2d美術履歷的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

另外網站職缺檢視- 2D 美術設計師 - 東海人才網也說明:2D 美術 設計師. 正式職缺已認證. 網銀國際股份有限公司; 台灣臺中市; 2023-05-26; 2023-05-26. 投遞履歷 ... 印刷出版. 投遞履歷. 請先登入. 請先登入才能使用此功能。 您 ...

朝陽科技大學 視覺傳達設計系 王桂沰所指導 邱宜君的 台積電企業社會責任推廣之動態圖像創作 (2020),提出2d美術履歷關鍵因素是什麼,來自於企業社會責任、資訊圖表、動態圖像、設計。

而第二篇論文亞洲大學 資訊工程學系碩士在職專班 陳兆南、陳朝鍵所指導 陳梅貴的 行動導覽系統設計與應用-以彰化市八卦山脈藝文中心與觀光景點為例 (2015),提出因為有 QR Code、App導覽、藝文中心的重點而找出了 2d美術履歷的解答。

最後網站找實習找工作必看!應徵Riot Games美術設計實習作品集實戰 ...則補充:應徵Riot Games 美術 設計實習作品集實戰分析!(作品調整篇). 2.8K views ... 【求職/應徵/面試/找工作/ 履歷 】. 築夢家- Dreams Bloomer•408 views · 9:53.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了2d美術履歷,大家也想知道這些:

台積電企業社會責任推廣之動態圖像創作

為了解決2d美術履歷的問題,作者邱宜君 這樣論述:

目錄摘要 IABSTRACT II謝誌 IV目錄 V表目錄 VIII圖目錄 XI第壹章、緒論 1一、 創作背景與動機 1二、 創作目的 3三、 研究架構與創作流程 4第貳章、學理基礎 5一、 企業社會責任 5(一)、企業社會責任定義與發展 5(二)、何謂企業社會責任報告書 7二、 資訊圖表 8(一)、何謂資訊圖表 8(二)、資訊圖表的重點要素 9(三)、企業社會責任報告書中的資訊圖表 10三、 動態圖像 14(一)、何謂動態圖像 14(二)、動態圖像的圖形 16(三)、動態圖像的動態 19(四)、動態圖像設計要素 30第參章、創作方法

38一、 企業社會責任動態圖像案例分析 38(一)、同業CSR動態圖像 39(二)、異業CSR動態圖像 67(三)、資訊類型動態圖像 92二、 非敘事轉化為敘事架構 131三、 小結 145第肆章、創作內容 156一、 企業社會責任報告書 156二、 台灣積體電路製造公司 156三、 創作策略 157四、 創作發想與風格形式 159第伍章、結論 179一、 研究與創作成果 179二、 未來發展與建議 182參考文獻 183表目錄表1、資訊載體類型特性比較 6表2-1、企業社會責任報告書中常見的圖表用途 8表2-2、動態圖像與動畫、視覺特效

區別 12表2-3、基礎形狀中的視覺語言 14表2-4、基礎色彩中的視覺語言 15表2-5、基本鏡頭、鏡頭角度與移動的特性 19表2-6、動態圖像轉場形式 20表2-7、動態圖像視覺風格 26表2-8、動態圖像中的設計手法表現 28表2-9、資訊圖表與動態圖像形式 31表2-10、動態圖像的創作要素 32表3-1、CSR動態圖像要素分析表 35表3-2、同業案例分析樣本 36表3-3、ASE GROUP CSR動態圖像要素分析 40表3-4、ASML HOLDING NV CSR動態圖像要素分析 43表3-5、INFINEON TECHNOLOGIES CSR動態圖像

要素分析 47表3-6、UNITED MICROELECTRONICS CORP CSR動態圖像要素分析 49表3-7、INTEL CSR動態圖像要素分析 52表3-8、 TEL CSR動態圖像要素分析 55表3-9、 NANYA TECHNOLOGY CSR動態圖像要素分析 58表3-10、同業的CSR動態圖像要素分析(半導體產業) 59表3-11、異業案例分析樣本 60表3-12、ACCIONA CSR動態圖像要素分析 63表3-13、EDP CSR動態圖像要素分析 65表3-14、GSK CSR動態圖像要素分析 68表3-15、HPE CSR動態圖像要素分析 72表

