網 路 平台商業模式的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

網 路 平台商業模式的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦江雅綺寫的 數位平台經濟的法律挑戰 和MichaelA.Cusumano的 平台策略:在數位競爭、創新與影響力掛帥的時代勝出都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自翰蘆 和商周出版所出版 。

朝陽科技大學 企業管理系 陳悅琴所指導 黃偉誠的 組織同形化與動態能力對電商營運模式之探討 :以外貿廠商為例 (2021),提出網 路 平台商業模式關鍵因素是什麼,來自於跨境電商、資源基礎觀點、組織同形、動態能力、商業模式。

而第二篇論文高苑科技大學 經營管理研究所 李長群所指導 郭開彥的 新型態遊戲平台商業模式分析-以Steam平台為例 (2021),提出因為有 Steam 遊戲平台、SWOT、商業模式的重點而找出了 網 路 平台商業模式的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了網 路 平台商業模式,大家也想知道這些:

數位平台經濟的法律挑戰

為了解決網 路 平台商業模式的問題,作者江雅綺 這樣論述:

  著者之研究興趣,長期關注科技創新如何改變產業模式、繼而衝擊既有的法律。申請人試圖了解特定領域中科技、法律、產業之間的互動關係,最終想解答的研究問題則是:法律應如何因應科技創新,才能尋求產業發展、社會公益與個人權利保護的三贏。     科技發展固有不同領域,申請人最關注者則為數位科技的發展與應用,尤其針對數位平台經濟,可謂數位科技新興商業模式的創新典型。由於科技創新發展,往往是一個快速變化的過程,而難有既定的理論與架構可循。著者的研究方法,因此常以案例出發,梳理能力所及的國際經驗,並進而探討在本土脈絡中,如何尋求法律的策略。

網 路 平台商業模式進入發燒排行的影片

本集廣告與「Arm DevSummit 2021」合作播出。

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#ArmTaiwan

本集節目內容由志祺七七頻道製作,不代表「Arm DevSummit 2021」立場。

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#NETFLIX #串流平台大戰
各節重點:
00:00 開頭
01:28【Arm DevSummit】廣告段落
02:40 台灣是迪士尼頻道第一個海外台
04:26 串流OTT大戰!
05:38 Disney+的秘密武器?
06:40 Disney+ 強大的IP經營術
08:02 Netflix會被拉下王座嗎
09:14 18禁內容會被迪士尼禁播?
10:24 串流大戰中的其他競爭者
11:34 我們的觀點
10:36 問題
10:53 結尾

【 製作團隊 】

|企劃:黑毛
|腳本:黑毛
|編輯:關節、土龍
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:珊珊
|演出:志祺

——

【 本集參考資料 】

→迪士尼頻道明年元旦起退出台灣!節目轉至Disney+:https://bit.ly/3Ff30Sb
→Disney+推出僅16個月 訂閱數破億:https://bit.ly/2ZzUufU
→Netflix、Disney+和HBO Max,訂戶不可能「全都訂」!2021年他們有什麼殺手鐧?:https://bit.ly/3Ff35oX
→串流大戰,迪士尼推「成人頻道」力抗 Netflix?:https://bit.ly/3olqj6O
→Disney+點燃串流大戰,盤點各家平台的操盤策略:https://bit.ly/2YbeB3O
→【串流大平台】亞馬遜規模遠超Netflix、蘋果、迪士尼,旗下Prime Video如何搶攻小螢幕?:https://bit.ly/3EXdNQy
→【串流大平台】蘋果為什麼想發展Apple TV+?令人摸不著頭緒的商業模式,背後圖的是什麼?: https://bit.ly/3omjYb4
→Disney+ Doubled Its Subscriber Base in Past Year:https://bit.ly/3iis80e
→擁抱數位串流平台!吉卜力工作室 21 部作品將獨家上架 HBO Max:https://bit.ly/2ZzUvjY
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→華納媒體正式與 Discovery 合併,打造 1,500 億美元串流巨獸:https://bit.ly/3AWCElg
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組織同形化與動態能力對電商營運模式之探討 :以外貿廠商為例

為了解決網 路 平台商業模式的問題,作者黃偉誠 這樣論述:

近年來行動科技的普及,使電子商務不但改變了消費方式,更帶動全球B2B和B2C電商市場規模急速成長,甚至改變全球交易行為和商業模式,更因為新冠疫情肆虐催化下,以致加速全球電子商務發展的腳步和節奏,使各電子商務平台迅速成長崛起,消費者需求越來越難以捉摸,使同業間的競爭越來越激烈,加上因為賣家數量的增加,使電商市場呈現出同質化現象越來越嚴重,投入跨境電商之企業趨同形現象發展,其中同形化範疇含括了物流、品牌行銷、廣告、數據分析、通路、零售及店舖經營、媒體、創意、人才培養等多方面,同形化市場加速了廠商間競爭窘境。有鑑於此,本研究欲探討外貿廠商投入電商營運活動中,在網路行銷、關鍵字規劃與分析、數據分析、

文案與數位媒體行銷等方式趨向模仿同形時,如何在同形化的電商市場中審視自身資源,充分發揮企業動態能力,打造自身差異化,進而擬訂營運模式。本研究採個案訪談法,共訪談五家曾獲得電子商務成就或優異表現之個案公司,探討個案廠商投入電商營運之動機,並如何從市場同形化過程中找出企業營運模式和發展動態能力以增加企業生存機會。本研究結果發現,在組織同形的跨境電商市場中,個案企業在投入跨境電商皆會使用投放廣告、官網SEO、Google關鍵字、Google ads、影音行銷商品影片在間接與平台一同串連,來達到曝光度最大化;平台選擇上,發現皆以阿里巴巴國際站為主要使用的跨境電商平台,因為阿里巴巴國際站長年開設客製化的

企業培訓課程輔助台灣中小企業邁入外貿,上述皆是在高度競爭同形化的電商市場中必須做的事情;最後真正突破同形化的關鍵為企業不斷增進自身企業能力以及審視整體市場來調整自身策略,進而從同形化中異形出自身公司的電商DNA,顯示出其企業自身差異化,達到企業的永續經營,在跨境電商市場之競爭趨向同形的現象中真正脫穎而出關鍵。本研究期能透過此研究,讓中小企業了解跨境電商之營運模式,讓有意轉型之中小企業了解企業在同形化市場當中具備之電商思維態度與能力,且需能與時俱進的調整營運方式,以追求企業成長和發展。

平台策略:在數位競爭、創新與影響力掛帥的時代勝出

為了解決網 路 平台商業模式的問題,作者MichaelA.Cusumano 這樣論述:

榮獲 109年度 經濟部中小企業處 金書獎 協助企業家與管理者建立可長可久的平台事業! 哈佛大學商學院 X MIT史隆管理學院 X 薩里大學商學院 研究策略與創新30年作者的權威之作 邱奕嘉/政大商學院副院長 ——專文推薦 王雪紅/HTC創辦人暨董事長 朱文儀/台大商研所教授 詹宏志/網路家庭董事長 ——好評推薦(依姓氏筆畫排序) 亞馬遜9成讀者5星好評 #擁有好平台比擁有好產品更重要!   研究高科技事業策略與創新的三位專家揭露,哪些原理讓平台事業造就出世界上最有價值,也讓政府最難監管的企業。在數位時代中,管理者和企業家必須學會在傳統經濟和平台經濟這兩個世界裡生存。業務運作導

向的平台通常存在於產業或生態系統這個層級,將個人和組織聚集在一起,讓雙方得以在其他方式無法達成的環境下,進行創新與互動。平台創造的經濟價值遠超過我們在傳統企業所能看到的。   《平台策略》這本書對平台策略和數位創新進行深入的研究,提出寶貴的洞見,深入淺出地分析、歸納如下事項: 1 簡述何謂「平台」、平台的重要特徵,以及驅動平台的力量; 2 審視平台市場的驅動因素,包括網路效應、多歸屬問題等; 3 啟動平台事業的四步驟; 4 分析不同類型的平台的策略與商業模式,包括創新平台、交易平台與混和平台; 5 失敗平台常見的四大錯誤; 6 傳統企業加入平台經濟的三種方式; 7 預示四種將影響平台爭霸的

