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而第二篇論文國立中正大學 傳播學系電訊傳播研究所 簡妙如所指導 簡克志的 機械的自由幻夢: 從電馭叛客文化視角看《銃夢》 (2018),提出因為有 銃夢、電馭叛客、科幻、模控學、龐克、日本漫畫的重點而找出了 重生漫畫ptt的解答。

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手帳控的關西小旅行

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蒐集廣島、姬路、神戶、奈良、大阪、京都…… 共八個關西城市的圖樣蒐集, 邊走邊貼,讓旅途記憶在手帳中重生。   手帳的意義,在於一張張被灌注記憶的紙頁   而旅行片刻回憶,則是那個城市中人們的,日常生活   將駐足的城市用另一種方式記錄   票根是行走的圖釘、落葉是氣溫   廣告傳單則是路人的溫暖與城市的衣角   加上手繪、圖樣,堆堆疊疊的美學   將美好的小幸福存留在手帳中……   邊走邊貼的旅途記憶,在手帳中重生   豐富的剪貼、可愛的手繪,這些小圖樣堆砌起來,填滿筆記本的每個角落,就能讓人生突然變得美好!將沿途用心蒐集的小物件配上插圖,成為延續記憶的心

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邁向酷兒荒謬:臺灣當代大眾文化生產中的國族與性別政治

為了解決重生漫畫ptt的問題,作者陳彥仁 這樣論述:

2000年後,臺灣同志平權運動的整體氣氛上揚。然而,反同志/反酷兒陣營於2018年所策動之反同婚公投,仍顯現平權運動內部「溫柔策略」的困境,更在後公投時期突顯在地性別與國族盤根錯節的問題。當代同志/酷兒族群為詰問這些持續浮現的問題,策略地援用與挪用數位媒體資源,將平權運動與國族議題縫合至自身創作之中,展現臺灣當代酷兒的批判美學。有鑑於此,本研究提出「酷兒荒謬」的概念,透過剖析當代同志/酷兒的美學方法,說明新生代酷兒操作「荒謬」的創作,進行轉化、乘載並抵抗臺灣內部各類常態機制的運行,當中不僅描繪當代同志/酷兒所有之感覺結構,更企圖擴大視角,以性別議題回應「臺灣」問題。具體而言,新生代酷兒創作,

有別於九零年代以降的激進酷兒理論實踐,以「荒謬感」作為另類激進美學,以反映新生代同志/酷兒在面對國內恐同修辭、歧視及同志正典等等常態機制的荒誕處境,甚至為求擴大臺灣同志/酷兒的生存可能,進一步達成未來酷兒邦聯的狀態。以上,本研究分別以文學創作、迷因與哏圖、數位表演三種不同層面的素材,說明及剖析酷兒荒謬的理論概念及其政治張力,指出此概念作為當代同志/酷兒解套困境的可能道路。

機械的自由幻夢: 從電馭叛客文化視角看《銃夢》

為了解決重生漫畫ptt的問題,作者簡克志 這樣論述:

  電馭叛客(Cyberpunk)是什麼?近年人工智能研究受到世界矚目,好萊塢也陸續改編《阿基拉》、《攻殼機動隊》與《銃夢》等作品。機械能否擁有自由意志?這是一個科幻創作常見的主題,也是一個哲學問題。本文試圖介紹科幻與電馭叛客的歷史根源,並整理出電馭叛客具有新異創造性、哲學反思與反體制三個面向,並以漫畫《銃夢》為分析文本,作為以上三要素的例證。  電馭叛客(Cyberpunk)最早由Bruce Bethke提出,出現在1983年個人短篇故事標題。1984年Gardner Dozois開始將Bruce Sterling與William Gibson這些科幻作家,歸類為探討自我意志的美學學派,並

使用「電馭叛客」一詞來廣泛指涉。什麼是電馭叛客?它是「Cybernetics」與「Punk」的合成字,它探討人性、質疑真實並激烈反省。Cybernetics(模控學),研究生物與機械如何進行連結溝通。Punk(叛客),則暗示都市街頭的反抗文化,因為電馭叛客的角色常處於社會邊緣,被視為偏差者或是弱者。而網路駭客、藥物濫用、反烏托邦與社會諷刺,則是電馭叛客作品的常見設定。社會上談論機械自我意志的話題,最著名的莫過於Google人工智能圍棋程式AlphaGo,於2017年5月打敗世界排名第一的中國棋士柯潔。此外,好萊塢在2017年也陸續推出電馭叛客相關電影,《攻殼機動隊》真人改編電影已於3月上映。研

究者關注的日本漫畫《銃夢》,即將在2019年2月5日於台灣上映,片名為《Alita: Battle Angel》。  本研究專注在《銃夢》漫畫第一部,共發行9冊單行本。故事是女主角凱麗如何從一位幾乎喪失記憶的合成人,透過身體僅存的戰鬥意志來尋找自我,在經歷過各種戰鬥、愛情、背叛與犧牲,最終終於成為真正的「人」。在電馭叛客主題的脈絡下,失憶的合成人凱麗成為主體的過程經歷了哪些?她如何找到自我?這些都是研究者感興趣的議題。  本研究將會提出電馭叛客文化具有新異創造性、哲學反思與反體制的三個範疇。選擇日本漫畫《銃夢》為文本,分別探討《銃夢》如何展現電馭叛客文化的三種特性。研究方法為文本分析(Text

ual Analysis),試圖從漫畫台詞、背景設定、符號與哲學意涵等,對《銃夢》做出詮釋與評論。目前國內關於科幻與電馭叛客文化的學術研究相當少,甚至也缺乏電馭叛客的科幻創作。本論文做為一個嘗試性初探研究,試圖透過分析電馭叛客作品,來發掘作品中的深刻反省與表現手法,提供後續研究者與科幻創作者參考。