3-16、KPN CSR動態圖像要素分析 74表3-17、OWENS CORNING CSR動態圖像要素分析 77表3-18、ROCHE CSR動態圖像要素分析 80表3-19、UNILEVER CSR動態圖像要素分析 82表3-20、異業CSR動態圖像要素分析(不同產業) 84表3-21、資訊類型案例分析樣本 85表3-22、CHILDLINE: FIRST STEP動態圖像要素分析 88表3-23、BE SEXY BE SMART動態圖像要素分析 91表3-24、JUST ASK動態圖像要素分析 94表3-25、WONDERFULLY動態圖像要素分析 96表3-26、B

LUE動態圖像要素分析 100表3-27、THE LAST JOB ON EARTH動態圖像要素分析 102表3-28、HOW FAR WE’VE COME動態圖像要素分析 105表3-29、DON'T BE A BULLY, LOSER動態圖像要素分析 108表3-30、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES動態圖像要素分析 110表3-31、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER動態圖像要素分析 113表3-32、SEGREGATED BY DESIGN動態圖像要素分析 116

表3-33、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO動態圖像要素分析 119表3-34、資訊類CSR動態圖像要素分析(資訊類型) 121表3-35、同業CSR影片敘事結構分析(半導體產業) 122表3-36、異業CSR影片敘事結構分析(不同產業) 124表3-37、資訊類別動態圖像的敘事結構分析 126表3-38-1、資訊動態圖像的敘事結構 132表3-38-2、資訊圖表與動態圖像的資訊呈現 132表3-39、CSR動態圖像的創作架構 135表3-40、樣本的視覺風格類別 138表3-42、資訊動態圖像的視覺風格與意涵 139表3-43、動態圖像風格的角色表現

139表3-44、資訊動態圖像的動態形式 142表4-1、CSR主軸的元素與圖示 153表4-2、台積電CSR動態圖像創作-分鏡腳本 155表4-4、台積電CSR動態圖像創作-分鏡設計表現手法 161 圖目錄圖1、研究架構與創作流程圖 4圖2-1、鏡頭觀看方式 20圖2-2、鏡頭景別 21圖2-3、鏡頭角度 22圖2-4、JR.CANEST 動態設計十大法則 29圖3-1、CSR動態圖像要素案例分析架構圖 39圖3-2-1、ASE CSR畫面風格(2D向量扁平化風格) 42圖3-2-2、ASE CSR分鏡構圖設計手法(均稱與反覆) 42圖3-2-3、ASE CSR畫面

圖像語言 43圖3-3-1、ASML CSR畫面風格(2D向量扁平化風格) 46圖3-3-2、ASML CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆) 47圖3-3-3、ASML CSR畫面圖像語言 47圖3-4-1、INFINEON TECHNOLOGIES CSR畫面風格(2D向量與影像,拼貼風格) 50圖3-4-2、INFINEON TECHNOLOGIES CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆) 50圖3-4-3、INFINEON TECHNOLOGIES CSR畫面圖像語言 51圖3-4-5、INFINEON TECHNOLOGIES CSR鏡頭角度與運鏡(平視;推遠運

鏡) 51圖3-4-6、INFINEON TECHNOLOGIES CSR轉場形式(溶接與形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳、閃爍) 52圖3-5-1、UMC CSR畫面風格(2D向量,扁平化風格) 53圖3-5-2、UMC CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆、統一) 54圖3-5-3、UMC CSR畫面圖像語言 54圖3-5-4、UMC CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景;標準,客觀觀點) 55圖3-5-5、UMC CSR轉場形式(跳接與形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳、閃爍) 55圖3-6-1、INTEL CSR畫面風格(2D向量,扁平化風格) 56圖3-6-

