長髮公主卡通的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

長髮公主卡通的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦ValerieThomas寫的 巫婆阿妮和黑貓阿寶 35週年紀念版 和曼紐艾拉•艾德瑞尼的 國家地理經典童話套書都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自青林 和大石國際文化所出版 。

建國科技大學 美容科技研究所 王公澤所指導 林郁呈的 童。夢 童話初始意象之整體造型探討 (2016),提出長髮公主卡通關鍵因素是什麼,來自於童話、整體造型、攝影、現代藝術。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計研究所在職進修碩士班 周賢彬所指導 盧俊諺的 動畫角色情感表現之創作研究 (2011),提出因為有 動畫角色、文化、表情、情緒的重點而找出了 長髮公主卡通的解答。

最後網站魔髮奇緣- 维基百科,自由的百科全书則補充:而為了要讓《長髮公主》的市場能夠同時吸引男孩和女孩,迪士尼就將這部電影的英文名稱由「Rapunzel」(直譯就是「長髮公主」的角色名稱「樂佩」)改為「Tangled」(直譯為 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了長髮公主卡通,大家也想知道這些:

巫婆阿妮和黑貓阿寶 35週年紀念版

為了解決長髮公主卡通的問題,作者ValerieThomas 這樣論述:

全球最受歡迎的可愛巫婆阿妮來了! 帶著她的黑貓阿寶一起 咻—— 的飛入你的生活, 一起慶祝35週年的點點滴滴與珍貴時光!     巫婆阿妮有著一頭亂亂的長髮、尖尖翹翹的鼻子,她總是戴著美美的珍珠項鍊、穿著紫色外套,和橘黃相間的襪子。她跟一般的巫婆不太一樣,她沒有壞心眼、沒有小心機,也不會害人或做壞事。她反而很善良又可愛,直率的個性非常讓人喜歡。     巫婆阿妮住在一棟全部都是黑色的房子裡,有黑色的椅子、黑色的樓梯、黑色的地板和黑色的門。阿妮有一隻貓咪叫做阿寶,不過,阿寶也是黑色的。所以當阿寶窩在椅子上時,阿妮看不見牠,一屁股往阿寶身上坐;當阿寶趴在地上時,阿妮也看不

見牠,被牠絆倒摔得好慘。阿妮覺得這樣不是辦法,於是她揮一揮魔法棒,大喊:「阿布拉喀噠碰!」,阿寶變成了一隻翠綠色的貓咪,這樣就清楚多了,阿寶在黑色房子裡的任何角落都看得到。不過,當阿寶到草地上時,就又完全隱形了。阿妮只好再把阿寶變成彩色的,這樣就不怕看不到了。但是變成彩色的阿寶好不開心,覺得大家都在笑牠,阿妮該怎麼解決這個狀況呢?   編輯手札     我們在2016年出版了巫婆阿妮系列的第一本《巫婆阿妮和黑貓阿寶》,經過六年迎來了巫婆阿妮35週年紀念版。這些年跟著阿妮和阿寶經歷許多冒險旅程:阿寶的顏色變變變、一起去海底度假、去參觀恐龍博物館,也一起度過聖誕節和農曆新年。巫婆阿

妮和黑貓阿寶的旅程繼續進行著,他們還會去哪些意想不到的地方呢?又會發生什麼有趣好玩的事情呢?讓我們一起跟的阿妮和阿寶期待下一趟驚喜旅程!   本書特色      ★全球銷售900萬冊,巫婆阿妮35週年紀念版!   ★封面全新改版,特別收錄作繪者專為35週年紀念版給讀者的話   ★繪者柯奇˙保羅珍貴草稿和創作過程,以及阿妮與阿寶的回憶相片集大公開!   專家推薦      ★小孩總是著迷於魔法的,看過書後,有一陣子常可以聽到我家小孩學巫婆阿妮唸咒語:「阿布拉喀噠碰!」彷彿巴不得自己擁有施展神奇魔法的能力!而孩子們對於巫婆阿妮使用魔法,卻常使事情變得更糟的情節

