美式人物畫法的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

美式人物畫法的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦飯野高廣寫的 英姿颯爽!漫畫商務男士西裝技巧:完美詮釋各種肢體狀況下的禁慾系西裝男子! 和中塚真的 究極筋肉!動漫角色肌肉繪製技法都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自瑞昇 和楓書坊所出版 。

國立臺灣師範大學 設計研究所在職進修碩士班 伊彬所指導 劉俊良的 不同性別與專長之高中生對於漫畫男主角頭部細節形式偏好與漫畫閱讀習慣 (2013),提出美式人物畫法關鍵因素是什麼,來自於漫畫、性別、審美、青少年。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 美術學系 林俊良所指導 林家敏的 電影鏡頭運用於漫畫之創作研究 (2011),提出因為有 電影分鏡、漫畫、敘事的重點而找出了 美式人物畫法的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了美式人物畫法,大家也想知道這些:

英姿颯爽!漫畫商務男士西裝技巧:完美詮釋各種肢體狀況下的禁慾系西裝男子!

為了解決美式人物畫法的問題,作者飯野高廣 這樣論述:

認真工作的男人最帥氣! 穿上襯衫、打個領帶、最後套上西裝外套…… 專業又添加一點禁慾的色彩(?)   汗珠順著脖子滑入領口、隱隱約約透出襯衫的肌肉、拿東西時袖口內縮露出來的手腕線條、鬆開領帶時清晰可見的手背筋骨跟修長指節……   各種表情、臉部刻劃、手部的細節、工作時的各種姿態,   呈現出不同情境下的西裝男子日常,   細膩的解構說明,提昇人物的真實感!   讓你從職場菜鳥一路畫到公司老總都沒問題!   冒冒失失的活力新人,   禁慾自律的美男同事,   神秘腹黑的邪氣主管,   沉穩幹練的儒雅經理,   這些你都沒有!!   拿起這本書!畫吧!畫裡什麼都能實現!   詳細揭開西裝

的秘密!   西裝的小細節實在是太多了!   【西裝外套──剪裁】   一套正式的西裝有所謂的經典、流行、傳統美式剪裁。   【西裝外套──領口】   西裝外套有標準領、劍領、絲瓜領,絲瓜領多為禮服或典禮時候會使用。   【西裝外套──鈕扣數量、鈕扣排數】   排數分為單排扣、雙排扣,扣子數量則從兩顆、三顆一直到六顆都有,   繪畫時的小訣竅是最下面那顆通常都不會扣,純裝飾用。   【西裝外套──後面的開衩】   中央開衩、鉤型開衩、側邊雙衩、無開衩,據說開衩是為了讓人們穿上西裝外套後更便於行動才衍生出來的設計,可說是決定人物背姿的一大重點。   【西裝外套──腰部口袋】   有蓋口袋、零錢袋

(票袋)、斜口袋、斜零錢袋、貼袋、無蓋口袋,西裝外套的腰部口袋有各種形狀設計,也是左右整體印象的一大重點所在。為了避免版型走樣,不在裡面放東西是約定俗成的準則。   【西裝外套──胸前口袋】   單滾邊口袋、船型口袋,橫向外嵌另一塊方形布料的口袋設計,為現今的主流款式,特色在於俐落的線形外觀。   【西裝外套──袖口鈕扣】   三顆鈕扣、四顆鈕扣、疊扣、雙顆鈕扣,西裝外套袖口雖縫有鈕釦,但大多數都只是縫在閉合式袖口上面,徒具裝飾作用。   因為西裝的小細節如此繁雜多樣,   也增添了精緻的專業感,   更不用說到花紋、長度、裝飾、配件,   也是很講究個人特質,   從最常見的領帶打法、花色

、領帶的酒窩,   這些都是呈現出繪畫技巧及需要真實呈現的地方,   讓我們一起了解並畫出不失真的西裝男子吧!

不同性別與專長之高中生對於漫畫男主角頭部細節形式偏好與漫畫閱讀習慣

為了解決美式人物畫法的問題,作者劉俊良 這樣論述:

本研究希望了解台灣不同性別與科系的高中生,對香港、台灣、日本、美國的漫畫男主角眼、鼻、嘴風格的偏好。因此以立異取樣法收集100個各具畫風的漫畫男主角頭像,並排除四格和單幅漫畫。收集方法是從台灣、香港、美國的漫畫出版社官網得到書名,再由google、百度搜尋其漫畫作品男主角正面頭像,或到漫畫出租店租回掃描。並請4位專家與作者一起歸納分類出8種眼睛:「寫實眼睛」、「半寫實眼睛」、「唯美眼睛」、「一般眼睛」、「大眼睛」、「特大眼睛」、「簡約眼睛」、「特殊眼睛」。以及6種鼻子:「寫實鼻子」、「鼻子與鼻孔」、「只有鼻子」、「只有鼻孔」、「沒有鼻子」、「特殊鼻子」。和4種嘴巴:「寫實嘴巴」、「上唇下唇與

