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論虛擬貨幣對法定貨幣之衝擊—以比特幣相關交易法律問題為中心

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自古以來,因應商業交易需求,開始貨幣使用,而歷史上各個時代的政府,因為打仗或本身貪污腐敗,導致國庫虧空,政府都是利用比較隱晦的方式,重新發行新貨幣來徵收所謂的鑄幣稅。在金本位崩潰,貨幣超發造成通貨膨脹的情況變本加厲,經過2008美國次貸風暴,而後以區塊鏈為底層技術的虛擬貨幣比特幣(Bitcoin)橫空出世,在網路上形成一個新形態的支付工具,已造成法定貨幣的衝擊,比特幣的出現是欲做一個不受政府控制,且不因超發造成貶值的貨幣,保障民眾的財富不被貶值,目前流通數量逐年攀升,但也造成許多問題,例如犯罪集團不法所得藉以洗錢,吸金,但也為民眾提供一個便利的支付系統,尤其是到外國工作的移工,常來自落後偏遠

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虛擬遊戲拍賣平台之商品標價與賣家拍賣行為探討

為了解決8591天堂m的問題,作者黃柏仁 這樣論述:

  網路遊戲的蓬勃發展帶來了龐大的商機,有越來越多遊戲玩家將自己獲得的寶物上架到虛擬寶物交易平台販售,但如何訂出適當的價格已吸引買者購買,就成為本研究探討的主題。本研究以虛擬寶物交易網站「8591」中的熱門線上遊戲作為資料的抽樣來源,抽樣為期三個月,共蒐集有效樣本482筆。本研究將寶物標價平均值由低至高排序後,以四分位數將其分為四個價位區間,並使用Microsoft Excel來製作XY散佈圖,接著使用敘述性分析方法觀察樣本資訊,最後利用三個個案來探討目前市場上賣家常使用的銷售策略。研究結果發現,當寶物平均價格達到400元以上時,會產生定價上的心理門檻,一但跨過訂價上的心理門檻,就會有一些賣

家嘗試將價格設定的較高來獲取更高的利潤。最後經由觀察個案,本研究建議販售低價寶物的賣家可以採用重複字眼的商品名稱來作為賣場的名稱,個案中可以得知使用此銷售手法的賣家都可以有效地吸引消費者目光;販售高價值寶物的可以將標價設定高於自己預售的價格,如此一來可以讓買賣方彼此有議價的空間,亦不會讓自己心中的價格低於成交價。