零壹新聞的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

零壹新聞的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦譚國根,梁慕靈,黃自鴻寫的 數碼時代的中國人文學科研究【精裝限量版】 和肖璟的 無現金時代:互聯網金融新商機都 可以從中找到所需的評價。

另外網站零壹8月營收衝高,下半年營運續看正向 - MoneyDJ也說明:MoneyDJ新聞2021-09-03 10:55:24 記者鄭盈芷報導. 系統整合廠零壹(3029)在IT基礎架構大型專案挹注下,8月合併營收衝上17.4億元,月增88.01%,年 ...

這兩本書分別來自秀威資訊 和先覺所出版 。

東吳大學 法律學系 方元沂所指導 周琪的 區塊鏈技術運用對洗錢防制法影響之探討 (2020),提出零壹新聞關鍵因素是什麼,來自於洗錢防制、身分識別、區塊鏈、金融科技。

而第二篇論文國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 林翠絹所指導 周婧雯的 調查中國手機用戶持續使用慈善群募遊戲化APP之影響因素 (2019),提出因為有 慈善群募、持續使用意圖、混合研究、期望確認理論、遊戲化的重點而找出了 零壹新聞的解答。

最後網站公司新闻_广东零壹工业技术有限公司則補充:一月的江南,柔软而冰冷,在气温接近零度的江南古镇,显露着特有的绵柔温情。1月12日,无锡凌电工业科技有限公司喜迎开业庆典活动,正式落地至办公场地长泰国际社区( ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了零壹新聞,大家也想知道這些:

數碼時代的中國人文學科研究【精裝限量版】

為了解決零壹新聞的問題,作者譚國根,梁慕靈,黃自鴻 這樣論述:

  王利、伍亭因、何丹鵬、吳子瑜、吳佩玲、李洛旻、郁旭映、孫劍秋、孫靜、徐力恆、梁德華、梁慕靈、陳國淨、曾智聰、黃自鴻、葉嘉詠、潘銘基、鄺梓桓   ── 十八位橫跨兩岸三地的專家學者 以跨領域的宏觀角度,探討數碼時代對中國古典與當代文學的影響   ▌數碼時代如何改變文學創作與文獻研究?從網路文學到古典文學資料庫,華文世界最全面分析資訊化對文學影響的學術論著   電腦及數碼科技的普及,對我們的日常生活影響深遠。從現當代文學的研究角度來看,作家或以網絡為媒介,或以之為寫作對象和內容,創作大量文學作品,蔚然成風。從文學與讀者的角度看,網絡文學易於流通的特性,理應視之為當代最受注目的文學類型,

或者說是最重要的文學傳播方式。同時,不限於科幻文學──另一個主要的流行文學類型──網絡成為我們日常的主要生活形態,文學創作必然借此發掘人的喜怒哀樂與生老病死的命題。   本書嘗試回顧數碼化中國文學(及研究)的現狀,探討兩岸三地文學作品對數碼科技的運用與描寫,以及電子資料庫對中國人文學科研究的優勢與局限,俾便研究者繼續深入相關議題。本書擬從宏觀角度,全面討論數碼時代下的中國古典文學和文獻、當代文學和古今文化,冀望能提供嶄新的角度和深入的學術成果。 本書特色   ◎數碼時代如何改變文學創作與文獻研究?十八位橫跨兩岸三地的專家學者,以跨領域的宏觀角度,從網路文學到古典文學資料庫,探討數碼時代對

中國古典與當代文學的影響,是華文世界最全面分析資訊化對文學影響的學術論著。

零壹新聞進入發燒排行的影片

主持人:阮慕驊
來賓:淡江大學財務金融學系副教授 段昌文博士
主題:沉睡的價值股要甦醒了嗎?
節目時間:週一至週五 5:00pm-7:00pm
本集播出日期:2021.01.20

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#財務金融 #段昌文 #價值股
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區塊鏈技術運用對洗錢防制法影響之探討

為了解決零壹新聞的問題,作者周琪 這樣論述:

為遵循洗錢防制法令相關作業規範,金融機構應按自身風險評估建立完善之防制洗錢機制,包含內部規範、作業程序、審查機制等,用以穩定金融市場交易秩序及交易資訊透明化,強化臺灣與國際間之相互合作。惟從目前臺灣金融機構之洗錢防制機制來看,仍普遍存在著客戶身分識別程序效率低、洗錢防制工作資訊化程度低、洗錢防制監管成本過高,以及金融機構間相關客戶資訊無法同步共享等問題,使得洗錢防制作業無法提升效率。 如要改善及提升洗錢防制作業之效率,不得不尋求金融科技之技術應用及發展新型態之商業模式,目前得知新科技中之區塊鏈技術因其具有分散化、去信任化、不可竄改及資訊透明化等特性,如運用於洗錢防制作業並建置即

時自動化之監管模式,除可提升作業效率外,亦可透過其分散式帳本及點對點連結之特性,運用於交易系統上,將相關交易資訊進行存儲,用以確認交易者之真實身分,及記錄帳戶與客戶間之交易相關訊息等,此模式一方面於金融機構在遵循洗錢防制法令的同時,另一方面使主管機關於監管時,亦能便於查證。 本研究係依據海峽兩岸洗錢防制作業之現況,及對於「防制洗錢金融行動工作組織」及「亞太防制洗錢組織」評鑑結果之建議改善方針,以及兩岸金融科技發展對於區塊鏈技術應用於洗錢防制作業時,可能發生與洗錢防制法相衝突之影響,透過相關期刊、學術論文、網路評論及書籍資料,加以分析討論並提出改善建議事項,給予金融業者及有關單位作為參考。

無現金時代:互聯網金融新商機

為了解決零壹新聞的問題,作者肖璟 這樣論述:

◎中國亞馬遜Kindle總榜 No.1 麥肯錫分析師兼連續創業家,帶你一本書看懂互聯網金融全貌, 擁抱它、學習它、掌握它,站對位置善用它!   當現金逐漸從我們的生活消失,誰也無法迴避互聯網金融。   除了思考如何應變這個衝擊,更重要的是抓住這股趨勢,趁勢搭上紅利列車。   小米科技創辦人雷軍說:「站在風口上,豬都會飛。」   互聯網金融是無現金時代的風口,你站對又佔好位置了嗎?   當Apple Pay、支付寶和比特幣充斥日常生活,即使尚未嘗試互聯網理財或貸款,我們都正在經歷這個時代的巨變——錢包裡的現金慢慢變少,進入一個無現金時代。   貨幣變成帳戶上的數字,手機上簡單幾步操作

就能增加帳戶裡的餘額,投資、融資、支付,從來沒有像現在這麼方便。在這樣的時刻,對互聯網金融的不當認識和評估,將使企業和個人錯失大好商機,甚至付出無法承擔的代價。   互聯網金融究竟是什麼?它包括哪些業務模式?   它創造哪些創業機會?摧毀那些當前職業?   互聯網金融的風險是否可控?又將帶來哪些更顛覆性的改變?   作者肖璟為前麥肯錫分析師和連續創業家,長期研究互聯網金融的發展,擅長用大眾聽得懂的語言普及金融知識。本書深入淺出地為讀者梳理思路,以61張簡明圖表輔助說明,解讀互聯網金融:   最核心的業務內容   最重要的里程碑   最受影響的行業與產品   最成功的案例   最積極的參與

者   最有可能發展的趨勢   無論你是金融產業工作者,或者是一般投資人,電商公司的產品開發企劃,或是財金學系的老師和學生,都必須正視這個新時代的趨勢。《無現金時代》將帶你了解互聯網金融的過去、現在和未來。 ◆好評推薦   這是一本絕佳的互聯網金融讀本,視野、見解、細節兼具。初稿成於互聯網金融風高之時,完善於階段性調整之際:從業者在掙扎反思,投資者在迷惘尋覓…… 這本書是見證,也是鏡鑒。──柏亮,零壹財經首席執行官   這本書沒有艱深的金融理論,也未充斥今日新經濟的潮流話術,而是用樸實的語言,從基本的客戶需求和金融產品出發,向讀者提供一個基本的知識框架去了解和學習互聯網金融不斷湧現的新

