電影翻譯的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

電影翻譯的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蝴蝶Seba寫的 上邪 有隻帥哥在我家(漫畫插圖版) 和徐錦成的 時間的灰燼──現代文學短論集都 可以從中找到所需的評價。

另外網站電影翻譯 - SKEP也說明:「字幕翻譯也可能被ai取代,但到時候我相信還是要有一個審稿人,處理情緒部分,而這個人絕對是這個領域的佼佼者,」她斷言。 共識評論:「電影本質而言可謂荒謬,但極 ...

這兩本書分別來自悅智 和秀威資訊所出版 。

文藻外語大學 翻譯系碩士班 廖詩文所指導 朱柔珊的 文化隱喻的影視字幕翻譯研究以《花甲男孩轉大人》日文版為例 (2021),提出電影翻譯關鍵因素是什麼,來自於文化隱喻、字幕翻譯、翻譯策略、中日翻譯、花甲男孩轉大人。

而第二篇論文國立彰化師範大學 翻譯研究所 賴秉彥所指導 麥惠寧的 探討互動式電影翻譯策略:以底特律:變人為例 (2019),提出因為有 電玩遊戲、翻譯、互動式電影、在地化、底特律:變人的重點而找出了 電影翻譯的解答。

最後網站翻译风波- 维基百科,自由的百科全书則補充:此片是薛尼·波勒(于2008年去世)執導的最后一部电影,亦是影史上第一部獲准進入聯合國位於紐約的總部(聯合國大廈被視為正式的國際領土)進行拍攝工作的電影。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了電影翻譯,大家也想知道這些:

上邪 有隻帥哥在我家(漫畫插圖版)

為了解決電影翻譯的問題,作者蝴蝶Seba 這樣論述:

  純愛系奇幻小說《上邪》美繪版全新呈現!   小說+全彩漫畫插圖│不可錯過的絕美珍藏本     因為各式各樣的理由,人間住著一群奇特的「移民」。   他們藏身你我之間,努力學習如何當個人類……     這是發生在21世紀初,一個多雨的城市裡,   翡翠與大妖上邪相遇的故事……     被西方梵諦岡抓住關了一千多年的大妖上邪,好不容易逃離之後,暫時躲在某戶人家的陽台上養傷。哪知這小小的人類女子毫不懼怕他,甚至擰他耳朵、戳他傷口,真是虎落平陽被犬欺,妖落陽台被人氣!但就在這樣詭異的和平(?)相處中,這隻能化身成銀色長髮美少年的上古聖魔,開始自得其樂的打起電動、修起電腦,沉溺在日本美食節目&漫

畫裡,甚至還學得了一手好廚藝!這真的不是在做夢嗎!?

電影翻譯進入發燒排行的影片

不要黃標我們阿!!!!!又到了歡樂的台語時光~~~
我自己真的很喜歡這系列
期待我們下一集的台語歌挑戰吧!!!
等我們~~~


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《明天會更好》cover 蕭小M feat.網紅朋友們
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【麵Talk】在台灣看醫生竟然這麼幸福?!你所不知道的大陸醫療 / 泡麵
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【麵Talk】被同化?大陸妹子移民台灣之後的變化~ /泡麵
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Please watch: "港澳不學拼音也能學中文!!?? 【麵Talk】/ 泡麵"
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文化隱喻的影視字幕翻譯研究以《花甲男孩轉大人》日文版為例

為了解決電影翻譯的問題,作者朱柔珊 這樣論述:

本論文以臺灣電視劇《花甲男孩轉大人》的日語字幕為研究題材,分析劇中文化隱喻的翻譯方法,進而探討譯者所採取的翻譯方法是否傳達出文化隱喻的隱含之意。文化隱喻具有濃厚的文化色彩,反映出一個民族的風俗習慣、情感表達以及思維模式,不同文化背景下的譯者有時難以理解隱喻文字組成背後所欲傳達的真正含意,特別是文字意義與隱喻意義之間的關聯來自歷史典故等具有特定文化背景的情況下,譯者往往難以找到相對應的隱喻詞彙,從而導致翻譯的困境。本研究首先整理《花甲男孩轉大人》劇中出現的文化隱喻詞彙,並針對其中的「咒罵語」、「俗諺語」、「成語」等三類型,進行文化隱喻的翻譯方法分析與探討。研究結果發現,不同的語言文化有時會利用

