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另外網站Ga104 lhr - Moto Chiro也說明:NVIDIA makes its new GeForce RTX 30 Lite Hash Rate (LHR) series cards ... 12版及之後的驅動才能正常安裝因為更早Colorful has released the GeForce RTX 3070 and ...

這兩本書分別來自清華大學 和機械工業所出版 。

國立雲林科技大學 機械工程系 鄭秦亦所指導 簡經倫的 開發新型移動式輪胎文字動態辨識系統 (2021),提出geforce驅動關鍵因素是什麼,來自於3D視覺輪廓掃描、3D圖像技術、SSD、YOLO、文字辨識、輪胎DOT碼。

而第二篇論文國立雲林科技大學 機械工程系 黃培興所指導 葉家瑋的 結合深度學習與機器視覺於巨量電鍍組件之自動掛載系統開發 (2021),提出因為有 深度學習、機器視覺、自動化光學檢測、電鍍組件的重點而找出了 geforce驅動的解答。

最後網站NVIDIA GeForce GTX 980 驅動程式下載 - 電腦軟體則補充:NVIDIA GeForce GTX 980 驅動程式下載. by DriversCN • 07.12.2016. 操作系統:Windows 10,Windows 8 / 8.1,Windows 7 Vista XP(32 位元/ 64 位元).

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了geforce驅動,大家也想知道這些:

玩轉裝機與維修:從學徒到高手

為了解決geforce驅動的問題,作者田勇 這樣論述:

本書是由具備豐富實戰經驗的北京中關村電腦維修專家精心編寫的,實用、全新、高效的適合現代電腦維修的書籍。本書首先介紹現代計算機的硬件革新組成與工作原理,再說明現代電腦配件的原理、構成及選購,並解釋現代EFI BIOS的基本設置和深入知識,然后介紹現代電腦組裝的高級技能及計算機現代硬件故障的檢測、維護及維修方法。本書同時還以Windows 7/8系統(包括EFI系統下安裝操作系統)、現代硬件(新CPU、3TB/4TB硬盤、光貓等)為框架介紹了大量的實用經驗,真正達到所學即所用的目的。本書的最大特色是真正來自一線的經驗傳授,貼近市場,通俗有趣,密技妙招層出不窮,很適合電腦技術愛好者、電腦維修學徒工、

企事業單位電腦維護維修人員、專業電腦組裝與維修人員使用,也可以作為培訓機構、大中專院校或職業學校硬件技術專業的教學參考書。 第1章 新一代電腦原理、構成與連接簡法 1.1 一般的電腦分類標准 1.2 品牌電腦廠家的電腦分類 1.2.1 何謂商用電腦 1.2.2 商用電腦和家用電腦的具體區別 1.3 最新電腦工作原理 1.4 電腦系統革新構成 1.4.1 電腦系統邏輯構成的革新 1.4.2 電腦系統實體構成的革新 1.5 Windows 8時代電腦系統連接簡單方法 1.5.1 傳統的電腦連接 1.5.2 Windows 8時代電腦

的連接 1.6 學徒實踐筆記:不敢連接DVI接口第2章 新電腦主要配件探秘 2.1 新CPU內外探秘 2.1.1 8核/6核CPU外貌 2.1.2 CPU內部機制變遷 2.1.3 CPU常用分類 2.1.4 主流CPU定位秘籍 2.2 新主板內外探秘 2.2.1 交火主板外貌 2.2.2 主板內機制變遷 2.2.3 主板常用分類 2.2.4 主流主板定位秘籍 2.3 新顯卡內外探秘 2.3.1 GeForce GTX Titan顯卡外貌 2.3.2 顯卡內機制變遷 2.3.3 顯卡常用分類 2.3.4 顯卡常用新術

語 2.3.5 主流顯卡定位秘籍 2.4 新內存內外探秘 2.4.1 DDR 3內存外貌 2.4.2 內存內生機制變遷—DDR 4 2.4.3 內存常用分類與參數 2.4.4 主流內存定位秘籍 2.5 新硬盤和固態硬盤內外探秘 2.5.1 4TB硬盤和固態硬盤外貌 2.5.2 硬盤/固態硬盤內生機制變遷 2.5.3 硬盤/固態硬盤常用分類 2.5.4 主流硬盤定位秘籍 2.6 新電源內外探秘 2.6.1 80 PLUS電源外貌 2.6.2 電源內機制變遷 2.6.3 電源常用分類 2.6.4 電源功率的計算