2、INTEL CSR分鏡構圖設計手法(均稱、反覆、和諧、統一) 56圖3-6-3、INTEL CSR畫面圖像語言 57圖3-6-4、INTEL CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景;標準,客觀觀點) 57圖3-6-5、INTEL CSR轉場形式(動作剪接、畫面翻轉與無限動態,形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳、閃爍) 58圖3-7-1、TEL CSR畫面風格(2D向量,扁平化風格) 59圖3-7-2、TEL CSR分鏡構圖設計手法(均稱、反覆、和諧、統一) 59圖3-7-3、TEL CSR畫面圖像語言 60圖3-7-4、TEL CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景與中景

;標準,客觀觀點) 60圖3-7-5、TEL CSR轉場形式(溶接、劃接、跳接與匹配剪接,形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳、閃爍) 61圖3-8-1、NANYA TECHNOLOGY CSR畫面風格(2D向量扁平化風格,2.5D具有紋理與光影) 62圖3-8-2、NANYA TECHNOLOGY CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆、統一) 62圖3-8-3、NANYA TECHNOLOGY CSR畫面圖像語言 63圖3-8-4、NANYA TECHNOLOGY CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景;標準,客觀觀點) 63圖3-8-5、NANYA TECHNOLOGY C

SR轉場形式(動作剪接與匹配剪接,形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳) 64圖3-9-1、ACCIONA CSR畫面風格(2D向量扁平化風格) 68圖3-9-2、ACCIONA CSR分鏡構圖設計手法(均稱與反覆、和諧) 68圖3-9-3、ACCIONA CSR畫面圖像語言 68圖3-9-4、ACCIONA CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景;標準,客觀觀點) 69圖3-9-5、ACCIONA CSR鏡頭角度與運鏡(平視;跟蹤鏡頭) 69圖3-9-6、ACCIONA CSR轉場形式(劃接,形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳、閃爍) 69圖3-10-1、EDP CSR畫面風格

(2D向量扁平化風格) 71圖3-10-2、EDP CSR分鏡構圖設計手法(均稱與反覆、和諧) 71圖3-10-3、EDP CSR畫面圖像語言 71圖3-10-4、EDP CSR景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景;標準,客觀觀點) 72圖3-10-5、EDP CSR鏡頭角度與運鏡(平視;跟蹤鏡頭、平移、拉與推鏡) 72圖3-10-6、EDP CSR轉場形式(匹配剪接,形變的移動、縮放、旋轉、路徑、彈跳) 72圖3-10-7、EDP CSR動態表現形式(時間與空間控制) 72圖3-11-1、GSK CSR畫面風格(2D向量扁平化風格) 74圖3-11-2、GSK CSR分鏡構圖設

計手法(均稱、反覆、和諧) 74圖3-11-3、GSK CSR畫面圖像語言 74圖3-11-4、GSK CSR景別、焦距與觀看方式(中景、全景;標準,客觀觀點) 75圖3-11-5、GSK CSR鏡頭角度與運鏡(平視;平移、拉與推鏡) 75圖3-11-6、GSK CSR轉場形式(跳接,形變的移動、縮放、路徑) 75圖3-11-7、GSK CSR動態表現形式(慢出慢入) 75圖3-12-1、HPE CSR畫面風格(實拍合成,錄像與動態圖像) 77圖3-12-2、HPE CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆) 77圖3-12-3、HPE CSR景別、焦距與觀看方式(中景、特寫;

標準,客觀觀點) 77圖3-12-4、HPE CSR鏡頭角度與運鏡(平視;平移鏡頭) 78圖3-12-5、HPE CSR轉場形式(形變的移動、縮放與路徑) 78圖3-13-1、KPN CSR畫面風格(實拍合成,錄像與動態圖像) 79圖3-13-2、KPN CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆、對比) 79圖3-13-3、KPN CSR景別、焦距與觀看方式(中景;標準,客觀觀點) 80圖3-13-4、KPN CSR鏡頭角度與運鏡(平視;無運鏡) 80圖3-13-5、KPN CSR轉場形式(形變的移動、縮放與路徑) 80圖3-14-1、OWENS CORNING CSR畫面風格

