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這兩本書分別來自台科大 和台科大所出版 。

國立中正大學 雲端計算與物聯網數位學習碩士在職專班 熊博安所指導 蔡孟諭的 基於Android的移動式簽到系統整合研究-以政府機關差勤實務為例 (2021),提出ai2教學關鍵因素是什麼,來自於定位、藍芽、人臉辨識、出勤簽到系統。

而第二篇論文國立虎尾科技大學 電子工程系碩士班 王榮爵所指導 林祐生的 四足仿生腿式機器人之步態分析及模擬 (2021),提出因為有 四足機器人、仿生腿部結構、四足機器人步態控制、步伐轉換、四足機器人穩定性的重點而找出了 ai2教學的解答。

最後網站視訊教學傷視力中市擬放寬時數認定則補充:針對線上教學消耗視力,盧秀燕說,連續、長期使用電腦,影響孩子視力造成老師眼睛疲勞,請教育局研議課堂時數認定規範,與教育部討論放寬授課時數認定, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ai2教學,大家也想知道這些:

輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統:使用App Inventor 2結合Google表單最新版(第二版)

為了解決ai2教學的問題,作者李春雄 這樣論述:

  1.適合零基礎的學習者,快速掌握學習App程式編寫。   2.中文介面範例教學,輕鬆進入App Inventor 2。   3.以貼近生活的實例切入,結合AI2與Google表單,讓資料訊息更完整。   4.透過骰子遊戲並結合點餐系統App,引發對程式設計的興趣。  

基於Android的移動式簽到系統整合研究-以政府機關差勤實務為例

為了解決ai2教學的問題,作者蔡孟諭 這樣論述:

隨著資訊科技的蓬勃發展及我國電子化政府的政策推動,目前我國的政府機關已幾乎全面使用電子化出勤系統。為了提升出勤作業簽到流程的便利與效率,政府部門廣泛使用電子簽到設備(如RFID閱讀器、指紋讀取機、身分證條碼閱讀器、人臉辨識裝置等)來搭配線上差勤系統,更進一步地,近年已有廠商開發出可安裝於個人智慧型手機的差勤簽到APP,透過如GPS、藍芽、wifi、網路IP等定位技術,以提供員工更加便捷的簽到程序。為解決員工每日上下班時冗長的簽到隊伍問題,新北市政府從民國109年起,便在原有「新北市政府公務雲」APP中推出了「差勤按刷卡」功能,該功能可透過捕捉辦公地點所裝設之特定藍芽訊號以完成簽到作業。此功能

的提供,大幅減少了新北市政府員工排隊簽到的等候時間,有效提高了出勤簽到的效率。另外,為了配合居家辦公的出勤型態,此APP也提供了居家辦公專用的「差勤按刷卡(居家)」功能,讓員工也能在居家辦公時簡單透過手機完成差勤打卡作業。然而,出勤簽到APP的出現雖然提供了快速便利,但其流程與功能上卻存在了一些問題,例如其忽略了簽到人員身份識別的重要性,或對於簽到人員所在地點並無任何判斷機制等問題,這些漏洞將導致代刷卡或不實簽到的可能性,反而在差勤管理實務上產生額外弊端。本研究目的在於改良目前政府機關所使用之出勤簽到APP,使用目前市面智慧型手機皆具備之基本功能(藍芽、定位、攝影機等),對出勤簽到APP的簽到

流程進行再設計;將簽到人員的身分驗證及確認簽到地點的機制納入,避免出勤簽到時可能存在之不實簽到與代簽弊端。簡而言之,本研究係在現有出勤簽到系統APP之基礎上,增加了定位、身分辨識及方便使用者自行檢測APP運作是否正常之測試等功能。本研究所提出的簽到APP整合了藍芽定位、GPS定位及人臉辨識等技術作為驗證機制,能以「事前查核」取代「事後查核」,強化了「居家辦公」及「公假公差」人員之差勤管理,彌補了原先出勤簽到APP可能有的漏洞及不足的功能、也減少了非必要之限制,提供人事人員於差勤管理上更大的助益。

輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統:使用App Inventor 2結合Google表單

為了解決ai2教學的問題,作者李春雄 這樣論述:

  1.適合零基礎的學習者,快速掌握學習App程式編寫。   2.中文介面範例教學,輕鬆進入App Inventor 2。   3.以貼近生活的實例切入,結合AI2與Google表單,讓資料訊息更完整。   4.透過骰子遊戲並結合點餐系統App,引發對程式設計的興趣。   微課 0 前置作業 微課 1 一窺 App Inventor的魅力 1.1 App Inventor 2 的魅力 1.2 App Inventor 的程式開發環境 1.3 進到App Inventor 2 雲端開發網頁 1.4 App Inventor 2 的中文介面整合開發環境 1.5 App Inventor 2

開發環境架構及開發流程 1.6 撰寫第一支App Inventor 2 程式 微課 2 簡易點餐系統設計 2.1 簡易點餐系統App 2.2 檢查「顧客姓名」未填問題 2.3 檢查「數量」是否合理問題 2.4 增加「語音」唸點餐的功能 2.5 增加「菜單照片」的功能 2.6 「菜單照片」進階寫法――清單 2.7 增加「單價及總金額」功能 2.8 增加「聯絡電話」欄位資料 微課 3 雲端點餐系統 App結合 Google表單 3.1 建立Google 表單 3.2 AI2 與Google 表單整合的方法 3.3 雲端點餐系統App 結合Google 表單 3.4 顧客點餐清單明細表(店家確認

情況並回覆顧客) 微課 4 骰子遊戲 App 結合點餐系統 App 4.1 建立Google 骰子遊戲分析表單 4.2 AI2 與Google 表單整合的方法 4.3 骰子遊戲App 結合Google 表單 4.4 骰子遊戲App 結合點餐系統App 附錄 實作題參考答案  

四足仿生腿式機器人之步態分析及模擬

為了解決ai2教學的問題,作者林祐生 這樣論述:

本機器人是一個用直流式無刷馬達來做驅動的四足式機器人,由四組仿生腿部構成,每組則由三顆無刷馬達藉由皮帶與齒輪驅動,再經由平板和藍芽做訊號傳遞,機器人步伐則由逆向運動學計算出各馬達所需轉動的角度,來完成前進、後退等動作。腿部的設計方面,由兩顆馬達作為大腿軸另一顆馬達結合皮帶承軸帶動小腿,第三顆馬達則平行於前兩顆,使機器人能夠左右橫移,機器人身體結構則採用POM材質做馬達之間的固定鍵,搭配上鋁合金作為機器人的骨架設計。小腿部分考慮到耐重設計則採用CNC加工切削搭配3D繪製符合機器人要求的腿部金屬鍵,在尾端配置能吸收反作用力的壁球,來使機器人在行走時能更加穩定。本論文探討四足機器人以三角步態和狗快

走兩種行走步態模擬下,透過支撐面所受的壓力中心推算,機器人在行走時的穩定性以及前進時步伐所移動的距離,探討其行走步伐、重心配置和穩定性問題。