2.6.5 主流電源定位秘籍 2.7 學徒實踐筆記:如何選擇一款性價比良好的主板第3章 電腦配置單的精確設計與檢驗 3.1 電腦配件的深度搭配 3.1.1 與CPU搭配深度技術 3.1.2 與主板搭配深度技術 3.1.3 與電源搭配深度技術 3.2 檢驗電腦配置清單 3.2.1 快速檢驗硬件可靠性與兼容性 3.2.2 快速檢驗硬件接口是否搭配 3.3 設計/檢驗電腦配置清單 3.3.1 新硬件需滿足Windows 8/7運行要求 3.3.2 高清播放電腦的配置和快速檢驗 3.3.3 辦公上網電腦的配置和快速檢驗 3.3.4 游戲

用電腦的配置和快速檢驗 3.3.5 專業應用電腦配置和快速檢驗 3.3.6 打造最安靜的電腦配置 3.4 學徒實踐筆記:如何快速檢驗配置單的可靠性與兼容性第4章 選購可靠、兼容、易維護的配件 4.1 選購高性價比且兼容性好的CPU 4.1.1 宏觀選擇兼容CPU 4.1.2 CPU的可靠性、兼容性可維護性 4.1.3 CPU的性價比與保修 4.2 選擇兼容、散熱好、安靜且易維護的CPU散熱器 4.2.1 選購兼容CPU散熱器 4.2.2 選購散熱大的CPU散熱器 4.2.3 選購靜音CPU散熱器 4.2.4 選購易維護CPU散熱器

4.2.5 其他問題 4.3 選購兼容、可靠的主板 4.3.1 選購兼容的主板 4.3.2 選購可靠的主板 4.4 選購兼容的高性能顯卡 4.4.1 選購高性能的顯卡 4.4.2 選購兼容的顯卡 4.4.3 選購可靠的顯卡 4.4.4 選購易維護的顯卡 4.5 選購可靠、兼容的內存 4.5.1 選購可靠的內存 4.5.2 選購兼容的內存 4.5.3 單條/雙條內存的權衡 4.6 選購可靠、安靜、性能高的硬盤/固態硬盤 4.6.1 選購可靠的硬盤 4.6.2 選購安靜的硬盤 4.6.3 選購性能高的硬盤 4.7

選購可靠、兼容、安靜的電源 4.7.1 選購可靠的電源 4.7.2 選購兼容的電源 4.7.3 選購安靜的電源 4.8 可靠、兼容、無壞點的顯示器選購 4.9 選購可靠、安靜、兼容的光驅 4.10 選購可靠、兼容的機箱 4.10.1 選購可靠的機箱 4.10.2 選購兼容的機箱 4.11 選購好用、兼容的鍵盤和鼠標 4.11.1 選購好用的鍵盤和鼠標 4.11.2 選購兼容的鍵盤和鼠標 4.12 電腦高手的配件購買訣竅 4.12.1 購買時機選擇 4.12.2 購買地點選擇 4.12.3 購買配件的現場檢驗 4.13 學

徒實踐筆記:按照師傅的理論來選擇顯卡,卻出現不兼容現象第5章 現代電腦裝機操作 5.1 組裝電腦前的必備知識 5.1.1 電腦組裝操作的難點變化 5.1.2 准備簡繁電腦組裝工具 5.1.3 防范電腦組裝操作風險 5.1.4 兩種電腦組裝操作順序 5.1.5 背線技術的注意事項 5.2 最新CPU正確安裝與誤操作 5.2.1 安裝CPU前注意事項 5.2.2 安裝新一代Intel系列CPU 5.2.3 安裝Intel CPU原裝散熱器 5.2.4 安裝AMD FM2接口CPU 5.2.5 安裝AMD CPU原裝散熱器 5.2

.6 安裝非原裝散熱器 5.3 DDR 3內存正確安裝與誤操作 5.3.1 DDR 3內存安裝組合規則 5.3.2 DDR 3內存安裝 5.4 PCI-E 3.0顯卡的正確安裝方式與誤操作 5.4.1 PCI-E 3.0顯卡的快速安裝 5.4.2 PCI-E 3.0顯卡的快速拆除 5.5 新接口顯示器正確安裝與誤操作 5.6 新主板與新電源正確安裝與誤操作 5.6.1 電源主供電組合接口連接方法 5.6.2 CPU輔助供電4/8/16腳正確安裝與誤操作 5.7 最小系統法快速檢驗配件 5.7.1 不用按鈕開機 5.7.2 最小系統可能出

現的故障 5.8 將最小系統移植進機箱 5.8.1 先裝光驅 5.8.2 再裝電源 5.8.3 安裝機箱I/O背板和底板銅柱 5.8.4 安裝主板跳線 5.8.5 安裝主板 5.8.6 安裝顯卡 5.9 SATA硬盤的正確安裝與誤操作 5.10 安裝固態硬盤需要支架 5.11 整理機箱內的連線 5.12 連接鍵盤和鼠標 5.13 開機前后確認 5.14 學徒實踐筆記:如何正確安裝塔式散熱器第6章 3TB/4TB硬盤系統安裝與檢驗 6.1 新BIOS光驅啟動設置和超大硬盤分區 6.1.1 EFI BIOS時代光驅啟動設置 6.1.2

