EDIUS 課程的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

EDIUS 課程的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦EdSikov寫的 電影研究導論:讓你看電影與眾不同 和樊寧寧的 中文版EDIUS Pro 7從入門到精通都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自五南 和人民郵電所出版 。

國立臺南藝術大學 動畫藝術與影像美學研究所 余為政所指導 吳則諒的 以《星塵》動畫創作來論科幻電影特效之進展 (2019),提出EDIUS 課程關鍵因素是什麼,來自於動畫、數位化、特效、科幻。

而第二篇論文國立臺中科技大學 商業設計系碩士班 蕭嘉猷教授所指導 林威志的 剪輯軟體優使性之研究-以多機位剪輯為例 (2018),提出因為有 優使性、多機位剪輯、鏡頭語言、非線性剪輯的重點而找出了 EDIUS 課程的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了EDIUS 課程,大家也想知道這些:

電影研究導論:讓你看電影與眾不同

為了解決EDIUS 課程的問題,作者EdSikov 這樣論述:

  為了要讓讀者理解所有類型的敘事電影,Ed Sikov建構出階段性的課程,詳細列舉電影形式的必要元素,同時有系統地訓練觀看者成為思想活躍的讀者與評論家。在電影分析的獨特技巧上,Ed Sikov提供了觀點與思維。他在場面調度的描述,有助讀者了解蒙太奇的意義,同時帶出導演運用攝影機移動的重要性。他還探討許多電影製作上的基本要素,像是剪輯、構圖、光線、色彩與聲音的使用,還有敘事。本書內容可以適用任何電影,也能應用在電影史、電影理論、大眾文化課程之上。在核心批評觀念上的直接說明,切合實際的見解,在特定技術上、視覺上、美學觀點上的建議創作功課,更進一步維繫住讀者對電影形式語言上,以

及結構上的理解。

以《星塵》動畫創作來論科幻電影特效之進展

為了解決EDIUS 課程的問題,作者吳則諒 這樣論述:

本論文以短片《星塵》動畫創作來討論幾部作者挑選關於太空的科幻電影,這些太空場景的科幻特效從手繪逐格動畫到全數位特效的進程。第一章從個人創作歷程的發展,呈現出作者的創作脈絡與作品解析。第二章針對短片《星塵》解析其中運用的特效與美術設計。第三章從最經典的《月球旅行記》直到現今《阿凡達》的特效進展來做討論。第四章作為結尾,反映科幻特效隨著電影產業的發展而發展,是現階段電影製作過程中的重要應用手段。

中文版EDIUS Pro 7從入門到精通

為了解決EDIUS 課程的問題,作者樊寧寧 這樣論述:

詳細地介紹了視頻剪輯的制作流程和細節,幫助用戶快速掌握EDIUSPro7軟件的使用方法。全書共15章,包括剪輯常識大講堂、剪輯入門必修知識、進入EDIUSPro7的世界、EDIUSPro7的剪輯流程、素材的采集與導入、素材的剪輯與操作、視頻濾鏡的應用、視頻轉場的應用、特效合成制作、字幕的應用、音頻音效制作、視音頻輸出、實戰案例制作、綜合案例制作和商業案例等方面的內容,並在講解過程中配有大量的輔助案例、練習、提示和技巧說明。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》內容全面、結構清晰,案例操作步驟詳細,語言通俗易懂。所有案例都具有較高的技術含量,實用性強,便於讀者學以致用。無論用戶是在視頻剪輯方面

具有一定經驗和水平的專業人士,還是對視頻剪輯感興趣的初學者,都可以在本書中找到適合自己的內容。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》的配套學習資源包括PPT課件、多媒體教學錄像和實例文件,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》適合作為全國各類院校影視后期制作專業的基礎課程教材、社會影視后期培訓班的教材和廣大影視剪輯制作愛好者的自學用書。另外,本書同樣適合剛從事影視后期制作的初、中級讀者閱讀。 第1章 剪輯常識大講堂 1.1 線性與非線性編輯輯 1.1.1 剪輯的概念 1.1.2 線性編輯