(2D向量扁平化風格) 82圖3-14-2、OWENS CORNING CSR分鏡構圖設計手法(均稱、和諧、反覆、對比) 82圖3-14-3、OWENS CORNING CSR畫面圖像語言 82圖3-14-4、OWENS CORNING CSR景別、焦距與觀看方式(全景;標準,客觀觀點) 83圖3-14-5、OWENS CORNING CSR轉場形式(動作跳接與跳接,形變的移動、縮放、路徑、彈跳、閃爍) 83圖3-14-6、OWENS CORNING CSR動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、誇張、動態堆疊、吸引力) 83圖3-15-1、ROCHE CSR畫面風格(2D向量扁平

化風格) 85圖3-15-2、ROCHE CSR分鏡構圖設計手法(均稱、反覆與和諧) 85圖3-15-3、ROCHE CSR畫面圖像語言 85圖3-15-4、ROCHE CSR景別、焦距與觀看方式(全景;標準,客觀觀點) 86圖3-15-5、ROCHE CSR轉場形式(劃接,形變的移動、縮放、路徑) 86圖3-15-6、ROCHE CSR動態表現形式(慢出慢入) 86圖3-16-1、UNILEVER CSR畫面風格(2D向量,塗鴉風格) 87圖3-16-2、UNILEVER CSR分鏡構圖設計手法(均稱、反覆與和諧) 87圖3-16-3、UNILEVER CSR畫面圖像語言

88圖3-16-4、UNILEVER CSR景別、焦距與觀看方式(全景與中景;標準,客觀觀點) 88圖3-16-5、UNILEVER CSR轉場形式(跳接,形變的移動、縮放、路徑) 88圖3-16-6、UNILEVER CSR動態表現形式(誇張、表演形式) 88圖3-17-1、CHILDLINE: FIRST STEP畫面風格(2D手繪,手繪動畫的風格) 93圖3-17-2、CHILDLINE: FIRST STEP分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、對比、和諧、統一) 93圖3-17-3、CHILDLINE: FIRST STEP畫面圖像語言 94圖3-17-4、CHILDLINE:

FIRST STEP景別、焦距與觀看方式(特寫、中景與全景;標準,客觀觀點) 94圖3-17-5、CHILDLINE: FIRST STEP轉場形式(跳接與劃接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、流體、切割、組合) 95圖3-17-6、CHILDLINE: FIRST STEP動態表現形式(時間與空間控制、誇張、弧線運動、跟隨與重疊運動、動態堆疊、吸引力) 95圖3-18-1、BE SEXY BE SMART畫面風格(2D手繪,手繪動畫的風格) 97圖3-18-2、BE SEXY BE SMART分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、對比、和諧、統一) 97圖3-18-3、BE SEX

Y BE SMART畫面圖像語言 97圖3-18-4、BE SEXY BE SMART景別、焦距與觀看方式(中景與全景;標準,客觀觀點) 98圖3-18-5、BE SEXY BE SMART轉場形式(匹配剪接與劃接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、流體、組合) 98圖3-18-6、BE SEXY BE SMART動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 98圖3-19-1、JUST ASK畫面風格(2D向量,扁平化風格) 100圖3-19-2、JUST ASK分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、和諧、統一) 100圖3-19-3、

JUST ASK畫面圖像語言 100圖3-19-4、JUST ASK景別、焦距與觀看方式(全景、中景與特寫;標準,客觀觀點) 101圖3-19-5、JUST ASK轉場形式(匹配剪接與劃接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、組合) 101圖3-19-6、JUST ASK動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 101圖3-20-1、WONDERFULLY畫面風格(2D向量,扁平化風格與字體排印) 103圖3-20-2、WONDERFULLY分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、和諧、統一) 103圖3-20-3、WONDERFULLY

