年節《年獸阿儺》   1.〈年獸阿儺〉   劈哩啪啦,鞭炮響,過年了!   傳說中,「年」是愛吃人的怪獸。穿紅衣、放鞭炮,是為了嚇跑可怕的年獸。其實,年獸和人類之間,有個天大的誤會……   2.〈將軍站門〉   過年時,在門前貼上新的門神畫像,據說可以護佑一家平安。門神叫做什麼名字?為什麼長得那個樣?這個典故,和一個夜夜做噩夢的皇帝有關……   節日故事2:元宵《元宵姑娘》   1.〈元宵姑娘〉   你知道最早的「元宵」不是指湯圓,而是漢朝一個小宮女的名字嗎?傳說元宵姑娘做的湯圓特別好吃,卻因為思念家人,總是邊做邊掉眼淚。聰明的大臣東方朔,想出了一個妙計……   2.〈天

燈照平安〉   從前年關快到時,山賊總會趁著家家戶戶忙著採辦年貨,出來打家劫舍,村民們為此苦惱不已。所幸,長老找到了傳說中的山洞,並巧妙的化解了災禍……   節日故事3:清明《媽祖林默娘》   1.〈媽祖林默娘〉   小小臺灣,就有五百多座媽祖廟,媽祖生日更是每年的重要慶典。傳說,媽祖出生時就跟別的小孩不一樣:一直到滿月都沒有哭過,所以取名「默娘」;十三歲時已經精通法術、醫術,還會預測天氣……   2.〈寒食與清明〉   寒食節是清明節的前身,同樣都有「慎終追遠」的意義。每逢寒食節,家家戶戶一個月內不能生火燒煮食物,只能吃冷食。這樣的習俗是怎麼來的?   節日故事4:端午《鍾馗捉鬼》   

1.〈鍾馗捉鬼〉   鍾馗因為長相凶惡,受封為「驅魔大神」,鬼怪見了他都害怕。唯獨山中惡鬼「厚臉皮大王」,仗著自己一張厚臉,天不怕地不怕──鍾馗會用什麼妙計收服他呢?   2.〈白蛇傳奇〉   白蛇化成了人形,嫁給心愛的許仙。夫妻倆過著平靜的日子,直到端午節這天,白蛇喝多了雄黃酒,一不小心……   節日故事5:七夕《牛郎織女的鵲橋》   1.〈牛郎織女〉   牛郎織女是夜空中閃爍的星星,也是中國最美麗的愛情故事。傳說中,孤兒牛郎得到神牛的幫助,娶了玉帝的女兒──織女為妻。夫妻倆原本快樂的住在天宮裡,卻因為貪戀玩樂而荒廢工作。震怒的玉帝只好……   2.〈巧姑娘的鵲橋〉   巧姑娘遺傳了父親的

好手藝,對針線活兒特別有天賦。「乞巧」那天,她展示了費時一年才完成的鵲橋圖。這幅精巧的鵲橋圖,發揮神奇的力量,實現了巧姑娘的心願………   節日故事6:中元《目連救母》   1.〈目連救母〉   你知道中元節除了祭拜「好兄弟」,也是提醒我們「盡孝道」的節日嗎?佛門弟子目連用「神通眼」找到正在地獄受苦的母親,老法師指點目連,要救母親,只有一個方法……   2.〈小鎮的搶孤手〉   搶孤到底在搶什麼?為什麼要在鬼月結束前舉行呢?小鎮男孩樹仔代表家族參加「搶孤」活動,好不容易搶得獎品,不料卻引起了家族紛爭……   節日故事7:中秋《月餅裡的祕密》   1.〈月餅裡的祕密〉   中秋節月餅,竟然成

為漢人打倒韃子的祕密武器?「吃月餅可以避邪,如果覺得好吃就照著做。」收到月餅的人都得到這樣的口信。這代表什麼意思呢?   2.〈吳剛砍桂樹〉   年輕聰明的吳剛,學什麼都沒有耐心,最後決定學作神仙,逍遙自在。神仙師父要吳剛先把月亮上的桂樹砍倒,才有資格成仙,但桂樹竟然……   節日故事8:冬至《火頭僧阿二》   1.〈火頭僧阿二〉   臘八就是農曆的十二月初八,這天要吃「臘八粥」,並從這天起,陸續開始準備年節用品。臘八粥就是「什麼都有的粥」,最早是一個憨厚的小和尚發明的……   2.〈糯米山果子〉   相傳冬至吃湯圓的典故,來自於古時候的一個狀元郎。元元從小和母親相依為命,長大後母子倆卻因為