突破2TB以上硬盤分區限制 6.1.3 創建新的GPT分區 6.1.4 簡化傳統硬盤分區方法 6.1.5 西部數據綠盤的預處理 6.2 在EFI中的GPT分區里安裝Windows 7 6.2.1 安裝EFI系統的前提條件 6.2.2 准備U盤 6.2.3 啟動到EFI系統下安裝 6.2.4 使用diskpart建立GPT分區 6.3 快速安裝Windows 8/7系統和驅動 6.3.1 用最簡U盤安裝Windows 8 系統 6.3.2 2TB及以下硬盤安裝64位Windows 7 6.3.3 Windows 8/7驅動安裝

6.4 系統和驅動安裝后的那些事 6.5 現代電腦檢驗、拷機與測試 6.5.1 現代電腦配件信息檢驗 6.5.2 快速拷機絕招 6.5.3 性能測試與比較 6.6 學徒實踐筆記本:下載硬件識別的小軟件第7章 最新EFI BIOS設置與升級 7.1 泛BIOS概念詮釋 7.2 PC BIOS與新EFI BIOS比較 7.2.1 傳統BIOS的不足 7.2.2 BIOS取代者EFI的特點 7.3 最新EFI BIOS設置說明 7.3.1 UEFI設置簡介 7.3.2 Main Screen(主界面) 7.3.3 OCT weaker Scr

een(超頻界面) 7.3.4 Advanced Screen(高級界面) 7.3.5 Tool(工具界面) 7.3.6 Hardware Health Event Monitoring Screen 7.3.7 Boot Screen(啟動界面) 7.3.8 Security Screen(安全界面) 7.3.9 Exit Screen(退出界面) 7.4 EFI 時代BIOS升級方法 7.4.1 升級BIOS必看 7.4.2 准確識別主板品牌版本和BIOS版本 7.4.3 上策—使用主板自帶的升級BIOS功能 7.4.4 中策—

選擇在Windows下升級EFI BIOS 7.4.5 下策—選擇在DOS下升級BIOS 7.4.6 升級BIOS常見故障 7.5 BIOS升級失敗后的拯救方法 7.5.1 全新Boot Block自動恢復功能 7.5.2 利用主板的特殊恢復功能 7.5.3 使用備份的BIOS文件恢復 7.6 學徒實踐筆記:找BIOS升級文件第8章 現代電腦故障戰略/戰術與利器 8.1 板卡級速修 8.1.1 板卡級速修 8.1.2 板卡級速修的基礎 8.2 板卡級故障速修的戰略與戰術 8.2.1 板卡級故障速修戰略/戰術精髓 8.2.2 從維修角

度看電腦啟動各階段 8.2.3 區分硬故障的訣竅 8.2.4 在現代主板上運用診斷卡 8.3 學徒實踐筆記:使用診斷卡診斷電腦第9章 加電自檢階段無顯示故障 9.1 加電異常故障診斷 9.1.1 開機不加電的原因 9.1.2 開機不加電故障處理方法 9.1.3 開機不加電故障案例 9.1.4 加電過程異常故障原因和處理方法 9.1.5 加電過程異常故障案例 9.2 開機黑屏有報警聲故障處理 9.2.1 顯示器導致黑屏原因和處理 9.2.2 主機導致黑屏報警的原因和處理方法 9.2.3 電腦報警故障案例 9.3 開機黑屏不報警故

障處理 9.3.1 開機黑屏不報警的原因和處理方法 9.3.2 開機黑屏不報警故障案例 9.4 學徒實踐筆記:判斷主板哪里短路第10章 自檢階段有顯示故障 10.1 自檢故障信息分類 10.1.1 按錯誤嚴重程度分類 10.1.2 按錯誤明確程度分類 10.2 自檢中非明確錯誤處理方法和案例 10.2.1 自檢中非明確錯誤處理方法 10.2.2 自檢中非明確錯誤信息故障案例 10.3 自檢中明確錯誤信息故障處理方法和案例 10.4 學徒實踐筆記:找師傅沒教的例子考師傅第11章 主板自檢后故障 11.1 系統安裝故障 11.1.1 啟動到CL

IENT MAC處死機(U盤啟動模式) 11.1.2 Windows 7提示硬盤即將損壞(硬盤) 11.1.3 安裝Windows 7死機(CPU) 11.1.4 提示The error code is 7(內存) 11.2 Windows系統啟動錯誤 11.2.1 系統在「正在啟動Windows」處死機(硬盤數據線) 11.2.2 Windows 7在Logo處重啟(電源) 11.2.3 進桌面就重啟(顯卡) 11.2.4 系統啟動后顯示錯誤 11.2.5 卡屏且報警(硬盤) 11.2.6 進入系統后不久黑屏死機(市電) 11.2

