ae教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

ae教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鄭琨鴻盧冠廷寫的 影視後製全攻略:Premiere Pro/After Effects/Encore (適用CC/CS6) 和陶新(主編)的 動畫速寫都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Ipad生產力app - 2023也說明:台中植物Adobe ae 教學2ch タイムリープ日曆2021 11月.岡崎京子現在煮毛豆的方法蚕豆岸边龜山國中110新生編班.白底虎斑猫Iphone 12 pro max 尺寸公分宿願 ...

這兩本書分別來自碁峰 和化學工業所出版 。

南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 陳佩鈺、邱正寧所指導 李冠瑾的 視覺特效人體及布料透光效果製作 (2020),提出ae教學關鍵因素是什麼,來自於發光、布料透光、人體透光、視覺特效、影視後期製作。

而第二篇論文南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 陳佩鈺、邱正寧所指導 徐晃景的 視覺特效之人物輪廓以能量形式解離於實景之技術創作 (2020),提出因為有 視覺特效創作、人物輪廓、能量形式、影視後期製作的重點而找出了 ae教學的解答。

最後網站影片特效教學卓越- 2023則補充:關於我們服務項目最新文章#ae教學#pr教學#mg教學#合成教學#基本概念#聊特效#拍攝 ... 影片轉場教學步驟1 啟動軟體&導入素材啟動EaseUS Video Editor後,會先出現一個 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ae教學,大家也想知道這些:

影視後製全攻略:Premiere Pro/After Effects/Encore (適用CC/CS6)

為了解決ae教學的問題,作者鄭琨鴻盧冠廷 這樣論述:

從影片剪輯、動畫與特效設計到DVD互動光碟的輸出, 利用Premiere Pro、After Effects、Encore三套軟體完美結合的能力, 輕鬆完成數位影音作品。   市面上第一本完整介紹影視後製工作流程的中文書,以Adobe的Premiere、After Effects、Encore三套工具為主,內容規劃為剪輯篇、動畫篇、光碟選單共三篇。除了利用範例解說軟體功能之外,最大的特色是先以工作流程的操作,引導快速掌握軟體使用的整體概念。若想進入影視後製的世界、了解影片剪輯的技巧、影視動畫與特效的設計、以及動態選單光碟的製作,本書絕對是您最佳的選擇。此外,此書以初學者為對象,循序漸進式

的內容架構,亦適合影視製作相關課程之教師作為指定教材使用。   1.全書內容以完整影片後製流程為架構,可快速建構軟體操作概念。   2.熟悉Premiere Pro的剪輯技巧,迅速提升影片剪接功力。   3.實例詳解After Effects的文字動畫、子母圖層、遮罩、Expression、追蹤器與3D Layer應用。   4.解析DVD多國語言與字幕的製作,設計專業的DVD影音光碟。   5.實例詳解Encore的選單設計,讓初學者輕鬆入門、進階者挑戰極限創意。   6.介紹靜態選單(Still Menu)與動態選單(Motion Menu)的應用設計。 作者簡介 鄭琨鴻   國立

台灣科技大學應用科技研究所數位學習領域博士班畢業,現任國立交通大學傳播與科技學系助理教授。擁有多年數位內容製作的經驗,專長為數位學習研究、擴增實境應用、影視後製、多媒體動畫、網頁設計、以及影像處理。 盧冠廷   從事影音媒體創作八年,於交大應藝所開設AE教學工作坊。作品曾獲台北電影節、高雄電影節、北京國際大學生影像展、杭州亞洲青年影展、國際學生影展金獅獎、南方影展、台北詩歌節等影展獎項或入圍。現為交大應藝所研究生。 Part 1 Premiere Pro剪輯篇 01 Premiere Pro工作流程 02 剪輯技巧運用 03 音效編輯與處理 04 字幕與動態路徑 05 遮罩與去背技巧

Part 2 After Effects動畫篇 06 基礎動畫操作 07 後製剪接應用 08 文字動畫 09 子母圖層遮罩 10 Expression 11 追蹤器 12 基礎 3D Layer 13 3D Layer應用 Part 3 Encore光碟選單篇 14 Encore工作流程 15 時間軸編輯 16 導覽連結編輯 17 選單設計與製作 18 進階選單設計

ae教學進入發燒排行的影片

► 內容綱要
00:00 開場白
00:28 練習一:隱藏天空中的飛機
02:28 練習二:高科技隱形汽車

► 練習檔下載
載點一 https://tinyurl.com/ygn38coc
載點二 https://share.weiyun.com/Dl2RjQUe

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Camtasia Studio https://www.techsmith.com/video-editor.html
Adobe After Effects https://www.adobe.com/products/aftereffects/
Adobe Audition https://www.adobe.com/products/audition.html
Keynote https://www.apple.com/tw/keynote
Envato Elements https://elements.envato.com
Vecteezy https://www.vecteezy.com

