AE 顏色 特效的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

AE 顏色 特效的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蘇清得寫的 Inkscape + Tinkercad 小創客動手畫(2版) 和原來是柒公子的 我喜歡你的奇奇怪怪都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自宏全資訊 和時報出版所出版 。

南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 陳佩鈺、邱正寧所指導 李冠瑾的 視覺特效人體及布料透光效果製作 (2020),提出AE 顏色 特效關鍵因素是什麼,來自於發光、布料透光、人體透光、視覺特效、影視後期製作。

而第二篇論文中國文化大學 新聞學系 陳雅琪所指導 梁珈瑄的 YouTuber 頻道書評影片的多模態分析:以「冏說 書」為例 (2019),提出因為有 影音媒體、多模態、YouTube、BookTuber、書評、冏星人、冏說書的重點而找出了 AE 顏色 特效的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了AE 顏色 特效,大家也想知道這些:

Inkscape + Tinkercad 小創客動手畫(2版)

為了解決AE 顏色 特效的問題,作者蘇清得 這樣論述:

  一本【大人、小孩】都值得看的書,手把手教您學會2D/3D電腦繪圖!     ◎ 電腦繪圖初體驗   從構圖,到使用簡單的幾何形狀,組合繪製圖案,踏出向量繪圖第一步。     ◎ 向量繪圖的技巧   透過可愛章魚和海星,學習向量繪圖基本技巧,包括:填充、群組翻轉、圖形順序、再製、等比縮放、圖樣鋪排與對齊…等。     ◎ 跟圖形玩加減法   當圖形重疊,運用「路徑相加、減去、交集、分割」等功能,創造、組合出角蝶魚、鯨魚、熱帶魚…等千變萬化的圖案造型。     ◎ 遮罩和路徑編輯   拿起畫筆隨意畫,簡化節點(路徑

)調整形狀;透過遮罩或剪裁,凸顯主角;添加多樣濾鏡,讓圖片更加亮眼。     ◎ 海報設計與製作   學習圖層的建立,背景層填充海的顏色,海浪層畫上漸層、波浪;在海洋世界層匯入海洋生物,文字層加上標題,完成「世界海洋日」宣導海報。     ◎ 動手做祝福卡片   運用漸層圖樣做卡片背景,平均分布做裝飾,剪裁做愛心照片,加入模糊、陰影特效,製作路徑文字,完成別出心裁的卡片。     ◎ 3D建模初體驗   動手做名牌!從做中學習3D建模,造型調整,再製、對齊;加入文字浮凸,群組相加做造型,群組減去打洞;轉存STL檔,列印3D作品。  

  ◎ 一起來做愛心杯   把2D變成3D圖,做底板或支架撐住,描繪點陣圖再匯入;製作迷你愛心杯杯,包括「把手豎立、穿透,中間挖空處理」。   本書特色      ★ 符合教育部108課綱   輕鬆融入108課綱,培養2D/3D電腦繪圖能力,提升資訊和藝術素養。     ★ 內容豐富,淺顯易懂   課程完整,搭配觀念重點,循序漸進。圖解清楚,只要按步操作,輕鬆學會,適合初學者和進階學習。     ★ 原創素材,範例有創意   本書採用原創圖庫、素材,範例完整精緻、有創意。     ★ 愛護眼睛,圖大字大   印

刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。

AE 顏色 特效進入發燒排行的影片

✶ Motion Poster Design ✶
𝐒𝐭𝐢𝐥𝐥 𝐇𝐞𝐫𝐞 𝐂𝐚𝐟𝐞 Grand Opening

好喜歡這次做的動態海報!
可以說是第一個動畫作品 (๑و•̀ω•́)و♡

發想|
自己很喜歡一個插畫活動帳號( @stillherestilllife ),他們每週都會po可愛的靜物照片給大家去發揮創作。照片的內容物常常有飲料、甜點,想說藉這次的數位媒體期中來融入那些可愛的元素。

主題|
以Still Here Cafe的開幕儀式作為這次海報的主題,除了主體畫面還有包含文字資訊,可以說是一個宣傳海報☕️(補充:右上角的紫色物體是個蠟燭+牛奶水龍頭🤣)

This poster’s theme was inspired by @stillherestilllife ! I rlly like the photos they post each week, the art works by other artists are rlly satisfying to see and enjoy. I get hyped up each time there is a new post from them.

