iPhone 小遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦ZoeHuang,LeahZimmermann寫的 每天10分鐘,親子互動英文【網路獨家套書】(附贈兩本親子手冊+2CD +「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆) 和洪瀞的 自己的力學:找到喜歡又做得好的事都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自懶鬼子英日語 和圓神所出版 。
國立臺中教育大學 教師專業碩士學位學程 范莎惠所指導 鄭語謙的 英語數位遊戲對國小四年級學童自主學習之影響 (2020),提出iPhone 小遊戲關鍵因素是什麼,來自於英語數位遊戲、Cool English、自主學習。
而第二篇論文國立臺北教育大學 教育傳播與科技研究所 張循鋰所指導 吳茜妮的 數位教育遊戲之介面使用性評估-以社會單元古文明的發展為例 (2018),提出因為有 數位遊戲式學習、使用性評估、介面設計、社會領域的重點而找出了 iPhone 小遊戲的解答。
每天10分鐘,親子互動英文【網路獨家套書】(附贈兩本親子手冊+2CD +「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆)
為了解決iPhone 小遊戲 的問題,作者ZoeHuang,LeahZimmermann 這樣論述:
專為臺灣父母打造的英文互動英文書! 就算英文不好、不論任何程度、年紀的父母 都能和孩子一起玩、一起學! 躺著哄睡也能輕鬆教出雙語寶貝! 「腦、口、眼、耳、手」的五感學習, 不只抓住孩子的注意力, 同時提升英文學習力! 美國父母都是這樣教小孩! 擁有豐富兒美教學經驗的Zoe Huang、 在臺教學多年的美籍老師Leah Zimmermann 攜手為臺灣小朋友量身打造 最豐富、最專業的學習內容! 精美插圖搭配生動故事, 讓孩子們同時聽、同時看。 配合書中的互動遊戲, 句型、文法、單字、遊戲,一本就夠! 跟著故事主角一起大冒險, 把生
活中與「數字、人體」有關的英文一次學會! 只要你想得到,這本通通有! 不只有單字、句型、會話、故事, 甚至連美國小孩最愛的數來寶都有, 不只光碟,更附VRP虛擬點讀筆App隨掃隨聽, 讓聽力學習更輕鬆、無負擔! 還有親子手冊可以參考使用,學習更有力! 每天10分鐘聽、看、玩 教出雙語寶貝! ★適用對象:所有新手父母和寶貝 ★適用年紀:各個年紀的新手父母和0~12歲的寶貝 │父母的救星來了! 同樣的故事總是聽不膩,這時不妨換換口味──用這兩本豐富可愛的睡前英文讀物,陪寶貝度過一天中最幸福的時刻! │哄寶貝實在太累,總是被寶貝反哄睡嗎?
