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中原大學 商業設計研究所 黃文宗所指導 范揚彥的 行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例 (2020),提出美麗華電影院關鍵因素是什麼,來自於電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX。

而第二篇論文國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 張瑜倩所指導 邱惇的 多規格電影之消費決策流程初探 (2016),提出因為有 電影規格、電影消費、購買決策、消費決策、電影產業、電影行銷的重點而找出了 美麗華電影院的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了美麗華電影院,大家也想知道這些:

下一站!台北捷運小旅行

為了解決美麗華電影院的問題,作者楊雅惠 這樣論述:

  愈來愈多國外觀光客喜歡來台北這個城市旅遊,不只因為台灣是美食天堂,濃厚的人情味更是讓許多曾經造訪的旅人難忘。   《下一站!台北捷運小旅行》,以溫暖、舒服又帶點可愛的風格,用細膩的在地角度,帶領旅人前往捷運周邊路線小旅行。只要搭乘不同路線的捷運交通網,就可以前往台北各區體驗購物、文化、美食樂趣,享受一趟心靈滿足、物質滿載的旅行。   沒有匆促前進的行程表,也不一定是旅遊排行榜上的必遊指定店家,但本書推薦給旅人的,絕對都是值得停駐欣賞的風景。有時候,慢慢地、深度地探尋,或許更能發現城市的迷人之處,讓旅程留下深刻難忘的回憶。   現在就出發體驗!  生活的.旅行的.城市的台北新美學。   

快搭乘幸福航線,啟程去冒險。  你會在萬華、西門町遇見百年老字號與潮流新創意,  在時尚東區感受華麗設計與多元異國風情;  置身中山、公館、師大商圈品味藝文與咖啡的同時,  一不小心,轉身又被街角的手作、書店、個性小店深深吸引…。  從日式風情的北投一路玩到饒富詩景的淡水,  再到浪漫的新地景自由之丘富錦街區散步……  台北,隨處都有溫暖故事與迷人風景。 作者簡介 楊雅惠   城市Walker.YANN   【YANN's MINI BIO】  曾混跡於娛樂產業、出版產業、雜誌業。  熱愛閱讀與旅行的文字工作者。  對詩與音樂上癮的雜食性動物。  著迷於生活之中散發光亮的每個美好片刻。   B

log:【Unknown Pleasures】lovelycarrie.blogspot.com/

美麗華電影院進入發燒排行的影片

台北是一個讓美夢成真之地! 《雙子殺手》台灣宣傳全記錄!
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#雙子殺手#李安#威爾史密斯#Gemini man

為了宣傳即將於 10 月 23 日上映的《雙子殺手 Gemini Man》,身為台灣籍國際大導演李安,特別攜手億萬製片傑瑞·布洛克海默(Jerry Bruckheimer),以及男主角威爾·史密斯(Will Smith)來台,並於今日(10/21)在下榻的東方文華酒店,舉辦電影宣傳記者會,並接受台灣媒體的訪問。在記者會上,二度來台宣傳的威爾史密斯,除表示很開心終於能跟李安導演合作,更大喊:『台北是讓美夢成真的地方!』

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行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例

為了解決美麗華電影院的問題,作者范揚彥 這樣論述:

   現代社會看電影是許多人的休閒娛樂之一,除了親自前往電影院購票的傳統方式外,現代也有越來越多人開始使用網路購票的方式購買電影票。順應時代變化,威秀影城也推出了影城官方的手機APP供用戶進行訂票與查看影城相關資訊,但該程式並沒有取得用戶的良好評價。本研究透過文獻探討與使用者調查的方式,深入探討行動裝置與行動應用程式的設計原則,同時選擇業界內幾款較知名與受用戶歡迎的電影院APP分析其設計方向與特色,並與威秀影城的官方APP「威秀影城」進行比較,最後對「威秀影城」手機APP之使用體驗及介面設計進行改善。本研究主要分為三階段來進行,使用者經驗研究(UXR)階段將調查目標客群在使用APP上所會遇上

的各種情況與用戶的意見,挖掘原APP在使用時的不便之處以及使用者所希望/喜愛的功能,做為下一階段的設計參考依據。使用者經驗設計(UXD)階段藉由經過使用者經驗的調查研究,了解目標客群在使用程式上所會遇到的問題與困難,整理出一系列改善的方針作為設計改良重點,並記錄下調查對象所希望的功能與方向,以解決用戶的需求為目標設計出一套介面架構與程式原型(Prototype)。使用者經驗測試(UXT)階段為完成程式原型後挑選幾名對象進行使用者操作模擬測試,設定幾個目標要求使用者嘗試去找到功能或完成動作,並記錄下測試中可能出現的問題,測試完成後進行調整,調查使用者對於新界面的意見與滿意度並與原介面進行比較。 

  本研究最後重新改良設計APP,對介面視覺的部分進行了改良,並且對於原版系統流程及功能進行優化,除此之外也加入了新功能,並與原版進行測試比較後證實使用體驗得到改善,以及通過調查研究得出電影院APP使用者偏好簡單快速的風格、威秀影城APP的優勢與劣勢接近等研究結論,並提出客群、平台、介面設計、功能、品牌等方面共五點的未來建議。關鍵詞:電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX

多規格電影之消費決策流程初探

為了解決美麗華電影院的問題,作者邱惇 這樣論述:

  電影產業隨著科技的進步,不論是在拍攝技術與放映技術,都讓電影映演呈現不同的面貌。從單純的 2D 數位電影,到 IMAX、IMAX 3D、3D、4D 等技術都紛紛應用到電影產業中。2016 李安導演的作品《比利.林恩的中場戰事》更是採用前所未有的規格拍攝,也因為全新、高規格的拍攝技術需要有更佳的放映規格,而全球僅有五間電影院更新了規格設備能夠放映此片。隨著一部電影上映的規格越多,也改變過去單一部電影僅有場次、價位等選擇,當今的電影消費者面對一部電影時,他們尚須在不同規格之間進行選擇。  本研究為了解現今電影消費者對於多規格電影之消費決策流程,將電影觀眾區分成四種類型,並以質性之研究方法訪談

各類型之消費者,以理解不同的消費者在進行多規格電影消費時,所展現出的消費行為模式。  本研究發現,不同的消費群體之間,基於其平時對電影資訊的接觸多寡、深淺,以及其觀看電影之需求大相逕庭,各自發展出獨特的消費決策流程。主流觀眾將預告片視為重要的觀影判斷依據,並因出於社交的原因而看電影,因此其消費選擇僅在價格、場次間選擇,電影規格並不在其考量之中;進階主流觀眾較容易受到流行話題與先前負面經驗影響,他們會抱著嘗鮮的心態觀看多規格電影,但一旦話題褪去,他們便不會再次嘗試;電影愛好者擁有自己的觀影偏好,他們會參考口碑、影評的推薦而選擇多規格電影,這群消費者也會累積好的觀影經驗,並逐漸培養成觀看特定規格的

習慣;電影狂熱者因為擁有豐沛的電影知識,他們在選擇時會考量規格差異、影城設備等直接影響其觀影感受的因素。本研究之貢獻為,將電影的規格做為消費者在電影消費時考量之一項要素,補強了電影行銷領域之討論。