安排,感到挺有趣,常常看著看著就哈哈大笑起來!阿妮雖然不是完美的巫婆,卻令人覺得十分可愛、可親。——李貞慧(繪本閱讀推廣人、作家)     ★此系列書籍有巧妙的圖文搭配,幽默的故事筆法、重複易讀的句型、對照鮮明的畫面、豐富斑斕的色彩、細膩卻不複雜的線條與筆觸……讓巫婆阿妮的故事讀來朗朗上口,畫面不斷,尤其,當阿妮魔法棒一揮時,讀者便會不自覺地跟著喊出咒語:「阿布拉喀噠碰!」彷彿自己就是巫婆阿妮,揮舞著魔法棒,創造神奇!這實在是太適合跟孩子一起大聲朗讀、用力發笑,細心思考的一套好書啊!——侯怡慧(小小繪本大大世界讀書會創辦人)     ★因為我愛你,希望你開心;因為我愛你

,期待在一起;因為我愛你,所以你可以是──你自己。巫婆阿妮與黑貓阿寶認識很久很久了,和喜歡的朋友,生活充滿精彩,就用自己原本的樣子,一起繼續開心。——陳櫻慧(童書作家暨親子教養講師)     ★巫婆阿妮和她的大黑貓阿寶發生的各種奇妙故事是長銷35年的經典系列。這位可愛的小巫婆拿著魔法棒,哇啦哇拉的唸出咒語,把世界變得繽紛有趣。這對最佳拍檔潛入海底、飛進太空、搭魔毯,甚至學電腦,好奇的阿妮幾乎什麼事都想嘗試,而且從來不被任何困難阻擋。阿妮是大小朋友心裡的秘密偶像,只要跟著她,生活就像萬花筒,劈劈啪啪充滿彩色火花。——黃筱茵(童書翻譯評論工作者)     ★就像所有精彩的故

事一樣,每位讀者都能在文本中找到自己著迷的理由,至於我,我喜歡阿妮說風是雨,瞻前不顧後的個性,在「史上最衝動女巫」排行榜上肯定名列前茅,她一會兒把阿寶變彩色貓,一會兒把自己變章魚,一會兒回到恐龍時代……她沒什麼耐性,玩樂最專注;她好勝心超強,瘋狂投入比賽,卻不在乎誰拿第一名;她是活在自己世界裡的嬉皮女巫。——蔡宜容(兒童文學評論者)     ★不開心的時候,「阿布拉喀噠碰!」   想找點樂子的時候,「阿布拉喀噠碰!」   遇到問題的時候,「阿布拉喀噠碰!」   《巫婆阿妮和黑貓阿寶》系列繪本夠經典,夠有魔力,是轉動腦袋、詼諧生活的幸福魔法書!——蔡幸珍(資深閱讀推

手)     ★這一本書真情流露出人與人之間相處的趣事和難事。巫婆阿妮愛她住的黑屋子和養的黑貓阿寶,挺尷尬的是,她無法在房子裡看見她心愛的貓,因為全是黑漆漆的。書中逗趣的描繪出阿妮想盡辦法破解這項難題。阿妮必須做出抉擇。於是,她捨棄原本所愛的黑色房子,她就再次看見了黑色的阿寶,我超級喜歡阿妮這個決定,因為她選擇放下自己,而幸福就出現了。――蠟筆哥哥(繪本作家∕兒童遊戲設計師)   國外書評      ◇韋樂莉.湯瑪士的故事簡單有趣,充滿了原創的幽默感!——美國出版者周刊     ◇柯奇.保羅的繪畫充滿活力,雖然畫面上有許多黑色,但顏色的變化讓讀者在巫婆阿

妮黑漆漆的房子裡還是可以清楚看到每個物件。這是本非常有趣又生動的書,激發出解決問題的創意思考。——美國學校圖書館期刊     ◇這是一個很棒的故事,有生動的角色(阿妮是最不可怕的女巫了),和卡通風格的繪圖,這一定會大賣!——美國兒童文學年刊   *有注音

長髮公主卡通進入發燒排行的影片

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聖誕節倒數洞洞樂12月7號 角落小夥伴的繪圖比賽! sunnyyummy的玩具箱
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聖誕節倒數洞洞樂 12月4號 角落小夥伴一起過聖誕節 sunnyyummy的玩具箱
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童。夢 童話初始意象之整體造型探討

為了解決長髮公主卡通的問題,作者林郁呈 這樣論述:

