起點小說的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

起點小說的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦胡松濤寫的 Python網路爬蟲實戰(第2版) 和九穗禾的 我的星上人 上都 可以從中找到所需的評價。

另外網站起點中文網也說明:讀書在起點創作無極限—— 這個口號一直是起點眾多玄幻、魔幻、武俠、軍文小說作者的創作目標,嚴謹的寫作態度,鍥而不捨的求新求變,與書友的直接溝通交流修改,從而 ...

這兩本書分別來自清華大學 和信昌出版社所出版 。

國立臺灣藝術大學 戲劇學系表演藝術碩士班 劉晉立所指導 羅瑄的 全職高手《曙光》- Cosplay之觀眾接受分析 (2017),提出起點小說關鍵因素是什麼,來自於Cosplay、全職高手、接受美學、二次創作、表演型塑。

而第二篇論文國立臺灣大學 中國文學研究所 梅家玲所指導 吳佳鴻的 從見聞到敘事──晚清小說文體革新 (2015),提出因為有 晚清、見聞小說、抒情、文體革新、近代文學的重點而找出了 起點小說的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了起點小說,大家也想知道這些:

Python網路爬蟲實戰(第2版)

為了解決起點小說的問題,作者胡松濤 這樣論述:

本書從Python3.6.4的安裝開始,詳細講解了Python從簡單程式延伸到Python網路爬蟲的全過程。本書從實戰出發,根據不同的需求選取不同的爬蟲,有針對性地講解了幾種Python網路爬蟲。 本書共10章,涵蓋的內容有Python3.6語言的基本語法、Python常用IDE的使用、Python協力廠商模組的導入使用、Python爬蟲常用模塊、Scrapy爬蟲、BeautifulSoup爬蟲、Mechanize模擬流覽器和Selenium模擬流覽器、Pyspider爬蟲框架、爬蟲與反爬蟲。本書所有原始程式碼已上傳網盤供讀者下載。 本書內容豐富,實例典型,實用性強。適合Python網路爬

蟲初學者、Python資料分析與挖掘技術初學者,以及高等院校和培訓學校相關專業的師生閱讀。 胡松濤,高級工程師,參與多個Linux開源項目,github知名代碼分享者,活躍於國內著名的多個開源論壇。 第1章 Python環境配置 1 1.1 Python簡介 1 1.1.1 Python的歷史由來 1 1.1.2 Python的現狀 2 1.1.3 Python的應用 2 1.2 Python 3.6.4開發環境配置 4 1.2.1 Windows下安裝Python 4 1.2.2 Windows下安裝配置pip 9 1.2.3 Linux下安裝Pyth

on 10 1.2.4 Linux下安裝配置pip 13 1.2.5 永遠的hello world 16 1.3 本章小結 21 第2章 Python基礎 22 2.1 Python變數類型 22 2.1.1 數字 22 2.1.2 字串 25 2.1.3 列表 29 2.1.4 元組 34 2.1.5 字典 37 2.2 Python語句 41 2.2.1 條件陳述式——if else 41 2.2.2 有限迴圈——for 42 2.2.3 無限迴圈——while 44 2.2.4 中斷迴圈——continue、break 46 2.2.5 異常處理——try except 48 2.2.6

導入模組——import 52 2.3 函數和類 56 2.3.1 函數 56 2.3.2 類 62 2.4 Python內置函數 68 2.4.1 常用內置函數 68 2.4.2 高級內置函數 69 2.5 Python代碼格式 74 2.5.1 Python代碼縮進 74 2.5.2 Python命名規則 75 2.5.3 Python代碼注釋 76 2.6 Python調試 79 2.6.1 Windows下IDLE調試 79 2.6.2 Linux下pdb調試 82 2.7 本章小結 87 第3章 簡單的Python腳本 88 3.1 九九乘法表 88 3.1.1 Project分析

