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國立臺北教育大學 體育學系碩士班 胡天玫所指導 郭孟嘉的 不願承認「存在」的存在: 一位前足球選手創傷經驗之自我與現象學敘說探究 (2021),提出講笑話比賽關鍵因素是什麼,來自於霸凌、運動傷害、創傷後壓力症候群、複雜性創傷後壓力症候群、現象學。

而第二篇論文國立臺北教育大學 體育學系碩士班 胡天玫所指導 蘇加婣的 回溯運動員傷後生涯歷程 (2021),提出因為有 運動傷害、生涯轉職、自我敘說、女子籃球的重點而找出了 講笑話比賽的解答。

最後網站我不擅長講笑話用西班牙語怎麼說則補充:... 講的笑話模式,通常簡單、幼稚、有點無聊,且是諧音雙關語,好處講到「沒幽默感的人」,你想到的不是愛講笑話卻不好笑的人,而是聽了笑話 ... 請講笑話給我聽比賽開始. 由于 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了講笑話比賽,大家也想知道這些:

笑哈哈:這本的笑話鬧很大

為了解決講笑話比賽的問題,作者二馬 這樣論述:

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講笑話比賽進入發燒排行的影片

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不願承認「存在」的存在: 一位前足球選手創傷經驗之自我與現象學敘說探究

為了解決講笑話比賽的問題,作者郭孟嘉 這樣論述:

本研究以敘說研究者經歷長期的運動場上霸凌經驗,以及在高中時,同時經歷的運動傷害事件,且均受到來自家庭與同儕直接或間接的影響,以致心理的創傷不斷積累。經由長期內在自我的壓抑、無助與恐懼,而形成複雜性的心理創傷(C-PTSD),使研究者的自我發展停滯不前,以致面臨自我否定與身分認同的負面處境。本研究目的以瞭解各階段自我成形與創傷經驗的交互關係之脈絡,並以現象學方法還原研究者所經歷到的創傷經驗本質,重新定位足球運動對於自我的意義與價值。研究方法則以自我敘說的方式,描述研究者的創傷歷程,對於自我成形與身分認同所產生的影響,同時也運用現象學還原的方法進行經驗本質的還原,將自身的主觀感受置入括弧、存而不

論,以現象學態度與角度,探索自我與回憶中的「創傷經驗本質」,並如實的描述。研究結論發現,在研究者的成長歷程中,自我成形、轉變與所經歷的創傷經驗有著密不可分的關係,其中自我的成形隨著創傷經驗而有所改變,與各階段的形成有直接關係,隨著時間推移,生活中負面遭遇的多端變化,使創傷衍生的類型與反應程度愈加複雜,致使研究者的內心衝突不斷的加劇,逐漸產生混淆,迷失自我。而創傷經驗的本質則從各創傷事件中發現,運動場上的霸凌經驗:運動選手生態中求勝的執著,形成強弱之分,使兩者間的生存氛圍產生衝突,以及霸凌的產生;運動傷害經驗:除了身體的經驗之外,忽視內在真實的感受,久治未癒的傷勢,衍生現實層面刺激所構成的影響,

使受傷部位成為了心理的自我保護機制;家庭環境的創傷經驗:傳統家庭價值觀的期望,使被否定的自我意識發展產生混淆,以致迷失未來的走向,因無法理解與接受的外在刺激,而將外界訊息轉化為負面的性質,因此缺乏安全的連結與正面的情感發展經驗,內在的惡性批判與地位的不平等,使情感經驗的發展受到限制,從而形成壓抑的自我;同儕環境的創傷經驗:同儕間逐漸在意他人對於自身的評價與看法,為獲取認同,比較的出現同時也形成地位的區分,故自我防衛的本能促使自我迎合環境而改變,捨棄、抹滅內在的真實想法,將周遭的一切視為可能的威脅,也使自我意識的發展受到了限制。最後,研究者將足球運動存在於生命中的意義與價值,視為過去存在的證明,

因為有這些經歷,才得以構成現在的自己,使研究者找到了未來的另一種可能。

回溯運動員傷後生涯歷程

為了解決講笑話比賽的問題,作者蘇加婣 這樣論述:

本研究是在敘說研究者是熱愛打籃球的運動員,因灌籃高手這部電視動畫,而幻想自己美好的籃球夢,因機緣同時也是自己的夢想,再與家人討論後選擇轉學並加入籃球校隊參與訓練,朝著自己的夢想前進。投入競技運動的世界裡,每個人都希望能夠有揮灑汗水的舞台,屬於自己在籃球夢想中的角色。但並非每個追夢的人,都可以圓夢,運動選手在競技場上所發生的運動傷害乃是家常便飯,而受傷也是運動員最擔心卻也經常面臨的問題,運動員一旦造成運動傷害,不但無法繼續參與訓練甚至可能無法繼續在運動場上奔跑,不僅在生理受傷,心理也遭受傷害。本研究採質性研究,以研究者為第一人稱的視角,透過「自我敘說」的質性研究,回溯我的球員生涯與經歷運動傷害

後所面臨的困境,藉由研究者自身經驗,敘說運動員在經歷運動傷害之後的低潮及心境的轉變,以及離開運動場後,面臨生涯轉換的準備,發展下一階段的目標並開創屬於人生的新篇章。研究最後得到的結論是明白人生無常,無法事事都如預期的這麼順利,那在過程中所發生的事情,該如何調整心態去接受所有的不順利,並游刃有餘的解決它,且讓自己在專業領域上能夠完美的轉身,透過這樣的人生經歷及生命經驗的回顧與分享,除了讓自己的生命故事賦予新意義之外,也希望將這份悸動帶給正在為傷痛或教職打拼的人,注入些許的心靈雞湯。