摘要時代變遷,科技快速發展所帶來的變化,也間接改變了人們的價值觀,而許多舊時期流傳下來的經典故事卻是從未改變,一直隱藏在我們心中,成為最美好的形象;而童話故事之所以迷人是因為現實太苦,拜賜童話重新解構與省思的風潮,我們可以經由各式各樣的創作型態來了解這些經典佳作,所以人們可以將心中的美好印象盡力的保留下來。本研究將透過整體造型設計與攝影技巧為這些經典的童話故事,最貼近初始的樣貌給予重新的詮釋,進而了解更多故事中原本較為有趣且較不為人知晦暗的一面,在最後研究完成的造型作品中呈現出來。現實生活中,人們依舊慣性地逃避各種問題及遭遇,這也體現出從古至今,文明社會抑鬱著每個人追夢的想像與權力;本研究以

童話中的人物角色與故事架構內容作為研究之對象,以心理哲學與文學創作解析的觀點切入故事背後所隱喻的寓意,選擇較為視覺創作的手法來傳達本研究之主題。藉由整體造型技巧結合故事分鏡拍攝的方式,除了讓更多閱覽本研究之讀者認識故事初始的意涵以外,更冀望此作品,也能成為日後在研究造型創作的同時,具有實務參考價值的教學範本為理想。關鍵字: 童話、整體造型、攝影、現代藝術

國家地理經典童話套書

為了解決長髮公主卡通的問題,作者曼紐艾拉•艾德瑞尼 這樣論述:

  《小王子》   少有書籍像安東・聖伯修里的《小王子》那樣,用所有年齡層讀者都能理解的簡單而又直接的文字處理諸如生命、愛情和友誼的意義等主題,而能激發出如此強烈又難忘的情感。這部20世紀最著名的文學作品之一,在曼紐艾拉・艾德瑞尼的這個插畫版中變得更加豐富。藝術家以她罕見的敏銳,重新創造了小王子前去發現宇宙的奇幻旅程,呈現出這個不朽經典故事的魅力。   《白雪公主》   白雪公主》是最受歡迎和最著名的童話之一,幾個世紀以來一直有不同的版本、改編作品和呈現方式,包括迪士尼於1937發行的彩色動畫。故事中不同的元素更成為文學、電影、流行文化的靈感來源。在這個繪本裡,紐艾拉•艾德瑞尼筆下的魔鏡、後

母、小矮人、白雪公主和王子也會以不一樣的面貌登場,令人耳目一新。你知道後母的真身是甚麼嗎?你又知道她在給白雪公主毒蘋果前,還下過甚麼樣的毒手嗎?最後,大家又是怎樣對付惡毒的皇后呢?翻開這本精美的繪本,你將會在耳熟能詳的經典故事中,發現令人驚喜的新細節。   《美女與野獸》   波蒙夫人的《美女與野獸》是家喻戶曉的經典浪漫童話,除了愛情故事之外,更透過生動的情節安排,闡述了善惡、貧富、美醜等超越時代與地域的概念,兩百多年來不斷受到世世代代讀者嚮往。在本書中,義大利新銳插畫家曼紐艾拉‧艾德瑞尼以充滿感性的淒美畫風,為劇中人物和場景營造出全新的視覺感受,使新一代讀者對這則不朽童話產生新的想像。

  《木偶奇遇記》   1883年問世的《木偶奇遇記》是一部開創性的奇幻兒童文學經典,作者卡洛.柯洛迪從充滿佛羅倫斯地方色彩的民間故事中取材,描寫任性又愛說謊的小木偶皮諾丘,如何在一次又一次的誘惑與悔改中得到教訓,最後成為一個成熟的人,對兒童心理的掌握至為精妙,情節充滿了天馬行空的想像與象徵意義,令後世讀者深深著迷。義大利新銳插畫家曼紐艾拉.艾德瑞尼用細膩的畫風,賦予角色與情節別緻的新風貌和獨特性,重新詮釋經典的不朽魅力。   《綠野仙蹤》   綠野仙蹤》創作於19世紀末,曾被美國國會圖書館評為最偉大、最受喜愛的美國本土童話故事。書中主角桃樂絲是個住在堪薩斯州的小女孩,有一天被龍捲風捲上了天

空,降落在一個奇異國度。她在那裡結識了稻草人、鐵皮樵夫與獅子,大家為了各自的追尋結伴同行,展開一場奇幻的冒險旅程。鮑姆曾在本書的前言中寫道:「《綠野仙蹤》純粹是為了逗今日的兒童開心而創作的。我希望它是一則現代化的童話故事,只保留童話的神奇與喜悅,沒有那些心痛與惡夢。」藝術家曼紐艾拉.艾德瑞尼以少見的敏銳度,重現奧茲大巫師大魔王的國度,讓你可以透過美麗的插圖,重新感受這部經典童話的神奇魔力。   《愛麗絲夢遊仙境》   路易斯・卡羅的《愛麗絲夢遊仙境》出版於1865年,堪稱無稽文學的一個代表作。書中講述愛作夢的小女孩愛麗絲掉進兔子洞之後的種種神奇經歷,不僅體型忽大忽小,還邂逅了各種不可思議的動