誤會而分開。元元用糯米做成山果子,黏在滿山的樹上,企盼找回母親…… 本書特色   ★多位資深兒童文學作家X插畫家,為孩子聯手量身打造最好看的故事集!   ★八書八主題,一書雙故事,融合奇幻、童趣、寫實、溫馨風格,讓孩子更易親近節俗文化。給孩子最有生活感的節日故事讀本!   ★完整收錄八大傳統經典節日──年節、元宵、清明、端午、七夕、中元、中秋、冬至,過節日的時候看故事,孩子更有感覺!   ★中研院人文及社會科學組院士李豐楙教授專文解說,節日的由來與有趣的傳統節日的由來、習俗與禁忌等,把特殊的節慶日子變得更有味!   ★首刷套書限量加贈 「二十四節氣小百科」與「2023年歲時曆」,以

生動幽默的插圖及淺顯易懂的文字解說「二十四節氣」,帶領讀者認識24節氣的由來、相關飲食及俗諺,傳承老祖宗的智慧,豐富孩子對四季節氣的感受,讓孩子對「生活」更有感!   *有注音

網圖卡通黑白進入發燒排行的影片

曼德拉效應 (第一集): https://www.youtube.com/watch?v=L2YjoVome60

2018年我出了一條有關曼德拉效應的影片. 當中有全球最知名的曼德拉事件也有關華人地區的相關事件.
‘曼德拉效應’ 現象來自南非總統曼德拉曾有多人指出在80年代已經過身了. 但實際記錄中, 曼德拉過身的年份卻是2013年. 這個大差距導致多人發現其實記錄與自己記憶中不同的覺種例子.
現在就多講5個最新的曼徳拉效應.

-Wizard of oz (綠野仙蹤)
Wizard of Oz這個童話故事常常被陰謀論家指有多處有暗號, 是有關政府洗腦行動的. 寫原著的L Frank Baum有指是神秘組織會員. 所以他曼德拉效應的個案也不少. 之前曼德拉效應發現電影裡面稻草人的手上多了一支手槍. 最新的發現是女主角Dorothy的下半身. Dorothy的鞋子是故事中一個重要原素. 卻有指多了一個絲帶. 多名曾萬聖節扮演過Dorothy的美國網民對此事表示Dorothy造型一向都是紅鞋白襪子. 絲帶部分確實是新加的. 那更加恐怖就是白襪子的部分也有所改變. 我作為一個不熟識‘綠野仙蹤’ 的人也知道卡通, 電影所有形象中Dorothy也是紅鞋白襪子. 但如果看看她現在的造型. 是藍色襪子. 紅色鞋藍色襪子根本就是一個不自然的搭配. 整個感覺都有一種說不出口, 是‘錯’ 的感覺.

-Vendetta面具
Vendetta面具從歷史上和電影上都是一個可識別到的標誌. 近年最常見是用來做黑客或反政府的一些象徵. 但如果我跟你講, 這個黑白嚴密象徵的面具變成有紅唇腮紅(face blush)的樣子, 你會不會覺得是一個笑話啊? 但真的是. 由電影中的片段到wikipedia官方照片. 這莊重叛逆的象徵變成化了妝的哥哥. 如果有人擁有真實的vendetta面具可以拿出來作一個比較.

-失去的Pokémon曼德拉
寶可夢從來都傳出很多不同的曼德拉效應. 皮卡超的尾巴, 不同寶可夢的英文名字等等. 但最新的一個曼德拉效應算是這麼多個之中最複雜的一個.
話說2010年7月一個名4chan的寶可夢討論區出現了這將照片. 是一名網友畫了一個名Tentaquil的寶可夢. Tentaquil的型像像一隻藍色青蛙. 身上也有黃色的圖案.
但最離奇的是...這不是一個存在的寶可夢. 從來都不是. 那這位網友是完全從幻想中畫Tentaquil出來的嗎? 原本大家也以為是這樣. 而因為Tentaquil粗糙的畫功他被當笑話在網上不同討論區瘋傳.
直到一部1997年寶可夢遊戲被重新發行出來後, Tentaquil的故事才會由笑話變成奇案.

