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這兩本書分別來自前衛 和蓋亞所出版 。

國立臺中教育大學 美術學系碩士班 陳懷恩所指導 林姿儀的 台式命運圖像—林姿儀創作研究 (2021),提出ccc創作集台式恐怖關鍵因素是什麼,來自於台式、命運、台灣民俗、勸世歌。

而第二篇論文國立中正大學 台灣文學與創意應用研究所 李知灝所指導 林珮芸的 《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變 (2020),提出因為有 返校、IP劇、恐怖遊戲、民族認同、轉型正義的重點而找出了 ccc創作集台式恐怖的解答。

最後網站台式恐怖:CCC創作集25號 - 博客來則補充:魑魅魍魎、妖異志怪的恐怖創作,在各國各時代均廣受流傳喜愛,立於不敗之地。它們不光提供感官刺激,其挑起驚叫恐懼的來源,來自對於時空背景,社會價值與文化等的敏銳反映 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ccc創作集台式恐怖,大家也想知道這些:

民主星火:1977衝破戒嚴的枷鎖

為了解決ccc創作集台式恐怖的問題,作者張辰漁,陶曉嫚,陳力航 這樣論述:

☆ 用漫畫把台灣找回來 ☆ 【漫談台灣——通往黎明的路上】系列漫畫第三彈!     國民黨選舉作票舞弊 台灣街頭運動的序幕   二二八事件後規模最大的群眾暴動:中壢事件     2014年太陽花學運期間,大學生小萱時常瞞著爸媽到立法院現場聲援,阿文望著熱衷參與公民運動的孫女,想起了自己的年輕歲月,1977年11月的桃園縣長選舉……      阿文從小在國民黨黨員父親的教育下,從來沒有對國民黨有任何懷疑,並認為那些黨外份子都是「匪諜」。阿文大學落榜即入伍,退伍後被警備總部吸收成為便衣,被指派混進許信良的競選總部,阿文因而結識了有為青年:阿裕。      年齡相仿的兩人對台灣的民主與未來激烈爭

辯,阿文進入監票部隊時認識了投入黨外運動的艾琳娜,之後他和阿裕歷經張貼海報文宣失敗、遭受流氓混混襲擊以及體驗「黨外」造勢晚會的演講魅力,此時阿文心裡有了微妙的變化。      桃園縣長投票當天,一對老夫妻的選票被選務主任沾了手印變成廢票,黨外監票員與圍觀群眾抗議,但警察仍視不見,並只把黨外監票員帶去中壢分局,聽聞消息的憤怒群眾直接包圍中壢分局,而阿文也被便衣同伴引領到了中壢分局。      警民對峙一觸即發,一瞬間只見催淚瓦斯與汽油彈齊飛,場面混亂失控,倉皇中阿文見到警局上方的狙擊手瞄準了群眾,而阿裕也在人群中……   本書特色     ☆沒有中壢事件就沒有美麗島,台灣街頭運動與民主化的起點。

    1977年台灣的「五合一公職選舉」,在黨外人士黃信介與康寧祥的全島串聯下,黨外人士積極布局參選,其中就以脫離國民黨參選桃園縣長的許信良最受矚目。而《民主星火:1977衝破戒嚴的枷鎖》就描繪選舉前夕與當選後的餘波動盪。藉由漫畫主角的視角,窺探黨外人士對於想改變政治的渴望;面對國民黨作票陋習而掀起的衝突;以及追求民主自由的初心。      這是一本把「中壢事件」的事件衝突與民主精神所繪製傳達出來但不失史實考證的台灣歷史漫畫。以虛實參半臥底主角的視角,進到許信良選舉陣營中後,見識到黨外精神、民主價值以及對追求自由不顧一切的熱血信念,讓主角開始對自己過去盡信的黨國價值國開始有所疑惑。希望藉由

《民主星火:1977衝破戒嚴的枷鎖》一書,讓讀者認識70年代起的台灣街頭運動開端,知曉過去國民黨的慣用的選舉舞弊與骯髒暴力手段,能對台灣政治有不同的認識,台灣的歷史與社會才能夠繼續向前走。     ☆兼具歷史、編劇、漫畫、考據四位一體的輕.小.書     歷史層面:以台灣民主運動史上群眾街頭運動的濫觴:「中壢事件」做為故事主軸出發;編劇層面:藉由「中壢事件」的史實基底,進行故事發想,以臥底者的視角進行敘事,再擴充成完整的改編劇本;漫畫層面:以輕鬆易讀的漫畫媒介改編「中壢事件」,並由專業漫畫家繪製,重現台灣70年代的選舉造勢、街頭衝突等激情畫面;考據層面:經田調人員根據史實,考證台灣的時空環境,

