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嶺東科技大學 資訊管理系碩士班 林冠妤所指導 劉京治的 行動擴增實境應用於西式甜點菜單之研究 (2020),提出ikea餐廳menu關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、行動應用程式、餐飲行動應用程式、沉浸經驗、客戶體驗滿意度、購買意願。

而第二篇論文靜宜大學 資訊傳播工程學系 劉國有所指導 張歆????的 擴增實境於餐飲業套餐菜單設計之數位體驗探討 (2020),提出因為有 擴增實境、AR菜單、菜單設計的重點而找出了 ikea餐廳menu的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ikea餐廳menu,大家也想知道這些:

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荃灣IKEA
荃灣青山公路388 號8咪半3 樓(港鐵荃灣站A3出口)
2017年開幕,四層 連埋Food Court共九萬平方呎
9月開始,大家既生活開始有返晚市用餐,亦明顯多左人出黎行街購物
IKEA 九龍灣 CWB 沙田 今次最後一站黎荃灣店
個人感覺最好都係九龍灣分店,搵貨清楚方便
路線亦都順暢好多
荃灣店其中一層係餐廳 ,只坐一半都仲有100個位
餐廳方面就大致相同,沒有特別不同
美食廊反而最多人買野食就真
地鐵站行過去8分鐘左右
#疫情下的香港 #荃灣IKEA #荃灣商場 #八咪半商場 #IKEA分店 #香港街拍 #香港實況
#市面實況 #2020年9月 #HKVLOG #HKBLOG #HKBLOGGER

行動擴增實境應用於西式甜點菜單之研究

為了解決ikea餐廳menu的問題,作者劉京治 這樣論述:

  近年來全球興起擴增實境(Augmented Reality, AR)的熱潮,因此帶動越來越多業者相繼投入,使得AR相關應用日漸蓬勃發展。如IKEA、LEGO、BMW等各大廠皆爭相將自家品牌與AR技術相結合,藉此吸引消費者的興趣及關注,進行品牌的行銷及宣傳。餐飲業近年來也陸續將AR技術應用於餐點,在不同餐點上疊加成份、熱量、優惠資訊等訊息,試圖幫助消費者了解食物的相關資訊,做出更適合自身的選擇。有鑑於此,本研究將與甜點商家—「森製菓食品股份有限公司」(森製菓公司)合作,該商家主要以線上網頁與實體店面—『森製菓X麵包食堂』的經營方式銷售商品,目前尚未有AR的相關應用,所以本研究將以AR技術為

其建置一款AR餐點應用程式(Application, App),期望藉由所建置之「森製菓AR餐點App」,讓顧客能夠更瞭解商家提供的服務,據此幫助擴張客源,提升競爭力,並為企業與顧客雙方提供良好互動平台,也為業者帶來更高的利益。  為了探索影響消費者購買意願之因素,本研究以沉浸理論為理論基礎,並加入滿意度觀點,提出一個整合性的研究模式。本研究以網路問卷進行實證研究,共收集212份有效樣本,並以結構方程模型進行資料分析。研究結果顯示,沉浸經驗與滿意度對於消費者購買意願都扮演重要的角色。研究也發現,沉浸特徵(互動感、知覺資訊性以及新穎感)為影響消費者在AR餐點APP沉浸經驗的重要因素,相較於互動感

及知覺資訊性,以新穎感最具影響,本研究之發現,可提供業者在行銷與經營上之參考。

擴增實境於餐飲業套餐菜單設計之數位體驗探討

為了解決ikea餐廳menu的問題,作者張歆???? 這樣論述:

隨時代的變遷,在台灣可以很常看到「一個人」去做事情,一個人逛街、一個人吃飯、一個人爬山等等,許多人會選擇獨自一人進行個人想做的活動,一個人行動即表示不需考慮他人的時間、喜惡等,可以全憑自己的想法去執行。以餐飲業為例,社會中也發展出了很多「獨食」的餐飲消費型態,不僅僅是現今社會的變遷緣故,更因近年的疫情關係,導致在與人接觸用餐時,更需要注意防疫。本研究將設計一款套餐的擴增實境(Augmented Reality, AR)菜單,讓消費者在餐廳用餐時,可以有一人份的套餐作為選擇。利用AR的科技技術,讓消費者在吸收菜單資訊的同時,掃描菜單上的菜品圖案,來對每一道菜品進行AR互動,並於AR互動中,呈現

每道菜品的動畫,以加深消費者對菜品的印象,並了解菜品組成的元素。利用AR互動科技的技術,吸引消費者對此套餐的興趣,以作為一種行銷的手法,也可以使消費者於等餐的時間裡,使用這個AR互動裝置,來消遣等待的無聊時間,進一步的理解有關這個套餐的事物,而在防疫的特殊時期,也可以減少消費者與店員的接觸。從研究結果可以看出,大部分施測者對於AR互動菜單抱有較高度的認同,也期望未來可以實際應用於餐廳之中,且於系統中呈現的動畫影片,可以提升施測者,在食材與料理對應的正確性,使施測者能夠了解菜單的知識。