EDM 電音的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

EDM 電音的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦TakeuchiKazuhiro寫的 圖解電子音樂創作法:從基礎知識到風格活用,徹底解說專業混音與聲音製造技巧 可以從中找到所需的評價。

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國立臺北商業大學 創意設計與經營研究所 葉柏虦所指導 林嫦娥的 音樂類型與音量對中高齡者之再認記憶與反應時間研究 (2021),提出EDM 電音關鍵因素是什麼,來自於音樂、中高齡者、再認記憶、反應時間。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計學系 王千睿所指導 鍾辰的 結合電子舞曲之電吉他設計創作與研究 (2019),提出因為有 樂器設計、電子舞曲、電吉他的重點而找出了 EDM 電音的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了EDM 電音,大家也想知道這些:

圖解電子音樂創作法:從基礎知識到風格活用,徹底解說專業混音與聲音製造技巧

為了解決EDM 電音的問題,作者TakeuchiKazuhiro 這樣論述:

通用概念╳軟硬體構造效果╳音造混音技術 自信打造原創音色‧魅力詮釋你的電音主張!   電子音樂風行全球!主流,換你做做看! 電子音樂通常是作曲、聲音製造與混音同時進行,混音又是作品的成敗關鍵。混音除了讓聲音更加悅耳之外,更重要的是詮釋聲音傳達自己的主張。本書以軟體音源等基本音色為例,示範混音過程如何處理各種效果,才能製造出聲音的個性魅力,同時又具備好音色、聲音強度和質感。利用本書專屬示範音源及素材,經過具體執行操作、比較處理前、後的差異,製造原創音色將更得心應手,再現你的想像。 專業推薦 DJ Mykal a.k.a.林哲儀 台灣首席DJ、知名樂評/評審 fish.the 知名電音製作

人、中原大學數位音樂講師、Ableton認證講師 Starr Chen陳星翰 華語金曲製作人 李欣芸 音樂製作人 黃韻玲 知名歌手/演員/音樂製作人、果核音樂創辦人 黃少雍 音樂製作人、派樂黛唱片負責人 日本書評 ‧這本和其他書不同,可以理解到Mixdown、Mastering階段的作業,是研究創作電子音樂的好書! ‧這本書是以不同DTM環境為前提,不只是ableton Live使用者,也很推薦其他DAW使用者閱讀。 ‧我在看這本書之前,大概看了10本相關的書,但這本讓我學到很多新的東西,例如「再怎麼玩弄低音,也無法提升音壓的原因」、「遮蔽效果」等等,參數解說不會很制式,非常好理解。

EDM 電音進入發燒排行的影片

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02:22 語言
03:22 曲風
04:21 成員
05:42 粉絲
06:38 結論

音樂類型與音量對中高齡者之再認記憶與反應時間研究

為了解決EDM 電音的問題,作者林嫦娥 這樣論述:

音樂帶給人們生活上的娛樂,除了享受音樂旋律與節奏帶來的愉悅感,人們也常在工作時聆聽音樂來舒緩情緒與壓力,但音樂類型與不同的音量大小會帶給人們不一樣的感受與心情,此一現象是否影響工作的專注度與績效,成為一重要之課題,因此本研究主要想了解,中高齡者於辦公室之音樂偏好與現況以及不同音樂之偏好程度與音量大小對於判讀不同資訊量時之再認記憶與反應時間是否有差異,本研究以問卷調查法與實驗法來進行,首先以問卷調查法針對 62 位年齡在 45 歲~65 歲之中高齡者進行調查,了解喜歡與不喜歡之音樂類型,結果發現在問卷調查結果 (1) 中高齡者習慣的音樂類型依序為經典流行類、純音樂/純樂器演奏及時下流行音樂;而

偏好的音樂為流行通俗音樂、民歌及鄉村民謠音樂與古典音樂;(2) 不喜歡的音樂則為嘻哈、RAP、饒舌樂 / 電子舞曲 (EDM) 電音音樂 / R&B、靈魂節奏藍調、靈魂樂;(3) 聽音樂主要是令人心情快樂、愉悅,且紓壓、陶冶性情、培養興趣;(4) 聽音樂的習慣以智慧手機為主;(5) 工作時播放音樂的主導權在於自己;(6) 而工作與音樂的關係均呈現正向肯定的態度。實驗方法則根據問卷之結果挑選喜歡與不喜歡之音樂各三首作為音樂樣本,並搭以3種音量 (40、50、60dB),以耳罩式耳機聆聽的同時進行4種訊息數量之圖片再認任務,並將圖片呈現時間以1.5、2.5、3.5秒進行測量,針對41位45至 65

歲中高齡者進行實驗,以了解對其再認記憶與反應時間是否有差異,實驗結果發現 (1) 音樂類型對正確率與反應時間無顯著影響;(2) 音量對正確率無顯著影響,對反應時間有顯著影響;(3) 圖片呈現時間與圖片數量對正確率與反應時間均有顯著影響。

結合電子舞曲之電吉他設計創作與研究

為了解決EDM 電音的問題,作者鍾辰 這樣論述:

在1990年之後電子音樂的普及與快速成長後,現今流行音樂中,電子舞曲的元素也日益增多,各類設備也如雨後春筍般的不斷被創造與研發,電音相關的音樂祭也在全世界廣泛的流行。反觀電吉他在兩千年後的銷售量不如市場預期。許多吉他大廠也面臨了財務上的狀況,或是電吉他廠商競爭者變多,也許是數位音樂的電子舞曲等影響或是新興的電子產品等。但幾乎可以確定的是學習電吉他的人,並沒有像以往那麼的熱絡了。本研究將以電音舞曲為出發點,考量電音在表演或錄音時所使用器材的方法,在結合電吉他的構造與彈奏的方式,探討如何以電吉他彈奏模式來達成電音舞曲在表演上之需求,進行研究並嘗試設計出結合電子舞曲的創新電吉他設計。研究將先針對電

音歷史與電音器材的使用、吉他這項樂器的歷史演進與現今電吉他的架構與種類,做出整理與了解,再以各類相關數位化之樂器設計、電吉他之造型與八位電音舞曲與吉他領域相關專家訪談的結果統整並取得相關研究結論。遂以電音工作者演出時會遇到的問題與了解吉他手表演方式後,運用合成器、唱盤等電音設備結合電吉他原有琴身、琴頸架構上,將彈奏的姿勢、彈奏技巧等,做一個整合的設計,最後設計出以「表演」為導向的EDM電吉他設計為概念進行創作,設計出三款架構不同之樂器設計,使吉他彈奏者運用此介面將自己的彈奏技術應用於電音舞曲中,DJ工作者能以簡單、無痛的彈奏方式享受吉他的樂趣並創造出新的電音表演模式。