2023華語流行歌曲的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

亞洲大學 數位媒體設計學系 趙文鴻所指導 邱貴揚的 具詞曲互動功能的流行單曲體驗研究 (2020),提出2023華語流行歌曲關鍵因素是什麼,來自於具詞曲互動功能的流行單曲、互動音樂、流行音樂、創新擴散理論。

而第二篇論文亞洲大學 經營管理學系碩士在職專班 王秀瑾所指導 蘇靖淑的 行銷策略與青少年歌迷關係之研究-以文創娛樂產業公司為例 (2019),提出因為有 行銷策略、經營管理、偶像崇拜的重點而找出了 2023華語流行歌曲的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了2023華語流行歌曲,大家也想知道這些:

具詞曲互動功能的流行單曲體驗研究

為了解決2023華語流行歌曲的問題,作者邱貴揚 這樣論述:

近年來免費聆聽流行音樂管道眾多、音樂產製門檻降低,網路與行動裝置普 及之下,數位串流音樂已成為流行音樂閱聽族群主要管道。加上互動藝術的發展 以及互動電影實際進入電影院的靈感發想。本研究第一部分參考創新擴散理論開發創製一「具詞曲互動功能的流行單曲」,運用非線性敘事方式設計其音樂錄影帶與分歧點,且創作多個音樂版本,將影音結合後供閱聽者互動點選。其中,採 JavaScript語言撰寫網頁互動程式作為載具整合呈現,開發未見於市場的流行音樂呈現模式作為研究對象。第二部份,為瞭解本研究對象為閱聽者帶來哪些異於過往的體驗,以Rogers創新擴散理論與消費者創新性作為理論基礎,將華語流行音樂閱聽族群作為母體

,抽樣體驗本研究開發作品後進行問卷實測。在確認問卷信效度後進行量化分析,並輔以專家訪談質性研究。得知,閱聽眾對於本研究對 象具有高度採用意願;在相對優勢、相容性、複雜性、功能與享樂性、社交性、認知性六個構面上都對採用意願具有正向影響與創新擴散理論相呼應,且在相對優 勢構面上影響最大;另外,開發作品中的「再看一次」功能,能夠引起閱聽者高度 興趣,是過去流行歌曲呈現模式所未見的特性;在相容性構面的感知上,有付費聆聽流行音樂經驗的族群也大於無付費經驗的;且25~34歲年齡層與國高中學歷 者認為本開發作品「複雜性」較低,可優先作為行銷推廣目標。建議後續運用上述發現,加速此模式之擴散效率,營造流行音樂領

域更多創新契機。

行銷策略與青少年歌迷關係之研究-以文創娛樂產業公司為例

為了解決2023華語流行歌曲的問題,作者蘇靖淑 這樣論述:

在現今這個媒體資訊充斥的社會,每個人都有許多的機會吸收或接觸到各類影藝人員的資訊,對於崇拜的偶像會依照喜愛的程度而有所不同,所以行銷策略是否影響青少年歌迷對藝人的消費影響。本研究以娛樂有限公司為研究對象,由行銷策略為理論基礎,藉由次級資料分析法與文獻資料等方法,探討行銷策略是否影響青少年歌迷對藝人的消費,藉由創造競爭優勢: 台灣流行音樂的確已經擁有創意開發和產製經營的競爭優勢,形成一整套完整的產業價值鏈、管理意涵: 以流行音樂產業來看,若可以成立綜合行銷的訓練學院,藉由訓練可分擔前期培訓的高額成本、商業模式創新: 產品定位調整,還要考量除了音樂是否還有其它形式的內容,需具獨特性的。研究結果能

助於經營管理機制的運作,並藉此提升組織績效。