.7 進入系統異常(CPU) 11.3 使用故障 11.3.1 Windows 7安裝兩條內存條藍屏(雙通道) 11.3.2 藍屏(供電) 11.3.3 系統常自動重啟 11.3.4 使用中黑屏(顯卡) 11.3.5 使用中死機(電源) 11.3.6 經常死機但溫度不高(電源) 11.3.7 主板頻繁燒毀(電源) 11.3.8 使用中風扇噪音時大時小(智能調節) 11.3.9 播放本地視頻死機(CPU散熱器) 11.3.10 播放網頁視頻死機(Flash Player) 11.3.11 高頻嘯叫(電源) 11.3.12

電腦每天慢半個小時(軟件) 11.3.13 時間變慢(換CMOS電池) 11.3.14 加裝機箱風扇后溫度升高(風扇裝反) 11.4 關機故障 11.4.1 開始不穩定后來自動關機(下置電源) 11.4.2 自動關機(木馬) 11.4.3 關機后自動重啟(BIOS) 11.4.4 無法關機(I/O芯片) 11.5 學徒實踐筆記:Windows 8無法關機第12章 快速診斷無線/有線故障 12.1 上網設備的新趨勢 12.2 網絡設備連接 12.2.1 ADSL連接說明 12.2.2 LAN連接說明 12.2.3 FTTH連接說明

12.3 網絡設備的故障原因、現象與解決方法 12.4 網卡巧診斷 12.5 網絡設備安裝問題 12.5.1 插上網卡后沒發現新硬件 12.5.2 「設備管理器」中有黃色感嘆號 12.5.3 安裝無線網卡后死機 12.5.4 找不到無線網卡驅動 12.5.5 無線網卡插到電視上不能使用 12.5.6 路由器中密碼驗證失敗 12.5.7 路由器無法連接ADSL 12.6 網絡連接問題 12.6.1 在Windows 7中上網提示「錯誤711」 12.6.2 受限制或無連接 12.6.3 寬帶連接錯誤代碼651例1 12.6.

4 出現651錯誤代碼例2 12.6.5 寬帶連接錯誤代碼651例3 12.6.6 「寬帶我世界」網絡連不上 12.6.7 路由器管理界面只出現「< 12.6.8 修改網卡MAC地址 12.6.9 不能使用無線上網 12.6.10 Windows 7拒絕無線路由器 12.6.11 Windows 7下載頻繁掉線 12.6.12 禁用Windows 7/Vista中TCP連接數限制 12.6.13 下載時電腦浪費電 12.6.14 默認網關不可用 12.6.15 MSN自動脫機 12.6.16 不能訪問Google相冊

12.6.17 找不到自己的無線路由器 12.6.18 在Windows系統中無法使用撥號上網 12.6.19 忘記無線加密密鑰 12.6.20 忘記路由器賬戶和密碼/IP地址 12.6.21 有無線信號但無法連接 12.6.22 使用WPA2加密后無線網卡無法連接 12.6.23 有線正常但無線上不了網 12.6.24 筆記本搜不到自己的路由器信號 12.6.25 無法進入管理界面 12.6.26 Windows 7/Vista下設置寬帶連接 12.7 網絡使用問題 12.7.1 Windows 8 RP版不能打開網頁 1

2.7.2 連接路由器但不能上網 12.7.3 路由器死機 12.7.4 不能自動連接無線網絡 12.7.5 與全屏游戲沖突 12.7.6 偶爾斷線 12.7.7 信號格多時不如信號格少時速度快 12.7.8 斷線后無法自動連接 12.7.9 瀏覽器不能打開網頁 12.7.10 加路由器不能升級游戲補丁 12.7.11 網卡太燙 12.7.12 限制其他共享用戶的流量 12.7.13 無法使用路由器上網 12.8 局域網故障 12.8.1 Windows 7/ XP不能互訪 12.8.2 無線路由被人私接 1

2.8.3 共享驅動器時提示沒有權限 12.8.4 網絡連接提示符有紅叉 12.8.5 網絡測試異常 12.9 學徒實踐:真假無線信號的區分第13章 快速診斷打印機故障 13.1 打印機最新技術發展趨勢 13.2 打印機診斷的系統策略和方法 13.2.1 打印機診斷系統策略 13.2.2 打印機診斷方法 13.3 掌握隨機診斷實用程序 13.3.1 獲取診斷實用程序 13.3.2 深入認識打印診斷程序的功能 13.3.3 打印診斷程序的使用方法 13.4 打印機機械故障診斷 13.4.1 紙張走歪 13.4.2 打印機頻繁出現紙張