物,甚至撲克牌也能化身為人。作者把玩邏輯與文字,不僅吸引了各個年齡層的讀者,書中的角色與意象也對大眾文化產生了深遠的影響。   《彼得潘》   英國作家詹姆斯・馬修・貝瑞於20世紀初創作了奇幻冒險童話《彼得潘》,主題緊扣童年、夢境、赤子之心與成長間的微妙關係。溫蒂與不會長大的男孩彼得潘夜裡飛出臥室窗外,降落在「永無島」,展開一連串冒險,一路上遇到原住民、小精靈、邪惡海盜和反派首領虎克船長。作者以富象徵意義的情節和人物對話,探討家庭、親子與成長的真諦。藝術家曼紐艾拉・艾德瑞尼以別緻的畫風,描繪孩童想像中的永無島,讓你重新感受童話不朽的魅力。   《冰雪女王》   《冰雪女王》是童話之王安徒生

篇幅最長、評價最高的童話故事之一,以簡樸的敘事風格,表達人類忠貞不渝的情感所能激發出的高尚情操與真實勇氣,問世超過一個半世紀以來深受世世代代兒童與大人讀者的歡迎,並啟發了眾多影視作品,包括迪士尼經典動畫《冰雪奇緣》。新銳插畫家曼紐艾拉‧艾德瑞尼以洗鍊又不失童趣的畫風,重現這篇故事的神奇魔力。   《奧德賽》   荷馬的史詩《奧德賽》是西洋文學的必讀經典,描述特洛伊戰爭之後,大英雄奧德修斯流亡異鄉十年、遭遇種種磨難與考驗的故事。奧德修斯是否能夠險中求生、重返故鄉伊薩卡?是否能再見到愛妻與兒子?畫家曼紐艾拉•艾德瑞尼以美妙的插圖帶領我們踏上這段精采的旅程,重溫神話英雄的傳奇故事。 書籍重點  

    義大利插畫家曼紐艾拉・艾德瑞尼 經典重讀和經典新視野   清麗典雅的畫風 溫柔細膩的筆觸   九大童話重新詮釋 大人小孩都想收藏的繪本   艾德瑞尼結合手繪細膩筆觸、數位技術迷離光暈和繁多詩樣花紋,以雅緻深蘊靈動畫風賦予這些作家經典作品新的可讀性和想像視野。相信這套經典童話,可讓我們一新往日閱讀記憶,更可與孩子一起釀造親子間共同時光記憶。   雅緻畫風賦予經典一層嶄新魅力,彷若是全新故事。實體書迷人的原因:大開本(26 x 33cm),能以手、眼加以撫觸;特殊處理的封面上有若隱若現閃光:彼得潘墨綠帽上微小點點星光和小叮鈴薄翅透明微光;手撫觸著玫瑰樹藤蔓糙皺質感,沿藤蔓而上,看到

美女回眸深情望著野獸。實體書可讓人細細凝看引人神往,這是3C產品所無法給予的溫度和感動。   經典需要細細重讀,這次重讀讓人更深刻感受到文學作品給孩子帶來的恆久影響,於單純閱讀中陶養心靈,就如文學人類學所言:文學乃是人的精神器官。兒少文學經典更是跨越小孩/成人界線的典範作品。   經典重讀也需全新詮釋。這系列由艾德瑞尼全部重新繪製,截然不同於甜膩的迪士尼版本,給出了細緻內蘊的歐洲人文感受。氛圍取勝的繪畫性風格統攝整系列,除了隨頁插圖外,更有豐富單頁、跨頁滿版圖畫,這是少見的精緻畫冊版的經典系列。整套經典宛如一齣齣劇場呈演,展示動人繪畫技藝的多彩變貌,也宛如聯綴的一幕幕畫屏。   「如果你