新興技術,分別為:自動駕駛、語音辨識、量子運算,以及基因編輯。   庫蘇馬諾、高爾和尤菲談到,少數企業如何在我們個人生活、專業生活和政治生活的各個層面,發揮非比尋常的影響力。他們解釋這些平台事業跟以往實力雄厚的企業有何不同;他們質疑這些數位巨擘的市場霸權和擴張上是否有其侷限;最後,他們討論在重新省思數據隱私法、反托拉斯法和其他可制止這些強大事業濫用本身影響力的法規中,政府應該扮演怎樣的角色。   三位作者期能以本書協助管理者和企業家建立禁得起時間考驗的平台事業,並在跟數位競爭對手和傳統競爭對手一較高下時,在市場上取得一席之地。   身為研究這些企業並與這些企業合作三十多年的專家,三位作者

針對造就平台事業的強大經濟動能與技術力量,進行最權威且最及時的調查,讓我們洞悉亞馬遜、蘋果、微軟、臉書和Google這些平台巨擘的崛起,以及他們如何形塑全球經濟和未來工作型態。 #國外推薦 「作者結合多年的研究與實務指南和實際案例,可靠地記錄平台的規則與陷阱。這是已經加入或打算加入平台事業的所有經營者或參與者的必讀之作。」 ──史蒂芬.卡斯里爾(Stephane Kasriel)/Upwork執行長 「無論你是想了解平台依據什麼經濟邏輯的顧客,或是想學習平台策略的事業經理,還是想清楚平台治理的監管者,本書都將為你提供深入切實的建議。從『平台』一詞還不為人所知時,就開始分析平台事業至今的三

位專家,將在本書提出最新解答。這是了不起的論文和知識的寶藏。」 ──班特.霍姆斯壯(Bengt Holmstrom)/麻省理工學院(MIT)保羅.薩繆爾森(Paul A. Samuelson)經濟學與管理學講席教授,並榮獲2016年諾貝爾經濟學獎 「對於平台業者或想與平台競爭的企業來說,這本書必看不可。就連傳統企業也必須了解如何發展成平台,並與其他平台合作。聽起來很複雜嗎?這本書會教你怎麼做。」 ──阿恩.索倫森(Arne Sorenson)/萬豪國際(Marriott International)執行長 「每項業務都應該加入平台、順從平台或成為平台嗎?政府應該譴責、監管或複製平台事業嗎?

這本書不僅回答這些問題,還提供對平台基礎和上層結構的批判性認識。對於每一位企業領袖和社會領袖來說,這是學習當代事業經營必要課題的寶典。非看不可!」 ──里德.亨特(Reed Hundt)/聯邦通訊委員會(Federal Communications Commission)前主席、《錯失的危機:歐巴馬的關鍵決定》(A Crisis Wasted: Barack Obama’s Defining Decisions)作者 「對平台事業感興趣的所有管理者、企業家、投資人和學者都該看看這本書。內容嚴謹、論述精闢且深入淺出,讓人受益匪淺。」 ──理查.史馬蘭奇(Richard Schmalensee)

/麻省理工學院史隆管理學院(Sloan School of Management)前院長、《媒合者:多邊平台的新經濟模式》(Matchmakers: The New Economics of Multisided Platforms)合著者  

新型態遊戲平台商業模式分析-以Steam平台為例

為了解決網 路 平台商業模式的問題,作者郭開彥 這樣論述:

現今社會中,幾乎可以看見人人都有智慧型手機或筆記型電腦…等,因此資訊設備的發展也如此重要。然而對於需多人而言,最重要的還是遊戲的創新與發展,遊戲可以讓許多人紓解壓力、放鬆生活上的壓力。因此遊戲的發展過程中讓許多廠商發現商機,並且提供遊戲平台或遊戲軟體,供玩家可以輕鬆的下載及玩遊戲。本文當中所提到的Steam 遊戲平台就是一個可以與多國玩家遊玩的平台,可以透過平台上的儲值消費,購買遊戲,加入討論區及社群,與玩家一同玩遊戲解任務,討論彼此對於遊戲的看法與想法。本文透過問卷的方式蒐集,總共蒐集209 份的有效問卷,利用SWOT 分析後,了解玩家選擇此平台的原因在於平台有許多重要的功能,例如數位下載

機制、電子支付功能、Steam 錢包、防止作弊機制,了解玩家對於Steam 遊戲平台的優勢與劣勢,以及選擇Steam 遊戲平台上的原因,做出對於Steam 遊戲平台關聯性的分析,讓玩家提供未來對於Steam 遊戲平台可以針對這些問題做出相關的修改或更便利的功能。