#記得打開影片的CC字幕喔 #AfterEffects #內容感知填滿

視覺特效人體及布料透光效果製作

為了解決ae教學的問題,作者李冠瑾 這樣論述:

電影與電視劇中的魔法與科幻效果,都需要依賴後製特效來實現這些幻想中的場景,要製作出這些符合物理規則的發光特效是非常重要的,為的是讓觀眾能沉浸在導演想營造出的魔幻故事中。本研究專案內容為製作在布料遮擋的狀況下,皮膚上的印記的發光效果,利用專案內容的鏡頭製作,分析四個鏡頭案例,根據製作內容,人體發光在現實中並不是自然中能見到的場景,所以筆者利用不同布料與光源,模擬出布料透光的效果,並且以實拍的方式,實際觀察光源透過不同布料所產生的變化,分析不同材質、厚度、距離以及環境光害的狀態下,透光狀態的差異,找出其中的物理規律,依照其規律來模擬出導演要求的發光特效。本研究會逐步紀錄布料透光製作的步驟,並分析

不同鏡頭的材質與環境的變化,利用布料紋路的明暗製作成紋路材質,用於布料分層,同時取出指縫的紋路,本研究以厚毛衣、薄紗、簍空毛衣與西裝布做為材質製作,發光製作時布料與光源的距離影響光暈的呈現,在不同的環境光下或是不同顏色的布料上的發光效果調整,提供未來製作類似發光效果時的參考。

動畫速寫

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為了解決ae教學的問題,作者陶新(主編) 這樣論述:

動畫專業的基礎教程,詳細介紹了動畫速寫的造型規律及表現手段。具體內容包括:動畫速寫概論、動畫速寫中畫面的空間表現、畫面的透視原理及構圖規律、動畫速寫的形式與方法、動畫速寫的創意與表達,並分課題講授人物、動物、景物等速寫造型方法。陶新,遼寧何氏醫學院藝術系,系主任,高級工程師,2010年3月至今,遼寧何氏醫學院工作,現為遼寧何氏醫學院藝術系主任、遼寧何氏美術館主任,碩士,高級工程師、講師。遼寧省美術家協會漫畫藝委會副秘書長,中國設計師協會理事,中國美術研究院理事,中國民俗攝影協會理事,遼寧省攝影家協會會員。(一)科研立項:2009年 遼寧省高等教育學會 科研立項《校企合作動漫崗位細分課程開發》2

011年 遼寧省教育廳 科研立項《高校動畫專業工學結合人才培養模式的研究》2011年 遼寧省教育廳 科研立項《藝術創作中的視覺科學成果應用》2012年 遼寧省教育廳 教改立項《藝術設計專業」項目整合」與工作室群組課程內容改革研究與實踐項目》(二)論文發表:2008年3月 《科學時代》發表論文《材料與觀念》 省級期刊2008年6月 《科技與教育》發表論文《AE教學改革》 省級期刊2012年8月 《商場現代化》發表論文《淺談綜合藝術設計改革現狀》 國家級期刊(三)獲獎情況:2010年 作品「掌控」 獲遼寧省首屆動漫雙年展專業組 二等獎2010年 作品「眼眼愛愛」 獲遼寧省首屆動漫雙年展專業組 二等

獎2011年 作品「振興東北老工業基地」獲全國首屆平面設計大展 銅獎2011年 作品「何氏美術館開館展」獲全國首屆平面設計大展 提名獎2012年 作品「力挽狂瀾」獲中國當代美術文獻獎 提名獎2012年 作品「商業攝影」獲中國當代美術文獻獎 提名獎2012年 作品「商業動畫展示」 獲遼寧省第二屆動漫雙年展專業組 二等獎2010年 遼寧首屆動漫展 優秀指導教師2011年 遼寧省青少年漫畫大賽 優秀指導教師2011年 全國第五屆數字藝術大賽 優秀指導教師2012年 全國平面設計大展 教育獎2012年 第三屆中國高校美術作品學年展 教學名師獎 第一章 動畫速寫概論第一節認識和了解速