四點來,那我三點就會開始期待。」──《小王子》   「魔鏡啊,魔鏡,誰是世界上最美麗的女人?」──《白雪公主》   「誠實告訴我,你覺得我很醜嗎?」──《美女與野獸》   「你會成為最了不起的木偶!」──《木偶奇遇記》   「尋找智慧、勇氣、還有心。」──《綠野仙蹤》   「紅心王后大喊,砍掉她的頭」──《愛麗絲夢遊仙境》   「所有的孩子,除了一個以外,慢慢都會長大。」──《彼得潘》   「她是最美麗的人,也是最孤獨的人。」──《冰雪女王》   「沒有比漫無目的地徘徊,更令人無法忍受了。」──《奧德賽》   *無注音 作、繪者簡介     曼紐艾拉・艾德瑞尼      生於羅馬,現居

杜林。獲得插畫文憑後,她先是從事平面設計的工作,之後進入插畫世界。在獲得杜林「歐洲設計學院」(IED)動畫獎學金並取得學位後,她進入Lastrego e Testa 工作室,參與由RAI電視台製播的電視劇集:《阿拉丁的冒險》、《叢林來的阿米塔》,以及短片《創世紀》,這是根據作家卡羅•福魯特羅(Carlo Fruttero)的同名作品攝製的。2011年起,她成為自由插畫家,展開她的事業,與Benchmark and Scholastic India合作。為紀念《木偶奇遇記》出版130周年而舉行的插畫競賽中,她是得獎者之一。她為「白星」出版製作了《皮諾丘》、《愛麗絲夢遊記》、《綠野仙蹤》、《白雪公

主》,《美女與野獸》和《冰雪女王》等書。 譯者簡介      張琰      台灣大學哲學系畢業,輔仁大學翻譯學研究所碩士。曾任出版社編輯,現為自由譯者。從事翻譯工作多年,作品以文學類為主,如《歐蘭朵》、《小婦人》、《一個人的朝聖》、《比利時的哀愁》等,及「納尼亞傳奇」系列的《銀椅》、《賈斯潘王子》、《黎明行者號》等;也有非文學類,如《先知》、《蝴蝶法則》、《萬物的尺度》等。 許芳菊      政治大學中文系畢業,美國威斯康辛大學新聞研究所碩士。曾任天下雜誌副總編輯、康健雜誌總編輯、 親子天下總主筆,現為自由作家、譯者。育有二子,從孩子一兩歲起,每天都會和先生輪流讀繪本給孩子聽,直到他們成

為青少年,也因此深深迷上繪本的世界。 楊爾思      臺大外文系畢業,曾任職新聞業。擺脫災難與戰爭之後,才發現有條花叢小徑通往城堡,遇見了王子公主,和不老童話。 謝孟蓉      台灣大學外文系畢業,曾任職出版社、翻譯公司,現為自由譯者與編輯。譯作包括《國家地理埃及神話故事》、《當幸福來請款》、《蟑螂》、《上流法則》、《搶救皮克斯!一切從賈伯斯的一通電話開始……》、《羅馬大競技場的故事》、《肌肉鍛鍊解剖全書》等。 陳心冕      臺大翻譯碩士學位學程畢業,目前專職翻譯。從小就喜愛聽童話故事,長大後也繼續在兒童文學的世界打滾。喜歡文字,更喜歡一個人旅行。歡迎賜教:efs91c2638@

gmail.com。 席玉蘋      筆名平郁,政治大學國貿系畢業,美國德州理工大學企業管理碩士。雖然學商,喜愛文字遠勝數字,四度獲得文建會梁實秋文學獎譯文、譯詩獎。現居高雄,專事譯寫。譯作四十餘部。從事翻譯,需要習慣安靜;投入多年,益發覺得有機會在安靜中讀書看故事、鍛字鍊句,是份難得的奢侈。感謝上天如此美妙的安排。   人物專訪   「國家地理經典童話」系列繪者曼紐艾拉‧艾德瑞尼創造一個忠於原著,也忠於自己的插畫世界   曼紐艾拉‧艾德瑞尼(Manuela Adreani),義大利新銳插畫家,生於羅馬,現居杜林。取得插畫文憑後,先是從事平面設計工作,繼而進入動畫界,獲得杜