一起躺著聊天也能學英文!翻開本書,和寶貝一起認識人體的奧妙,不只學英文,還能學習認識自己、解答人體的十萬個為什麼,讓寶貝滿足的睡著! │最強外掛開起來! 使用時搭配親子手冊及VRP虛擬點讀筆,顛覆以往學習方式、無須再費力擺弄光碟機,用手機就能隨掃隨聽!親子手冊更收錄了書中的完整指示與補充說明,不用怕看不懂、被寶貝問倒! │「聽」── 用手機掃描頁面上的QR Code就能每天聽「故事」、「句型」和「單字」囉! │「玩」── 隨書附贈的「中英文對照故事」及「互動遊戲」,跟著書中人物一起玩出好英文! │「看」── 全彩插圖再搭配音檔,將聽到的內容圖像化,
「左右腦」同時學習、效果加倍! 「教小孩時,一定要看這本的理由」: 可完全攤平 為了孩子,我們特別將書籍設計成可以攤平,不再讓爸爸媽媽陪孩子閱讀時還要一直壓平書籍,直接將書放在桌上、地上、腿上,都不再闔上。 超豐富 兩書包含五十一個有趣中英文故事,主題有購物、吃飯、出門遊玩、節慶……等。從故事中延伸學習內容,讓孩子不只聽故事,也同時學到單字、句型和文法。並且連結數字與人體概念,讓孩子在潛移默化中輕鬆學會那些抽象、說不清、講不明的觀念! 超有趣 每個章節都搭配了互動遊戲,如走迷宮、找單字、圈出單字等,讓孩子在放鬆、遊戲的狀態下學英文,效率更加倍。 超簡單
配合書中的故事情節,輕鬆學會常用英文句型。每一個unit學習2個句型,跟著故事一起練習超實用的英文句型! 超好用 無論孩子是學齡前、還是學齡後,這本書通通都適用! 給學齡前的孩子──跟著錄音內容模仿老師發音,一起練習說出好英語。 給學齡後的孩子──除了聽內容,試著閱讀書上的文字,增進孩子的閱讀能力以及文法概念。 超貼心 特為爸爸媽媽設計教學手冊,收錄故事的中英文文字、句型文法以及互動遊戲指引,任何程度的父母都能立刻上手。不管小朋友怎麼提問,都能夠從容回答,成為孩子眼中的知識王! 超實用 本書是以教小朋友認識在日常生活中與「數字」相關英文為主。列舉的故事
、場景、單字、文法及會話等,均以「認識數字」為出發點,舉凡年齡、大小、加減乘除、時間、數量……等等,一次讓小朋友學會「數數兒」! 三大特色、六個重點,哄睡哄出雙語寶貝! 1.由五感學習下手,用聽覺和視覺塑造雙語學習環境! 超精美插圖:視覺輔佐學習,讓記憶更深刻! 全彩插圖的圖像式學習,不只賞心悅目,更能幫助寶貝輕鬆在腦中建立起單字網。 雙聲道故事:用聽覺建立對英文的初步認識! 中文導入故事,再加入英文會話句穿插其中,讓寶貝對外語的初步學習沒有壓力,更快上手。 2.就算父母英文不好,也能放心陪寶貝輕鬆學習! 陣容最專業:教學這種事,讓專業的來! 擁有豐富兒
美教學經驗的Zoe Huang、在臺教學多年的美籍老師Leah Zimmermann,兩位老師精心編制的學習內容,每個單元、甚至每個單字都是老師參考自身與孩子的學習經驗、及多年的教學經驗而設計,就像美國人說母語一樣自然學習。 內容最貼切:最貼心、最符合使用者需求! 每個中文字都有注音,可以讓寶貝自己閱讀;每個單元都有補充單字,讓寶貝能夠舉一反三;更有親子手冊可以讓父母參考引用,不怕被寶貝問倒,爸爸媽媽就是最棒的老師! 3.輔助輕鬆小遊戲,讓寶貝快樂學習! 互動小遊戲:邊玩邊學無負擔,輕鬆又簡單! 必不可少的互動遊戲,將學習內容完整包覆,只要動動手就能複習單元內容。 內
容最齊全:睡前時光也能愜意充實又精彩! 不只附有親子手冊能讓父母更輕鬆陪伴寶貝學習,更有VRP虛擬點讀筆可以掃描聆聽故事和音檔,一本就能掌握所有學習工具! 睡前10分鐘, 和寶貝躺在床上說故事的時光也能輕鬆學英文! │線上下載「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆) 為了幫助讀者更方便使用本書,特別領先全世界開發「VRP虛擬點讀筆」(Virtual Reading Pen),讓讀者可以更有效率地利用本書學習、聽取本書的音檔。讀者只要將本書結合已安裝「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)的手機,就能立即使用手機隨時掃描書中的QR Code聽取本書的小故事、中
