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大仁科技大學 休閒事業管理研究所 徐茂洲所指導 陳貴鵬的 消費者購買運動彩券行為模式之研究 (2018),提出運彩過關數限制關鍵因素是什麼,來自於運動彩券、計畫行為理論、知覺有用性、知覺易用性。

而第二篇論文東吳大學 國際經營與貿易學系 孫梅瑞所指導 慶柏延的 運動彩券投注決策之研究-以美國職業籃球賽事為例 (2015),提出因為有 運動彩券、美國職籃、賽事預測、羅吉斯迴歸、類神經網路的重點而找出了 運彩過關數限制的解答。

最後網站過關運彩【運彩玩法】運彩闖關-高報酬的致命吸引力 - Sfoy則補充:答: 一場原本須過3關的比賽,得不受須過3關之限制。 q. 有沒有比較簡易的運動彩券投注臺灣運彩官網首頁目前沒有場中投注賽事. 查看場中投注時間表玩法過關投注,是不是 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了運彩過關數限制,大家也想知道這些:

消費者購買運動彩券行為模式之研究

為了解決運彩過關數限制的問題,作者陳貴鵬 這樣論述:

本研究目的旨在瞭解消費者對於運動彩券之購買行為模式,應用計畫行為理論為研究基礎,並結合科技接受模式之知覺有用性及知覺易用性變項成為消費者購買運動彩券行為模式。研究採用網路問卷調查法,於2019年3月11日至20日共計10日,利用網路問卷收集372份研究樣本資料。應用SPSS20.0軟體進行描述性統計分析,再運用AMOS20.0軟體進行描述性統計、收斂效度、區別效度和結構方程模型適配度檢驗,分析研究架構中各研究變項間之關係檢定。研究結果顯示知覺易用性對知覺有用性有顯著影響力(0.74*);知覺易用性對態度有顯著影響力(0.57*);知覺有用性對態度有顯著影響力(0.15*);知覺有用性對行為意

圖有顯著影響力(0.26*);態度對行為意圖有顯著影響力(0.34*);主觀規範對行為意圖有顯著影響力(0.15*);行為控制知覺對行為意圖有顯著影響力(0.33*);行為意圖對於實際行為有顯著影響力(0.34*);行為控制知覺對於實際行為有顯著影響力(0.55*)。最後,依據研究結果發現提出本研究之具體建議(一)開發運動彩券專屬APP軟體,提供消費者線上支付平台、(二)建立棒球運動社群網路,提供消費者相關知識作為投注參考。提供運動彩券營運相關單位在營銷策略擬定及後續對於運動彩券之相關研究作為參考。

運動彩券投注決策之研究-以美國職業籃球賽事為例

為了解決運彩過關數限制的問題,作者慶柏延 這樣論述:

台灣運動彩券自2008年開辦以來,營業額從五十二億至2014年已達到兩百四十億新台幣,足以看出投注市場正逐年成長中。由於一般大眾或運動彩迷,投注方式多以直觀來判斷多半輸多贏少,本研究則認為運動彩券屬技巧型、預測性高之投資,如做好投資管理、資料判讀、風險評估、適度的策略應用,運動彩券乃是有可能獲利之投資標的。因此本研究希望透賽事資料與對戰紀錄蒐集,運用統計分析方法,讓一般大眾或運動彩迷在投注前能自行進行賽事預測,為投注增添勝率。 本研究以美國職籃2012~2015年賽事為研究對象,以主隊或客隊獲勝為預測目標,利用2012~2014年共2,459場賽事數據建立預測模型,並以2014

~2015年1,230場賽事數據做為測試樣本;來預測2015~2016年10月至1月共719場賽事,再以虛擬投注方式衡量報酬率,並與直觀投注結果做比較,藉此提供投注者一個較客觀可行的投注策略。 本研究特別將球隊優勢與陣容變更等因素列入考慮。首先以羅吉斯迴歸分析篩選出影響球賽獲勝之重要變數,再透過類神經網路建立四組不同預測模型,針對高勝率(低賠率)、低勝率(高賠率)、主場等進行賽事預測。經預測結果發現,經變數篩選較不篩選變數有較佳的預測能力;此外,在投注選擇方面,選擇低勝率投注預測正確率83.50%,投報率最佳可達115.33%。