大家要知道, 一部電子遊戲由程式設計到發行需要經過不同的階段. 寶可夢1997年出了金色版和銀色版的試驗版本. 雖然最後該遊戲到了1999年才推出, 但97年在一個名Spaceworld的電子遊戲活動中初期版本給玩過. 而有機會玩過這些版本的人士只有聊聊數人.但要講到2018年這個曼德拉效應才正式出現. 因爲2018年Nintendo公司決定將1997年在spaceworld呈現的寶可夢金銀版本上載到互聯網. 當中有一些從沒有正式推出過的寶可夢也能在?面找到. 其中一隻寶可夢, 藍色青蛙, 身上有黃色圖案. 完全是Tentaquil. 為什麼當天那一位討論區的網友能知道Tentaquil的存在呢? 唯一邏輯的推論是這位美國的網曾在1997年試玩過寶可夢金銀的初期版本然後等到十幾年後把這個從未面世過的寶可夢非常差的方法畫下來上載到討論區. 或者他是當年其中一位創造寶可夢的一位工程師. 或者真的是集體意念. 將一個網友的創作能穿越時空, 到了1997年. 把Tentaquil實在的變成真.

-Svalbard 消失的國家

有指地球上有195個國家. 可能一般人未能夠每195國家全部也能説得出. 但熟悉地理的人一定可以. 近年在北冰洋(Arctic Ocean) 出現了一個很多人說從未見過的國家: 叫Svalbard. 大約23,561平方英里的Svalbard在多個地理書?面也有說從12世紀已經存在並有悠久的歷史.

塗鴉藝術應用於台灣民俗活動海報創作研究

為了解決網圖卡通黑白的問題,作者吳昀軒 這樣論述:

「塗鴉」常指的是紙上隨意塗寫、不成熟之書寫及畫作,而本研究所指的塗鴉是符號、簽名、圖像,創作者以噴漆代替畫筆,將這種藝術形式與街頭文化和社會現狀作結合,時常是創作者表達對社會的不滿或是心情寫照的方式,塗鴉藝術起源於1960年代的紐約,經過時代的變遷,如今已發展成為具藝術性、商業性的視覺藝術。因此,本研究以塗鴉藝術作為主題,透過《Graffiti world》、《Graffiti L.A. : street styles and art》、《Sticker City-paper graffiti art》、《塗鴉鬼飛踢》四本國內外有名的書籍,還有Graffiti.org、isupportstr

eetart.com、 AGI(國際平面設計聯盟 Alliance Graphique Internationale)三個網站,搜集海報樣本共121件作品,使用KJ法進行分析與歸納,得到標籤塗鴉字體(Tag)、粗大字體(Block-busters)、狂野風格(Wild Style)、立體字型(3D)、立體塗鴉(3D)、卡通、漫畫形象塗鴉(Iconograph)、模板塗鴉(Stencils)、黏貼式塗鴉(Plaster)、簡單線條圖像、複雜、寫實人物圖像、照片結合文字塗鴉、多媒材塗鴉共十二種表現手法,以這些手法來進行海報創作。  創作主題為「台灣的民俗活動」,因為民俗活動可以說是台灣最有特色的文

化之一,而塗鴉藝術中多種手法與豐富的色彩,還有人人都能夠接觸的這兩種特性皆與台灣富有在地色彩的民俗活動不謀而合,因此以本研究結果之十二種塗鴉手法,透過海報創作呈現老舊傳統的民俗活動,進而讓更多人重新認識台灣的民俗文化。最終經過創作實證後發現,使用照片結合手繪圖像較能夠凸顯民俗活動的樣貌,照片處理上使用黑白的網點效果、色調分離、負片效果來呈現,人物上多使用簡單線條圖像、模板塗鴉的效果來表現,較能夠強調人物的輪廓、動作,色彩上多運用黑、白、紅、黃、粉等對比強烈的色彩,將多種不同的塗鴉手法搭配電繪、手繪、照片等多種媒材來創作能夠豐富視覺的表現並賦予塗鴉藝術新的樣貌。

漫筆金心:金庸小說漫畫大系

為了解決網圖卡通黑白的問題,作者邱健恩 這樣論述:

特蒐!史上第一部金庸漫畫全紀錄 驚豔!生動炫目的金學圖像故事書     「漫筆」指畫家畫筆,「金心」即金庸創意,「漫筆金心」就是漫畫家筆下的金庸小說。   如果說,金庸小說構築了一個波瀾壯闊、馳騁想像的武俠世界;而漫畫,就是讓玄奇的想像有了落實的模樣。如果說,金庸以萬鈞筆力寫下無數扣人心弦、蕩氣迴腸的故事情節;而漫畫,就是跨界創作人以各自的敏銳心靈,重新用畫面節奏凝鍊或延伸出經典的姿態萬千。   透過一張又一張的珍貴圖片(近兩千幅),一頁又一頁的創作揭密,開啟了炫目迷人的時光隧道,六十多年來、一百五十餘種金庸小說漫畫的演變軌跡、版本圖像,盡收眼底。從漫畫「尋找失落的舊版故事」,窺探金庸