林「歐洲設計學院」(IED)動畫獎學金並取得學位。2011年起,她展開自由插畫家生涯,作品曾在為紀念《木偶奇遇記》出版130周年所舉行的插畫競賽中獲獎。   創作力旺盛的曼紐艾拉目前仍持續推出新作,筆下的角色與場景溫婉細膩,情意繾綣,充滿令人難以自拔的感染力。臺灣這次推出的經典童話系列一共九部,包括《小王子》、《白雪公主》、《美女與野獸》、《木偶奇遇記》、《愛麗絲夢遊仙境》、《綠野仙蹤》、《冰雪女王》、《奧德賽》、《小飛俠》,是曼紐艾拉生涯至今規模最宏大的作品。她以深具個人風格的手法,創造出一個瑰麗、優雅而含蓄、溫暖的繪本世界。   以下我們請到曼紐艾拉來談談她的創作過程、靈感來源、繪畫時

所面對的挑戰,同時一窺這位插畫家的內心世界!   我們很高興能成為臺灣第一家出版您作品的出版社。請您介紹自己,並告訴讀者您是如何成為插畫家的。   首先,感謝你們在臺灣出版我的作品。我在七年前決定成為插畫家。我放棄了動畫師的工作,我雖然很喜歡那份工作,但我當時覺得我需要呈現出我自己的幻想世界。我也很幸運,很快就找到對我作品感興趣的出版商,而且White Star給了我機會,讓我可以完全自由地發揮想像力,為一些不朽的經典童話繪製插圖。   在您為這些大家耳熟能詳的經典鉅作繪製插畫之前,勢必需要進行一些策畫與抉擇。請您告訴我們您是怎麼做功課的,又如何決定要呈現哪些畫面或情節。   對我而言

,最需要創意的部分是製作分鏡。我讓故事推著我前進,閱讀的同時在身邊放一本素描簿和一支鉛筆,只要文字給我帶來任何影像靈感,我就畫下來,通常最後的分鏡會是一大堆錯綜複雜的小圖,除了我自己以外,任何人都很難看懂!一旦有了這些小圖,我就努力把它們變成你們在書中看到的最終插圖。   您創造了一個跟典型兒童繪本不一樣的童話世界。繪製這些插畫時,您是否有鎖定特定年齡層的讀者呢?   謝謝,我很高興您覺得我的插圖脫離典型。其實我並不考慮讀者,我覺得要設想什麼年齡層的人會喜歡什麼東西是不可能的事,所以我努力不去想。我只求尊重原作,誠實地加以詮釋。   您使用許多不同的技法來創造出複雜的外觀,例如留下鉛筆筆

觸,在大片布料與牆壁上使用繁複的圖案和細膩的紋理,創造出既豐富又有層次的視覺效果。請您說說您如何繪製這些插圖,以及使用了哪些技巧和材料。   我先用鉛筆在紙上畫圖,然後掃描下來,再用數位畫筆著色,就像在真正的紙上著色一樣,讓圖畫有壓克力顏料或水彩的感覺,視我的作品而定。我會留著鉛筆的筆觸,讓圖畫更有動感。   我使用的紋理就是一些印有我喜歡的圖案的貼圖,通常是買來的,再不然就是我自己做的。我把它們運用在插畫上,通常是衣服的部分。   您筆下的某些角色特別有趣,例如《美女與野獸》中長著牛角和驢耳的野獸。這些角色的形象是否在您動工之前就已經浮現腦海?還是說,您動筆之後他們才慢慢浮現?您是怎麼

創造出他們的?   閱讀故事的時候,我確實會去想像那些角色應該是什麼模樣。我先在心裡想好,然後尋找可以參考的東西,例如長相有趣的演員或是一般人,再開始發展我心裡的影像。   為這些早已被人畫過無數次的故事創作插圖時,您面對的最大挑戰是什麼?以《愛麗絲夢遊仙境》為例,她最常被人描繪成金色長髮的女孩,比方迪士尼的版本,還有約翰・特尼爾爵士(Sir John Tenniel)的原版插畫。但您決定讓她擁有深色短髮。有什麼特殊原因嗎?   正如你所說,為經典作品繪製插畫一直都是挑戰,因為這些故事多年以來已經被很多人畫了很多次。以亞瑟・拉克漢(Arthur Rackham)為例,他早在1900年代初

就已經畫過愛麗絲了,而且畫得很好。   所以最困難的就是要有創意。我其實盡量不去想這件事,我只能忠於自己的想像,把它畫出來,然後希望大家喜歡。   關於愛麗絲這個角色,我決定給她畫上深褐色短髮,是因為我在研究的時候發現,原著作者路易斯・卡羅也是個攝影師,他為一個朋友的女兒拍了一些照片,她似乎就是愛麗絲這個故事的靈感來源,而這個小女孩就是一頭深褐色短髮。不過話說回來,我並不是唯一一個決定把愛麗絲畫成這個造型的插畫家。   那《小王子》呢?這本書原先就有受到全球「公認」的插畫版本,而且還是作者自己畫的。   能為《小王子》畫插畫,我簡直榮幸之至。當然,我也很擔心會被拿去比較,不過最後,喜悅