創事物。──唐越,小贏科技董事長兼首席執行官   肖璟這本通俗易懂的書,深入淺出地回答了互聯網金融的本質是什麽,並詳細介紹了不同的商業模式及相關的創業機會。對於希望了解和把握未來金融變革大趨勢的金融業和理論界人士,這是一本很有價值的書。──張春子,經濟學博士、中國國際金融學會理事、中信銀行辦公室副主任   肖璟對互聯網金融提出了自成一體的分析框架,見解獨到、深刻,文字生動、接地氣,是認真思考的產物,值得一讀。——鄒傳偉博士,《互聯網金融模式研究》作者

調查中國手機用戶持續使用慈善群募遊戲化APP之影響因素

為了解決零壹新聞的問題,作者周婧雯 這樣論述:

近年來,為非營利目的募資的慈善群募遊戲化APP在中國層出不窮(Li et al., 2018)。熱門的慈善群募遊戲化APP(如螞蟻森林、螞蟻莊園)已吸引了數億中國網民的關注與使用(阿里巴巴公益,2020)。遊戲化被定義為非遊戲情境下遊戲設計元素的應用(Deterding et al., 2011),鼓勵用戶參與(Seaborn & Fels, 2015)。儘管過去研究已調查慈善群募的捐贈意願(Moon & Hwang, 2018; Liu et al., 2018),卻很少有研究調查用戶為何持續使用慈善群募遊戲化APP。因此本研究意圖了解中國手機用戶持續使用慈善群募遊戲化APP的情況,並調查

用戶持續使用意圖的影響因素。基於期望確認模型(Expectation-confirmation theory, ECT)與科技接受模型(Technology Acceptance Model, TAM),本研究採用混合法(訪談與調查)檢查用戶持續使用意圖的影響因素:在科技方面,感知有用性(Perceived usefulness)、感知易用性(Perceived ease of use)、遊戲化(Gamification)與信任(Trust)被納入考量;在用戶方面,除期望確認(Confirmation)外,新引入愉悅感(Enjoyment)、利他主義(Altruism)與習慣(Habit)變項

;在社會方面,以往研究普遍關注的主觀規範(Subject norms)與社會比較(Social comparison)一同被納入考量。首先,本研究在線招募15名18-50歲的螞蟻莊園APP活躍用戶,通過面對面的半結構訪談探索影響他們持續使用的因素。其次,本研究在線招募419位18-50歲的慈善群募遊戲化APP持續用戶參與問卷調查,檢驗科技、用戶、社會三方面的因素如何影響用戶的滿意度與持續使用意圖。訪談發現,大多數受訪者對過去使用螞蟻莊園APP的經歷都感到非常滿意,這直接提高了用戶的持續使用意圖。感知易用性提高了40-50歲受訪者的持續使用意圖,因為螞蟻莊園APP使用起來沒有技術困難,容易上手。

對於生活忙碌的年輕用戶而言,螞蟻莊園APP操作起來簡單方便,不必耗費太多時間與精力。同時,螞蟻莊園APP用戶的持續使用意圖會因信任支付寶平台而有所增加。在用戶相關因素方面,受訪者享受螞蟻莊園APP的遊戲體驗。但相比之下,幫助他人和捐贈給他們帶來更大的成就感,刺激持續使用意圖。在社會方面,用戶之間的社會比較可激勵他們持續使用螞蟻莊園APP。基於訪談結果,本研究建立研究模型。問卷數據的階層復回歸結果表明:在科技方面,當用戶認為慈善群募遊戲化APP容易使用時,他們會更願意繼續使用。同時,感知易用性、遊戲化與信任也與用戶滿意度正相關,間接影響用戶持續使用意圖。在用戶方面,期望確認與愉悅既顯著影響用戶滿

意度,又與持續使用意圖正相關。習慣傾向較強的用戶對所用慈善群募遊戲化APP更滿意,且更願意持續使用。此外,社會比較對慈善群募遊戲化APP的持續使用也有正向效果。但利他動機與主觀規範無法顯著預測用戶的持續使用意圖。本研究從理論與實務兩方面提供貢獻。從理論上講,以往研究缺乏對慈善群募遊戲化APP的關注,本研究延伸過去研究以混合法檢驗用戶持續使用意圖的影響因素。在實務方面,研究結果為今後慈善群募遊戲化APP的開發與改進提供針對性的意見,尤其是幫助設計有效策略來競爭用戶有限的使用時間。