寫一、速寫的定義及分類二、動畫速寫的類型三、動畫速寫的特點與作用第二節動畫速寫的形式與表現手法一、動畫速寫的形式二、動畫速寫的表現手法第三節選擇合適的工具與材料一、筆的選擇二、紙的選擇思考與練習第二章 動畫速寫中畫面的空間表現第一節透視的基本知識一、透視現象及視覺原理二、透視的種類第二節處理畫面空間的常用手法一、近大遠小、近實遠虛二、幾何體概括法三、重疊法四、光影法思考與練習第三章 動畫速寫訓練的方法第一節動畫速寫的觀察方法一、整體的觀察方法二、深入具體的觀察方法三、立體觀察方法四、動態觀察方法第二節動畫速寫的構圖一、構圖的概念二、構圖的原則三、常見的構圖形式思考與練習第四章 動畫速寫的創意與

表達第一節動畫速寫與創造性思維一、創造性思維二、創造性思維在動畫速寫中的表達第二節動畫創意速寫從這里起步一、臨摹——向大師學速寫二、寫生——搜集素材三、默寫——從速寫走向設計第三節想象是動畫創意速寫的靈魂一、幽默、誇張、變形二、聯想三、逆向思維四、空間想象第四節草圖是動畫創意速寫的表現載體一、構思草圖——圖示思維速寫方式二、概念草圖三、視覺筆記——設計師速寫思考筆記思考與練習第五章 人物速寫第一節人物速寫的基礎知識一、人體的外形比例二、人體結構與造型規律第二節人物靜態速寫一、人物頭像速寫二、人物半身像速寫三、人物全身像速寫第三節人物動態速寫一、人物動態速寫基礎知識二、人物動態速寫的步驟第四節人

物速寫衣紋的表現一、衣紋的表現語言二、衣紋用線的分類表現三、衣紋的類型四、衣紋的取舍與提煉思考與練習第六章 動物速寫第一節動物的結構與造型一、走獸類動物的造型二、禽類動物的造型三、魚類的造型第二節動物速寫的表現一、動物速寫的畫法二、動物形象的擬人化表現三、動物速寫的步驟思考與練習第七章 景物速寫第一節風景速寫一、風景速寫的作畫方法二、風景速寫的基本表現技法三、風景速寫的表現技巧四、風景速寫與素描的區別第二節建築速寫一、工具材料二、建築表現透視原理三、建築表現構圖原理四、建築表現明暗層次五、建築表現風格形式六、建築彩色表現技法介紹第三節場景速寫一、場景速寫的一般規則二、場景速寫的訓練思考與練習參

考文獻

視覺特效之人物輪廓以能量形式解離於實景之技術創作

為了解決ae教學的問題,作者徐晃景 這樣論述:

本研究以個案實作進行技法研究人物(演員)輪廓以能量形式漸漸羽化消失於實景中的視覺特效技術創作報告。此研究其重點有三:一、能量形式羽化消失並不存在於現實,如何確認並設計效果的設定。二、特效本身由不同效果組成,疊出來的層次及其交互作用的特效結果。三、要做出跨越現實門檻,讓觀眾信服又兼具美感的視覺特效,最為之困難的部分就是達到兩者的平衡。  依據劇情文案、設定等,定義出能夠繼續討論的概念詞彙後,找到接近詞彙的參考物,如:類似效果鏡頭、圖、影像等,快速讓特效師與導演的想像立於同個基準點。接下來,分析參考物中的視覺特徵,得到製作效果的提示,從而設計規劃能有哪些特效部件。虛構的特效,可依自然中的物理或化

學變化的框架內去表現,將其融入特效設計,使效果得以乾淨、寫實、具體的方式呈現,較能夠被觀眾相信。最後,快速實作並測試特效設定,重點要能被導演接受,才不會在未來發生修改設定等問題發生,也免除有不連戲等情況發生。  特效製作要點:此特效的製作,建議循著身體的輪廓去演出,若沒有物理規則運作,就會有明顯粗糙的特效筆觸,如此一來,就很難使觀眾相信。所有特效元件,必須符合該畫面光影條件,若過亮或過暗,定難使人相信效果是存在於該場景中,另外,讓效果配合場景中風向等物理運作會更真實。  利用Sapphire的S_EdgeDetect及Red Giant推出的Particular,搭配Mask、Glow等功能,

做出特效元件,如:人物透明化的層次、輪廓高光效果、能量氣焰、大粒子、小粒子、擾動的粒子,最後合成進場景,即完成人物輪廓以能量形式消失於實景特效。