1.1.3 非線性編輯 1.1.4 非線性編輯的特點 1.2 非線性剪輯的藝術修養 1.2.1 景別 1.2.2 鏡頭組接的技巧和規律 1.2.3 鏡頭組接的常用手法 1.3 剪輯利器博覽 1.3.1 Premiere 1.3.2 Vegas 1.3.3 Avid 1.3.4 Final Cut Pro X 1.3.5 大洋 1.3.6 EDIUS 1.3.7 Smoke 1.4 EDIUS編輯硬件 1.5 剪輯行業的應用 1.5.1 電影剪輯 1.5.2 電視劇剪輯

1.5.3 微電影制作 1.5.4 電視節目制作 1.5.5 宣傳片剪輯 1.5.6 婚禮MV制作第2章 剪輯入門必修知識 2.1 視頻基礎常識 2.1.1 電視制式 2.1.2 分辨率 2.1.3 隔行掃描和逐行掃描 2.1.4 數字信號與模擬信號 2.1.5 復合視頻信號 2.2 常用圖形圖像文件的格式 2.2.1 JPEG格式 2.2.2 TGA格式 2.2.3 TIFF格式 2.2.4 PNG格式 2.2.5 PSD格式 2.3 常用視頻壓縮編碼的格式

2.3.1 AVI格式 2.3.2 MPEG格式 2.3.3 MOV格式 2.3.4 WMV格式 2.3.5 AVCHD格式 2.3.6 XDCAM格式 2.3.7 P2格式 2.3.8 MXF格式 2.3.9 DIVX格式 2.3.10 XVID格式 2.3.11 FLV格式 2.3.12 SWF格式 2.4 常用音頻壓縮編碼的格式 2.4.1 WAV格式 2.4.2 MP3格式 2.4.3 MIDI格式 2.4.4 WMA格式 2.4.5 AIFF格式 2

.5 常用視音頻播放軟件 2.5.1 Windows Media Player 2.5.2 Apple QuickTime 2.5.3 KMPlayer 2.5.4 暴風影音 2.5.5 foobar2000 2.6 常用視頻格式轉換軟件 2.6.1 格式工廠 2.6.2 TMPGEnc 2.6.3 魔影工廠 2.6.4 Canopus ProCoder 2.6.5 狸窩全能視頻轉換器第3章 進入EDIUS Pro 7的世界 3.1 EDIUS Pro 7簡介 3.1.1 新增功能的講解

3.1.2 對軟、硬件環境的要求 3.2 安裝、啟動與退出EDIUS Pro 7 3.2.1 EDIUS Pro 7的安裝 3.2.2 啟動與退出EDIUS Pro 7 3.3 EDIUS Pro 7工作界面的基本構成 3.3.1 認識工作界面 3.3.2 自定義工作界面 3.4 核心功能面板和窗口 3.4.1 素材庫面板 3.4.2 時間線窗口 3.4.3 節目窗口 3.5 EDIUS Pro 7的基本設置 3.5.1 系統設置 3.5.2 用戶設置 3.5.3 工程設置 3.5.4 序

列設置 3.5.5 更改配置文件 3.5.6 剪輯前的常規設置 3.6 學好剪輯的一些建議 3.6.1 學習鏡頭的運用 3.6.2 模仿好作品 3.6.3 藝術修養更重要第4章 EDIUS Pro 7的剪輯流程 4.1 剪輯流程說明 4.2 剪輯流程 4.2.1 新建項目 4.2.2 導入素材 4.2.3 素材剪輯 4.2.4 視頻特效 4.2.5 轉場特效 4.2.6 字幕制作 4.2.7 音頻編輯 4.2.8 文件保存 4.2.9 文件輸出第5章 素材的采集與導入

5.1 素材的采集 5.1.1 無磁帶格式采集 5.1.2 軟件與1394接口采集 5.2 素材的導入與管理 5.2.1 素材的導入 5.2.2 素材的管理第6章 素材的剪輯與操作 6.1 素材剪輯 6.1.1 常規模式 實戰:基礎剪輯 6.1.2 剪輯模式 實戰:鏡頭精剪 6.1.3 多機位剪輯 6.2 素材的操作 6.2.1 重命名與替換素材 6.2.2 視音頻素材的分離與成組 6.2.3 素材變速 實戰:雲彩變速 實戰:四季變換 實戰:畫面靜止 6.3 綜