不動故障 13.4.3 打印機開機后打印頭運行過程時間長短不確定 13.4.4 打印模糊或沒有打印痕跡,清洗后情況更差 13.4.5 打印輸出漏墨 13.4.6 如何清洗打印頭 13.4.7 字車異常和打印頭撞頭 13.4.8 指示燈閃爍打印機無法工作 13.4.9 卡紙 13.5 打印機安裝設置故障診斷 13.5.1 Windows 8無法連接無線打印機 13.5.2 在Windows 7系統安裝打印機失敗 13.5.3 拔插USB線不識別打印機 13.5.4 添加的打印機驅動出錯 13.5.5 安裝GHOST系統后無

法安裝打印機驅動 13.5.6 新拆包裝打印機不能聯機測試 13.5.7 打印機突然不打印 13.5.8 清除堵塞的打印隊列失敗 13.6 學徒實踐:使用筆記本的無線打印機效果怎麼樣第14章 快速升級/維修筆記本電腦 14.1 筆記本電腦發展新趨勢 14.2 輕松升級DDR 3內存 14.2.1 何時需要升級內存 14.2.2 超級本內存分類 14.2.3 查看當前內存容量 14.2.4 超級本升級內存的條件 14.2.5 選購內存 14.2.6 常見的IBM筆記本電腦內存升級方案 14.2.7 內存安裝拆裝實訓 14.3 輕

松升級藍光光驅 14.3.1 認識超級本光驅 14.3.2 何時需要升級 14.3.3 識別光驅接口類型 14.3.4 藍光光驅選購 14.3.5 升級光驅方法 14.3.6 光驅升級實訓 14.4 輕松升級mSATA硬盤 14.4.1 認識mSATA筆記本硬盤 14.4.2 何時需要升級硬盤 14.4.3 識別當前的硬盤規格 14.4.4 升級硬盤選購 14.4.5 升級硬盤方法 14.4.6 升級IBM硬盤的特殊性 14.4.7 硬盤升級實訓 14.5 超級本維護 14.5.1 買新筆記本電腦維護首要任

務 14.5.2 超級本的自動恢復功能 14.5.3 筆記本電腦兼容配件能買嗎 14.5.4 給筆記本電腦風扇吸塵 14.5.5 筆記本CPU維護是重點 14.6 判斷筆記本電腦故障方法 14.6.1 快速無法開機故障原因 14.6.2 快速定位顯示器故障 14.6.3 善用硬件檢測軟件 14.6.4 快速分析自動關機故障 14.7 快速解決筆記本電腦故障 14.7.1 Windows 8改裝Windows XP后藍屏 14.7.2 SSD固態硬盤速度慢 14.7.3 外置USB 3.0接口光驅盒接在USB 3.0接口上只認

USB 2.0 14.7.4 系統崩潰無法恢復時的絕招 14.7.5 上網本使用外置IBM光驅挑盤 14.7.6 電池不能充電或充電時間短 14.7.7 讓老舊筆記本極速運行 14.7.8 保養超級本SSD硬盤 14.7.9 快速優化IBM筆記本開機啟動程序 14.7.10 黑屏故障 14.8 學徒實踐:將筆記本電腦置換光驅位換固態硬盤第15章 快速診斷Windows 7/8系統故障 15.1 升級安裝故障 15.2 進系統后嚴重故障 15.3 系統變慢故障 15.4 游戲故障 15.5 圖標故障 15.6 右鍵故障 15.7 輸入法故

障 15.8 驅動故障 15.9 多媒體故障 15.10 光驅故障 15.11 驅動器故障 15.12 IE 8故障 15.13 其他故障附錄A 主板BIOS報警聲故障說明附錄B 故障代碼含義速查表

geforce驅動進入發燒排行的影片

通過 NVIDIA Studio 認證的雙螢幕筆電- ASUS ZenBook Pro Duo 15 OLED,搭載 GeForce RTX 3070 強大顯示卡具備強大運算效能,搭配 NVIDIA Studio驅動程式提供更高效能與穩定性,除了使用 Adobe 的 PS、PR 、 LR 綽綽有餘外,更適合像是如影音剪輯軟體達文西、3D 繪圖應用 UNREAL ENGINE、SKETCHUP 的大型高階專業應用。

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開發新型移動式輪胎文字動態辨識系統

為了解決geforce驅動的問題,作者簡經倫 這樣論述:

硫化製程是輪胎的製造過程中必要的一項工作環節,不過在此過程中會因溫度差異導致輪胎的表面出現變異的情況,一般來說,品保檢查是透過操作人員的手部觸摸同時搭配眼睛觀看每個輪胎的胎面位置,常因人員疲勞或是不同人之間,判定標準不一的狀況,造成品保工作誤差值相差甚大,故本研究針對輪胎胎側浮雕文字,也是輪胎製程出廠前必要品保檢查項目之一,因此開發了一套新型移動式輪胎文字動態辨識系統,期望能加以改善人工檢查方式,導入自動化品檢能力。本研究利用以加拿大LMI Technologies公司所生產的市售線雷射感測器;Gocator2340 3D輪廓掃描儀,透過此設備以線雷射三角法為基礎,掃描出輪胎胎側DOT碼文字