Anyways, this poster is for a fictional event that I made up. I pretended that there was a new cafe opening, which is “Still Here Cafe.” The elements in the animation are inspired from #stillherestilllifeweek51 . I had lots of fun making this poster, hope you guys enjoy it too!

心得|
以前很排斥建模、3D軟體,但因為遇到好老師,總是有很多發揮空間去製作自己有興趣的主題;現在對建模已經改觀了,製作時也都蠻樂在其中的!(掃興的點:電腦跑不太動、程式常常閃退⋯Mac真的不太適合用3D軟體@@)

顏色材質上面還有很多待加強的地方,但電腦真的跑不太動了 嗚嗚⋯⋯希望下次可以更進步~另外,這次還有突破我對Ae的恐懼,嘗試做了簡單的文字特效,成就解鎖!

軟體|
建模、動畫: #blender3d
調色、剪輯: #adobepremiere
後製: #adobeaftereffects


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#海報設計 #3d建模 #3dmodeling #3danimation #3dart #blender3dart #blender3danimation #blender3dmodelling #3d動畫 #咖啡廳 #開幕海報 #動態海報 #設計系的日常 #設計系

視覺特效人體及布料透光效果製作

為了解決AE 顏色 特效的問題,作者李冠瑾 這樣論述:

電影與電視劇中的魔法與科幻效果,都需要依賴後製特效來實現這些幻想中的場景,要製作出這些符合物理規則的發光特效是非常重要的,為的是讓觀眾能沉浸在導演想營造出的魔幻故事中。本研究專案內容為製作在布料遮擋的狀況下,皮膚上的印記的發光效果,利用專案內容的鏡頭製作,分析四個鏡頭案例,根據製作內容,人體發光在現實中並不是自然中能見到的場景,所以筆者利用不同布料與光源,模擬出布料透光的效果,並且以實拍的方式,實際觀察光源透過不同布料所產生的變化,分析不同材質、厚度、距離以及環境光害的狀態下,透光狀態的差異,找出其中的物理規律,依照其規律來模擬出導演要求的發光特效。本研究會逐步紀錄布料透光製作的步驟,並分析

不同鏡頭的材質與環境的變化,利用布料紋路的明暗製作成紋路材質,用於布料分層,同時取出指縫的紋路,本研究以厚毛衣、薄紗、簍空毛衣與西裝布做為材質製作,發光製作時布料與光源的距離影響光暈的呈現,在不同的環境光下或是不同顏色的布料上的發光效果調整,提供未來製作類似發光效果時的參考。

我喜歡你的奇奇怪怪

為了解決AE 顏色 特效的問題,作者原來是柒公子 這樣論述:

  下雨的時候,我故意不撐傘。   不快樂的時候,一次跳三個臺階。   在深夜崩潰,就在天亮時和自己和解。   給每一個正在尋找自我,發現同類的人。   即使你從未想過安分過一生,也注定有人願與你同行。   祝這世界繼續熱鬧,   祝你依然是你。   其實,大部分人聽過最多的話就是「你要變得更好看一點、你要更優秀一點、你要更腳踏實地一點……這樣才會有人喜歡你」,卻很少有人提醒你「你看啊,你真的好特別」、「你太有趣了吧」、「和你在一起真開心」、「我喜歡你,就是你現在的樣子」……   是啊,我喜歡你,無論現在你有多奇怪,我都接受。   就算你長痘痘,我也會喜歡你啊。就算你嫌棄自己胖,我還是