畫面圖像語言 103圖3-20-4、WONDERFULLY景別、焦距與觀看方式(全景與中景;標準,客觀觀點) 104圖3-20-5、WONDERFULLY轉場形式(匹配剪接、跳接與劃接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、組合、彈跳、搖晃) 104圖3-20-6、WONDERFULLY動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 104圖3-21-1、BLUE畫面風格(2D向量,扁平化風格) 106圖3-21-2、BLUE分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、韻律、漸層、和諧、統一) 106圖3-21-3、BLUE畫面圖像語言 106圖3

-21-4、BLUE景別、焦距與觀看方式(全景、中景與特寫;標準,客觀觀點) 107圖3-21-5、BLUE轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、組合、閃爍) 107圖3-21-6、BLUE動態表現形式(時間與空間控制、弧線運動、預期動作、跟隨與重疊動作、吸引力) 107均衡、反覆、韻律、漸層、和諧、統一 108圖3-22-1、THE LAST JOB ON EARTH畫面風格(2D向量,扁平化風格) 109圖3-22-2、THE LAST JOB ON EARTH分鏡構圖設計手法(均衡、和諧、統一) 109圖3-22-3、THE LAST JOB ON

EARTH畫面圖像語言 109圖3-22-4、THE LAST JOB ON EARTH景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景與中景;標準,客觀觀點) 110圖3-22-5、THE LAST JOB ON EARTH轉場形式(跳接與形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、閃爍) 110圖3-22-6、THE LAST JOB ON EARTH動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、跟隨與重疊動作、吸引力) 110圖3-23-1、HOW FAR WE’VE COME畫面風格(2D向量,扁平化風格與字體排印) 112圖3-23-2、HOW FAR WE’VE COME分鏡構

圖設計手法(均衡、和諧、統一) 112圖3-23-3、HOW FAR WE’VE COME畫面圖像語言 112圖3-23-4、HOW FAR WE’VE COME景別、焦距與觀看方式(全景與中景;標準,客觀觀點) 113圖3-23-5、HOW FAR WE’VE COME轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、路徑、彈跳、組合) 113圖3-23-6、HOW FAR WE’VE COME動態表現形式(時間與空間控制、跟隨與重疊動作) 113圖3-24-1、DON'T BE A BULLY, LOSER畫面風格(2D向量,扁平化風格與字體排印) 115圖3-24-2、D

ON'T BE A BULLY, LOSER分鏡構圖設計手法(均衡、對比、和諧、統一) 115圖3-24-3、DON'T BE A BULLY, LOSER畫面圖像語言 115圖3-24-4、DON'T BE A BULLY, LOSER景別、焦距與觀看方式(全景、中景與特寫;標準,客觀觀點) 116圖3-24-5、DON'T BE A BULLY, LOSER轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、路徑、彈跳、搖晃、組合) 116圖3-24-6、DON'T BE A BULLY, LOSER動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作

、吸引力) 116圖3-25-1、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES畫面風格(2D手繪,人物表現) 118圖3-25-2、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES分鏡構圖設計手法(均衡、對比、和諧、統一) 118圖3-25-3、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES畫面圖像語言 118圖3-25-4、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES景別、焦距與觀看方式(全景、中景與特寫;標準,客觀觀點) 119圖3-25-5、CONAN O'BRIEN - THE WHITE ST

RIPES轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、路徑、彈跳、搖晃、組合) 119圖3-25-6、CONAN O'BRIEN - THE WHITE STRIPES動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 119圖3-26-1、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER畫面風格(2D向量,手繪紋理與角色表現) 121圖3-26-2、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER分鏡構圖設計手法(

均衡、反覆、和諧、統一) 121圖3-26-3、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER畫面圖像語言 121圖3-26-4、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景與特寫;標準,客觀觀點) 122圖3-26-5、IMAGINARY FRIENDS SOCIETY - FINDING OUT YOU HAVE CANCER轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、流體、彈跳、搖晃、分割、組合與閃

