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國立屏東大學 視覺藝術學系碩士班 李學然所指導 李昀峰的 「礁頂之洋」海洋生物教育動畫製作分析研究 (2016),提出貓影視ios關鍵因素是什麼,來自於海洋教育、珊瑚礁、3D動畫。

而第二篇論文輔仁大學 大眾傳播學研究所碩士在職專班 程予誠所指導 林怡均的 國中生觀影行為與電影類型偏好研究-用台北市與高雄市國中生差異性比較 (2014),提出因為有 國中生、電影觀影行為、電影類型的重點而找出了 貓影視ios的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了貓影視ios,大家也想知道這些:

「礁頂之洋」海洋生物教育動畫製作分析研究

為了解決貓影視ios的問題,作者李昀峰 這樣論述:

本研究創作論述以「礁頂之洋」海洋生物教育動畫為主題,進行3D動畫的製作分析研究,研究的目的包含1. 藉由與不同領域專家的討論,決定3D動畫製作的合作模式。2. 探討完整3D動畫導演與製作的技術與技巧。3. 結合科學與藝術跨領域的專業,製作珊瑚礁生態教育動畫影片。動畫的製作是一個跨領域合作的過程,從前期的動畫企劃開始,包含文字劇本、角色設計、分鏡腳本、動態腳本,直到後續的模型建模、材質貼圖、骨架控制器設定、角色動作、燈光算圖、角色配音、配樂設計到最後的後製合成。3D動畫製作所需要的不僅僅是動畫製作的觀念,或是炫麗新穎的軟體技術,科學與文化的知識,還有如何變成普羅大眾都可以輕易接受並閱讀的「故事

」也相當的重要。以科學、文化為內容的核心,轉變成生動有趣的劇本故事形式,結合美術與音樂等藝術性的包裝,三者完美融合之後的成果,才能完成一部優秀的3D動畫。研究者透過3D動畫來呈現海洋珊瑚礁生態的生物教育,希望透過動畫讓觀賞者在享受動畫之美的同時,可以學習了解海洋珊瑚礁生態的生物知識。

國中生觀影行為與電影類型偏好研究-用台北市與高雄市國中生差異性比較

為了解決貓影視ios的問題,作者林怡均 這樣論述:

隨著時代進步,科技與數位時代來臨,觀賞電影的管道多元且便利,本研究旨在從青少年電影觀眾的角度出發,以國中學生為研究對象,嘗試透過不同地域的國中學生,來瞭解其觀看電影的方法以及是否有所差異情形,藉此使教育與相關研究人員,對國中學生的生活教育有所助益。 本研究文獻內容從青少年心理、社會、次文化等面向分析,以比較電影類型的觀影行為研究來進行探討。研究方法採量化研究之問卷調查法,方法依分層隨機抽樣方式來選取樣本,然後根據所得資料以敘述性統計、卡方檢定、獨立樣本T檢定、變異數分析、相關分析等統計方法進行分析。 主要研究發現為國中生最常看電影的管道為電影院與電視電影台,而最喜歡的管道

則是電影院、周休二日是國中生最常進行看電影活動的時間、看電影的最主要原因為休閒娛樂與放鬆心情、媒體與同儕是國中學生電影資訊來源取得的主要管道、挑選電影的主要決定因素為:電影的製作內容、電影預告片與電影類型。最喜歡的電影類型依序為「搞笑喜劇」、「科幻片」、「動作冒險」、「校園生活」和「懸疑推理」類型。不同背景變項的國中生分別在觀影行為、電影類型偏好選擇以及觀影動機上有顯著差異。兩地之不同背景的國中生對觀影行為具有顯著差異性,但在電影類型偏好及觀影動機上則不具顯著差異性。 根據本研究結果建議:透過家庭對電影的共享交流活動,可增添互動話題、培養孩子正向的認知與寬廣的視野。此外,擇取優良的電影作

品也能提升學生的美感品味與媒體素養。