的原創奇想;從「漫畫家說故事的方式」,提取有意思的切面,盡覽各家特色。唯有豐富的文獻收藏、扎實的研讀細究,才能將圖像所勾勒的金庸偌大江湖,信手拈來、娓娓敘說。   這是史上第一部金庸小說漫畫全紀錄,也是最「好看」的金學圖像故事書!     【六大精彩看點】   1 完整蒐羅——首開先河,資料完善,第一部以圖像為主題的金學著作   作者為金庸版本研究暨收藏專家,本書是史上第一本以「圖像」為專題的金學研究著作,收錄 50 年代末至 2019 年這六十一年來,香港、台灣、中國大陸乃至日本、星馬地區,150 多種金庸小說漫畫及插圖畫作。尤其是 70 年代以前的漫畫,坊間多半罕見難尋,書中完整呈現全部

書影,以便讓讀者充分理解當年實況。作者還訪談多位漫畫家分享其改編創作的過程,儼然是匯集歷來所有金庸小說漫畫與圖像的「瑯嬛福地」,也宛如繽紛神奇的時光隧道,反映了時代風潮、文化流行的遞嬗多變。     2 視覺饗宴——近百位畫師,近二千張圖片,生動描繪金庸的江湖世界   本書所述「漫畫」泛指廣義的圖像,含括:搭配小說的插圖和封面插畫、連環畫(一頁一圖或一頁兩圖)、連環圖(一頁多圖,指受日本影響、有動作分鏡的漫畫)、水墨畫、動畫,以及跨越小說之外的「二次創作」及周邊產品,包含:搞笑漫畫、同人漫畫、電玩遊戲設定畫集、桌遊卡、郵票、尪仔標(香港稱「公仔紙」、大陸稱「啪叽」)等。近 2000 張珍貴圖片

、近百位畫師繪者的作品齊聚一堂,生動描繪了金庸筆下的江湖世界,是金迷們攬勝必蒐的視覺圖鑑。     3 文獻揭密——從最早的插圖到最新的漫畫,尋索圖像創作的流變與里程碑   你知道現存最早的金庸小說漫畫是哪一部嗎?台灣最早的金庸漫畫在 50 年代即已面世?第一本全彩色的金庸漫畫是哪位名家的作品?漫畫改編最多的又是哪部金庸小說?本書【上篇.歷史說】梳理了金庸小說漫畫的發展脈絡和演變軌跡,並且揭示每個時期畫家所樹立的「里程碑」,比如:最早出現的插圖、首次在報紙連載的漫畫、第一本標明「金庸原著」的漫畫書、史上唯一的金庸小說動畫……,乃至於 2019 年最新問世的漫畫,也是短篇小說《越女劍》的第一本漫

畫《猿女天仙記》,畫家是馬來西亞人。     4 創作考掘——以圖為證,重現失落的舊版故事,突顯作品的改編特色   70 年代以前的金庸漫畫,以舊版故事為改編底稿,許多修訂版、新修版中被刪除的部分,正好可以透過漫畫重新認識,進而探索金庸的創作原型與修改想法。比如在舊版《倚天》,原來張無忌會使降龍十八掌其中三招,是謝遜傳授給他的,張無忌共使用四次降龍十八掌;又如《倚天》舊版中的玉面火猴,《射鵰》舊版中「黃蓉智擒血鳥」、「蛙蛤大戰」等異獸情節,作者特地擷取相關漫畫內頁,重現這些消失的情節或人物。此外,作者介紹的重點,強調漫畫家對原著的理解與判斷、對情節的取捨與側重,並且交代作品的歷史背景與創作背後

的故事,藉此突顯改編的特色。     5 驚喜彩蛋——集合各家版本的俠士身影、武打丰姿,一次盡覽   【中篇.逐部說】按金庸小說名稱分類,先條列出作者精心整理的版本圖表,方便讀者綜覽每部改編漫畫之書名/作者/年代/出版社/出版地/冊數/頁數/開本等,繼而深入介紹各書的敘事手法、改編特色與創作背景。篇末更附有「彩蛋」,薈萃各家筆下的俠士身影與武打丰姿,如:江南七怪、張三丰與武當七俠、神仙姐姐玉像、陳家洛的奇門兵器、獨孤九劍、火焰刀對六脈神劍陣、小龍女「天羅地網勢」……等人物造型、兵器設定、武功招式的精采畫面,供讀者對比和欣賞。     6 首度曝光——從未出版的畫家手稿、李志清最新水墨畫作,先睹

