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另外網站學魔術方塊前必知的三個迷思也說明:如果真的只要背公式就能解決,魔術方塊就不會被列為世界三大益智玩具 ... 我們拿速解三階魔術方塊來說,一般大家會拿出來的解法有CFOP、ROUX、Petrus ...

這兩本書分別來自高寶 和 所出版 。

淡江大學 資訊管理學系碩士班 廖賀田所指導 楊迪文的 魔術方塊模擬器的設計與製作 (2017),提出魔術方塊cfop公式關鍵因素是什麼,來自於繪圖程式庫、魔術方塊、多視窗、解法。

最後網站Re: [問題] 3x3 魔術方塊,記錄保持者的解法? - 看板Rubiks則補充:... 不提橋式速解方塊是建立在CFOP的大量熟練的基礎下進行的光是Cross和F2L就千變萬化到你可以練一輩子OLL和PLL的57+21個公式只是基礎中的基礎.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了魔術方塊cfop公式,大家也想知道這些:

極速更進階!魔術方塊技巧大全:世界高手帶你邁向速解10秒領域

為了解決魔術方塊cfop公式的問題,作者陸嘉宏,朱哲廷 這樣論述:

無論是新手或10秒高手,都能功力大增的必讀攻略!   本書將盲解最高級的技巧3-style融入基礎技巧,   讓初學者能夠容易上手,解開第一個魔術方塊!   速解則是介紹了世界上最多高手使用的Fridrich Method(CFOP),   更集結了許多快速革新,甚至更簡單的技巧。   也帶領讀者用更有效輕鬆的三循環法來挑戰盲解。   只要循序漸進,先學會再逐漸理解轉化,   自然而然就能成為真正的高手!   台灣唯一拿下四階五階盲解的魔方達人陸嘉宏,   聯手多次刷新台灣速解紀錄的快手達人朱哲廷,   毫不藏私分享最有效的公式與技術!  

魔術方塊模擬器的設計與製作

為了解決魔術方塊cfop公式的問題,作者楊迪文 這樣論述:

魔術方塊在1974年發明以來越來越受歡迎,在1980年成為瘋迷全球的益智遊戲,它並不只是一個單純的益智遊戲,方塊本身含有豐富的數學。本論文使用系上研究室所開發的高階繪圖程式庫tw.fc.gui.g_3d實作出魔術方塊模擬器,tw.fc.gui.g_3d繪圖程式庫主要分為三部分三維世界與三維物件、三維攝影機、繪製(Rendering)。本系統將魔術方塊視為一個三維物件放入至三維世界後,藉由調整三維攝影機的方向、位置,讓魔術方塊模擬器擁有,平行投影、透視投影、多景觀等特色。本系統對於魔術方塊的操作分為滾動(roll)及扭轉(twist),並與線上熱門魔術方塊應用程式進行比較,本論文所實作的魔術方

塊模擬器,除了擁有自己的特色,在操作上也較近似於真實世界魔術方塊的操作,比線上熱門魔術方塊應用程式更佳流暢、方便。

簡單破解魔術方塊

為了解決魔術方塊cfop公式的問題,作者許技江,林瑋翔 這樣論述:

  透析傳說中的「狐小心法」,掌握魔術方塊的四種基本手法,你也能自創魔術方塊破解公式,加入魔方達人的行列