英文單字與句型。「VRP虛擬點讀筆」是以點讀筆的概念做開發設計,每次重新啟動時需要再次掃描QR Code。 [VRP虛擬點讀筆介紹] 1.在哪裡下載「VRP虛擬點讀筆」? (1)讀者可以掃描書中的QR Code連結,或是於App商城搜尋「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)下載即可。 2.為什麼會有「VRP虛擬點讀筆」? (1)以往讀者購買語言學習工具書時,為了要聽隨書附贈的音檔,總是要拿出已經很少在用的CD播放器或利用電腦,又或是轉存到手機來使用,耗時又不方便。 (2坊間當然也有推出「點讀筆」來改善此種學習上的不方便,但是一支筆加一本書往往就要二、三千元
,且各家點讀筆又不相容,CP值真的很低。 (3)後來雖然有了利用QR Code掃描下載檔案至手機來聽取音檔的方式,但手機不僅必須要一直處在上網的狀態,且從掃描到聽取音檔的時間往往要花個5秒以上,很令人氣結。 (4)因此,我們為了同時解決讀者以上三種困擾,特別領先全球開發了「VRP虛擬點讀筆」,並獲得專利,希望這個輔助學習的工具,能讓讀者不僅不用再額外花錢,且使用率和相容性也是史上最高。 3.「VRP虛擬點讀筆」就是這麼方便! (1)讀者只要透過書中的QR Code連結,就能立即下載「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)App。(僅限iPhone和Android二種系
統手機) (2)下載完成後,可至App目錄中搜尋需要的音檔或直接掃描內頁QR Code,將音檔一次從雲端下載至手機使用。 (3)當音檔已完成下載後,讀者只要拿出手機並開啟「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆),就能隨時掃描書中頁面的QR Code立即讀取音檔(平均1秒內)且不需要開啟上網功能。 (4)「VRP虛擬點讀筆」就像是點讀筆一樣好用,還可以調整播放速度(0.8-1.2倍速),加強聽力練習。 (5)「VRP虛擬點讀筆」比點讀筆更好用,具有定時播放、背景播放的功能,也可以自動換頁或是手動點選想要的頁數,聆聽該頁音檔。 (6)如果讀者擔心音檔下載後太佔手機空間,
也可以隨時刪除音檔,下次需要使用時再下載。購買本公司書籍的讀者等於有一個雲端的CD櫃可隨時使用。 (7)詳細使用及操作方法請見書中使用說明。 ※雖然我們努力做到完美,但也有可能因為手機的系統版本和「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)不相容導致無法安裝,在此必須和讀者說聲抱歉,若無法正常使用,若有此情形,需要麻煩讀者使用隨書附贈的CD。或與本公司聯繫,由專人為您服務。
iPhone 小遊戲進入發燒排行的影片
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雖然知道這系列的遊戲很久了,但一直沒接觸倒是真的。這回玩了元祖全民地底探險,才發現這是一款多麼適合多人一起競賽的小遊戲,不斷掛掉、不斷復活、不斷往前跑的五百障礙地底探險版,真的會讓人笑到沒力啊!!
#元祖全民地底探險 #地底探險 #Switch #羅卡Rocca
✔上一部影片: https://youtu.be/3IItAj8HA7A 薩爾達傳說 禦天之劍HD The Legend of Zelda: Skyward Sword Switch遊戲開箱
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✔熱門影片:
No.1 https://youtu.be/0AQNFQWugDA 推薦10款Switch遊戲
No.2 https://youtu.be/Z1KyP0QILZA 邊緣人專用13款NS遊戲
No.3 https://youtu.be/qwFioYjb-So 健身環大冒險開箱
No.4 https://youtu.be/0CLOj3T0QDY 推薦八款瑪利歐遊戲
No.5 https://youtu.be/iYQVwJalNrM 樂高不使用塑膠了?