88 3.1.2 Project實施 88 3.2 斐波那契數列 90 3.2.1 Project分析 90 3.2.2 Project實施 90 3.3 概率計算 91 3.3.1 Project分析 91 3.3.2 Project實施 92 3.4 讀寫文件 93 3.4.1 Project分析 93 3.4.2 Project實施 94 3.5 類的繼承與重載 96 3.5.1 Project 1分析 96 3.5.2 Project 1實施 98 3.5.3 Project 2分析 100 3.5.4 Project 2實施 101 3.6 多執行緒 107 3.6.1 Proje

ct 1分析 107 3.6.2 Project 1實施 109 3.6.3 Project 2分析 112 3.6.4 Project 2實施 115 3.7 本章小結 117 第4章 Python爬蟲常用模組 118 4.1 網路爬蟲技術核心 118 4.1.1 網路爬蟲實現原理 118 4.1.2 爬行策略 119 4.1.3 身份識別 119 4.2 Python 3標準庫之urllib.request模組 120 4.2.1 urllib.request請求返回網頁 120 4.2.2 urllib.request使用代理訪問網頁 122 4.2.3 urllib.request修改

header 125 4.3 Python 3標準庫之logging模組 129 4.3.1 簡述logging模組 129 4.3.2 自訂模組myLog 133 4.4 re模組(規則運算式) 135 4.4.1 re模組(規則運算式操作) 136 4.4.2 re模組實戰 137 4.5 其他有用模組 139 4.5.1 sys模組(系統參數獲取) 139 4.5.2 time模組(獲取時間資訊) 141 4.6 本章小結 144 第5章 Scrapy爬蟲框架 145 5.1 安裝Scrapy 145 5.1.1 Windows下安裝Scrapy環境 145 5.1.2 Linux下安裝

Scrapy 146 5.1.3 vim編輯器 147 5.2 Scrapy選擇器XPath和CSS 148 5.2.1 XPath選擇器 148 5.2.2 CSS選擇器 151 5.2.3 其他選擇器 152 5.3 Scrapy爬蟲實戰一:今日影視 153 5.3.1 創建Scrapy項目 153 5.3.2 Scrapy檔介紹 155 5.3.3 Scrapy爬蟲編寫 157 5.4 Scrapy爬蟲實戰二:天氣預報 164 5.4.1 專案準備 165 5.4.2 創建編輯Scrapy爬蟲 166 5.4.3 資料存儲到json 173 5.4.4 資料存儲到MySQL 175 5.

5 Scrapy爬蟲實戰三:獲取代理 182 5.5.1 專案準備 182 5.5.2 創建編輯Scrapy爬蟲 183 5.5.3 多個Spider 188 5.5.4 處理Spider資料 192 5.6 Scrapy爬蟲實戰四:糗事百科 194 5.6.1 目標分析 195 5.6.2 創建編輯Scrapy爬蟲 195 5.6.3 Scrapy項目中介軟體——添加headers 196 5.6.4 Scrapy項目中介軟體——添加proxy 200 5.7 Scrapy爬蟲實戰五:爬蟲攻防 202 5.7.1 創建一般爬蟲 202 5.7.2 封鎖間隔時間破解 206 5.7.3 封鎖C

ookies破解 206 5.7.4 封鎖User-Agent破解 207 5.7.5 封鎖IP破解 212 5.8 本章小結 215 第6章 Beautiful Soup爬蟲 216 6.1 安裝Beautiful Soup環境 216 6.1.1 Windows下安裝Beautiful Soup 216 6.1.2 Linux下安裝Beautiful Soup 217 6.1.3 最強大的IDE——Eclipse 218 6.2 Beautiful Soup解析器 227 6.2.1 bs4解析器選擇 227 6.2.2 lxml解析器安裝 227 6.2.3 使用bs4篩檢程式 229

6.3 bs4爬蟲實戰一:獲取百度貼吧內容 234 6.3.1 目標分析 234 6.3.2 專案實施 236 6.3.3 代碼分析 243 6.3.4 Eclipse調試 244 6.4 bs4爬蟲實戰二:獲取雙色球中獎資訊 245 6.4.1 目標分析 246 6.4.2 專案實施 248 6.4.3 保存結果到Excel 251 6.4.4 代碼分析 256 6.5 bs4爬蟲實戰三:獲取起點小說資訊 257 6.5.1 目標分析 257 6.5.2 專案實施 259 6.5.3 保存結果到MySQL 261 6.5.4 代碼分析 265 6.6 bs4爬蟲實戰四:獲取電影資訊 266