為快   本書不只讓許多失傳的早期漫畫重見天日,也包含了首度曝光的作品——獨家收錄 60 年代台灣漫畫家從未出版的手稿《驚虹劍》(改編自《碧血劍》)、香港「鄺拾記報局」發行的普及本《神鵰俠侶》111 冊與《倚天屠龍記》113 冊封面全輯、台灣漫畫家紀厚博先生交由作者於書中發表的文章〈金庸小說.台灣漫畫〉。「香港漫畫研究社」創會成員楊維邦先生為本書撰寫的序文,詳細論述上世紀 10 年代至 90 年代,香港的漫畫創作與大中華地區、東南亞各地的關係,讓讀者更加了解金庸小說所處的社會,如何影響金庸漫畫的創作。此外,目前唯一擁有金庸書面授權的畫家李志清先生,特別應作者之邀,以《越女劍》為題為本書繪畫封面

。 名人推薦   楊維邦(香港漫畫研究社創會成員):   邱健恩博士從五十年代的港產連環圖畫,而至 60 到 90 年代的港台及大陸各種翻版及授權漫畫均有搜羅,並作了梳理及抽絲剝繭的分析解讀,更找來當事人現身說法。漫畫以外,還涉獵到鲜為人談論的小說插圖、封面畫、水墨創作、公仔紙以至現今世代的桌遊圖像、郵票設計,均有所論述,不單止给金庸作品的周邊產品作了個周密的補白,也给港台大陸的漫畫史作了個重要的補白。是漫畫作品這幾十年如何與金庸小說「同行」,同闖高峰的最佳見證。     林保淳(台灣師範大學國文系教授,中華武俠文學學會會長):   這書分從歷史與專書分述,按圖詳解,剖析新舊,將一百五十多

種、二千張剪影的金庸漫畫,從漫畫家的訪談、畫風的探究、畫作的品賞、小說與漫畫的區別,到整個金庸漫畫歷史的流變,都覶縷娓說的《漫筆金心》,終於要面世了,無論從武俠漫畫的研究,或是金庸小說的研究而言,都可以說是破天荒的一部鉅作,漫畫金庸雙獻功,無疑是具有里程碑的意義的。     馬銘浩(淡江大學中文系教授暨圖像漫畫研究室主持人):   在金庸所建構的中華武俠體系裡,不同的文創產業都能依附而生,衍生出強大的文化生命力和產業價值。本書所收藏、紀錄的,不只是一般的漫畫,更是華人漫畫史裡的瑰寶。本書的另一重大意義,是集文學、文獻、文創於一身。無論是文學研究,還是文創研究,都必須始於文獻收集與整理。作者是資

深漫畫收藏家,又具備文學閱讀根基與文獻考證功底,三方面交相結合,確能把這個題材發揮至極致。

宮崎駿《崖上的波妞》的海洋觀與童話觀 ─以《崖上的波妞》與迪士尼《小美人魚》之比較研究為例─

為了解決網圖卡通黑白的問題,作者王秀慧 這樣論述:

宮崎駿的動畫常別出心裁,創造出許多個性獨特、富含議題的作品。《崖上的波妞》是以海洋為背景,希望創造出一部連五歲兒童都能看得懂的電影;本論文的研究中心主要是透過《崖上的波妞》,與迪士尼動畫《小美人魚》的比較研究,從西方、東方文化系譜的人魚脈絡,探討宮崎駿於此部作品中所表現出的海洋觀與童話觀。本研究共分為五章,第一章緒論說明研究動機與目的,對相關文獻進行回顧等,並提出本論文所欲處理的相關議題。第二章則是從人魚在西方、東方文化系譜的原話、改編,說明宮崎駿所的創作人魚意象。第三章藉由日本《浦島太郎》的海底世界、人魚上岸將引來海嘯的民間傳說的鋪陳,刻畫出海洋的主體性、神性,以及海嘯議題的處理,探討宮崎

駿的海洋觀。第四章則是以兒童為主角,由其視點所觀察到的日常經驗與認知,探討宮崎駿的童話觀。第五章為結論,研究者將對上述所提之整理與歸納,從文中探討出現象,並提出個人的想法。