從選舉情境、造勢場合、言論史實、交通工具皆一一琢磨考證。      《民主星火:1977衝破戒嚴的枷鎖》將過往的歷史事件,進行基於史實的事實改編與專業田調考證,且又不失輕鬆易讀的漫畫形式,把台灣歷史事件做為教育傳承般的撒下台灣漫談種子。     ☆獻給當年勇敢站出來支持「新精神、新人物、新桃園」的台灣人。     距今40多年前的中壢街頭,數萬民群起激憤的群眾走上街頭包圍中壢分局,因國民黨在桃園縣長選舉中作票,且警察協助藏匿作票的選務人員。包圍警局的民眾喊著選舉不公正,隨即警民衝突爆發,搗毀警局門窗、翻倒警車,警方隨後也發射催淚瓦斯企圖驅趕群眾,混亂中警方開槍打死人群中的年輕人,導致另一波衝突

再起,這次甚至放火燒毀警車和警局,全中壢頓時被軍警憲封鎖,聚集群眾至凌晨三點才散去。      風雨飄渺的70年代,台灣政治逐漸鬆綁,許多黨外人士投入選舉,黨外參選人藉由選舉造勢大談民主與革新,並大力抨擊、防範國民黨買票、作票的行為,為選舉帶來全新的氣象。時任候選人的許信良就以「新精神、新人物、新桃園」的標語跟清新形象競選桃園縣長,與保守且迂腐的國民黨候選人歐憲瑜有截然不同的觀感。      中壢事件過後,黨外人士共當選了四席縣市長、二十一席省議員、一百四十六席縣市議員、二十一席鄉鎮市長,可說是國民黨空前的挫敗。許信良就以二十三萬多票贏過歐憲瑜的十四萬多票,而國際媒體也爭相報導此起事件。此後,

黨外街頭運動風起雲湧,甚至啟發了1979年的橋頭事件及後續的美麗島事件,將台灣的民主化更推進的一步。      《民主星火:1977衝破戒嚴的枷鎖》獻給當年勇敢挺身而出投下改變的一票,甚至因國民黨作票而踏上街頭的台灣人。   名人推薦     A RAY(漫畫家)   Cheap(知名歷史科普Youtuber)   Nagee(台派最愛&統派最恨的漫畫家)   王子碩(聚珍台灣總監)   台灣歷史回憶探險團(台灣歷史粉絲專頁)   朱宥勳(作家)   林莉菁(旅法漫畫家)   鬼門圖文(陰森幽默系圖文創作者)   陳嘉行(焦糖哥哥)   魚仔林(勞動服務樂團)   盜哥 Daubro(

服務業代言人圖文作家)   幹幹貓(漫畫家)   鄭運鵬(立法委員)   謝東霖(漫畫家)   難攻大士(你哥)   蠢羊與奇怪生物(漫畫家)   魔魔嘎嘎(漫畫家)     按照筆畫排序   好評推薦     「藉由回顧這些民主史上的點點滴滴,活在當下的我們,能夠確切體認到,台灣的民主自由是來得多麼不容易。」──Cheap(知名歷史科普Youtuber)     「中壢事件和其後的美麗島事件是台灣民主發展的轉捩點。從『民主星火』出發,我們往前往後,都還有很多的台灣歷史課需要上。」──馮賢賢(媒體工作者)     「中壢事件發生在解嚴前的一九七七年,這場驚天動地的街頭運動竟然發生在向來被認為政

治態度最保守的客家地區。」──陳板(客家公共傳播基金會董事長)

台式命運圖像—林姿儀創作研究

為了解決ccc創作集台式恐怖的問題,作者林姿儀 這樣論述:

命運,是事物由定數與變數組織運行的一種模式。一般人能從存在體驗中具體感受到「命」,當人們面對自身無法掌控的事件或結果,常說「命運使然」。對於「命運」的探討,由於不同文化發展脈絡相異,因而產生不同形式。 「Fortuna」是古羅馬神話中的運氣女神,其形象已成為西方文化脈絡中「命運」的象徵,並有藝術家以此為題材進行圖像創作。本創作研究欲以台灣文化脈絡詮釋「Fortuna」,並呈現台灣文化中的命運觀點。台灣文化中「命運」的探討多體現於宗教、民俗中,為了研究此現象,考察階段安排有廟宇參訪、民俗活動,以及訪問民間藝人,並從中發掘與命運相關,同時也具備台灣特色的符號,並了解其源流以及相關神明的形

象。研究圖像的同時也剖析東、西方對於「命」、「運」的觀點,理解彼此的差異性與相似處,為創作研究提供理論基礎。 由於我以台灣特有符號詮釋命運圖像,因此本創作系列稱為「台式命運」。本創作研究完成「台式命運」系列作品九件,呈現具有台灣勸世歌意味和個人命運觀的繪畫創作。作品以象徵(symbol)寄寓命運觀點,隱含創作者對命運的觀察和體驗。

台式恐怖:CCC創作集25號

為了解決ccc創作集台式恐怖的問題,作者文化內容策進院,Aeemi,Waiting,WASTE戊,安品anpin,艸肅,怪奇閣,英張,薛西斯,爛貨習作,鸚鵡洲 這樣論述:

  魑魅魍魎、妖異志怪的恐怖創作,在各國各時代均廣受流傳喜愛,立於不敗之地。它們不光提供感官刺激,其挑起驚叫恐懼的來源,來自對於時空背景,社會價值與文化等的敏銳反映,從同時代大眾的情感深處,把握住共通的陰暗與焦慮,越是通透人心,就越令人膽戰心驚、背脊發涼,也越讓人品味再三、愛不釋手。     本期CCC專文探討獨屬臺灣的恐怖風格,呈現在不同媒體當中,斷出每一個時期的切片,留存每一個當代意識的縮影。專訪著名遊戲《返校》、《還願》製作單位「赤燭」,談談他們如何從臺灣歷史社會背景提煉出恐怖要素,揚名國際。     LINE WEBTOON編輯團隊熱情分享觀察,談恐怖作品在線上閱讀領域施展創意與受

歡迎的狀況,並分享對在地讀者的觀察。   恐怖藝術推廣研究平臺「怪奇閣」,挖掘大量臺灣本土恐怖漫畫現身,邀您欣賞在臺漫的暗夜裡綻放不凋的詭異奇花。     人與人之間的「斷絕」因何駭人?日本戀愛恐怖漫畫《為了觸摸青野同學,所以我想死》作者椎名宇美,暢談創作時獨特精彩的心得見解。在不同媒體中實驗神祕事物的「爛貨習作」接受本刊訪問,同時帶來怪誕駭人近在你我身邊的作品〈雀榕〉,揭開人性脆弱與偏執中,直刺心臟的恐怖。     還有臺灣具代表性的恐怖IP介紹,快看看還有哪一部沒有追到的,別忘了放進閱讀清單裡!     「新感覺推薦」邀請您進入A ee mi的〈試衣間〉,在穿著衣服的時候,同時也穿上外界的

審美與標準,一個人究竟能「著裝」到什麼程度?我們還會認識那個從試衣間走出來的人嗎?     漫畫持續好評連載中。薛西斯與鸚鵡洲合作的道術推理漫畫《不可知論偵探》系列第二篇登場。海鱗子收到新委託尋找一座墳墓,訂金是⋯⋯兩顆西瓜?在生死相隔的時刻,最偉大的功課將是道別的藝術,與彼此對待的溫柔。     WASTE戊《滬尾守衛阿火旦》番外篇唱出終曲。阿火在戰爭結束後迎來和平的慶功,親臨戰場帶來的影響與改變,卻是恆久深刻。奮勇殺敵的武將,抑或是魅惑人心的戲子,這一次,阿火將選擇扮演自己的命運⋯⋯     夜晚森林的深處傳來詭異聲響,都市潮男擔任森林護管員,頭一天上工就碰上惡名昭彰的「山老鼠」,目睹數百

年才能長成的珍貴林木一夕被砍下的殘骸,他品嘗到身為巡山人的無奈與痛心⋯⋯艸肅《尋山人》第二集,工作搭檔人選也將揭曉!     草藥堂年輕傳人進入植物園後,每天新鮮事不斷。除辨認植物外,最近又被發掘出第二專長?英張《採集人的野帳》,許涼山終於在腊葉館實際接觸標本製作,這回卻遇上不速之客!日治少年植物冒險第三回。     恐怖作品從人心的暗面找出你我的共通之處,同樣也令觀者反視自身,看見光與影的相互對比,願我們能擁抱彼此的善良與脆弱,一起走過世界白晝與黑夜的時時刻刻。 

《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變

為了解決ccc創作集台式恐怖的問題,作者林珮芸 這樣論述:

  《返校Detention》在2017年1月13日時上市,因使用了台灣歷史時代背景塑造恐怖氛圍,並利用傳統文化元素以連結本土記憶與情感,造成了廣大迴響。且遊戲不僅利用「台式恐怖」作為主要風格,也將民主與自由的精神主題融入其中,試圖在身份與民族認同高漲的社會中,帶領大眾思考轉型正義的必要性,進而維護民主的價值。而後更推出了以此為IP的作品,諸如小說、電影與影集等,透過對劇情的增減,讓大眾再次體會遊戲本身希望帶出的「自由」的主題。  故本文將利用主題學的論述分析遊戲中反覆出現在情節的母題對於主題的連結與生成,並透過反覆出現的要素分為「記憶與遺忘」、「禁忌與輪迴」和「自省與寬恕」三者,且利用安德

森(Benedict Anderson)的想像共同體理論、黑格爾悲劇理論等加以證明及支撐這些母題的存在,從中描寫遊戲是如何從這三個母題的角度烘托主題。另外也會分析其本土元素是如何著墨在人物、場景與物品上,以及電玩機制中無法抵抗的設定與迷宮機制對於玩家的作用。並在其後推出的各種IP作品上,因文本敘述方法的改變,不僅對於母題與情節進行改造或增補,更將遊戲中的關卡與機制轉變為不同樣貌呈現,使得IP作品皆以不同方式詮釋、深化遊戲主題。