的3D輪廓掃描圖像,透過深度學習文字辨識系統進行字體辨識,本系統主要針對汽車輪胎進行輪胎胎側DOT碼文字檢測,以取代人工檢測方式,藉此減少產線檢測時間,並穩定產品品質,同時本文自行開發軟體進行輪胎胎側DOT碼文字的輪廓掃描,以3D圖像來進行文字辨識檢測。本研究自主設計之輪胎胎側DOT碼文字辨識系統架構,機台採PC-Based控制,使用 LabVIEW圖控程式撰寫介面設計,並與Python程式語言進行深度學習的OCR光學文字辨識系統結合開發,來完成文字辨識目標檢測(Text Detection)之研究,本文以SSD (Single Shot MultiBox Detector)演算法與YOLOv

4 (You Only Look Once)演算法進行訓練,最終選擇表現較優異的實驗結果最為介面系統主要的辨識系統演算法,在靜態測試實驗中,訓練結果SSD演算法驗證集中各分類之平均精確度的總平均最佳為86.78%;而YOLOv4演算法驗證集中各分類之平均精確度的總平均最佳為98.04%,因此最後選擇使用YOLOv4演算法之訓練結果,並與LabVIEW連結進行程式開發與UI人機介面設計,以完成開發一套新型移動式輪胎文字動態辨識系統,具備操作簡易且低成本,並可在空間有限之區域運作。

CUDA並行程序設計:GPU編程指南

為了解決geforce驅動的問題,作者(美)庫克 這樣論述:

本書是CUDA並行程序設計領域最全面、最詳實和最具權威性的著作之一,由CUDA開發者社區技術總監親自撰寫,英偉達中國首批CUDA官方認證工程師翻譯,詳實地講解了CUDA並行程序設計的技術知識點(平台、架構、硬件知識、開發工具和熱點技術)和編程方法,包含大量實用代碼示例,實踐性非常強。全書共分為12章。第1章從宏觀上介紹流處理器演變歷史。第2章詳解GPU並行機制,深入理解串行與並行程序,以辯證地求解問題。第3章講解CUDA設備及相關的硬件和體系結構,以實現最優CUDA程序性能。第4章介紹CUDA開發環境搭建和可用調試環境。第5章介紹與CUDA編程緊密相關的核心概念——網格、線程塊與線程,並通過示

例說明線程模型與性能的關系。第6章借助實例詳細講解了不同類型內存的工作機制,並指出實踐中容易出現的誤區。第7章細述多任務的CPU和GPU協同,並介紹多個CPU/GPU編程秘技。第8章介紹如何在應用程序中編寫和使用多GPU。第9章詳述CUDA編程性能限制因素、分析CUDA代碼的工具和技術。第10章介紹編程實踐中的庫與軟件開發工具包。第11章講解如何設計基於GPU的系統。第12章總結CUDA應用中易犯錯誤以及應對建議。Shane Cook CUDA開發者社區技術總監,有20余年行業經驗。當認識到異構系統以及CUDA對於已有串行和並行編程技術的革命性沖擊時,創立了CUDA開發者社區(歐洲的咨詢公司,

專門幫助企業重構代碼以充分利用GPU硬件的威力)。他專注於高性能軟件開發、GPU利用、嵌入式系統,並參與了多個C語言編程標准的建設,包括廣泛應用於汽車軟件行業的汽車工業軟件MISRA Safer C。他常為德國汽車行業、國防承包行業、北電網絡以及福特汽車公司等機構或藍籌股公司提供專業咨詢服務和軟件定制開發。 致中國讀者譯者序前 言第1章 超級計算簡史 11.1 簡介 11.2 馮·諾依曼計算機架構 21.3 克雷 41.4 連接機 51.5 Cell處理器 61.6 多點計算 81.7 早期的GPGPU編程 101.8 單核解決方案的消亡 111.9 英偉達和CUDA 12

1.10 GPU硬件 131.11 CUDA的替代選擇 151.11.1 OpenCL 151.11.2 DirectCompute 161.11.3 CPU的替代選擇 161.11.4 編譯指令和庫 171.12 本章小結 18第2章 使用GPU理解並行計算 192.1 簡介 192.2 傳統的串行代碼 192.3 串行/並行問題 212.4 並發性 222.5 並行處理的類型 252.5.1 基於任務的並行處理 252.5.2 基於數據的並行處理 272.6 弗林分類法 292.7 常用的並行模式 302.7.1 基於循環的模式 302.7.2 派生/匯集模式 312.7.3 分條/分塊