6.6.1 目標分析 266 6.6.2 專案實施 267 6.6.3 bs4反爬蟲 270 6.6.4 代碼分析 273 6.7 bs4爬蟲實戰五:獲取音悅台榜單 273 6.7.1 目標分析 273 6.7.2 專案實施 274 6.7.3 代碼分析 279 6.8 本章小結 280 第7章 Mechanize模擬流覽器 281 7.1 安裝Mechanize模組 281 7.1.1 Windows下安裝Mechanize 281 7.1.2 Linux下安裝Mechanize 282 7.2 Mechanize 測試 283 7.2.1 Mechanize百度 283 7.2.2 Mec

hanize光貓F460 286 7.3 Mechanize實站一:獲取Modem資訊 290 7.3.1 獲取F460資料 290 7.3.2 代碼分析 293 7.4 Mechanize實戰二:獲取音悅台公告 293 7.4.1 登錄原理 293 7.4.2 獲取Cookie的方法 294 7.4.3 獲取Cookie 298 7.4.4 使用Cookie登錄獲取資料 302 7.5 本章小結 305 第8章 Selenium模擬流覽器 306 8.1 安裝Selenium模組 306 8.1.1 Windows下安裝Selenium模組 306 8.1.2 Linux下安裝Seleniu

m模組 307 8.2 流覽器選擇 307 8.2.1 Webdriver支持列表 307 8.2.2 Windows下安裝PhantomJS 308 8.2.3 Linux下安裝PhantomJS 310 8.3 Selenium&PhantomJS抓取數據 312 8.3.1 獲取百度搜索結果 312 8.3.2 獲取搜索結果 314 8.3.3 獲取有效資料位置 317 8.3.4 從位置中獲取有效資料 319 8.4 Selenium&PhantomJS實戰一:獲取代理 319 8.4.1 準備環境 320 8.4.2 爬蟲代碼 321 8.4.3 代碼解釋 324 8.5 Selen

ium&PhantomJS實戰二:漫畫爬蟲 324 8.5.1 準備環境 325 8.5.2 爬蟲代碼 326 8.5.3 代碼解釋 329 8.6 本章小結 329 第9章 Pyspider爬蟲框架 330 9.1 安裝Pyspider 330 9.1.1 Windows下安裝Pyspider 330 9.1.2 Linux下安裝Pyspider 331 9.1.3 選擇器pyquery測試 333 9.2 Pyspider實戰一:Youku影視排行 335 9.2.1 創建項目 336 9.2.2 爬蟲編寫 338 9.3 Pyspider實戰二:電影下載 346 9.3.1 項目分析 3

46 9.3.2 爬蟲編寫 349 9.3.3 爬蟲運行、調試 355 9.3.4 刪除項目 360 9.4 Pyspider實戰三:音悅台MusicTop 363 9.4.1 項目分析 363 9.4.2 爬蟲編寫 364 9.5 本章小結 369 第10章 爬蟲與反爬蟲 370 10.1 防止爬蟲IP被禁 370 10.1.1 反爬蟲在行動 370 10.1.2 爬蟲的應對 373 10.2 在爬蟲中使用Cookies 377 10.2.1 通過Cookies反爬蟲 377 10.2.2 帶Cookies的爬蟲 378 10.2.3 動態載入反爬蟲 381 10.2.4 使用流覽器獲取資料

381 10.3 本章小結 381

起點小說進入發燒排行的影片

真的很久沒有這樣大買特買了~更棒的是!!這只是我的起點~九月我要瘋狂購物
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我後來問廠商~~壓力褲沒有主打消水腫的功能喔~~
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全職高手《曙光》- Cosplay之觀眾接受分析

為了解決起點小說的問題,作者羅瑄 這樣論述:

2011年華文原創小說《全職高手》於網路連載以來,創造讀者與觀眾高度關注及話題,由「全職高手」所衍生的二次創作,包含粉絲端發起的活動、Cosplay表演,再再顯示一種新的「創作」與「觀眾」互動模式。2014年起,《全職高手》二次創作Cosplay演出開始受到大眾歡迎。2016年一場由GLORY Corp所籌備的《曙光》實境遊戲更是受到全職粉絲的好評,直說希望能夠持續推進。特別的是,不同於小說原版,在劇情背景、角色分配上,均有自身特色,在主打「民初」風格的製作,這場《全職高手》實境遊戲打破以往大眾對於《全職高手》的認知,有著不同的個性與質地。成功的二次創作,靠的是「觀眾期待視角」與作品的契合,