嘴巴線條」、「下唇與嘴巴線條」、「只有嘴巴線條」。並將以上眼、鼻、嘴的風格分類做成問卷中的三個題目,再加上14題漫畫相關問題一起做成問卷,參與者為台北市與新北市A、B兩所私立高職共計160名高中生。160名高中生分別為:高一本科男女生各20名、高一非本科男女生各20名、高三本科男女生各20名、高三非本科男女生各20名。之後將160份問卷以統計軟體SPSS Version 21統計其結果,研究結果顯示:(1)高中男生偏好「寫實眼睛」與「半寫實眼睛」高於女生達顯著差異,女生偏好「唯美眼睛」高於男生達顯著差異,本科偏好「寫實眼睛」與「半寫實眼睛」與「特殊眼睛」高於非本科達顯著差異,非本科偏好「特大眼

睛」高於本科達顯著差異。全體平均偏好「一般眼睛」、「簡約眼睛」、「唯美眼睛」、「寫實眼睛」,較不偏好「特殊眼睛」、「特大眼睛」、「半寫實眼睛」。(2)高中男生偏好「寫實鼻子」高於女生達顯著差異,本科偏好「寫實鼻子」與「只有鼻孔」高於非本科達顯著差異。全體平均偏好「鼻子與鼻孔」與「只有鼻子」,較不偏好「特殊鼻子」和「沒有鼻子」。(3)高中男生偏好「寫實嘴巴」高於女生達顯著差異,本科偏好「寫實嘴巴」與「上唇下唇與嘴巴線條」高於非本科達顯著差異。全體平均偏好「下唇與嘴巴線條」與「上唇下唇與嘴巴線條」,較不偏好「寫實嘴巴」與「只有嘴巴線條」。(4)高中生偏好漫畫男主角年齡為「18、19歲」。(5)高中

生無論男女「都會看」男生漫畫與女生漫畫。(6)高中生偏好看漫畫的管道為「網路」。(7)高中生一週看漫畫的時間為「4到5小時」。(8)高中生最偏好「日本漫畫」,較不偏好「香港」與「美國」漫畫。(9)高中生最偏好「日本漫畫」的原因為「畫風」與「故事」。(10)高中生最不偏好「香港」與「美國」漫畫的原因為「畫風」與「故事」。(11)高中生最喜歡的漫畫作品為海賊王與進擊的巨人。(12)高中生偏好漫畫男主角頭髮的長度為「耳下未過肩」與「耳上」,對「光頭」與「及腰」較不偏好。(13)高中生偏好漫畫男主角頭髮是「有瀏海」。(14)高中生偏好漫畫男主角頭髮形式為「線條+網點+光澤」與「有光澤」,對「無光澤」與

「線條+網點」較不偏好。(15)高中生偏好漫畫男主角眉毛為「中」與「細」眉毛,對「特粗」與「無眉毛」較不偏好。(16)高中生偏好漫畫男主角眼睛表現形式為「有一點亮點」與「有多處亮點」,對「只有中間亮點」與「無亮點」較不偏好。(17)高中生偏好男明星的國家為「美國」、「日本」、「台灣」、「韓國」,對「香港」、「新加坡」、「中國」較不偏好。

究極筋肉!動漫角色肌肉繪製技法

為了解決美式人物畫法的問題,作者中塚真 這樣論述:

美漫、BL漫、少年漫、少女漫 從基礎人體到魄力動作,徹底解析角色的肌肉畫法!     想畫出讓人目不轉睛的魅力角色,關鍵就在於透過姿勢動作,加強渲染面部情態。   而要畫出恰如其分的姿勢動作,重點則是使體態飽滿的基礎──肌肉!   以英雄為主題的美式漫畫自不必提,即使是纖細少年為主角的作品,若是不了解人體的肌肉結構,人物也就失卻一分靈動。     本書正是一本扎實傳授你如何畫好肌肉的教學書。   全書架構由三個章節構成,從知識理論入門,套用公式並展示範例成果,知識掌握到實際應用一氣呵成。   第1章,解剖人體的構造,探索骨骼與肌肉,再結合基本動作與衣服畫法,看不見的肌肉不再費解難懂。     

第2章,分析各種作品的肌肉特點,跨越五大類型風格,男女英雄、格鬥少年、肉感少女、優雅紳士,就由職業繪師實際演練如何設計角色。     第3章,總結前章創作,彙整經典動作場景,讓你不僅知道怎麼畫,更學會如何應用。     想畫出逼真的動漫風肌肉,不必克難地鑽研解剖專書。   本書正是結合職人前輩經歷種種試錯後的攻略集,助你更快登上繪畫殿堂,親自感受人體的力與美!   本書特色     ◎五大類漫畫×男女肌肉體態描繪訣竅提示,更收錄動作集,完整掌握肌肉的表現法。   ◎機密公開!由3位職業畫師共同執筆,親自展演動漫角色的設計要點。   ◎書末附錄肌肉模特兒,想畫健美肌肉不必辛苦向谷歌大神求圖。