332.7.4 分而治之 342.8 本章小結 34第3章 CUDA硬件概述 353.1 PC架構 353.2 GPU硬件結構 393.3 CPU與GPU 413.4 GPU計算能力 423.4.1 計算能力1.0 423.4.2 計算能力1.1 433.4.3 計算能力1.2 443.4.4 計算能力1.3 443.4.5 計算能力2.0 443.4.6 計算能力2.1 46第4章 CUDA環境搭建 484.1 簡介 484.2 在Windows下安裝軟件開發工具包 484.3 Visual Studio 494.3.1 工程 494.3.2 64位用戶 494.3.3 創建工程 514.4

Linux 524.5 Mac 554.6 安裝調試器 564.7 編譯模型 584.8 錯誤處理 594.9 本章小結 60第5章 線程網格、線程塊以及線程 615.1 簡介 615.2 線程 615.2.1 問題分解 625.2.2 CPU與GPU的不同 635.2.3 任務執行模式 645.2.4 GPU線程 645.2.5 硬件初窺 665.2.6 CUDA內核 695.3 線程塊 705.4 線程網格 745.4.1 跨幅與偏移 765.4.2 X與Y方向的線程索引 775.5 線程束 835.5.1 分支 835.5.2 GPU的利用率 855.6 線程塊的調度 885.7 一個

實例——統計直方圖 895.8 本章小結 96第6章 CUDA內存處理 996.1 簡介 996.2 高速緩存 1006.3 寄存器的用法 1036.4 共享內存 1126.4.1 使用共享內存排序 1136.4.2 基數排序 1176.4.3 合並列表 1236.4.4 並行合並 1286.4.5 並行歸約 1316.4.6 混合算法 1346.4.7 不同GPU上的共享內存 1386.4.8 共享內存小結 1396.5 常量內存 1406.5.1 常量內存高速緩存 1406.5.2 常量內存廣播機制 1426.5.3 運行時進行常量內存更新 1526.6 全局內存 1576.6.1 記分牌

1656.6.2 全局內存排序 1656.6.3 樣本排序 1686.7 紋理內存 1886.7.1 紋理緩存 1886.7.2 基於硬件的內存獲取操作 1896.7.3 使用紋理的限制 1906.8 本章小結 190第7章 CUDA實踐之道 1917.1 簡介 1917.2 串行編碼與並行編碼 1917.2.1 CPU與GPU的設計目標 1917.2.2 CPU與GPU上的最佳算法對比 1947.3 數據集處理 1977.4 性能分析 2067.5 一個使用AES的示例 2187.5.1 算法 2197.5.2 AES的串行實現 2237.5.3 初始內核函數 2247.5.4 內核函數性

能 2297.5.5 傳輸性能 2337.5.6 單個執行流版本 2347.5.7 如何與CPU比較 2357.5.8 考慮在其他GPU上運行 2447.5.9 使用多個流 2487.5.10 AES總結 2497.6 本章小結 249第8章 多CPU和多GPU解決方案 2528.1 簡介 2528.2 局部性 2528.3 多CPU系統 2528.4 多GPU系統 2538.5 多GPU算法 2548.6 按需選用GPU 2558.7 單節點系統 2588.8 流 2598.9 多節點系統 2738.10 本章小結 284第9章 應用程序性能優化 2869.1 策略1:並行/串行在GPU/C

PU上的問題分解 2869.1.1 分析問題 2869.1.2 時間 2869.1.3 問題分解 2889.1.4 依賴性 2899.1.5 數據集大小 2929.1.6 分辨率 2939.1.7 識別瓶頸 2949.1.8 CPU和GPU的任務分組 2979.1.9 本節小結 2999.2 策略2:內存因素 2999.2.1 內存帶寬 2999.2.2 限制的來源 3009.2.3 內存組織 3029.2.4 內存訪問以計算比率 3039.2.5 循環融合和內核融合 3089.2.6 共享內存和高速緩存的使用 3099.2.7 本節小結 3119.3 策略3:傳輸 3119.3.1 鎖頁內存

3119.3.2 零復制內存 3159.3.3 帶寬限制 3229.3.4 GPU計時 3279.3.5 重疊GPU傳輸 3309.3.6 本節小結 3349.4 策略4:線程使用、計算和分支 3359.4.1 線程內存模式 3359.4.2 非活動線程 3379.4.3 算術運算密度 3389.4.4 一些常見的編譯器優化 3429.4.5 分支 3479.4.6 理解底層匯編代碼 3519.4.7 寄存器的使用 3559.4.8 本節小結 3579.5 策略5:算法 3579.5.1 排序 3589.5.2 歸約 3639.5.3 本節小結 3849.6 策略6:資源競爭 3849.6.