爍) 122圖3-26-6、DON'T BE A BULLY, LOSER動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 122圖3-27-1、SEGREGATED BY DESIGN畫面風格(2D向量,拼貼) 124圖3-27-2、SEGREGATED BY DESIGN分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、對比、和諧、統一) 124圖3-27-3、SEGREGATED BY DESIGN畫面圖像語言 124圖3-27-4、SEGREGATED BY DESIGN景別、焦距與觀看方式(大遠景、全景與特寫;標準,客觀觀點) 125圖3-27-5、

SEGREGATED BY DESIGN轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、流體、彈跳、搖晃、分割、組合與閃爍) 125圖3-27-6、SEGREGATED BY DESIGN動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 125圖3-28-1、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO畫面風格(2D向量,扁平化與3D畫面) 127圖3-28-2、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO分鏡構圖設計手法(均衡、反覆、對比、和諧、統一) 127圖3-28-3、SCHOOL OF MOTION

MANIFESTO畫面圖像語言 127圖3-28-4、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO景別、焦距與觀看方式(全景與中景;標準,客觀觀點) 128圖3-28-5、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO轉場形式(匹配剪接與跳接,以及形變的移動、縮放、變形、旋轉、路徑、流體、彈跳、搖晃、分割、組合與閃爍) 128圖3-28-6、SCHOOL OF MOTION MANIFESTO動態表現形式(時間與空間控制、表演方式、弧線運動、預期動作、誇張、跟隨與重疊動作、吸引力) 128圖3-29、CSR非敘事轉化為敘事架構 145圖3-30、動態圖像的視覺風格類別象

限圖 151圖4-1、台積電重大性議題分析 157圖4-2、員工與社會的永續溝通 158圖4-3、台積電108年度的永續焦點 158圖4-4、台積電108年度的ESG三大面向 159圖4-5、台積電CSR動態圖像創作的心智圖 160圖4-6-1、台積電CSR動態圖像創作的敘事結構 161圖4-6-2、台積電CSR動態圖像創作的文字腳本 161圖4-7-1、台積電的視覺元素心智圖 162圖4-7-2、半導體產業的關鍵詞影像 162圖4-7-3、台積電108年度企業社會責任報告書與官方網頁視覺風格 163圖4-7-4、半導體與科技產業的視覺風格 164圖4-8、台積電CSR

動態圖像創作-分鏡草稿 166

行動導覽系統設計與應用-以彰化市八卦山脈藝文中心與觀光景點為例

為了解決2d美術履歷的問題,作者陳梅貴 這樣論述:

近年來科技不斷推陳出新,行動載具持續的改良演變,加上Application (App)應用程式及Quick Response Code (QR Code)行動條碼的廣泛應用,為許多產業帶來了無窮的商機。智慧型手機攜帶方便及APP程式的擴充特性,可以結合多媒體的展現,讓使用者能獲取更多即時性的服務內容,也使得資訊科技的產品設置及使用者介面可以多種形式透過網路,演變成無所不在的學習概念。處在不斷求新、求變的社會,快速且正確的獲取資訊,便成為當下最為重要且熱門的需求。本研究以彰化市八卦山脈連成一氣的藝文中心和觀光景點為主軸,利用Google的雲端協作平台,架設一個「彰化市八卦山脈藝文中心

與觀光景點行動導覽系統」網站,透過網路發布文字、影像及聲音等多媒體文件,讓各地的網友利用智慧型手機,或其他行動裝置讀取QR Code行動條碼來獲取影音介紹,並開發一套App導覽系統,發佈在Google play上,讓參訪者可以自由下載,讓來訪的民眾更了解彰化市的人文背景、當地的文化及著名的觀光景點。如此,能使參訪者在有限的時間內,應用人手一機的智慧型手機,透過行動條碼正確且快速的訊息轉換,並利用App導覽系統幫助遊客取得旅遊資訊,讓遊客有不一樣的體驗,並帶動行銷彰化市的城市觀光。 本研究以智慧型手機或其他行動裝置,掃描QR Code或下載導覽App即可獲取景點相關資訊,十分快速方便,不但可節省

導覽人力,亦可減少解說牌製作及紙本印製,可達到環保節能減碳的效果。