合實戰 6.3.1 素材的剪輯 6.3.2 鏡頭的處理 6.3.3 音頻與輸出第7章 視頻濾鏡的應用 7.1 簡介 7.2 關於濾鏡的操作 7.2.1 添加濾鏡 7.2.2 設置濾鏡屬性 7.2.3 刪除濾鏡 7.2.4 關閉 (或隱藏)濾鏡 7.3 視頻濾鏡組 7.3.1 系統預設濾鏡 實戰:制作畫面遮幅 實戰:水鄉調色 7.3.2 常用濾鏡 實戰:畫面壓角的制作 實戰:自定義遮罩 實戰:混合濾鏡的應用 實戰:組合濾鏡的應用 實戰:空中飛行器 7.3.3 其

他濾鏡 7.4 色彩校正組 7.4.1 系統預設濾鏡 7.4.2 核心濾鏡 實戰:樹林校色 實戰:公園調色 實戰:海灘 實戰:麥穗 實戰:城市夜景 7.5 綜合實戰 7.5.1 項目創建 7.5.2 氛圍處理 7.5.3 素材輸出第8章 視頻轉場的應用 8.1 視頻轉場 8.1.1 概述 8.1.2 EDIUS Pro 7中轉場的方法 實戰:鏡頭疊化的制作 8.2 視頻轉場濾鏡組 8.2.1 2D轉場組 8.2.2 3D轉場組 8.2.3 Alpha轉場組

實戰:自定義風格的轉場 8.2.4 SMPTE轉場組 8.2.5 GPU轉場組 實戰:公園一角 8.3 編輯轉場的濾鏡 8.3.1 設置轉場的時長 8.3.2 轉場的屬性面板 實戰:變遷 8.4 綜合實戰 8.4.1 項目創建 8.4.2 轉場的添加 8.4.3 成片輸出第9章 特效合成制作 9.1 視頻布局 9.1.1 概述 9.1.2 裁剪 9.1.3 變換 實戰:二維空間變換 實戰:三維空間變換 9.2 軌道蒙版 實戰:軌道蒙版的應用 9.3 遮罩

9.3.1 創建遮罩 9.3.2 遮罩的屬性 9.3.3 遮罩的動畫 實戰:遮罩的應用 9.4 摳像 9.4.1 亮度鍵 9.4.2 色度鍵 實戰:鏡頭摳像01 實戰:鏡頭摳像02 9.5 二級調色 9.5.1 三路色彩校正 9.5.2 色度 實戰:三路色彩校正 實戰:色度校色 9.6 疊加模式 9.7 綜合實戰 9.7.1 項目創建 9.7.2 濾鏡的添加 9.7.3 氣氛渲染 9.7.4 成片輸出第10章 字幕的應用 10.1 概述 10.2 Quick

Titler 10.2.1 添加字幕的方法 10.2.2 界面介紹 10.2.3 字幕屬性 10.2.4 字幕動畫 實戰:制作簡單字幕 實戰:制作標題文字 實戰:創建填充字幕 實戰:創建動畫字幕 10.3 字幕混合濾鏡 10.3.1 字幕混合 10.3.2 濾鏡說明 10.4 綜合實戰 10.4.1 項目創建 10.4.2 轉場的添加 10.4.3 字幕的創建和字幕混合濾鏡的應用 10.4.4 成片輸出第11章 音頻音效制作 11.1 調音台的控制 11.1.1 音量

控制 11.1.2 左右聲道調節 11.1.3 音頻淡入淡出 實戰:調音台調整音頻音量 實戰:音頻調節線調整音量 11.2 聲音的錄制 實戰:設置錄音屬性 實戰:錄制聲音放置在素材庫 11.3 音頻濾鏡 實戰:低通濾波聲音特效 實戰:參數平衡器聲音特效 實戰:變調聲音特效 實戰:延遲聲音特效 11.4 聲道映射 11.4.1 使用濾鏡 11.4.2 聲道映射工具 11.5 綜合實戰 11.5.1 項目創建 11.5.2 聲道設置 11.5.3 成片輸出第12章 視音頻輸出