1 識別瓶頸 3849.6.2 解析瓶頸 3969.6.3 本節小結 4039.7 策略7:自調優應用程序 4039.7.1 識別硬件 4049.7.2 設備的利用 4059.7.3 性能采樣 4079.7.4 本節小結 4079.8 本章小結 408第10章 函數庫和SDK 41010.1 簡介 41010.2 函數庫 41010.2.1 函數庫通用規范 41110.2.2 NPP 41110.2.3 Thrust 41910.2.4 CuRAND 43410.2.5 CuBLAS庫 43810.3 CUDA運算SDK 44210.3.1 設備查詢 44310.3.2 帶寬測試 44510.

3.3 SimpleP2P 44610.3.4 asyncAPI和cudaOpenMP 44810.3.5 對齊類型 45510.4 基於指令的編程 45710.5 編寫自己的內核 46410.6 本章小結 466第11章 規划GPU硬件系統 46711.1 簡介 46711.2 CPU處理器 46911.3 GPU設備 47011.3.1 大容量內存的支持 47111.3.2 ECC內存的支持 47111.3.3 Tesla計算集群驅動程序 47111.3.4 更高雙精度數學運算 47211.3.5 大內存總線帶寬 47211.3.6 系統管理中斷 47211.3.7 狀態指示燈 47211

.4 PCI-E總線 47211.5 GeForce板卡 47311.6 CPU內存 47411.7 風冷 47511.8 液冷 47711.9 機箱與主板 47911.10 大容量存儲 48111.10.1 主板上的輸入/輸出接口 48111.10.2 專用RAID控制器 48111.10.3 HDSL 48311.10.4 大容量存儲需求 48311.10.5 聯網 48311.11 電源選擇 48411.12 操作系統 48711.12.1 Windows 48711.12.2 Linux 48811.13 本章小結 488第12章 常見問題、原因及解決方案 48912.1 簡介 489

12.2 CUDA指令錯誤 48912.2.1 CUDA錯誤處理 48912.2.2 內核啟動和邊界檢查 49012.2.3 無效的設備操作 49112.2.4 volatile限定符 49212.2.5 計算能力依賴函數 49412.2.6 設備函數、全局函數和主機函數 49512.2.7 內核中的流 49612.3 並行編程問題 49712.3.1 競爭冒險 49712.3.2 同步 49812.3.3 原子操作 50212.4 算法問題 50412.4.1 對比測試 50412.4.2 內存泄漏 50612.4.3 耗時的內核程序 50612.5 查找並避免錯誤 50712.5.1 你的

GPU程序有多少錯誤 50712.5.2 分而治之 50812.5.3 斷言和防御型編程 50912.5.4 調試級別和打印 51112.5.5 版本控制 51412.6 為未來的GPU進行開發 51512.6.1 開普勒架構 51512.6.2 思考 51812.7 后續學習資源 51912.7.1 介紹 51912.7.2 在線課程 51912.7.3 教學課程 52012.7.4 書籍 52112.7.5 英偉達CUDA資格認證 52112.8 本章小結 522

結合深度學習與機器視覺於巨量電鍍組件之自動掛載系統開發

為了解決geforce驅動的問題,作者葉家瑋 這樣論述:

傳統工業電鍍零件需要依靠人力掛架才能送至電鍍池,此過程需耗費大量人工作業,人力不足加上人員流動率高居不下,因此本研究透過深度學習演算法結合傳統影像處理技術整合機械手臂開發自動化掛載系統,取代傳統人工掛載。此外傳統自動化光學檢測技術是透過機器視覺演算法做目標定位檢測,由於傳統機器視覺須從每張圖像中提取重要特徵,隨著類別數量的增加,特徵提取就會變得相當困難,且每個特徵定義需要大量參數,因此本研究結合深度學習與機器視覺技術,針對巨量電鍍組件(束環工件)之自動掛載系統提出解決方案。自動化掛載系統首先經由圓盤振動整料機分離出單一束環工件,結合單向往復推動機構與紅外線偵測將束環工件定位至背光板上,經由I

DS公司的uEye XS2自動對焦相機提取影像,透過深度學習之目標檢測(you only look once, YOLO)演算法辨識束環零件之位置感興趣區域(region of interest, ROI),並結合機器視覺技術針對束環工件之位置、特徵及方向快速定位,再透過TCP通訊協議,傳送夾持點位之命令至機械手臂,經由機械手臂上之電磁閥驅動線圈吸取工件,最後透過優化路徑將其掛載至吊架上。基於Tensorflow框架結合Keras 深度學習網路庫接口,本研究採用YOLO深度學進行目標物檢測之演算法,透過468張標的影像進行模型訓練、並以53張影像進行測試,獲得平均精確度(average pre

cision, AP)為97.00%,本系統採用C#程式自行研發控制介面,透過介面可以了解系統運作情況,控制電腦採用Intel i7-9700 CPU、GPU:NVIDIA GeForce RTX2060獨立顯示卡,最終測試成果顯示自動掛載系統經優化後每分鐘可完成13.2具之束環工件掛裝。