還是壓倒恐懼。我很喜歡那個故事,而畫畫的時候,你就只想畫出你喜歡的那個故事。同樣地,我努力不去想結果會怎樣,我只是好好享受揮灑想像力的時刻。   義大利是個擁有豐富藝術遺產的國家。身為義大利藝術家,是否有哪個藝術家或哪種藝術風格影響您最深、最受您喜愛?原因是什麼?   我喜歡莫迪里亞尼(Modigliani),喜歡他柔和的鉛筆畫,還有他筆下修長的脖子,我自己也會直覺地畫出那樣的脖子。我也喜歡波提切利(Botticelli),因為他的作品也散發著同樣和善的特質,這點也呈現在他所運用的色彩上。還有卡拉瓦喬(Caravaggio)、拉斐洛(Raffaello)、安傑利科(Beato Angeli

co)。我常回頭研究、參考這些畫家的作品。   您畫過的所有經典故事與角色中,是否有哪個故事或哪個人物是您最喜歡的?   這問題很難回答。很多我畫過的故事我都很喜歡,《木偶奇遇記》、《小王子》和《彼得潘》是我最愛的三個。   《木偶奇遇記》是因為我喜歡這個故事,而且它是我畫過的第一本重要的書。《小王子》之前已經說過原因了。《彼得潘》則是因為我喜歡書中的幽默,還有詹姆斯・馬修・貝瑞的幻想世界。那個故事好豐富,人物好多,真的是很美的一個故事。   您會如何拿您的作品和傳統插畫與現代卡通做比較?也就是說,是否有什麼樣的刻板印象是您想要顛覆的?   這個嘛,我盡量不跟其他人比較。這世界上優秀

的插畫家太多了,我很欣賞他們的作品,老實說,我常覺得自己還不夠好。   覺得意猶未盡嗎?想了解曼紐艾拉的最新動態和作品,請參觀她的個人部落格   (manuelaadreani.blogspot.tw/);想收藏她的經典童話系列作品,歡迎上博客來訂購。   圖片提供:曼紐艾拉‧艾德瑞尼   訪談文字內容:大石國際文化圖書編輯部   《國家地理經典童話》系列由大石國際文化出版  

動畫角色情感表現之創作研究

為了解決長髮公主卡通的問題,作者盧俊諺 這樣論述:

角色動畫,最早主要著重於說故事與傳統藝術的結合,從舊石器時代到古埃及都有許多的圖像來記錄它們的生活事蹟;在這樣形式持續不變的發展,至今電腦科技的發達,表現的媒材慢慢由手繪轉變成電腦處理。從1919年Pat Sullivan工作室創造出逗趣十足的《菲力貓》,到2011年迪士尼推出能歌善舞且活潑可人的《長髮公主》,動畫影片中創造出不同角色的個人特質,總能深深吸引觀眾的目光。無論是在肢體表演或是臉部情感的傳達,都令觀眾在欣賞影片時如同翱翔其中並擁有身歷其境之奇幻感受。 在文化的差異下,東方與西方人類的思想以及感情特徵,在個人生活及社會趨向有許多的不同,並影響了角色在表演上的差異。本研究主要先

歸納出東西方在思想及情感上的不同,以及其文化運用在動畫中表演的差異,最後結合3D電腦動畫來製作東西方臉部表情不同的變化。 本研究針對東西方動畫角色表情進行探究與製作。研究主要分為四個部分:(1)透過文獻歸納探討--東西方人文差異、臉部動畫製作技術結構分析、動畫表演等相關理論;(2)研究東方動畫角色以《花木蘭》、《功夫熊貓》為例與西方動畫角色以《魔髮奇緣》、《馬達加斯加》為例在表情上的差異;(3)運用3D軟體MAYA,製作角色控制;(4)製作東西方臉部與肢體表演差異性的角色動畫,以驗證其實用性。本研究希冀能透過東西方在動畫角色臉部與肢體的差異探討,結合使用角色綁定系統之業界經驗,以作為日後相關

產業、學界的參考依據。