12.1 輸出 12.1.1 輸出菜單 12.1.2 輸出到磁帶 12.1.3 輸出到文件 12.1.4 批量輸出 實戰:視頻輸出屬性的設置 實戰:輸出AVI視頻文件 實戰:輸出MPEG視頻文件 實戰:批量輸出視頻文件 12.2 制作DVD 12.3 綜合實戰 12.3.1 項目創建 12.3.2 刻錄DVD第13章 實戰案例制作 13.1 概述 13.2 開機視頻賞析 13.2.1 鏡頭剪輯 13.2.2 調色與轉場 13.2.3 成片輸出 13.3 高級影像動畫

13.3.1 項目創建 13.3.2 影像動畫 13.3.3 成片輸出 13.4 人文美景 13.4.1 項目創建 13.4.2 粗剪素材 13.4.3 精剪素材 13.4.4 音頻處理 13.4.5 添加特效 13.4.6 成片輸出第14章 綜合案例制作 14.1 概述 14.2 視頻字幕案例篇 【視頻字幕制作14-1】:旅游專線 【視頻字幕制作14-2】:天氣預報1 【視頻字幕制作14-3】:天氣預報2 14.3 調色案例制作篇 【調色案例制作14-4】:國畫效果 【調色案例制

作14-5】:水墨效果 【調色案例制作14-6】:老電影效果第15章 商業案例 15.1 概述 15.2 項目創建 15.3 整理素材 15.4 粗剪鏡頭 15.5 備份素材 15.6 添加配樂 15.7 精剪鏡頭及添加轉場 15.8 字幕及元素的添加 15.9 成片輸出

剪輯軟體優使性之研究-以多機位剪輯為例

為了解決EDIUS 課程的問題,作者林威志 這樣論述:

近年來,隨著影像晶片的蓬勃發展,攝影機功能不斷推陳出新。現今,剪輯方式從線性到非線性,更從單機進到多機剪輯,而拍攝設備也已全面從類比變成數位。為了完整記錄當下的實況,單機拍攝已無法滿足現今的需求,因多機拍攝除了能確保重要時刻鏡頭不會錯過,多機位剪輯創造出單機位所無法實現的視覺表現,多角度的視覺讓觀看者的視覺疲憊感必定會減少。目前,非線性剪輯功能日益強大,多軌道與多機位編輯技術更是日臻成熟。 決定從數位影片剪輯軟體作為研究內容,除了預估多機位拍攝已是未來趨勢之外,也假設多機剪輯軟體在設計上符合優使性的規準。目前業界較常使用的剪輯軟體有微軟公司為主的Canopus Edius、Premiere

、威力導演…等;而Mac作業系統的剪輯軟體則有:Final Cut Pro、DaVinci Resolve…等。研究生目前對微軟作業系統較有涉略,因此,本研究將以微軟作業系統為主的Canopus Edius為研究的工具。 另外,本研究採用比較研究法與專家訪談法做為主要的研究方法。透過實際拍攝一場活動記錄,比較多機(三機)拍攝的差異,再利用目前業界常用的剪輯軟體-Canopus Edius與Premiere進行後製剪輯,盼提供未來想參與多機位剪輯的人,能對其使用介面有所了解。藉由雙機拍攝與剪輯流程的呈現,提供於多機拍攝前與後製剪輯時會遇到的問題,如:攝影機架設處、拍攝的影片畫框大小、多軌影片無

法對位、聲音與畫面無法一致…等),並針對剪輯軟體各項功能介面的優使性做評估。多機位拍攝可透過鏡頭語言分析,從不同角度、不同場景詳實記錄現場,再利用非線性剪輯系統的多軌道多機位編輯技術,將不同角度所拍攝的素材整後,具有視角靈活、畫面豐富之優點。 在與幾位專家進行半結構訪談後,綜合他們的意見,提出:電腦配備、輸出效能、特效、多機位剪輯、字幕、使用介面、功能性等七大方向結合優使性做出比較,針對多機位拍攝與剪輯軟體間的對照與評估,提供給拍攝者參考單機與多機位剪輯軟體的差異,進而證實,多機拍攝搭配多機位剪輯雖然考驗著剪輯師的功力,但的確能夠增加影片數位內容之豐富性。而一套提供多機位剪輯的軟體,若能符合

優使性的規準,必定能受到使用者的青睞。