並且試圖達到新的期待視野,走出脫胎自原著的新鮮感。本研究從文獻探討開始,爬梳Cosplay及二次創作之兩條主軸歷史發展,釐清Cosplay與二次創作的關係、再者探討同人誌與Cosplay兩端融合後在臺灣之歷史進程,接著以《全職高手》作為分析個案,從觀眾角度出發,探討「Cosplay」及「觀眾」雙向影響的關係。研究理論援引姚斯接受美學當中的「前理解」、「期待視域」、「視野融合」、「視野變化」做為研究理論理解其內涵。本研究亦援引文獻探討法佐以田野調查的觀察法與深度訪談、焦點團體訪談法,除了分析《曙光》的創作理念及內涵,研究更發現《曙光》的表演風格係出於觀眾給予的雙向回饋當中。觀眾本身高度期待視域下

不僅影響著審美過程,若觀眾本身朝向積極主動發展,更能夠帶起Coser對於表演型塑的熱忱,於共享場域當中編織一場又一場的即興演出。而這樣接收端與創作端的互動過程,型塑著Cosplay於場域當中的表演風格。本研究探討二創作品裡觀眾的審美觀及雙向回饋對Cosplay創作的影響,Cosplay在臺灣的發展進程多元,以此為個案試圖找出其發展可能性,期許自己能為臺灣Cosplay界提出更多創作構思與建議。

我的星上人 上

為了解決起點小說的問題,作者九穗禾 這樣論述:

呆萌地球人VS俊美外星種 本姑娘的戶口還在地球喲……     辛晨呆萌又戀家,但有一天被告知是從垃圾桶裡撿回來的,還一個不同人種的俊美哥哥來尋親。   各種哀怨,各種腹誹霎時湧上心頭,於是,老天爺乾脆雷霆一怒,把嘰嘰歪歪的辛晨給劈去當外星人!   母不明,父不詳,秀色可餐的「親哥哥」舉手投足還都是致命的誘惑,要不是怕那什麼,早就耐不住寂莫,擋不住那旖旎風情,狠狠地撲倒了……   星際旅遊和家族秘聞的第一次碰觸,辛晨華麗地驚歎了,然後也就華麗地悲劇了,當然,經受了各種訓練,各種「酷刑」,她也就華麗地驚艷了!   但好哥哥眼神越來越膠著?就連那「惡舅舅」也開始發呆……這吸引力堪稱書界第一

從見聞到敘事──晚清小說文體革新

為了解決起點小說的問題,作者吳佳鴻 這樣論述:

中國白話小說基本的敘述型態大致是通過一名世故、對於普遍的道德議題或人情風俗發表一般性見解的說書人,以回顧、總覽全局的方式,為假想的聽眾陳說故事。然而,近代白話小說是如何開始擺脫全知的說書人進行敘事?晚清小說中,有一類可稱為見聞小說。其文本的敘事者不再是權威的說書人,人物的見聞則主導了小說敘事的進行。小說內容不以連貫的情節為主,而更多是連綴而不相關的事件,《老殘遊記》與《新石頭記》可為其中代表。通過對見聞小說的研究,可以觀察近代白話小說中說書人口吻的退場,以及小說對於感受表達比重的升高。白話小說不再僅僅只是以乘載情節為主軸的文體,亦不限縮在以小說啟蒙新民等政治目的的緊箍咒中,近代通過小說表達個

人感懷的傾向,實在見聞小說中已經逐步發展。通過本論文的研究,筆者意在為晚清小說研究開拓新局。《老殘遊記》、《新石頭記》兩部優秀創作,是理解、探索相關問題絕佳的起點。小說通過旅人的參與、抒情與議論,帶出了作者的憤慨與憂鬱。晚清小說對於敘事角度的探索、對抒情性的實踐,未必和五四小說直接承接。然而對小說文體可能性的試探,卻是在晚清就已經開始進行。