✔攝影工具:
SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
SONY ZV-1
Insta360 ONE R
iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
英語數位遊戲對國小四年級學童自主學習之影響
為了解決iPhone 小遊戲 的問題,作者鄭語謙 這樣論述:
本研究旨在探究英語數位遊戲對於國小四年級學童之自主學習是否有所影響。研究者以目前英語教學中被廣為使用的Cool English線上英語學習平台中的「遊戲嘉年華」專區為實驗課程主要使用之英語數位遊戲,透過教授英語主題字彙與句型以及自主學習之概念與自主學習策略之運用後,讓學生透過使用遊戲嘉年華中的多種小遊戲進行自主學習。 研究對象以台中市快樂國小(化名)四年級21名學生為樣本,進行為期八週十六堂之實驗課程。本研究以量化資料為主,並以質性資料輔助說明研究之結果。資料搜集來源為學生在教學前、後所接受之自主學習量表、每週學習札記、課堂觀察紀錄及半結構式訪談。經研究者整理資料並分析後,所得之研究結
果如下:一、Cool English遊戲嘉年華能提升國小四年級學童自主學習之能力,尤其在策略層面更是 有顯著作用。二、學生能利用身邊的資源與支援讀懂遊戲中的英語說明及單字。三、運用Cool English遊戲嘉年華進行自主學習能幫助學生產生正向的學習行為改變。關鍵詞: 英語數位遊戲、Cool English、自主學習
自己的力學:找到喜歡又做得好的事
為了解決iPhone 小遊戲 的問題,作者洪瀞 這樣論述:
★力學,正是最好的人生指南! 力學為物理學中的一個分支,包括牛頓三大運動定律、量子力學等, 但你知道,在人生這門艱澀的學問上,也有非常重要的七項力學嗎? 洪瀞博士將力學衍生運用,為你開一堂最有趣、最實用的「人生力學課」! 你將由此學會借力使力,克服難關、揮別迷茫,活出力量無窮的你! ★「我一直想回台灣做這件事情,這比賺多少錢,更值得投入一輩子。」 曾獲得幾乎不會給予外籍人士的美國國家太空總署(NASA)獎學金、畢業於世界排名前十的哥倫比亞大學,被人視作「人生勝利組」的洪瀞,放棄國際半導體工程師的高薪職務,返回故鄉臺灣任教,實現他最大心願:為臺灣教育界創造一個
更好的學習環境。 ★物理課本上的力學很難沒關係,「人生力學」你一定要學會! 力學是一個機制,由一個核心關鍵去延伸,推衍出恆常的法則。洪瀞博士不但致力改善臺灣的教育環境,還將他最擅長的力學延伸運用,創造出每個人都需要的「人生力學」。他從本身的求學經歷出發,以充實力.發現力.準備力.抗壓力.鼓舞力.轉換力.影響力等七個核心關鍵為基礎,帶你借力使力,以熱忱作為頂點,利用槓桿,把自身的能量發揮到最大,找到屬於自己的力學。 本書特色 ★「又帥又強!」「跪求出書!」「根本人生勝利組!」「有頭腦又有外表。」「當年的哥大周瑜民!」「我重新投胎考土木系還來得及嗎?」「這老師也太帥了,都想
去報考該系所了!」 PTT表特版引發暴動,讓許多學生都想轉系的成大土木學系副教授洪瀞首部作品! ★哥倫比亞大學博士、成功大學教授,將力學轉化為你的人生助力! ★人生七大力學快速學習法── .充實力:加速提升學習速度,拓展自身視野 .發現力:學會觀察,找出自己的能力何在 .準備力:未來的爆發力,來自平常能量的累積 .抗壓力:找出能承受的壓力值並淬鍊自己的韌性 .鼓舞力:時時感受生活中的正向力,鼓舞自己也激勵他人 .轉換力:懂得調適轉換心態,你也能上演絕地大反攻劇碼 .影響力:重視他人的需求,合作能創造出不可思議的影響力 有力推薦 ★遠見