覺得你很可愛啊。   每個人都是不同且獨特的,   「只是你永遠不知道自己有多特別,但總有人喜歡你的奇奇怪怪。」   每個人都是一隻孤獨的鯨魚,只不過你可能太久沒有回到水裡。   終有一天,你會追尋著某個聲音奔赴大海的最深處。   成熟是沒有標準的,成長是沒有邊界的,   誰都會有怪異行為和奇葩想法,你的人生只能由自己定義。   帶著你的微笑和武器,面對人生的不期而遇。   #覺得一個人獨處很奇怪的時候   也許你現在仍然是一個人下班,一個人搭車,一個人上樓,一個人吃飯,一個人睡覺,一個人發呆……但不要覺得沒有某一個人的日子就沒有愛和溫暖。其實還是有很多人喜歡你的啊。你的家人、你的朋友、你

的同事,他們每一個人都在用自己的方式喜歡你。   #覺得站錯位置很奇怪的時候   我們大多數的不開心,都是因為站錯了位置,做了太多自己不情願的事。不戴面具生活,不討別人喜歡,不必出賣自己來調節氣氛。你可以盡情盡興,只要避免被討厭就好。每時每刻提醒自己:人生不需要做那麼辛苦的事。   #達不到理想的樣子的時候   坦然接受自己確實還不夠優秀,也還沒有活成理想中的那個樣子。不要氣急敗壞了,再給自己一點時間。白烈的酒,被時間糖染成琥珀色。再給自己一點時間吧。請一定要變好喝喔。請一定要變優秀喔。請一定要變好看喔。請一定要變強大喔。 喜歡推薦   圖文創作者|有隻兔子   圖文作家|青與棉木先生

  作家|蘇乙笙   (順序依首字筆畫排序)

YouTuber 頻道書評影片的多模態分析:以「冏說 書」為例

為了解決AE 顏色 特效的問題,作者梁珈瑄 這樣論述:

科技的變遷、網際網路及行動裝置的發展不僅提供了使用者所需的資訊,也強化了知識蒐集、整合等方法與途徑,改變閱聽人接收訊息的方式和型態。影音內容一躍成為網際網路中主流的資訊類型,也為我們理解資訊傳播和處理的過程帶來不同的挑戰。本研究從強調將多元資訊類型納入分析的多模態理論出發,觀察影音平台YouTube 中的影像聲音內容與傳統文字內容,在訊息結構安排和內涵上有何差異。本研究觀察自媒體YouTuber「囧星人」所創立之節目《囧說書》,藉由分析傳統以文字為主的書評資訊在文字媒介轉移至影像傳播媒介之下的發展及變化,瞭解資訊在媒體呈現上轉變之特點,也觀察在科技發展之下多模態模式在其中的變化。簡言之,本研

究試圖理解影音平台之成功,探究不同的媒介平台如何影響資訊處理,在資訊呈現上又有什麼差異。本研究採用多模態理論,針對文字書評與 YouTube 影音書評,挑選相同書目進行相互比較。影音相較於文字內容上可有更多資訊隨著科技的變遷,多模態中同時具有視覺及聽覺之內容,如同《冏說書》影音書評在畫面上加入各樣圖卡資訊,便於內容理解。《冏說書》最大的特點在內容訊息的多樣性及同時性,運用圖卡或字幕特效強調重點,透過加入不同顏色特效的字幕加強記憶,影音中出現的圖卡舒緩閱聽人對生硬學術性內容的吸收。而文字書評由於篇幅有限及線性閱讀的特性使然,內容上無法有多樣性樣貌。除了內容之多樣性,影音書評融入了對話式的互動感,

有畫面之口語的一問一答較有表達力。在媒體迅速進步的時代下,閱聽人無法滿足於單單一種資訊,且希望花更少的時間來獲取更多的資訊或是從中得到趣味,透過分析文字與影音書評這兩種方式的比較,對於數位資訊處理的發展過程及媒體生態有更深刻的認識。