各自獨特的表達方式來說明同一種道理,而最理想的文化隱喻翻譯方法是利用譯語中的喻體取代源語中的喻體,既能完整保留隱喻特色,同時又能使譯文視聽者了解隱喻言外之意。

時間的灰燼──現代文學短論集

為了解決電影翻譯的問題,作者徐錦成 這樣論述:

  本書收錄作者徐錦成44篇精彩的書評文章,曾先後發表於台灣重要的媒體。評論的作家及作品包括:拓拔斯‧塔瑪匹瑪《最後的獵人》、馬森《巴黎的故事》、古龍《古龍散文集》、焦雄屏《黑澤明:電影天皇》、村上春樹《人造衛星情人》、吉本芭娜娜《廚房》、吉田修一《公園生活》、妮娜‧貝蓓洛娃《伴奏者/黑疵》、奈波爾《在自由的國度》、喬治‧西默農系列作品、柯林‧威爾遜《談笑書聲》、漢尼‧艾希伯《身體文化研究:由下而上的人類運動現象學》等逾50本國際知名的當代經典著作。   「以時間的長軸鋪排閱讀與評論空間的廣幅,調理視野和胸懷,變成家常的飯菜,十足珍貴!作者沒有黨派嫌隙,不分城鄉與省籍,無

地域歧見;也見選書取刋之睿智遠識,執筆評論持客觀寬厚,文字透著真切無私,三十年沒變。錦成試圖找著平衡時空拉距的支點──愛『文學』在『台灣』,我讀到的是這份不捨的心念和薪火的寄望!」──馬森 本書特色   1.評論的作家及作品包括:拓拔斯‧塔瑪匹瑪《最後的獵人》、馬森《巴黎的故事》、古龍《古龍散文集》、村上春樹《人造衛星情人》、吉本芭娜娜《廚房》、妮娜‧貝蓓洛娃《伴奏者/黑疵》、奈波爾《在自由的國度》等當代經典著作。   2.作者徐錦成以時間的長軸鋪排閱讀與評論空間的廣幅,精要分析、導讀逾50本華文、日本、西洋的當代經典著作,題材跨足武俠、運動、電影、翻譯,帶來精彩的文學饗宴!  

探討互動式電影翻譯策略:以底特律:變人為例

為了解決電影翻譯的問題,作者麥惠寧 這樣論述:

  隨著每年有更多的玩家加入,遊戲產業已成為全球產業,故遊戲翻譯在翻譯研究中的需求增加。本研究目的為探討互動式電影翻譯策略,互動式電影是一種含大量遊戲文字的遊戲類型。雖然互動式電影在近年愈來愈受歡迎,但目前只有少數關於互動式電影的文獻。  本文使用《底特律:變人》為例以分析其翻譯策略。本研究應用了由 O'Hagan 與Mangiron (2003)所提出以目的論衍生的功能主義架構。另外,本文也參考了 O'Hagan 與Mangiron (2003)提出關於遊戲文本分類表格的部分內容,包括文本功能、特色、翻譯考量以及策略。本研究的分析以該表格中的翻譯考量和策略作為參考,以對比分析例子的原文及譯

文。  本研究結果說明互動式電影翻譯策略中,建議譯者優先把遊戲文本分類,再針對各類文本特性和翻譯目的來制定不同翻譯策略。最後,本研究期許能在遊戲翻譯中開拓一個新的翻譯研究領域,希望未來更多研究能針對不同類型遊戲分析其翻譯策略。