雜誌副總編輯/林讓均 前科技部長及國立臺灣大學講座教授/陳良基 作家/御姊愛(徐豫) 《人生路引》作者、醫師/楊斯棓 生鮮時書創辦人/劉俊佑(鮪魚) 作家、臺中惠文高中圖書館主任/蔡淇華 Super教師、暢銷作家/歐陽立中 臺灣影評人協會理事長/膝關節 《遠見》雜誌主編/謝明彧 ▍洪瀞副教授真的像極了阿基米德,他的大作就是支點,可以讓你撬起自己的人生!──《人生路引》作者、醫師/楊斯棓 ▍物理,可說是最強跨界學科,商業上有「系統動力學」,生活上有「人生力學」,洪瀞從科學、留學與教學的經驗中,悟出一套獨特的觀點,幫你找到一個支點,撬動你迷茫人生的大
門,給你跨界的勇氣。──生鮮時書創辦人/劉俊佑(鮪魚) ▍洪瀞教授用「科學」與「故事」,為你重新開啟「人生之力」。──Super教師、暢銷作家/歐陽立中 ▍洪教授文章深入淺出,用很多聯想方式引導學習,如日本的日月火水木金土曜日就創了一段故事,非常有趣,值得一讀。──臺灣影評人協會理事長/膝關節 ▍洪瀞老師是美國哥大博士、半導體工程師,卻放棄百萬年薪回臺任教,怎麼想似乎都是「不理性」的選擇,但聽完他對人生價值的思考,決心投入教育工作的堅持,反而慶幸有老師這種「理想性人格」,成為改變臺灣社會的新力量。──《遠見》雜誌主編/謝明彧
數位教育遊戲之介面使用性評估-以社會單元古文明的發展為例
為了解決iPhone 小遊戲 的問題,作者吳茜妮 這樣論述:
現今,教育體系提倡多元的教學環境,教學者運用不同的教學策略融入課程中,目的是為了引起學習動機和提升學習成效,其中,數位教育遊戲也成為教師們教學設計的選擇之一。根據多項研究顯示,數位遊戲式學習較傳統教學更容易提升學習者知識層面的認知,但,教學設計者在製作遊戲教材時,會針對相關的教學內容置入遊戲中,卻鮮少考量到遊戲介面的使用性,導致其介面無法符合學習者需求,並影響操作的感受,也因為介面設計不佳,教育遊戲的使用率遲遲無法提升。 為避免上述狀況發生,本研究透過人機開發流程設計一款數位教育遊戲,以社會領域課程-古文明的發展為主題,探討其介面使用性,分析項目是根據Nielsen提出的五大使用性原則
:易學性、效率、錯誤率、可記憶性以及滿意度,採用使用性評估方法之啟發式評估、使用性測試、訪談以及滿意度調查蒐集資料彙整。 研究分為三階段:第一階段,啟發式評估是邀請4位專家提出建議,以此修正遊戲介面;第二階段,實驗為期三週,是針對主要使用者-臺北市某安親班10位國小高年級學生,觀察其操作任務的時間、次數和錯誤率等,隔一周後再進行第二次施測,針對遊戲介面的可記憶性評估;第三階段為滿意度調查,邀請30位相關領域(教育、遊戲、教材製作)之使用者,操作遊戲後填寫問卷,研究結果如下:一、專家評估數位教育遊戲介面的使用性是取決於簡易的操作、明確的指示、導覽說明,以及圖示的隱喻性能與使用者的思維連結。二、
使用者指出介面需要有預防錯誤的機制、畫面風格精緻以及多元的關卡內容,而針對可記憶性分析,兩次的測試結果呈現顯著差異,因此,開發的數位教育遊戲介面是能夠保留記憶,減少認知負荷。三、滿意度調查中,遊戲介面四構面的平均值達4.46分,使用者普遍認為遊戲的操作性、介面呈現和效能能符合期待,故遊戲整體的介面是達到滿意的標準。