監修者簡介   中塚真     漫畫家、插畫家。曾是美漫藝術家,現於漫畫、插畫等繪畫世界中拓展事業領域。亦擔任池袋專門學校講師,為培育後進盡一分力。過去的作品有X-MEN、Fantastic Four(與Marvel合作)等。   繪者簡介   羊毛兎     插畫家。從事社群遊戲的背景製作、聲音作品的角色設計,以及電子書封面等繪製作業。在社團「兎屋」中以艦隊Collection的同人作品活躍中。   フサノ     插畫家。從事社群遊戲角色設計、Artboard等監修、網頁設計、CD專輯插圖等,涉獵領域廣泛,擁有廣泛豐富的工作經驗。   譯者簡介   洪薇     畢業於東吳大學日本語文學系

。致力投身於翻譯產業,期許自己更加精進,希望能挑戰各類領域的書籍,為世界獻上更多優質譯作。譯有《超人氣角色の時尚配件描繪法》、《用原子筆寫出圓潤可愛的小巧藝術字》等書。 ◎封面圖片 ◎How to Making ・美式漫畫風 ・BL、TL漫畫風 ・少年漫畫風 ◎本書的使用方法 ▍Chapter 1 肌肉與肌肉的動作 【漫畫】SOS!該怎麼畫肌肉! 01 Muscle 插圖必備知識──基本的肌肉與肌腱 ・正面 ・背面 02 Bone 插圖必備知識──骨骼 ・全身、肩膀 ・手臂、手 ・肋骨、骨盆 ・大腿、膝蓋 03 Parts 身體各部位的動作 ・頸部 ・上半身 ・手臂、手 ・

下半身、腳尖 04 Movement 基本的動作與肌肉 ・奔跑 ・跳躍 ・投擲 ・踢 ・各種角度 05 Life & Sports 穿著衣服時的動作與肌肉 ・日常生活1 ・日常生活2 ・足球 ・籃球 ・徒手攀岩 ・韻律體操 ❖Column 01 看不見也還是要畫!人物插圖的六塊肌表現 ▍Chapter 2 作品類型與角色的肌肉 01 Compare 作品類別的肌肉量 02 Design 美式漫畫風角色設計圖 ・擁有超人力量的英雄 ・技壓群雄!氣勢絕倫的女英雄 ・虎背熊腰的肌肉型反派 ・骨瘦如柴的陰暗型反派 ・上半身肌肉發達的非人生物 03 Design BL、TL漫畫風角色設計圖 ・身材體格

結實的主角 ・纖細可愛的男孩子 ・英倫風白髮熟齡的紳士 ・性感可愛型女孩 04 Design 少年漫畫風角色設計圖 ・正值成長期的主角 ・強大又性感的女主角 ・寶刀未老的老兵 ・行動敏捷的胖子 ・性別不明的小矮子 05 Design 少女漫畫風角色設計圖 ・閃亮的運動型男子 ❖Column 02 都沒有肌肉?少女漫畫裡女主角的肌肉 ▍Chapter 3 角色別動作集 01 Situation 美式漫畫魄力十足的場面 ・變形的肌肉 ・受傷的身體 ・衣裝下的肌肉 02 Situation BL、TL漫畫的性感場面 ・溼漉漉的身體 ・交纏的身體 ・隱約流露的性感 03 Situation 少年漫畫

充滿氣勢的場面 ・戰鬥的身體 ・一張一弛的身體 ・修行 ❖Column 03 採用比例尺設定更詳細!角色身高關係圖 ◎後記 ◎繪師簡介 ◎描圖練習用肌肉模特

電影鏡頭運用於漫畫之創作研究

為了解決美式人物畫法的問題,作者林家敏 這樣論述:

本創作研究主要探討電影分鏡技巧運用於漫畫創作上的各種可能性。首先研究敘事原則的六大要點:(1)故事與情節(2)角色(3)時間(4)空間(5)敘事結構與形式(6)敘事角度,接著再以七種基礎運鏡為做學理架構:(1)攝影角度(2)攝影機水平與傾斜(3)攝影機高度(4)攝影距離(5)鏡頭焦距(6)鏡頭觀點(7)連戲剪接。除了使用文獻分析法進行以上資料彙整的工作,並且收集台灣東立出版社代理發行的日本漫畫作品,逐一對每一分格進行鏡頭解讀並畫出鏡位圖示,釐清歸納出以下三種分鏡目的:(1) 劇情轉換的目的(2)製造更多時間(3)讀者知覺範圍的掌控。最後根據以上結論進行個人創作並審視其結果。本創作研究結果如下

:(1)鏡頭是漫畫敘事的管道,而電影分鏡的應用則是當代漫畫不可或缺的表現手法(2)漫畫必須考量進入場景的模式、時間節奏的掌握與觀點鏡頭的切換(3)漫畫分鏡必須截取敘事的「前因後果」來連延續者閱讀的劇情(4)動作連戲系統對於打鬥場景有必然的重要性。本創作研究將電影鏡頭使用在漫畫上的形式手法做綜合式的歸納,期待將來有意從事動漫畫相關產業的後進學者閱讀此創作研究時,能有學理的依據與參考的範本。